这句话看起来矛盾,其实一点儿也不矛盾。结合现实看一下就明白了。比如观众只有按照电影的剧情线看,才有好的体验。如果让你自行选择后面看一段,前面又看一段,再到后面看一段,这观影体验一定奇差无比,甚至都看不懂电影讲的什么。
自由其实是游戏的大敌!
完全自由的游戏其实就是最失败的游戏,说到这里有人会想到以自由著称的沙盒游戏。其实不然,很多沙盒游戏看似是自由的,其实并不自由,很多都是以生存为目的,不停的收集食物,寻找物资,来保证生存的机会。玩家被死死的绑在生存这个目的上了,哪里自由了?科技线也罢在那里,除了走这条线外,别无它法,其实一点儿也不自由。
真正自由的游戏应该是,没有强加的游戏目的,没有要走的主线……什么压力都没有,想干什么干什么……这样的游戏好玩么?这样的游戏不好玩!没有目标,没有压力,没有困难,没有障碍,这是个多么无聊的世界,在这样的游戏里进行的人生有什么意义?
游戏其实与人生是一样的,人生必须有为之奋斗的目标,然后跨越障碍,然后得到,获得快感。再制定新的目标,再奋斗,再获得快感,这才是精彩的人生。
游戏把这个过程简化了,具体了。它强行给玩家一个目标,然后又设置好各种障碍,制定好通往目标的路线。玩家在玩这个的过程中,体验到了人生中的奋斗,获得,再奋斗,再获得……在这一系列的成就感、满足感中感觉到了人生的意义。然后为了体验更多的成就感,就得付出点钱。这样游戏成功了,公司赚到钱了,满足了现实中的需求。而玩家也得到了精神上的享受,真是皆大欢喜。
而一旦玩家偏离了这条被强行制定的路线,那玩家就不能完美的感受这份精神食粮。比如跳崖之后,浪费了一个小时还没有继续回到原来的地方,继续自己预定中的游戏之旅行,这是多么糟糕的体验,就不定一气之下就弃坑了。这样一来,游戏公司也无法顺利的从玩家口袋里拿到钱,真是两相损害,所以游戏中都是会极力避免这种情况的。
就像现在,如果没有这道空气墙,那玩家就很轻易的进到里面,看到里面的内容,得到里面的装备。就没了那份期待,也没了那份经过奋斗后获得神器的快感。
如果人人随手都能拿到的神器,那还叫神器么?
它会毁了所有比它弱的装备能提供给玩家的奋斗乐趣——有更容易得到也更强大的装备,何必追求这些弱的?
也让玩家前面的努力化为流水——白特么努力了,原来这里随手就能捡到比我费九牛二虎之力弄到的装备还装的!
这样除了得到玩家的愤怒之外,什么也得不到。所以这里它必须有道墙,必须还有困难,让玩家必须依靠以前努力得到的装备,加上现在的智慧和技巧得到里面的神器,然后拿着它,期待开创更美好的游戏生活。
这样玩家才会感受到完美无缺的成就感!感受到无上的精神享受!
这是对过去的认同,对现在的肯定,以及对未来的希望。把三种最美好的精神享受合而为一,这就是游戏的魅力,是游戏宅沉迷其中无法自拔的原因,是游戏被称为电子毒品的根源……
这也是凌枫喜欢游戏,却又抗拒游戏的原因——自己看似精彩的游戏人生,打倒boss后获得装备的喜悦,属性不够而挑战失败的沮丧,其实全都是在那群设计者的摆布之下……
就像现在,游戏降临现实,无数的于玩家疯狂的提升自己的等级,获取强大的装备,不正是被那幕后黑手所操控的行为么?玩家现在会为了等级而杀怪,为了装备而杀boss,那会不会有一天会为了积分而杀普通人?为了晋级而自相残杀?
而这仅仅只是改一行代码就能做到事!
