体的平衡性相提并论的'注7'。
战斗中不得不使用手的情况比预计的要多得多。从斜面上滑下的时候总要抓住什么确保姿势吧?还要将失去行动能力的我方机拖到安全地点。格斗战中需要抓住敌机、拉近的能力。
因此“手”成为AS必不可少的一部分。
通过轻轻前推或者后拉左右操纵杆上的滚轮按钮,操纵者可以使AS的手握紧、张开。
实际情况下,机体抓紧东西时细小的手指运动是靠电脑制御的。抓取力的大小也是。滚轮拥有力反馈机能,手中抓住东西时滚轮会变重。违背其本身的抗力、使劲推拉滚轮时,还可以捏碎手中的物品(无法捏碎的东西则是施加一定程度的力后自动停止)。
当然,利用数据读取手套和主从系统,将手部的动作完全再现,就技术而言是可能的。但如果是这种方式,驾驶者不得不将手从操纵杆上放开——除了机械手以外的动作完全无法完成。用拇指操控的滚轮则可以握着操纵杆、在瞬间完成。
AS出现的初期,用数据读取手套式的机种也存在过,但是现在利用滚轮按钮式的占了绝对的上风。
仅仅通过这种握紧张开的操作,是无法完成摆V字标记、竖起中指挑衅、抑或给绳子打结等等复杂动作的。这种需要手指细微运动的场合,只能从事前记忆的菜单中挑选出对应的执行(单击滚轮弹出菜单,滚动滚轮选择,单击确认)。
可是根据第一代AS以来的实战资料,AS在战斗中需要的复杂、特殊的手指运动,根据统计,已经非常清楚——握紧、张开就足够了。
“被称为古今中外机器人动画最大的谜,‘究竟怎么样仅仅利用操纵杆操控机器人的手’这个命题的解答,就是滚轮按钮。怎么样?!”
不知为何毛一幅异常自满的样子。
“嗯嗯,考虑得真周到……”
“什么、这种敷衍的语调!?”
“哇~太了不起了!吓了我一大跳呢!”
“很好。那么,试着抓起地上的枪。”
“那我拿了。”
严用拇指压住右操纵杆的滚轮按钮,缓缓将机体的手伸向来复枪。
将滚轮向前推,机体右手张开了;就这样诱导机体的手靠近来复枪的柄部。
毛半开玩笑地用色迷迷的声音指导。
“就这样就这样。温柔地、像是触摸恋人胸部那样上去——对——很好。啊,干得好,真是太棒了……”
“能不能安静点!我不能集中了!”
“是是。”
“……呃……大概就这样。”
M9的手心触碰到来复枪柄。操纵杆把这条信息传达给他。将滚轮按钮拉回,机体的手指开始收紧。配合枪柄的角度,手腕和五指全都灵活、有规则地运动着——
“抓住了……?”
“OK。双击滚轮按钮,这么一来就握紧固定住了。”
严听从毛的指示,双击滚轮、放开手指。机体的手依旧握着来复枪。严试着抬起右臂,M9轻松举起数百公斤重的来复枪。
“成功了!”
“如果这都不成功你还能干什么。”
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第六、终于切入正题。用来复枪破坏目标吧~
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“……那么,取得武器了。AS这样握住武器的时候会自动识别出武器的种类型号,建立和FCS(火器管制系统)的连接'注8'。已经有显示了吧。”
正如毛所言,显示屏的右侧悄无声息地出现这样的字:
右手的武器,武器名GECB来复枪(连接中)。残弹数、弹夹45发,枪管内1发(弹种:训练弹)。射击模式半自动。安全装置未解除。
“嗯,出来了。”
“让机体站起来。行吗?”
“不、不知道啊……哎呵。”
之前是自动站立,自己站起来还是第一回。即使心中不安但还是得试。虽说稍稍有些笨拙,可机体还是听话地从跪倒姿势回到直立状态。
“成了!”
