他成员纷纷返回帮会大厅,开始做建设任务。
听雨阁现在
副帮主一样可以升级帮会,所以齐飞也没有急着下线,而是等待帮会建设度的增长至10万点。听雨阁现在共有成员5102人,今天做完10环的玩家,数量并不多,只等了半个多小时,帮会的贡献度就达到了10万点。
帮会建设度达到10万点,齐飞也受到了系统的提示,果断选择升级帮会。
五级帮会升级六级帮会,需要消耗金币51020枚金币。这些金币其中有30612枚用来发放帮会福利,其它的金币会用作帮会新建筑的构建,为此齐飞不得不再次“捐”出一笔巨款,填进升级帮会的巨坑中。
填完帮会的升级巨坑,齐飞身上的金币几乎消耗殆尽。打仗就是烧钱,升级帮会,更是烧钱。齐飞已经打算再次提高加入听雨阁的条件,还要加强成员的管理。下次进入逐鹿战场的人数,也需要限制一些,至少要保证进入成员,必须在频道里面。
帮会成员越多,对帮会并非是一件好事情,成员对帮会的资源消耗是小事,主要是团结的意识。进入帮会,就需要有一种集体意识,成员的质量也需要再次筛选。
这次逐鹿战场上,懒人之家和时尚之都的成员折损并不大,获得的积分并不算少。
在休息室,齐飞借着跟两位女帮主的聊天,也问过了她们进入战场的成员限制。进入成员的最低等级,不得低于20级,生活技能更是没有低于2级的。
最终懒人之家获得战场积分267745点,时尚之都获得战场积分357511点,能拿到这么多积分,即使失败,依旧能够获得进入人数同等的建设度奖励。
这两个帮会进入人数可是比听雨阁少的多,更没有击杀神兽。能够获得这么多积分,一个是出去战斗的玩家并不多,第二个就是进入战场的玩家,生活等级并不低,还把获得的大部分积分捐给了帮会。
老牌家族玩家的团结性,自然比散人玩家要强的多。如果不是听雨阁这次请来了诸多指挥官,如果不是率先去北路占据一座防御塔,如果不是齐飞一个人在南路拆除了诸多防御塔
没有那么多如果,可以肯定,听雨阁在逐鹿战场上获得的积分,绝对低于另外两个帮会。对于散人性质的帮会,进入逐鹿战场获得的积分,低于帮会成员人数的十倍,就获得不到帮会建设度奖励。
所以,逐鹿战场,也是很考验帮会的实力。
第八十七章 六级帮会()
帮会升级至六级,帮会大厅升级为帮会驻地,依旧是一处独立的地图。帮会驻地面积比之前扩大一倍,帮会中央大厅已经独立出去,又额外增加了六座建筑和对应的npc。
听雨阁现在的帮会地图,增加了一座仓库研究大厅,一座药材研究大厅,一座木料研究大厅,一座石料研究大厅,一座布料研究大厅,一座农作物研究大厅。
每座大厅里面有着诸多的npc,跟玩家的生活息息相关。在大厅里面,可以做任务赚取帮会贡献度,也可以提升各自的生活技能,还可以进帮会独有的战斗副本。
六级帮会已经有了一丝帮派的迹象,只是规模远远比不得帮派,帮会的功能还不够强大。即使如此,依旧给加入帮会的玩家,增加了很多乐趣。
六级之前的帮会,进入帮会地图,只能去中央大厅找帮会总管,领取建设度任务。普通帮众,做完10环也只能获得10点帮贡,精英也不过是15点。现在普通成员,能够获得的帮贡上限提升至70点。
当然,并不是说成员每天一定能够获得70点帮贡。领取帮会任务,不管成功还是失败,都会消耗个人精力的。任务从难到易,消耗的精力是倍增的。只做一种任务,连续做10环,也会消耗55点精力。
国庆过后,游戏对于个人精力和活力属性,做了重新设定:
