5点。
风刃术:魔法师5级时自动习得。向敌人发射一个风刃,对敌人造成风系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。
冰棱术:魔法师10级时自动习得。向敌人发射一个冰柱,对敌人造成冰系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。
飞石术:魔法师15级时自动习得。向敌人发射一个石块,对敌人造成土系伤害。初级伤害力为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值5点。
雷电术:魔法师20级时自动习得。从天空引发一道闪电对敌人进行攻击。初级伤害为100%,中级为110%,高级为120%。使用一次消耗魔法值8点。
火海:魔法师25级时自动习得。在一定范围内产生一片火海,对敌人持续造成每2秒一次的火系伤害。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。
风暴术:魔法师30级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每2秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为90%,范围为直径为1。2米的正圆形内,持续时间20秒,吹飞效果出现几率为3%。中级伤害力为100%,直径为1。7米,吹飞效果出现几率为4%。高级伤害力为110%,直径为2。3米,吹飞效果出现几率为5%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。
冰霜术:魔法师35级时自动习得。在一定范围内产生一片冰霜,对敌人持续造成每2秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为90%,范围为边长2米的正方形内,持续时间为20秒,冰冻效果出现几率为3%,持续时间为5秒。中级为100%,边长3米,持续时间为30秒,冰冻效果出现几率为4%,持续时间为10秒。高级为110%,边长4米,持续时间为40秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为15秒。叠加无效果。使用一次消耗魔法值20点。
地震术:魔法师40级时自动习得。在一定范围内造成地震效果,对敌人持续造成每2秒一次的土系伤害。可用于城墙。初级伤害力为70%,范围为直径5米的正圆形内,持续时间为20秒。中级伤害力为80%,直径为7米,持续时间为30秒。高级伤害力为90%,直径为9米,持续时间为40秒。使用一次消耗魔法值30点。
魔法师50级时可进阶为魔导士。
魔法盾:转职时自动习得。在面前出现一个透明的盾牌。初级可抵消30%的物理伤害,持续时间为10秒。中级为40%,持续时间为20秒。高级为50%,持续时间为30秒。使用一次消耗魔法值30点。
火龙术:魔导士10级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的火系伤害。初级伤害力为140%,持续时间3秒。中级伤害力为170%,持续时间4秒。高级伤害力为200%,持续时间5秒。每使用一次消耗魔法值50点。
龙卷术:魔导士20级时自动习得。在一定范围内产生风暴,对敌人持续造成每1秒一次的风系伤害,附带吹飞效果。初级伤害力为100%,范围为直径为2米的正圆形内,持续时间10秒,吹飞效果出现几率为5%。中级伤害力为120%,直径为3米,持续时间为15秒,吹飞效果出现几率为10%。高级伤害力为120%,直径为4米,持续时间为20秒,吹飞效果出现几率为15%。叠加无效果。使用一次消耗魔法值60点。
速冻术:魔导士30级时自动习得。持续对单个敌人造成每一秒一次的冰系伤害,附带冰冻效果。初级伤害力为120%,持续时间为3秒,冰冻效果出现几率为5%,持续时间为5秒。中级伤害力为130%,持续时间为4秒,冰冻效果出现几率为10%,持续时间为10秒。高级伤害力为140%,持续时间为6秒,冰冻效果出现几率为15%,持续时间为15秒。使用一次消耗魔法值60点。
陨石术:魔导士40级时自动习得。在一定范围内召唤陨石攻击,对敌人持续造成每一秒一次的土系伤害。初级伤害力为130%,持续时间为10秒。中级伤害力为150%,持续时间为15秒。高级伤害力为180%,持续时间为20秒。使用一次消耗魔法值80点。
魔导士达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。
作品相关 弓箭手相关资料
弓箭手:灵巧的化身,远程攻击的代名词。
基本箭术:转职时自动习得。初级提高命中率5%,中级提高10%,高级提高15%。
会心一箭:弓箭手10级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
二连射:弓箭手20级时自动习得。一次发射两根箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
散射:弓箭手30级时自动习得。对正前方一次射出10枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130,中级为150%,高级为180%。
弓箭手50级可进阶为神射手。
高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为85%,高级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
心灵之眼:神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为10米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
破魔箭:神射手20级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的120%,中级为140%,高级为160%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。
狙击神箭:神射手30级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%的生命值,命中率100%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为20%,中级为30%,高级为40%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。
射手之心:神射手40级时自动习得。提高命中率为100%,提高伤害力30%,提高攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。
