《沉迷网游的御宅修士》

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沉迷网游的御宅修士- 第145部分


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    几十亿玩家,这么庞大的基数,出现运气好的人也没什么值得奇怪的。

    就像宁逸,他不也获得了巨蟹堡垒这种堪比6星兵种的机关巨兽么,而且材料充足的话,每周产量高达6台,比那些只是机缘巧合获得5星和6星兵种的幸运儿要逆天得多。

    毕竟人家做的是一次性买卖,过了这村就没这店,而宁逸玩的可是细水长流,越流越牛逼!

    周一的夜晚,现实中的零点时刻,幻世里却是正午时分。

    大地覆盖积雪,阳光无法穿透云雾,因此战场上的气氛,显得有些阴沉,压抑着人的情绪。

    但是,这点气氛,却压抑不住众人求胜的斗志。

    连续的胜利,让仙迹全体上下,变成了一支战意高昂的雄狮劲旅。

    而在今天,他们所求的,却是更大的胜利,寒霜要塞,这个大型副本的真容,终于显露在所有玩家的面前。

    甚至为了这一天,官网上还搞了个现场直播模式,有兴趣的玩家可以订阅这个频道,进行观看。

    当然,这个节目也是主办方与参与进攻的公会玩家进行协商之后,各自分配好利益才开始的。

    例如负责攻略北门的仙迹公会,宁逸就可以向节目的主办方华东卫视收取1亿3千万的转播费用。

    当然,华东卫视也不傻,转播节目他们可以收取冠名费,广告费,还有搞一些产品周边,整体获利3~4亿那是轻轻松松的,没有任何难度。

第二百三十四章 实况直播() 
至于有没有人收看?

    这不是废话吗!

    电竞节目早就被承认是主流节目了,尤其在是35岁以下的年轻团体中,受欢迎程度简直让人大呼不可思议。

    保守估计,单单是华东地区,本次转播节目的受众群体就超过5亿人次,再考虑到寒霜要塞是版本更新以来第一个遭受玩家攻略的25~30级大型副本,观看本次视频的人就更多了。

    实际上仙迹的转播权还算是“贱卖”了,东南西北四座门,其中倾世繁花本次的视频转播权卖了多少有人知道吗?

    7个亿!

    一大&波美女,一群有钱又白嫩的美女,所形成的眼球经济,可不是此时的仙迹能比的。

    再加上倾世繁花名头响亮,受众面广,因此乐意收看她们录制的视频节目的玩家,比其他三座门加起来的还要多。

    所以才会给出了7个亿这么一个夸张至极的数字。

    虚拟时代的娱乐经济,比起一百年前,可是膨胀了好几个数量级,当然主要原因还是在于人口爆炸以及虚拟技术进步,网络人口几乎与实际人口持平,因此娱乐经济有此规模一点都不奇怪。

    周一零点,节目准时开播。

    论坛的首页上,早早就开启了直通车,大量上网的幻世玩家被引流了过来。

    “大家好,欢迎收看本期的随便看看,我是随便。”

    网名“随便”的男主播,是一个外形讨喜的小胖子,他的节目以诙谐有趣而出名,目前在游戏视频主播排行榜上,亚洲地区排名前十,拥有粉丝群体将近2千万。

    这一次的游戏攻略实况转播,华东卫视可是花大价钱请来了四位当家“名嘴”,而随便的节目随便看看,在四人之中排名倒数第二,所以被分配来了北门。

    随便把自己打扮成了一个内裤外穿的超人,胖乎乎的身材加上红蓝紧身衣,形象颇为喜感,让已经入座的观众差点笑尿。

    “大家好,我是随便,但我做人一点都不随便。”

    随便以第三人称视角,从高空俯瞰整个战场,同时用自己的专业知识分析着战场上的形式:“大家注意看,在5公里宽的正面战场上,敌我双方的势力分别是寒霜要塞这个大型副本boss冰骸之王,以及玩家方的仙迹公会!”