玩家的精力跟个人等级挂钩,角色的最大精力上限,是个人等级的十倍;活力与在线时间挂钩,每天登陆游戏,自动获得100点活力。两者的恢复速度是一样的,都是每十分钟,自动恢复一点。
精力大多用来采集物资,活力大多用来制作物品。
随着配方等级的提升,玩家制作物品消耗的物资也在逐渐提升,消耗的活力在增大。生活等级较高的玩家,每天能够获得的金币收益开始下降,进一步催生了金币的升值。
如今金币兑换rmb的比例已经高过50:1,看样子距离开通货币互换,不远了。印象中,中国区银币跟rmb的兑换比例到达1:1的时候,货币互换系统就解锁了。
金币在升值,不过五级散药价格,却丝毫没有下降,而且还在疯狂的上涨。齐飞猜测,应该有不少玩家,看到了金币涨价背后的内幕,开始去囤积物资了。
之前受背包和仓库面积限制,齐飞无法大规模囤积物资。如今帮会增加了一个仓库研究大厅,那么自己囤积物资,就成为了一种可能。
游戏中能够囤积物资的机会,并不算多,甚至可以说十分少见。正常情况下,没有太大变动,游戏公司是不可能放任游戏中物品价格持续走高,这样做很容易引起玩家的恐慌。
如果没有那段多余的记忆,齐飞肯定跟帮会其它成员一样,忙着去下帮会战斗副本。不过现在有时间自然先去宝藏洞刷材料。在帮会战斗副本里面,击杀敌对目标,能够获得不错的物品收益和经验收益。这些收益跟野外的精英怪差不多。
将六级帮会的情况,发给小懒猫和蓝色妖姬,齐飞调出副帮主权限,添加懒人之家和时尚之都为临时盟友。六级帮会可以添加盟友,目前懒人之家和时尚之都都是五级帮会,等到她们帮会也升级到六级,才可以正式结盟,那盟友之间的功能,才会全部解锁。
等到小懒猫和蓝色妖姬同意后,听雨阁成员,在任何场景,都不会受到另外两个帮会成员的攻击。这是临时盟友之间,唯一开放的一个功能。
仗剑走天涯和老道牛鼻子等人,齐飞早就建议他们尽快升级六级帮会,然后各自去找盟友。他们的帮会性质跟听雨阁一样,都是散人帮会,齐飞只能跟他们结成私下的暗盟。
正式盟友之间的功能,十分强大,一个帮会最多只能跟两个帮会结盟。帮会之间正式结盟后,同盟帮会之间的功能才会全部解锁。如果散人帮会能够结盟到一些老牌的家族势力,自然对帮会的发展,具有很强的促进作用。
正式盟友之间的成员,可以领取最直接的金钱奖励任务……跑商。
跑商就是在盟友地图之间,运送朝廷短缺物资,赚取朝廷物资差价的一种经营类任务。这种跟金钱直接挂钩的任务一出,会缓解普通玩家手中的金钱压力,也会加快大多数玩家的升级步伐。
六级帮会成员,在结盟后,每天申请成为帮会商人,然后就可以通过帮会的仓库研究大厅,领取跑商任务。
跑商是生活玩家获得金币收益的一个重要手段,玩家成为商人后,每天最多可以领取5次跑商任务。完成跑商任务,会获得直接的金钱奖励,周六周日跑商的金钱奖励翻倍。
这种跟金钱直接挂钩的任务一出,会缓解普通玩家手中的金钱压力,也会加快大多数玩家的升级步伐。玩家等级越高,实力就会越强,能够参与的剧情也就越多。
如今游戏剧情推演,进展缓慢,远远体现不出来游戏的最大魅力。
官网之间公布发放10枚帮会令,如今镇压反民活动已经结束,帮会令的掉落重新做了设定:击杀20级以上的boss,均有几率获得帮会令,boss等级越高,获得帮会令的几率也就越大。