如果有那样的一天,世界会变成什么样子?一个比现在的末日更加可怕的地狱。现在的怪物杀人还有规律可寻,而玩家如果杀起人来,可比这些怪物效率多了。
在这样的世界中人类会全灭,玩家只留下最后一个孤独的强者。失去了其它人的衬托,他的强大将毫无意义。
所以必须要找到游戏降临到现实的原因,并且把这个降临到现实的游戏掌握在自己的手中!
只有这样才能把握自己的命运!
在脑中思路转了一圈之后,更加坚定了寻找真相的的决心,与此同时他也把楼梯上的空气墙检查了一遍。
空气墙如同不受现实物体影响一般,把整个楼梯阻隔得严严实实。
等到凌枫又来到15楼的电梯门口的时候,现电梯门已经被强行打开。
他看了一下,猛的一跳,跳进深不可测的电梯井。
118 银月魔女到来()
电梯井的正中间有几道钢缆,凌枫轻轻一跃就攀在了上面。
也多亏了有游戏能力的加成,不然以他宅男的臂力,还是抓不住的。
双手交替,沿着钢缆上前爬了两米就遇到了上限,上方像是有透明玻璃一样挡住了他继续几上的去路。电梯井里同样有着空气墙,看益应该和楼梯里的是同一高度,甚至还可能就是同一个空气墙,无视现实物质的障碍,直接把大楼上下一分为二。
空气墙不但能阻挡空间,还把钢缆都“冻结”在其中。空气墙之下的部分在凌枫的攀附下一下子不停的摇晃,但是空气墙之上的部分却像时间停止了一般纹丝不动。
在检查了一下之后,一个闪避技能从缆绳上跳回到楼内,他转向暗月金城:“楼外是什么情况?”
其实他不问也知道是什么情况,因为游戏里就是同样的效果。
果然,暗月金城回答道:“已经派人看过了,墙外的玻璃幕墙外也包着一层空间墙。15层往上全都是,就像是一个方的玻璃箱子,把整个16到2o屋包了起来。”
凌枫点点头,这不出他的意料,游戏中就是这样做的。在游戏时代时就有无数人有过推测,想要知道这个进不去的地方是什么任务。但是做完周边所有任务之后,却现没有一个任务能进到这里面。所以网上就有了幻空网络把自己公司隐藏起来的说法。
不过大部分人还是认为,这里是一个探索秘境,只是不知道触方法罢了。
事实上他们的猜测并没有错,这里确实是一个探索秘境,也是痕迹最明显的一个探索秘境所在地。游戏时代,无数玩家经过探索之后,无奈的现,这里如同其它方位随机的秘境一样难以琢磨,一样困难!所以绝大多数的人,最终都放弃了。毕竟游戏时间有限,不可能把精力全放在一个无法琢磨的探索秘境上。
暗月金城又细说了一下他们在这周围的现,见到凌枫露出一切不出所料的表情,他似乎想到了什么,郑重的对凌枫说道:“据说这里是一个探索秘境,想要进到里面就要通关那个秘境。凌风会长应该听说过这个传言吧?”
凌枫同样只是点点头。
得到了肯定的答案,暗月金城吞吞口水“那,凌风会长知不知道那个秘境是怎么触的?”