    能成为知名的游戏主播,随便果然一点都不随便,他的语气抑扬顿挫,能够恰如其分地调动起玩家的情绪,游戏方面的第三视角讲解也非常专业,十分精彩,能够吸引住观众。

    然后随便还提了一下仙迹公会的来历,毕竟只是新兴公会,也许华东地区的玩家还能稍微了解一下,到了外面谁认识你是哪根葱啊!

    也不知道是因为随便这个小胖子讲解得确实出色,还是仙迹公会的战绩太过惊人,结果在了解一番之后,许多人都开始认识到了游戏界里居然多出了这么一家实力达到顶尖层次的公会。

    所谓的大公会,不一定是规模有够大,但一定是因为实力有够强,真正的核心成员,往往也就是那百分之一的人。

    剩下的百分之九十九,都是“趋炎附势”而来的附庸。

    仙迹如果现在敞开了收,人数膨胀到二三十万,那根本不是事儿,在论坛里发个公告帖就成。

    因为了解,所以关注,玩家开始被随便的语言所引导,当心中的陌生感渐渐消失,随之而来的是让人兴奋莫名的代入感。

    “仙迹发起进攻了!”

    随便高亢的嗓音,彻底点燃了观众们的热情。

    悠长的号角声,宣告着战争的开始。

    咚~咚~咚~

    隆隆的战鼓声,宛如雷鸣,拨弄着每一个参与者,乃至每一位观众的心中的热血。

    澎湃的战意,自富有节奏的鼓声中,汹涌而来。

    战鼓,特殊的军用道具,由皮匠制造,获得范围士气+2的效果。

    号角,特殊的军用道具,由工匠打造,获得范围士气+1,近战攻击力+10的效果。

    整齐的军阵,一个个钢铁组成的方块,向着城门方向逼近。

    玩家这边,仙迹的部队清一色的都是人类,混合种族的部队,会降低队伍士气,所以兵力不是越多越强,还要综合其他因素带来的影响。

    反观冰骸之王一方,他的麾下全都是亡灵单位,而总所周知,亡灵是不受队伍士气影响的。

    他们通常都是影响队伍中其他生物的士气,比如人类大军中如果出现亡灵单位,没说的,士气…3就是你的下场。

    宁逸居中而立,毛茸茸的御寒衣将他衬托得英气勃发,身形伟岸。

    黑铁铸造而成的头盔,遮挡住了他的面容,不然在网络上收看本次视频中的观众里,肯定会有人认出他的身份。

    军旗迎风猎猎,士气灼然升空,仙迹开始发起进攻了。作为主攻方,在攻城作战中,远程打击自然是必不可少的。

    双方的陆军还未开始接触,仙迹这边的炮火,已经开始“先声夺人”。

    轰~

    钢铁的弹丸,像是打保龄球一样,将冰骸之王手下那群骨头架子撞得东倒西歪,断骨横飞。

    但是亡灵没有恐惧,没有思想,依旧默默站着。

    敌人并没有龟缩在城内死守,而是在城外列阵而战,茫茫多的骸骨,有人类的,也有各种知名或者不知名的野兽和怪物的。

    对冰骸之王来说,任何物种的差别,都只在于“生”或者“死”。

    从最低级的骷髅兵,骷髅箭手,到稍微高级一些的骷髅骑士和骷髅法师,乃至身体堪比巨人的血肉傀儡,冰骸之王的麾下,没有一个“活人”,不是尸体就是骸骨。

    因为没有恐惧,所以这支军队,永远只会带给敌人恐惧。

    一处稍高的土坡上,薛俊义与宁逸并肩而立:“先让炮火停下吧,火力压制的效果太差了。”

    对于薛俊义的这个提议,宁逸心中也是赞同:“也好,就先节约一点弹药,等下我们还要攻城。”

    十万骷髅兵,汇聚在城门之外,放眼望去,简直是一片惨白色的骨海,与周围的雪地浑然一体,场面恢弘壮观。

    由此而来的压力,更是压得众玩家心头沉甸甸的。

    “列阵!”

    雨后的天空挥舞着银光烁烁的奇门兵器三尖两刃刀,站在大军的最前沿。

    他的身后,是九百名2星高阶的铁枪兵,以及100名3星高阶的大戟士!

