……
白烨接着又查看了一下新获得的人格试炼任务。
【试炼任务·黑暗人格】
【任务描述:你以为作案的目的仅仅是为了杀戮,不,有时候让对方感受到恐惧会比直接杀了他更加有趣……】
【任务目标:累积让4名逃生者陷入到‘真实恐惧’状态。(当前任务完成进度0/4)】
任务下方还有一小行关于‘黑暗人格’的介绍文字:
‘这是一种另类的人格,是正常人内心的阴暗一面,它的存在只是为了制造恐惧和杀戮……’
“丁日被我破坏的难道就是这个任务?”
不对吧,根据丁日自己描述,他的任务在被白烨破坏后,就处在了一种凝滞的状态,无法继续完成,他也不舍得放弃。
这种不上不下的感觉才让他极为郁闷。
白烨这个试炼任务并没有条件限制,什么时候累积让4名逃生者‘真实恐惧’了,什么时候就能完成任务。
“吓人么……好像挺有意思的样子。”
……
再然后是‘镜像商店’和‘镜像拍卖行’。
白烨扫了一眼准备空间,注意到在墙角位置多了一个自动售货机模样的东西。
当他把视线看过去时,自动售货机便开始一闪一闪的发出亮光。
他走上前查看,眼前立刻跳出了两个选项:镜像商店、镜像拍卖行。
他先选择了‘镜像商店’。
眼前界面切换,变成了一种网购页面模样,页面内出售的物品并不多,只有简单的10样。
“这个镜像商店是类似系统商店一样的地方。”
白烨扫了一眼商店内出售的东西:
1。一次性面具,300逃生点。
2。手电筒,200逃生点。
3。工具箱,200逃生点。
4。医疗包,200逃生点。
5。运动鞋,300逃生点。
6。占卜卡牌,300逃生点。
……
大致上都是一些通用型常见品质的道具,且功能也比较单一。
“面具?”
白烨最感兴趣的是排在货架第一个的‘一次性面具’。
【一次性面具】
【类型:常见的人格假面、消耗品】
【特效:随机修改你在下一局游戏中的外貌特征和游戏id。】
【负重:5】
【使用条件:拥有人格】
【备注:不想被人发现你的真实身份,你最好带上这个。】
“这东西好像是专门为黑暗人格玩家准备的。”
黑暗人格既然做为正常人格的对立面,肯定会受到其他正常人格玩家的针对。
如果黑暗人格玩家的真实游戏id遭到暴露,那以后只要一进入游戏就会被其他玩家识破并针对。
这岂不就要沦落到寸步难行的地步?
游戏体验会非常差的吧?
显然,游戏系统考虑到了这方面的情况,所以在‘镜像商店’出售了这样一件道具,而且价格也比较便宜。
白烨当即就买下了一个‘一次性面具’。
再转头查看‘镜像拍卖行’。
‘镜像商店’是系统对玩家出售基础道具的地方,而‘镜像拍卖行’则就是玩家对玩家买卖道具物品的地方。
虽然现在还是游戏正式开放的第二天,但‘镜像拍卖行’里面寄售的物品已经琳琅满目。
白烨大致浏览了一下,发现拍卖行中的商品被划分成了好几大类,目前热度最高的类目是‘装饰品’和‘道具’类。
装饰品类目中,价格被炒到最高的是一件名为【某名侦探的麻醉针手表】,稀有品质,售价高达10000逃生点。
该手表的作用是发射麻醉针,但奇葩的是只能朝队友发射。
中了麻醉针的队友会陷入长达5分钟的昏睡状态,无法被攻击,也无法被唤醒,并且手表持有者还能在这5分钟时间内获得一个‘冷静思考’的buff,效果是处于凝神姿态下直接发现线索的几率大大增加。
不过,这件装饰品的使用条件上注明了需要拥有‘特殊身份·侦探’。
估计这就是他的拥有者选择将它出手的原因吧。
……
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79。灵魂牢笼()
游戏初期大家都缺道具缺装备,能得到一件好东西当然首先考虑自己使用,自己用不了也可以给身边的伙伴基友用,实在没用才考虑出售。
因此,目前‘镜像拍卖行’内的售卖品品质都非常低下,‘常见’品质居多,‘不常见’品质极少,‘稀有’品质的……就只有那只麻醉针手表。
而且许多售卖品单看外形就非常的奇怪,白烨甚至看到有人在卖毫无作用的【石头】,还标价999奖励点,完全抱着一种‘万一有傻x买了呢?’的心态。
‘也不知道他们是怎么将这种东西带出游戏场景的?’