神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。
作品相关 幻影射手相关资料
幻影射手:弓箭手的隐藏职业。达成条件:力量20,敏捷20。
基本箭术:转职时自动习得。一级提高命中率5%,二级提高10%,三级提高15%,四级提高20%,五级提高25%。
幻影速行:幻影射手10级时自动习得。一级提高速度5%,二级提高10%,三级提高15%,四级提高20%,五级提高25%。
会心一箭:幻影射手20级时自动习得。一级对敌人攻击力为正常情况下的110%,二级为130%,三级为150%,四级提高170%,五级提高190%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
连射:幻影射手30级时自动习得。一级可连射出2枝箭,第一次攻击对敌人造成的伤害为80%,第二次为60%,二级可射出3枝箭。第一次攻击为75%,第二次为60%,第三次为45%。三级可射出4枝箭。第一次攻击为70%,第二次攻击为60%,第三次攻击为50%,第四次攻击为40%。四级时可射出5枝箭。第一次攻击为65%,第二攻击为60%,第三次攻击为55%,第四次攻击为50%,第五次攻击为45%。五级时可射出6枝箭。每一次攻击都为60%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
幻影术:变幻出一个可控制的和真人一样的虚象,用来分散敌人的注意力。保命绝技。可随时终止。使用完毕后需间隔5秒才可使用。每秒消耗精神力2点。
幻影射手50级时可进阶为幻影神射手。
高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为一级,则升级后提高伤害8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。
幻影神行:幻影速行的升级版,转职时自动升级,幻影速行消失。如转职时幻影速行为一级,则升级后提高速度8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动消失,会心一箭消失。如转职时会心一箭为一级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的125%。如为二级,则为150%。如为三级,则为175%。如为四级,则为200%。如为五级,则为225%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
速射:连射的升级版,转职时自动升级,连射消失。如转职时连射为一级,可射出2枝箭,第一次攻击对敌人造成的伤害为90%,第二次为70%,二级可射出3枝箭。第一次攻击为80%,第二次为65%,第三次为50%。三级可射出4枝箭。第一次攻击为75%,第二次攻击为65%,第三次攻击为55%,第四次攻击为45%。四级时可射出5枝箭。第一次攻击为70%,第二攻击为65%,第三次攻击为60%,第四次攻击为55%,第五次攻击为50%。五级时可射出6枝箭。每一次攻击都为65%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
心灵之眼:幻影神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为15米的正圆形内。中级半径为40米。高级半径为65米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
精神之盾:幻影神射手20级时自动习得。与魔法师的魔法盾相类似,但可以同时抵消物理和魔法伤害。一级可抵消20%的物理和魔法伤害,持续时间为10秒。二级为25%,持续时间为15秒。三级为30%,持续时间为20秒。四级为35%,持续时间为25秒。五级为40%,持续时间为30秒。使用一次消耗精神力30点。
狙击神箭:幻影神射手30级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40%的生命值,命中率100%,如不成功则为普通伤害。一级成功率为25%,二级为35%,三级为45%,四级为55%,五级为65%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。
影分身:幻影神射手40级时自动习得。分出与实体一样的分身,可进行攻击。一级可分出一个,全属性为本体的60%,持续时间20秒。二级可分出一个,全属性为本体的70%,持续时间40秒。三级可分出二个,全属性为本体的70%,持续时间40秒。四级可分出二个,全属性为本体的80%,持续时间1分钟。五级可分出三个,全属性为本体的75%,持续时间1分钟。每次使用完毕后需间隔10秒使用。使用一次消耗精神力60点。
幻影神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。
作品相关 为某幸福的蛇祝贺生日。
还有多远才是我的目的地?顺着这条横穿密林的河流向南,穿过格兰峡谷就可以了吧。我眯起眼睛,看了看已然西下的夕阳。必须在午夜之前到达。
洗干净伤口,缠好了受伤的左臂,不得不说艾格里克的边防军是这个大陆上最勇武的军队,如果不是我实在必须赶在午夜前到达,也不会如此冒险穿越他们的防区。就算是善于隐藏的一流刺客,也不能毫无声息的从他们的眼皮下溜过去。何况,来自王都的缉拿令早就到了吧。
警觉!只是直觉的警觉。收紧绷带,轻呼一口气,拿出一些能掩盖气味的粉末撒在身上,纵身爬上一棵枝叶茂密的大树。在一个能容人半卧的树枝上,我将被绷带缠绕的左臂轻轻的靠了上去,然后顺着另一边滑了下来,潜入离树15米左右的一个草丛,轻轻的松了松绷带,摸出我赖以成名的短刺,几个起落,爬回河岸边的另一个树上。
3分钟之后,一小队军人从河岸边经过,1、2、3、4……我一个一个的在心里数着,12个人,一个成建制的搜索队。4个弓箭手、1个轻骑、6个大剑士,还有一个训兽员牵着一条搜寻犬。当看到只是一条普通的搜寻犬而不是战斗魔兽后,我稍微放下了提着的心,这个小队的实力并不是很强,应该是被我穿越防线后,普通的搜寻小队。刚想到这里,那只搜寻犬已经找到了我曾经清洗伤口的地方,开始轻声的咆哮了。
走在前面的训兽员也已经发现了搜寻犬的异样,走上去对那个骑士说了些什么,骑士听后,做出一个手势,小队开始变换队形,以扇型开始检查周围的痕迹。我低低的伏在树上,对艾格里克边防军的歌特将军产生出无限景仰,仅仅是一个普通的搜寻小队,就可以根据领队人的一个手势,做出如此迅捷的反应,这样的军队,才是国家的中流砥柱。而能训练出这样士兵的将军,也绝不仅仅是个只有勇力的武夫而已。
“大人,这里有血的痕迹!”一个剑士发现了那棵我选中的大树。“看样子,是左臂上的伤痕,由绷带里浸出的血染在这里的。应该是休息时不经意染到的。”
“左臂?”骑士略微沉吟着,“那就是她了!看来她曾在这里休