他看向胖子的圆脸,笑了:“知道,不过探索秘境还是太过危险,如果有可能我还是不想去攻略这个,说不定会没命的。唉,现在现实又不像游戏时代那样可以直接复活,命现在可是很值钱的。”当然,这是敷衍胖子的假话,他来这里就是攻略这个秘境的,怎么可能会怕危险。这么说也不过是想从胖子这里得到更多东西罢了。
胖子见他不想攻略的样子,赶紧出言道:“不用紧,只要凌风会长告诉我那个办法,可以让我的人去攻略,凌风会长只等着通送之后拿游戏服务端就行了。”
胖子着急的样子有些好笑,不过他还是拒绝道:“不行,我可以百分百的保证,你们工会所有人都填进去,都未必能通关这个秘境。”
这下胖子也沉默了,因为他也明白凌枫说的情况。
在游戏时代最难的副本是最高级的25人团队副本,而想要通关那个团本,没有上百次的死亡开荒是打不通的。探索秘境里产出的传奇武器,最终能力堪比团本中的最强武器,所以其难度自然也处于同一水平。而副本的难度一般就体现在死亡率上,团本通关之前要死个十几次,几十次来熟悉,探索秘境只怕也要这么多次数。
但是现实又不能像游戏中那样,通过死亡来熟悉副本。所以凌枫这么一说,胖子就十分清楚了,他想要通关这个秘境,恐怕真的是进去多少人死多少人。
不过胖子还是突然笑了:“凌风会长,你也说过,明人不说暗话,你既然知道这个难度还会来这里,肯定是有办法通关的办法吧?”
感觉到时机成熟,正当要说出自己的要求时,胖子突然脸色变了:“哎呀,又有人来了,他们人多。”
显然是下面放哨的人,给了他密语。
听到胖子的话,凌枫的脸色也不好看,怎么会又有人来,也这凑巧了。
探索秘境与普通的秘境副本不一样,普通的秘境副本只会准许同队,或者同团队的人进入。但是探索秘境不同,它是在区域内出现的,也就是说所在这个区域内的人都会被纳入到这个秘境之中,而进入其中的人越多越麻烦,何况是敌对工会至高天。
最直接的麻烦就是玩家为了争夺最终的传奇武器而大打出手,影响攻略进度那就更不用说了。
“有人和那些人打起来了!听他们喊的名字好像是银月魔女!”毕竟是神眷榜第三名,这是比云天还要让人重视的名号。
不过听到胖子的话,凌枫的脸色更难看了。叶语怎么来了?这时他想到了要来找他的熊兵那个死胖子,这个货肯定被叶语给收拾了,所以才背着自己把叶语带来。
但是跟叶语打起来的人是谁?
他飞快的走到巨大的窗户边上,往楼下看去,远远的看到几个小小的人影在来回纠缠,不时有技能的光芒传来。从走位上他可以轻易的看出其中一个绿色和蓝色是一方,另外十来个人是一方。在这一瞬间他就判断出那个绿色的和蓝色的是叶语和熊兵。叶语有危险……
他来不主多想,退后两步,然后猛的向窗外冲去。
哗啦!
在玻璃的破碎声和身后一片惊呼声,凌枫穿过大楼的窗户腾空而出。
他身后的伊熙几乎被吓呆了,她没想到凌枫会突然跳楼!望着楼外那个急剧下落的身影,她的脑中一片空白。以前凌枫就为了锻炼她的胆量,让她往楼下跳,但那是要闪避回来的!还从没有直接往下跳的例子,这可是15楼,就算有游戏的能力,也会被摔成肉饼吧。
银月魔女,伊熙也听天野樱讲过这个称号,她也知道那是叶语的称号。伊熙之所以记得叶语,是因为曾经和叶语有过照面。那还是游戏降临现实的当天,她和凌枫遇到了一只精英怪物,在最后关头就是叶语突然出现救了他们。那时候凌枫说过,他们有过节。
他们不是有过节么?怎么凌枫一见到叶语有危险,竟然直接跳楼而去?这肯定不是急着去寻仇,这也不是凌枫的性格,真的有仇,在灾难的第一天凌枫就打上去了,就如他没有能力也敢对坑弑天一样。而且如果真的有过节,那为何叶语见到凌枫之后竟然什么也没做不走了?
现在想来叶语会出现在东阳学院也不是偶然,她显然有自己的目的……
这时,云天的声音突然惊醒她:“你们从楼梯下去!”说着他同样一个大跨步,跳出楼外。
119 天降正义()
两人的突然行动,惊呆了在场的所有人,敢从这么高的地方往下跳的可不多!他们忍不住都想往下望去,想要看到两人摔死的最后景象。
还是暗月金城有经验:“所有人,从楼梯下去。”
天野樱也拉着还没从震惊中恢复过来伊熙和牛舌:“我们快走,对方人多,去帮他们!”
