“我和你一样,先生。”
白烨连忙举起双手道:“也是一名被侏儒王宝藏诱惑到此的探险者。”
到了这里,当然不能仅用游戏系统安排的‘车抛锚’来说服对方,白烨于是擅自给这个理由加了些内容。
闻言,探险家表情中的警惕之色少了一些。
白烨趁热打铁,捡起地上的【里克·琼斯的背包】递给对方道:“我是从这个背包中了解到你的事迹的,尽管……我对你爱犬的犯下了不可饶恕的罪行,但当时我真的是被它给吓坏了……”
杀狗一事,虽然当时在悬崖上因为光线黑暗,里克·琼斯有很大可能是没看清白烨长相的,白烨大可以把锅一并甩给那只怪物。
但选择这么做是要承担谎言万一暴露,失去里克·琼斯的信任这个巨大风险的,所以他考虑了一番后,决定还是实话实说比较好。
伟大的探险家总不能脑袋一根筋的为了一条狗,而让白烨这个大活人以死谢罪吧?
里克沉吟片刻,眼中露出一抹同行之间的不屑。
“哼!看在你刚才拼命协助我消灭这只怪物的份上,我就姑且信你一次。”
他爽直的性格倒与他的长相相符。
把双管猎枪挪开后,里克·琼斯上前捡起怪物死亡后留下来的那张人皮。
“吉米,感谢你的护佑,我才终于帮你报仇雪恨了!”
……
9。结束()
数百年前,侏儒一族曾在这片原始丛林中过着与世隔绝般的生活。
它们以打猎和采摘丛林中的果子为食,可能对石块雕刻方面也略有研究。
直到有一天,一口从天而降的白色石棺带来了一只邪恶怪物,同时也给侏儒族们带来了不幸与毁灭。
愚昧的侏儒们将石棺当成了天神赠予的神器,侏儒王还将之供奉在自己的王座之上。
石棺中的怪物残忍杀害了侏儒王,剥皮、换皮乃是怪物的习性,它因此取代了侏儒王,掌控了整个侏儒族。
怪物规定的剥皮献祭仪式最终为侏儒族招致覆灭,但在覆灭到来之前,怪物老早便利用自己换皮能力变换了种族和身份。
它利用新的身份在那帮侵略者中散播了有关侏儒王宝藏的谣言,持续不断的吸引着那些冒险者们前来此地,然后进行着周而复始的剥皮与换皮行径,永远以不同的身份面见后来者……
数百年过去了,它依然存活于此地,侏儒王的宝藏之谜也依旧没被人发掘。
……
……
“对了,刚才我和这怪物有进行过短暂的交流,这是从他身上获取到的。”
白烨从口袋中掏出了那块散发蓝光的方形宝石道。
里克的目光立刻被宝石吸引。
“我对这玩意儿没有任何头绪,只能看出它或许能值不少钱。”
他接过宝石,从马甲口袋里掏出了一副类似于放大镜模样的道具,借着火把的光线,把宝石凑到眼前仔细观察了一下。
“它的内部刻着几行文字,看起来不是我认知的任何一种语言。”
宝石激发了这名探险家浓厚的考究兴趣,他把方形宝石拿在手中翻来覆去的查看。
“会不会是跟那口石棺有关。”
白烨想起他刚才在石棺盖的表面看到过一个方形的镶嵌孔,他猜测这块方形宝石有可能就是从那个凹槽中剥落下来的。
里克·琼斯一脸狐疑的拿着宝石凑近到了那口石棺,果然见到棺盖上有个方形的凹槽。
他和白烨对视了一眼,都在彼此眼中看到了想要继续冒险下去的疯狂。
单就这点上,他和他的‘同行’倒是可以惺惺相惜了。
里克走上前,将手中的方形宝石放置在了那个凹槽上,大小刚好吻合。
当宝石嵌入凹槽时,眼前的白色石棺似乎也随之散发出了淡淡白光,石棺盖子发出了一阵轻微的泄气声响。
里克尝试着推动了一下那个盖子,只觉得棺盖简直轻若无物,轻而易举的就将它整个儿掀翻开来。
对石棺颇感好奇的两人立刻伸长了脖子查看,发现石棺内只静静的躺着一尊栩栩如生但模样怪异恐怖的雕塑;
这是一只浑身覆盖鳞片的怪物,身上长着多个丑陋的触须横生的脑袋,背部还有着一双简陋的呈雏形的翅膀,雕塑的整体形象在向人传递一种可怕恐惧的意味。
里克·琼斯立刻对这玩意儿产生了浓厚的兴趣。
“它看上去很有些年份了,但我能肯定,它不属于我所知的任何雕塑流派。”
白烨用厨刀把石棺盖子上的宝石给重新扣了下来,那石棺盖子立刻像是失去了什么能量的依托,轰然一声重重的砸落在地。
“看来这块宝石上蕴涵着某种奇异的力量。”
“我有预感,如果能破译它内部的微小文字,或许就能发现这种‘力量’的原理。”
里克越发的看这个同行感到顺眼了,智者间的交流,往往自己只需说半句,对方就能完全理解。
他看了白烨一眼,以一种征询的口吻道:“如果能将它们带回我在欧洲的研究所,再给我一点点时间,我或许能破解出这雕塑和宝石中隐藏的秘密,以及这只邪恶怪物的来历。”