“平时拿着来复枪行走的时候枪口基本向上。虽然不会有走火事故,但还是要以防万一,再怎么说都是40mm的子弹'注9'。一发子弹就会把汽车打成粉末,注意点。”
“了解了。”
“那么接着、射击。……看正面,山丘前有靶子。300m开外处。”
严盯住显示屏上的景色。土壤被翻出的山丘斜面上排列着靶子。简陋地喷着红漆的胶合板——一共10块。
“看见了。”
“击破那些。目标瞄准方式大体分为3种,还记得吗?”
“呃……自动瞄准、半自动瞄准和全手动瞄准?”
“对。自动瞄准是连手臂的动作都交给FCS管理的模式。选择目标,然后射击。”
从毛机传来资料,胶合板靶子全都和□标记重叠。
“出现正方形标记了吧?这就是目标框。现在你的M9已经将那些胶合板确定为目标。如何使目标被确定'注10'今天就不用记了。”
“哦……”
“顺便说说,根据目标种类不同目标框有各种各样的形状。现在出现的正方形记号是‘低价值构造物’。假设将目标设定为‘防空车辆’——”
毛机又传来资料,胶合板上的□标记全都跳成△标记。
“这三角就是防空车辆标记。如果那些胶合板是AS——”
△标记这次变成∩标记。
“这个逆∪标记就是AS的标志。在战场遇到时是必须优先击破的目标。”
“嗯嗯……”
“那,用拇指移动游标,选择最左边的目标。”
左倾位于先前机械手操控用的滚轮按钮上方的指向性设备,按下“决定”。
到刚才位置还在映射严的行动的机体手臂突然擅自动起来,枪口瞄准左方的目标,同时显示屏上的来复枪瞄准用十字标记和∩标记重合。刚才还都是绿色的标记从重合的那一刻起变成了黄色,发出“哔哔哔”的蜂鸣声,显示屏最下方的信息栏出现的文字。
“现在M9自动锁定目标了。就这样往前走两步。”
严照着话向前迈出几步。即使移动位置,机体的手臂自动运动,将枪口对准目标。
“还在继续瞄准呢。”
“对。自动瞄准模式只要在手腕可以运动的范围内,无论怎么动都会持续对准目标。那,激活来复枪。左操纵杆的根部,最里面有‘解锁/安全状态’按钮。按住这个按钮,用声控命令‘主武装、解锁’。”
“知道了。主武装、解锁。”
严遵从毛的意思。
伴随着警告音,AI迅速作出答复。显示屏中央的下方,主武装启用灯发出红光,表示任何时候都可以开枪。原本是黄色的标记正在变成红色闪烁着。
“喏,这样就可以随时开枪了。接下来只要去掉右扳机的安全装置、扣下扳机就行了。”
“咕嘟……”
在祖国被军队征收、第一次实弹训练的紧张感回来了。这种年轻未经世故的感觉已经没什么印象了呢——脑海中某处弹出这么一句话。
“那么,随便射击好了。开火!”
拉下安全装置,严抠下扳机。
开火。
比想象的反作用力小。是相比刚才被毛推一下时更小的冲击。
声音也和预料的不同。不是“砰!”,而是更低沉、感觉上像“噗!”的声音。
40mm的炮弹不偏不倚地飞出去。
漂亮地——其实是理所当然地把作为靶子的胶合板轰成浓烟。
“命中了!命中了,毛!”
“废话。接着是旁边的靶子。以相同的感觉再来。”
AI自动瞄准旁边的靶子,标记正在闪着红光。
开枪,命中。
“好,旁边。”
开枪,命中。
“哇~打中了打中了!太简单了!”
“因为是静止的目标。如果在动——嗯,会相当难打中呢。”
毛像是在发牢骚。
“是吗?”