相信跑商任务一出,帮会令的价格还会大幅上涨,只靠做任务就能赚取大量金钱的机会可不多见。此外六级的帮会地图变化,足够吸引大批的玩家,纷纷加入帮会。不过齐飞知道,纪元这款游戏最引人注意的时刻,还没有到来。对于帮贡,对他来说,最大的作用就是去提升生活技能。
简单的通过操作界面,查询了一下地图中新增的建筑功效,齐飞开始查看帮会的成员构建上的变化。
如今听雨阁的招募人员上限变为11000,副帮主人数增至两人,内务使增至四人,工务使增至十人,精英增至1000人。除了这些常见的五级帮会职位,还多了3000个商人职位,这个商人职位明显是有数量的。
看到这样的情况,齐飞调整了一下帮会的管理权限。六级帮会增加了商人这个职位,帮会管理层的最大权限,发生了一些变动。如果不加以调整,管理成员的权限就是产生冲突:六级帮会精英,增加了直接招人的权限,工务使增加了任命精英的权限,内务使增加了任命商人的权限。
将“我爱糖果”的职位提升至听雨阁内务使,将提拉米苏和四个很有管理能力的成员,职位提升至工务使。至于在这次战场上表现突出的成员,暂时任命为精英,其它的精英位置暂时不做变动。
汀香小榭不在,齐飞完成这些任命后,给她选择留言。那四个新增的工务使,都是百晓生工作室的人员,剩下的职位空缺仍交给汀香来亲自填补。
给管理层的人员简单交代一番后,距离晚上十二点,只有半个多小时了。如今游戏时间调整,取消了夜间这个设置,地图又扩大了这么多倍,齐飞已经开始让工作室人员接手帮会的部分管理。
登陆少林号,匆匆把恢复精力和活力消耗一空,齐飞选择退出游戏。
摘下游戏头盔,已经是现实晚上九点多。简单的吃过晚饭,齐飞一个人躺在床上,开始思考自己未来一段时间的目标跟计划。
从目前情况来说,自己最先需要做的,就是尽快筹集到一笔巨款,作为工作室前期的发展资金。经过百晓生的初步估计,这笔资金,现实中需要三千万rmb,游戏中需要十万枚金币,综合下来就是50万枚左右的金币。
这五十万枚金币,主要用来置办工作室办公场所,和人力资源的储备。
现实中购买一座设施健全的办公大楼,价格自然贵的是没法说,即使是租赁,价格也是千万起。依靠齐飞现在手里的那些资金,自然远不远不够看,不过齐飞很清楚,那些办公大楼的价格,很快就会降下来,时间就在纪元开通货币兑换后不久。
纪元这款游戏,在开通拍卖行之后,已经给现实金融体系带来了冲击。前世开通货币互换后,对各大行业影响最明显的,就是地产行业,因为游戏在随后也会开通土地买卖。
50万金币,放在以前,齐飞是绝对不会这么轻易的应承下来。如今齐飞有了宝藏洞这种特殊地图,还有听雨阁这个六级帮会,那么在游戏开通货币互换后,短时间赚取50万金币,并不算难。
通过对宝藏洞的开发,可以直接获得大量的物资;而通过帮会跑商活动,可以直接获得大量的金币奖励。如今帮会的跑商,只用慢慢等待即可,剩下的,就是加快对宝藏洞的开发了。
通过定位符,工作室30级以上的核心成员,将会长期呆在宝藏洞一层,赚取1…3级的金矿石。有了帮会仓库研究大厅和石料研究大厅,不用去找钱百万合作,就能储备大量的金矿石。
金矿石是20…30级武器的主要材料之一,金矿石价格上涨,至少要持续到玩家平均等级到达30级之后,神器大规模出现之前。
对于齐飞个人来说,他需要尽快去推倒宝藏洞二层的40级boss,从对方身上获得一把40级的五星武器,好去领取“血浴神兵”任务。
早期出现的神器任务,并不好做,甚至十分苛刻。