    铁枪兵拥有武器精铁长枪和防具半身甲,装备精良,远胜普通的长枪兵,已经属于准3星级别的兵种。

    铮~

    仙迹大军的正面,中军由十个千人队的长枪兵组成,钢铁的丛林,摆出了一个刺猬似的长枪大阵。

    而数千狼骑,则分列两翼,对着敌阵虎视眈眈,随时准备扑上敌军柔软的侧翼,狠狠咬上两口放血。

    一些经常玩即时战略游戏的玩家看出了仙迹的战术布局,但是还有更多的观众懵懵懂懂,需要随便这样的专业解说来透析原理:“大家请看,仙迹摆出的是一个常见的骑步配合的战术。”

    “步兵居中,以防御姿态抵挡敌军的攻势,待敌人因为阵型前移而露出破绽的时候,就是两翼骑兵出手的最佳时机——进攻敌人的侧翼!”

    战术的原理虽然简单,但是具体的指挥,却需要卓越的天赋以及敏锐的目光,一旦对局势的判断出错,那么胜利的天平就会向敌对的一方倾斜。

    骷髅海如怒海狂涛,白色的巨浪席卷而来,却在大戟士与铁枪兵组成的礁岸面前,撞得粉碎。

    而仙迹的大阵,岿然不动!

    以一敌十,骷髅兵虽重,却无法撼动眼前钢铁一般的人墙。

    “我靠,好猛!”

    观众里面,有不少玩家都是来自各大公会,甭管是不是华东地区的玩家,这时候无一不震惊于仙迹公会的强大。

    准3星级别的兵种,乃至货真价实的3星高阶兵种,铁枪兵和大戟士用数量证明了自己的实战略价值。

    而英俊帅气的王立文,也就是游戏里的玩家雨后的天空,他因为忘了开启头盔特效,凭着那张网红脸,收获了他人生中的第一批女粉丝。

    此时此刻,雨后的天空的一举一动,甚至比宁逸这个会长还要出彩。

    就在战情胶着的时刻,第一波骷髅海攻势完结,留下满地碎骨,敌人大概损失了5~6千的兵力,但损失的都是骷髅兵这种1星杂鱼,所以并不伤筋动骨。

    一些身高达到2。8米的骷髅战士,从海洋一般的阵列中越众而出,他们身披重甲,手握大剑,锋利的铁刃在地上拖行,划出刺耳的响声。

    3星初阶兵种,骷髅骑士登场!

    数量上千,他们身后跟着一大群骷髅箭手和骷髅法师,远程搭配近战,非常合理的战术。

    这一波攻势,不已经再是单纯地想要消磨敌人的体力,而在于击破仙迹的枪阵!

    “弩炮小队准备!”

    薛俊义迎风而立,目光一直注视着战场,因此很快就针对敌人的战术做出了相对应的准备。

    这种战术上的对决,两大势力的斗智斗勇,让前来观看的玩家和游客大呼过瘾。

    大场面!

    真正的大场面,一些原本并没有打算来玩幻世的游客,现在都已经开始考虑要注册一个幻世账号,进去体验一把这种波澜壮阔的史诗级战争了。

第二百三十五章 血肉傀儡() 
战场上,炮声如雷,箭落似雨。

    恢弘的战争场景,吸引了超过4亿观众的驻足收看,华东卫视的收视率节节攀升,加盟的广告商来电几乎把电视台的客服部打爆。

    北门,远程弩炮战术效果显著,骷髅箭手和骷髅法师被清扫一空,而剩下的骷髅骑士虽然壳硬血厚,却依旧难敌大军围困和法术轰炸,最终化为一地焦黑的碎骨。

    系统:因为连续的胜利,你的队伍士气高昂,全军士气+1。

    战略上,玩家处于攻势,boss处于守势。

    但在具体的战术上,攻守双方的形势有徒然逆转过来,仙迹公会的重装步兵处于防守态势,而冰骸之王的军队,却是采取了进攻态势。

    连续两波攻势,都有北门前的骷髅海发动。

    第一波是2万骷髅兵的进攻,意在消磨敌人的体力、士气、法术和弓箭等战争类消耗型军事物资。

    第二波是骷髅骑士混合了骷髅箭手和骷髅法师的经典远近结合型战术,进入这个阶段,就是彼此的兵力互换了。

    “哦,大家快看,这是位于守城方的boss所采用的兑子战术,以损伤换取损伤,很常见的亡灵生物战术风格,看来游戏里的NPC智能很高,像是这样的大规模战争竟然也打得如此有章法。”