失重的感觉像是身体被通了电一般酸麻,这可比游戏时真实多了,同时也刺激多了。心脏猛烈跳动着,如同铁锤在敲击胸口。
凌枫敢从楼上跳下,当然不是找死,也不是想凭着游戏赋予的能力,强抗落地时的伤害。
实际上,在游戏中的坠落伤害只跟高度有关,相同的高度摔掉相同比例的血量。没错,摔伤是按比例掉血的,不会因为你的等级高、血量多而有所减免。所以到了一定高度之后再往下跳,该摔死的,直接会因为健康值被扣空而死。
他之所以敢这么跳,是因为在游戏中还有一个小技巧闪避技能可以减缓下落度。
因为游戏中,闪避技能使用的是强制判定,无论在做什么,只要用了闪避技能立刻开始位移。哪怕玩家就是跳在空中,没有着力点,只要使用闪避技能,依然可以闪避。
玩家只要利用这一特性,在合适的下落度上使用向上的闪避技能,就能减慢下落度,以达到跳楼而摔不死的目的。
不过,这技巧虽然说起来简单,但是仍然有一定的操作技术,闪避技能也是有公cd的。另外还有使用时机的把握,使用不当,很可能在半空就会摔死……
跳楼失败最终摔死的事例,在游戏中比比皆是,每天都会有无数起。但游戏中摔死了可以重来,现实中死了就全完了,所以直到现在,敢在现实中跳楼的不多。这也是暗月金城和天野樱虽然知道怎么玩,仍然走楼梯的原因。
在文空大厦的楼下,几名玩家围着叶语和熊兵不停的攻击。
叶语动作敏捷,一边躲避对方的技能,一边移动,一边还能舞动着手中的圣典,出一个个普通攻击和瞬技能,就算在被围攻之中也游刃有余。只是对方人实在太多,使得她守多攻少,虽然出的每个技能都攻击到人,但是很难杀死其中一个。
而另一边的熊兵因为游戏经验不足,更是被追着到处跑,偶尔躲在障碍物后面,像玩枪战一样开枪射击。
围攻方中的一个人身穿紫色系装备,手拿一支手骨一样的魔杖,这是一名深渊祭祀。
他梳着一头长毛偏分,还留着性感的小胡子,十分的骚气。
“没想到在这里能遇到你,当初在游戏里可没少受你的照顾。呵呵,银女,三十年河东,三十年河西,你也有今天!现在你们只有两个人,乖乖受死吧!”他口中说着话,手中也不停,技能和普攻轮番的丢向叶语。
但是叶语却似乎像是没有听到一般,手中的圣典依然稳定,手法依旧犀利,走位还是同样的敏捷而准确。
而熊兵却气不过,吼道:“今天算你人多,但是也别特么的得意,我亲哥就在这里!凌枫知道嘛!那是振臂一声吼,万怪竞从走,长枪一挥间,灭你如掐烟!”
听到熊兵用凌枫的名字吓人,那名深渊不但没有害怕,反而笑了起来:“凌风?哈哈哈,没想到他也在这里,那正好,我们所有的恩怨今天要以一起清算了,当然是把你们清算了!给我往死里打,别怕受伤!”
熊兵没想到吓人没吓住,反而引起了对方的爆,吓得赶紧往墙后缩。
就在这时,忽然有一片片的玻璃从天上掉下来,然后在地上摔得粉碎,噼里啪啦连绵不绝。虽然这些玻璃未必能对有游戏能力的神选者造成什么伤害,但是突然有东西从天上掉下来,人总会有些好奇,想要往上面看一眼。
而这一抬头,就现天空中正有一团黑雾落下来,那黑
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