——你触发了隐藏支线任务【雕塑的秘密】,是否接受?(该支线任务为选择型任务,放弃不会有任何惩罚)
隐藏支线任务:雕塑的秘密。
‘里克·琼斯似乎对找出这尊雕塑的来历很有把握,不如就把雕塑交给他来研究吧,但愿他不是那种贪图蝇头小利之人。’
任务目标:等待里克·琼斯的来信。
眼前紧跟着跳出了是与否的选项,白烨没有任何犹豫的选择了是。
——系统提示:你解锁了探险家里克·琼斯的信箱(能在准备空间工作台上的信箱中收到该名角色的来信)。
“好极了,有消息我会第一时间写信告诉你的。”
里克·琼斯难得冲白烨笑了一下。
“那么现在,就让我们先返回我在悬崖上的小屋好了。”。。
……
在黎明时分,天色泛白之际,两人终于回到悬崖小屋。
白烨协助里克埋葬了他的伙伴吉米,以及那只名叫‘大块头鲍勃’的猎犬。
直到这时,里克·琼斯才算真正接纳了白烨这个同行。
“你说你跟我是同行?可我不记得在探险家协会的注册名单中有你的一席之地。”
里克·琼斯返身回到小屋,一边收拾他的行李,一边问道。
侏儒王墓穴中的秘密已经解开,这片原始的热带雨林也就没有了逗留的价值,好友遇害的记忆也让里克对此地产生了逃避想法,再加上对那尊雕塑的浓厚研究兴趣,都使得他决定尽快启程返回他的研究所。
“我并非像你一样,是专业的探险家,我嘛……可能更多的是兴趣使然。”
“噢~~”
里克·琼斯看向白烨微微眯起了双眼,发出了一个意味深长的语气助词。
看他的样子,应该是把白烨当成了‘盗墓贼’之类的人士了吧,当然,白烨也不会多此一举的去纠正。
“或许我可以在探险者协会帮你引荐一番,多了这一层身份,今后你想进行任何探险都能方便的多。”
这个豪爽的络腮胡大汉似乎有意要培养白烨成为他那死亡伙伴的接班人。
“毕竟以你那样了得的身手,将来一定能在伟大的探险之路上有所成就。”
“这样的话,那我就提前谢谢你了。”
白烨本能的嗅到了某种奖励的味道,毫不犹豫的答应了下来。
……
收拾一番后,两人利用指南针和那张森林地图找出了抛锚车辆的大致位置。
朝着那个方向走了些许时间后,在一条崎岖的小道上果然停着一辆抛锚越野车。
里克·琼斯是个多面手,用他自己的话来说就是‘你不知道探险之路上会遇到怎样的困难,所以让自己尽可能多的掌握一些技能吧,所谓技多不压身。’
这家伙是个修车能手,在白烨的帮助下,他没花多少功夫就让越野车的发动机恢复了运转。
待两人上车之后,白烨注意到眼前的画面变得模糊起来,这现象代表了当前场景的终结。
紧接着,模糊画面中出现了一个结算界面;
【本局游戏已结束】
【心率检测:0…00,你下一局游戏的匹配间隔为0分钟。】
【剧情破解:70%】
【解锁信箱:‘探险家’里克·琼斯。】
【过关评价:无所畏惧。】
【过关奖励:无(本局游戏为新手教学模式,无任何过关收益)】
……
10。来信()
在全息模拟技术的作用下,玩家在游戏中体验种种场景本就犹如身临其境。
可《苍白黎明》又偏是一款以生存、惊悚、恐怖为卖点的游戏,玩家在游戏中遭遇到最多的就是令人心惊肉跳的情景,这些都是会对玩家的心脏造成不小负担。
因此,在这款游戏的内置程序中就带有心率检测系统,它会时刻监控玩家的心率波动,并以此来评定玩家对恐惧事物的接受和承受能力。
心率检测结果会影响玩家每局游戏结束后,匹配下局游戏的间隔时间。
在游戏中,心率波动幅度较大,或长时间保持在较快心跳状态的玩家,游戏结束后一般都需要等待较长的匹配间隔时间——最高能达到24小时——用来缓解心脏压力。
然而白烨因为那个古怪的降速心跳症状,游戏的这条预防措施对他而言是形同虚设的,除非游戏中能遇到让白烨的心率突破常人心率上限的情况……
但是,换个角度去想,若真能碰到这样的时刻,那反倒迎合了白烨玩这款游戏的初衷了,他求之不得。
此外,心率检测和剧情破解程度一样,都是决定了玩家过关评价的主要因素之一。
胆子大,在游戏中全程心率波动幅度小的玩家,相较心率波动幅度大的玩家会更有优势一些……
《苍白黎明》中的过关评价共划分为5个等级,分别为:魂不附体、心惊胆颤、惶恐不安、镇定自若、无所畏惧。
不同的评价等级是会影响过关后的奖励。
这些奖励包涵逃生点和逃生榜积分,以及在达到‘惶恐不安’及以上评价等级时都能获得的,可以开出奖励品的箱子的品质等等。
白烨在本次新手教学场景中获得最高等级‘无所畏惧’评价,要不是新手教学的‘无收益’设定存在,他应该能获得不少不错的奖励。