“就是那样。而且在战斗中自己的机体不移动的话会很危险的。因为敌我双方都在动,所以难以命中。虽然电脑也有预测敌机未来位置并射击的功能,但对手是AS时极难预测。AS和直线运动的训练目标完全不同。可以在一瞬间向任何方向移动、横向躲避、跳起、打滚、趴下……”
“哈啊……”
“这么一来,刚才使用的自动瞄准模式在和AS为对手的战斗中几乎用不到。能够预测下一步敌机会如何行动,只能依靠熟练驾驶者的直感和经验。现在的电脑根本不行。因此,那时会使用半自动或者全手动瞄准模式。必要的假动作、推断,还要让敌人有不合理的行动或者射击。这之后的战术已经不是一两天能够教完的了。这对素质和感官也有一定要求,并不是所有人都能够学会的。”
“原来如此……”
严在那里发出奇怪的感叹。在超高科技陆战兵器强袭机兵的世界,最终决定胜负的还是人所在的那块领域。
“除此之外应该还要学习通讯、索敌、行动方式、机体的隐蔽、更高级的火器管制、AI无法完成的机体管理、地形利用、敌机的特性、小队战术、损伤制御等等等等。这样才算是完成了一半的学业。格斗战的方法还一点都没有解说。在deDannan上开M9还有必要学会空降和水陆两用战的操纵。”
听着这么一大串的罗列,严学习的热情被浇了一桶冷水。
“学、学那么多,我实在……”
“不行吧。今天教你的只是基本中的基本:‘站立、行走、捡武器、开枪’。不过如此。”
哎呀真是。
花了这么多页写,严只不过是站立、行走、捡武器、开枪罢了。
“那、那个……啊,真的只有这些?就这么结束了?”
“没错,有意见吗?”
毛发出兴高采烈的笑声,她的M9骄傲地挺起胸膛。
完
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注1:这绳子并非'ШШШШ'(翻译注:请读者大人们转90度看……顺便把断开的地方补上。)形的普通绳梯,是阶梯部分可以折叠的带刺铁丝型绳梯。虽然难爬,但是收容用的空间可以减小。
注2:顺便说说,最近宗介对AL火冒三丈的原因之一就是——在没有按下声控按钮时说的话AL也会有反应,并发表他的感想。
注3:驾驶舱门的关闭也是可以按钮操纵的。操纵杆根部的数个按钮中其中一个即是。同时按下左右两边的按钮就可以关闭舱门。此外,紧急脱出机体时使用的“紧急开启拉杆”在操纵者胸部护板的上部,用嘴叼住一拉就会有反应。此操作会引发机体头部的爆发插销,驾驶者可以从头部飞走后留在顶上的洞口中脱出。
注4:假设有10种,那么是远距离操纵2种、声控操纵2种、简易操纵2种、半自律操纵、完全自律操纵、半主从操纵2种。最常使用的半主从操纵是针对长时间行进的脚踏感应式(行进中不断抬腿迈步太累,只要通过双脚任意角度的倾斜就能制御机体的步行)和针对战斗运动的全主从操纵(跳跃、横向躲避、飞踢、踏坏障碍物等等还是通过操纵者的动作来更好)这两种。
注5:锁定和锁定解除状态的区别请参照《全金属狂潮》动画版第5话宗介刚刚搭乘'野蛮人'的镜头。
注6:动作的修正和实行的软件群的总称即是MotionManager(姿态制御管理系统)。为了将机体的最大性能引出、配合自己动作的癖好,熟练者会频繁对这个系统进行调节设定。比如克鲁兹有特别强化狙击的专用资料设定。这些资料都是通过实战、训练中提取后提交给研究部,用于对这套软件的升级(虽然克鲁兹的过于个人化)。
M9的MotionManager和其他的程序经常会进行版本升级。因此在劫机事件(4月,战斗的BMG)和圣诞夜事件(12月,飞舞的VMC)中启动、设定的手续有若干的不同。
注7:这和AS来自装甲强化服也有很大关系。