神器任务的困难,造就了游戏初期神器的强大一面。这种好处,对玩家而言是难得一见的,有些类似boss的首杀,智脑并不会随便抹除这些固有的设定。因为智脑每更改一项原有的设定,就意味要在其它方面作出更多的让步。
推到宝藏洞二层的boss,就需要先推到一层的守卫……熔岩巨人。宝藏洞的boss,都具有群体伤害光环,并不是靠人多就能轻易取胜的。一层的那个熔岩巨人还免疫控制技能,那么就需要增加自己的攻击和防御。
齐飞的属性,已经足够强大,想要再次增加攻击和防御,就只能去提升个人的心法和技能等级了。宝石系列在齐飞将角色升级至40级之后,就已经解锁了,只是40级以下的装备,无法镶嵌宝石。
第二天就是十月九号,星期六,除了要尽快提升个人的心法和技能等级,还需要安排帮会管理层,筹备“洪荒古战场”的相关事宜。
九号下午一点,齐飞准时进入游戏,将少林号的精力和活力消耗一空后,登陆逍遥号。汀香小榭也才刚刚上线,两人再次将悲催的雅斯特放倒在地,获得一大堆的物品和经验。
刷完雅斯特,齐飞返回门派,将葫芦里面的经验全部点掉,准备对付宝藏洞一层的熔岩巨人。
第八十八章 技能变动()
游戏智脑升级为中级人工智能后,对各个门派的心法技能,都做了部分调整。增加了门派心法的被动效果,增加了门派技能的伤害效果,只是很多门派的技能不能同时释放了,基础心法也被融入了普通攻击中。
这么更改,一方面使得野外怪物对玩家的威胁程度也在下降,另一方面也降低了玩家升级心法和技能的难度。这些更改,会让加入门派的玩家,有了更多侧重选择,而不是像以前那样全部都去选择学习。
心法的被动效果,是固定不变的,心法等级太低,是无法获得等级上的瓶颈限制。这样做是为了限制部分玩家侧重升级,而忽略心法的修行,对于散人玩家来说,也算是一种约束。
这个约束是善意的,没有那个散人玩家,希望组到一些等级偏高但心法等级过低的队友。
门派技能的冲突,体现在门派的两个状态上。
每个门派都有各自的攻击状态和防御状态。在攻击状态下,门人的输出会获得加成;在防御状态下,能够获得一些其它方面的补偿。这样做也是平衡门派玩家之间的差距,增加门派的趣味性。
逍遥门派心法和技能调整幅度不大,门人角色达到35级之后,依旧可以学习学会门派七本内功心法。只是圣贤书和丹青画变成了门派中级内功心法。
碧波掌法(50级):基础掌法,被动提升人物5000点法力值!
玉箫剑法(50级):基础剑法,被动提升人物5000点血量值!
北冥真气(50级):怒气技能恢复速度提升50%!
凤凰琴(70级):低级内功心法,基础攻击提升35%,灵气+70点!
烂柯棋(70级):低级内功心法,基础防御提升35%,定力+70点!
圣贤书(70级):中级内功心法,基础血量提升35%,体力+70点!
丹青画(70级):中级内功心法,基础闪避提升35%,身法+70点!
七本心法,齐飞也只是将两本基础心法和怒气心法,等级提升到了50级。琴棋书画四本心法在40级之前,就已经提升到了70级,短时间是没有那么多经验来,再次提升等级了。
40级之后,不止玩家升级需要的经验提升了很多,心法也是如此,而且心法提升需要的金钱也是再次提升。看样子,之后很长一段时间,玩家都会处在挣钱和刷经验的过程中,这其实就是一段提升实力的过程。
逍遥的两个基础攻击技能,碧波掌和玉箫剑。在角色