“那件【珍妮的项链】或许可以卖掉?”
白烨想到自己从‘叔叔’身上摸到的那件装饰品。
【珍妮的项链】贵为‘罕见’品质,效果是佩戴时能给谨慎姿态+1级,缺点是只有女玩家可以佩戴,白烨无法使用。
而且它的姿态升级效果超过5级就无效了,算是一件新手装饰品,越早出手越好。
他在拍卖行界面内选择了寄售,把【珍妮的项链】放了进去,稍加思考,标了个15000奖励点的一口价。
现阶段行情不明,就尽量往高了标价吧。
虽然项链的特效并不给力,但紫色的‘罕见’品质着实亮眼。
人家‘稀有’品质都敢标10000奖励点,咱的‘罕见’品质总不能卖的比它低吧?
……
退出‘镜像拍卖行’后,白烨又回到了工作台前,查看了一下邮箱。
邮箱内多了两封信件,署名分别是‘劳伦斯·戈登’和‘亨利·威尔逊’。
他先查看戈登医生的信件:
‘白夜,你虽然直面过死亡,获得了新生,但为了让你更深入理解我们所作所为的用意,你还需要进行最后一道考验——引导四名堕落者获得救赎。
此次考验的结果将决定你的立场,请务必慎重对待。
我已经为你准备好了表演的舞台,请尽快返回我们的大本营。
——劳伦斯·戈登。’
当他读完这份信件后,他注意到自己视线左上角出现了一个10分钟的倒计时。
——请在10分钟内使用【拼图块】定位世界,否则将默认视作放弃考验。
“催的够紧。”
出现这个倒计时后,连他那个10分钟游戏间隔时间都被抹除了。
戈登医生的信件下方还有个附件可以领取,白烨选择领取后:
——你获得了【门徒的长袍】。
加上袖剑和面具,‘门徒’的标准三件套已经集齐,装饰品上直接显示出的套装效果:
1。每局游戏首次惊吓逃生者时,对方陷入‘真实恐惧’的几率+30。
2。伏击发动距离+2米。
3。杀死/救赎一名目标后,可额外获得1枚皮肤拼图。
……
把三件套带在身上后,他又抓紧查看了一下‘亨利·威尔逊’的信件。
‘小子,你可别听信劳伦斯的鬼话,那些罪行累累的家伙根本不配得到救赎,只有照着他们脖子来上一刀子才是最痛快正确的做法。
我期待你能这么做,只有这样,我们才会有更多的共同语言。
——亨利·威尔逊。’
这两人的来信内容颇有种拉选票的意味。
一方主张给予被考验者救赎的机会,另一方主张直接杀掉被考验者。
具体要怎么做,白烨觉得还是先进游戏查看过后再决定。
……
他取出了场景定位道具【拼图块】,选择使用后,【拼图块】分解成一道流光,钻入了那道开始游戏的‘房门’。
——你的下一局游戏模式已变更为‘灵魂牢笼’模式。
——你的下一局游戏场景已被指定为‘吉迪恩肉制品加工厂’。
“强制让我玩一局灵魂牢笼模式?好吧,那就试试。”
他走到房门跟前,眼前跳出了‘生存模式’和‘灵魂牢笼’,受到【拼图块】的指定影响,系统自动给白烨选择了‘灵魂牢笼’。
眼前先弹出了关于‘灵魂牢笼’模式的介绍和注意事项。
白烨大致看了一下,注意到该模式有点类似于寻常游戏的自定义模式,需要玩家自行创建场景副本,并且,还只能由黑暗人格玩家来当主机创建,正常人格玩家只能选择加入游戏。
在该模式下,场景中可能会出现一些npc角色,但绝不会存在任何的隐藏剧情,纯粹玩家与玩家之间进行较量。
游戏的玩法比较简单,黑暗人格玩家的主要目标是抓住或处决掉正常人格玩家,正常人格玩家则需要通过解谜逃出场景,或者生存下来直到游戏时间结束。
并且玩法的自由度非常高,无论哪种人格,只要实力足够强,都可以在这种模式下无法无天。
当然,因为这是类似自定义的游戏模式,在游戏奖励方面,除了特定的成就积分,其他也都由玩家自行负责,因此多少会带上点‘赌赛’性质。
‘坐庄’的黑暗人格玩家在创建游戏时,必须先设定好逃生者的获胜奖励,这个奖励可以是奖励点,也可以是道具物品。
然后再向正常人格玩家收取一笔‘进场费’,同样可以是奖励点,也可以是道具物品。
系统会作为中间人,保管‘获胜奖励’和‘进场费’,并在游戏分出胜负后进行发放。
……
关闭介绍和注意事项后,眼前出现了一个全新的界面。
该界面有点类似于‘房间加入’界面,一行行的显示着或是‘等待玩家加入中’,或是‘正在创建’的房间序列。
白烨注意到灵魂牢笼模式下的‘房间’数量并不多,还不到10个,便以为这个模式不怎么受到玩家的欢迎。
他查看了一下现有的‘房间’,房间名分为两行,上面一行显示场景名,下面一行是玩家自己起的标题。
【场景:麦克米伦庄园】
【标题:嘿嘿……不好意思,欧气爆发,合了个黑暗人格~】
【参加人数:4人(当前3/4)】
【获胜奖励:400奖励点】
【进场费(每人):500奖励点】
【状态:等待玩家加入中】
“……”
好坑的奖励和进场费设置!