……
选择退出游戏场景,滚滚黑烟过后,白烨发现自己又站在了那间小屋中。
——系统提示:恭喜你!成功登上了逃生榜前00名,是否在排行榜上显示你的游戏昵称?
因为提前结束了隐藏支线任务【屋主人的追杀】,白烨被奖励了5点逃生榜积分,这让他在游戏未正式开启时,就已经跻身逃生榜前00。
跳出来的是与否选项,白烨选择了后者。
他挺讨厌伴随名声而来的一系列麻烦,更喜欢一个人低调玩游戏。
——系统提示:你的信箱内收到了封新的信件。
随着提示出现,有个绿色的箭头指向面前那张黄色的工作台,在工作台的左上角位置凭空多出了一个蓝色的铁皮信箱,信箱的寄信口现在露出了半截白色信封,代表里面有未读取的新信件。
白烨走到工作台前查看;
——你收到了封来自探险家里克·琼斯的新信件,是否阅读?
选择阅读后,一封古老的手写信就在白烨眼前缓缓展开了。
‘嘿,亲爱的伙计。
我写这封信来是想告诉你,关于雕塑和那块宝石的调查研究正在稳步进行当中,我已经邀请了不少来自世界各地的知名考古学家前来协助解开雕塑和怪物背后的秘密,相信要不了多久就能给你一个满意的答复。
另外,你还记得我曾说过要帮你引荐到探险家协会吗?
言出必行,尽管没有面试过你本人,关于你的探险事迹也鲜有听闻,但协会的那帮老家伙还是给足了我面子。
现在我就要隆重的告知你,你已经成为一名光荣的探险家了!
那枚代表探险家身份的勋章也随信一同寄给你了,我相信你一定不会辜负探险家这充满荣誉感的头衔的。
——你的朋友,里克·琼斯。’
信件下方还有个‘读取附件’的选项,点选后系统提示白烨获得了特殊物品——【探险家勋章】。
这是一枚铜制的苍鹰形状勋章,仅有半个手掌大小,看上去并不起眼。
【三流探险家勋章】
【类型:相当罕见的身份标识物】
【负重:】
【介绍:这枚由探险家协会统一颁发的勋章,代表了协会对你冒险能力的初步认可。只要将它携带在身上(无论是放置在行囊,还是佩戴在身上),你就能获得特殊身份——‘探险家’。】
【特殊身份·探险家:使用该身份会让你的凝神姿态被动提升0%的效果,你可以在探险家协会学到与身份相关的能力,同时,它还有微小几率让你在场景中发现隐藏的‘宝藏’线索!】
《苍白黎明》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,都是可以赋予玩家额外的属性提升和能力学习的。
但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白黎明》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。
当然了,‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。
“三流?”
白烨注意到了物品介绍中的字眼,“这个等级是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
【id:白夜】
【个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)】
【特殊身份:探险家】
【人格:无(需要至少个个性和个身份进行组合)】
【身体状况:良好】
【姿态掌控:凝神lv、活跃lv、谨慎lv0】
(《苍白黎明》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
【技能:无】
【逃生点:00】
【逃生榜积分:5】
往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。。。
《苍白黎明》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东西,是绝对不可能被携带出来的。
那把厨刀就是个很好地例子。
……
白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。
‘虚拟时间压缩技术’——无论你在游戏中经历了多么漫长的虚拟时间,现实世界永远只会过去两个小时。
这
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