    节目主持随便,正在用他那抑扬顿挫的语气,讲述着对阵双方的心理博弈。

    而他的观点确实抓住了这场战斗的核心。

    “我方伤亡如何?”

    宁逸站在高坡的顶端,暗礁远眺,俯瞰整个战场。

    在战斗阶段,系统可没有给予玩家兵力的实时统计功能,一切都需要玩家自己去观察和判断。

    幸好宁逸身边还有一个战术天才,薛俊义只是略微扫看战场,大致的情势就了然于胸,他定睛沉思,片刻后才说道:“还可以,敌人的损失基本上是我军的5倍以上。”

    薛俊义是基于以下两点做出的这种判断。

    第一,冰骸之王不是寒骨支配者,他们虽然都是亡灵侧的生命,但后者倾向于召唤亡灵,前者的专长却是亡灵生物的改造。

    因此冰骸之王无法将战场上的战死者立即复活成骷髅兵,至少要经过一个尸体改造的生产过程,这意味着他不能借助亡灵复生的特性来扭转战局。

    第二,冰骸之王的兵力大概只有己方的3。5倍左右,而双方的战损比例却是高达1:5,所以坚持下去,己方获胜是毫无疑问的事情。

    虽然握有胜算,但仍然不能大意,薛俊义全神贯注地盯着战场,纵观全局,嘴里提醒道:“主上,敌人的第三波攻势就要来了,按照既定战术进行吗?”

    骷髅骑士终于全体倒下,而就在这时,骸骨大军的前阵,向两侧散开,一头头巨大的亡灵怪物,从冰天雪地里跃步而出。

    它们形态各异,有的直立行走,有的匍匐爬行,体态庞然,走动是脚步声如雷霆炸响,大地动荡。

    “是血肉傀儡!”

    玩家阵地中,许多人开始惊讶地大叫起来。

    而观众里面,也有不少人认出了这些怪物的来历。

    但依旧有许多人,不知道这种丑陋而巨大的亡灵生物,到底是一种什么东西。

    “噢,快看,仙迹公会现在有麻烦了,他们的敌人是臭名昭著的血肉傀儡!”

    随便现在心情激荡,他原本还因为没有抢到去讲解倾世繁花的攻略视频的机会而心中遗憾。

    可是眼前这个名不见经传的新兴公会,居然给了他如此之多的惊喜,与强大的防守方打得有声有色,有来有回,各种华丽的战斗场面精彩纷呈,让他这个解说都大呼过瘾,因此讲解起来更是饱含激情。

    “血肉傀儡,一种由亡灵法术改造而成的战争机器,以巨兽的骸骨为核心,填充无数生灵的血肉,它们没有思想,没有情绪,如同机器一样服从与制造它们的主人。”

    血肉傀儡的素材来源实在是过于广泛,外形特征更是千差万别,用巨人尸骸制造出来的血肉傀儡,肯定与用巨兽尸骸制造出来的同类产品有着不同。

    但无情的杀戮机器,是它们共有的特性。

    “看啊,血肉傀儡开始奔跑起来了!”

    随便指着战场上那冰屑纷飞的场景,歇斯底里地喊叫着。

    而观众也因为他的语调,而进入狂热的状态,眼睛一眨不眨地盯着战场,生怕错过任何一个细节。

    血肉傀儡在踏足战场没多久,就开始进入冲刺阶段,它们庞大而笨重的身体,一旦全力奔跑,地上的雪花和尘土,就被巨大的反冲力量掀飞上天。

    尘土飞扬,雪花漫天,暴露在空
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