但排除这些,AS也有太拘泥于人型的一面。开发史背后,有形无形的政治压力将其强加上“人型”的概念。大部分人都对此没什么了解,但少数的专家、军事人员、政治家还是可以淡淡感觉到有什么看不见的“超越国家的存在”在那里推进AS向人型发展。
顺便一提,拼凑型的AS研制现在依然在进行中,并不只是一段往事。事实上,M9的关节部位吸取了猫科动物和昆虫的关节部位优点(外形上是看不出的)。
模仿蜘蛛的设计案也正在研究中。蜘蛛型多脚战车因为过去技术上的原因在实现上有各种各样的难点而没有开发成功,最近因为技术的发展使其“实用化”已经开始成为焦点。
注8:机体的手心上有可以和枪柄上端口照合、连接的端口。除了交换发射方式、瞄准补正等等信息外,最后的开枪信号也是从手心中发出的。这种方式已经成为全世界通用的了(国与国之间有少许细小的差别)。
换言之,通常开枪的时候AS不需要像人一样“把食指伸进扳机扣下”。那为什么AS用武器有扳机?答案是:当通常方法因为某些因素无法使用时(故障、天候等),就得利用扳机开枪。
注9:这种40mm弹是专门AS用的新开发弹种。90年代中期AS使用的武器还多是25mm或30mm的机关炮,弹药也直接使用原来存在的(战斗直升机、装甲车的)。可是对付苏军的'野蛮人'、新型装甲车,30mm的子弹杀伤力略显不足,因此新开发了40mm弹。GECB的子弹是采用最新技术的40mm液体zha药弹,便携性、连射性、装甲贯穿力都很优秀。
克鲁兹和宗介常用的56mm弹也是为AS开发的新型子弹,但是仍有技术瓶颈。装甲贯穿力自然在40mm弹之上,可便携性和连射性还不足。克鲁兹利用天生的射击能力补足,宗介则需要接近到“敌人绝对无法回避”的距离使用。
目前AS用火器中最强的是LineMetal公司制90mm来复,相当于对人用20mm弹的巨大杀伤性武器,目前很少采用。
注10:通常FCS由AI协调,自动选定攻击的目标。比如通过形状、行动、热分布等等瞬间辨认出这是坦克,甚至能分辨出型号。M9电脑中储存有世界上大部分武器、车辆、飞机的资料,即使是没有资料的敌人也可以大致分析出敌人拥有的武器种类。
因此,操纵者几乎不需要花费时间来制定FCS的目标。但是胶合板这种既没有威胁又没有价值的目标必须要亲自指定以后才能够攻击。估计到初学者严一定会手忙脚乱,所以毛自己设定好目标然后把资料传输到严的机体。
M9的FCS也可以把人认知为攻击目标,可以在一定程度上区分战斗人员和非战斗人员。但是,虽然可以把身着迷彩服、手持步枪的士兵认知为“战斗人员”,却会把穿着休闲服、夹着小型炸弹的人认知为“非战斗人员”。这些微妙的设定就需要驾驶者亲自设定了。宗介会看上BONTA君的原因之一就是因为这是布偶服——FCS的盲点,当然,这只是推测……
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后记《好孩子的学习时间(以下略)》
借着增刊号刊登、尝试着大大发挥自己想象力的一篇。刊载出来的时候没有评价——反应冷淡。我问朋友“怎么样?”的时候都是“你问怎么样嘛……”。
也并不是没有考虑到会这样……
我是只喜欢真实系机器人动画的人,每次玩SRW时都是在明白这样“没有效率”的前提下在吉姆、扎古上砸下大笔的资金和装备的人。于是每次用克里斯KO夏亚的沙扎比有无上的成就感……有时还会莫名其妙想到古拉特斯的SPT……
我从小起就对“那些机器人都是怎么操纵的呢”抱有疑问。我对只是推动光溜溜的操纵杆就能让机体动起来这点不能接受。
我在考虑。比考虑与异性之间的关系时间花得更多。真的。
现在的我认为过去剧中的那些动作基本是不现实的。顺便说说,对第三代AS我还有(以下略)。
2004年3月贺