获胜奖励显示的是总额,如果逃生者获胜,将按照生存人数来分摊那可怜的400奖励点。
而进场费却是按照人头收取的,竟然设置了每人500奖励点……你这收取方式是从旅游景点学来的吗?
奖励和进场费完全不对等,黑暗人格玩家赢了能净赚2000奖励点(本金也会退回),正常玩家就算赢了每人也只能得到100奖励点。
可尽管如此,居然还是有3名玩家傻乎乎的加入进去了。
看到这一幕,白烨恍然,隐约觉得有条生财之道在他眼前点亮。
“原来这个模式不是不受欢迎,而是……太受欢迎了?”
……
修改:
1。以后‘逃生点’一律修改为‘奖励点’,做为货币的话,这个名字似乎更贴切一点。
2。‘逃生榜积分’一律修改为‘积分’。
没错,我是处女座。
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80。伏击()
白烨看了一下其他几个‘等人房间’,也都是这种景点门票般的收费方式。
他猜测那些会加入游戏的玩家要么是有钱任性,要么就是单纯想体验一下新模式。
现阶段拥有人格的玩家还比较少,而拥有黑暗人格的玩家就更加寥寥无几。
物以稀为贵,罕见的‘灵魂牢笼’模式肯定会受到玩家的欢迎,那么诞生了这种赚进场费的现象也就不奇怪了。
白烨注意到界面右下角有个‘创建’选项。
点进去后,界面中跳出了四种可创建场景:
1。麦克米伦庄园。
2。寒风农场。
3。废弃加油站。
4。吉迪恩肉制品加工厂。(未共享)
他刚才在关于‘灵魂牢笼’的介绍中有了解到,适用于‘灵魂牢笼’模式的场景都需要玩家解锁并共享的,前面那三个场景都是其他黑暗人格玩家的共享出来的。
解锁场景主要靠场景定位道具,白烨手中的【拼图块】便算是一件,所以现在他的选项中多了个‘吉迪恩肉制品加工厂’
选择了肉制品加工厂后,他的面前跳出了更细致的选项设置。
有参加人数设定、获胜奖励设定、进场费设定等等,拉到最下方还有两个按钮,一个是‘完成创建’,另一个是‘场景前瞻’。
因为这局‘灵魂牢笼’模式是戈登医生事先就安排好的,所有设置都被锁定,白烨都无法进行调整。
他于是选择了‘场景前瞻’。
眼前哗啦一下,弹出了一个3d的场景构造模型。
模型非常直观,展示了比例缩小后的‘吉迪恩肉制品加工厂’的内部构造。
白烨看到自己先前和戈登医生谈过话的废旧厕所,它就位于模型的地下一层。
厕所的外面是一条长而笔直的走廊,走廊尽头是个分叉口,一个方向通往上下的电梯,另一个方向路线复杂,但可通往下水道入口,那里标注了‘逃生出口’字样。
肉制品加工厂的上一层分成好几个区域,有屠宰区、冷藏室、中控室等,挂着死猪的传送带正在周而复始的运行,一切都和白烨初次进入时没什么区别。
“这个场景一共有3个逃生出口,上层的逃生出口是在正大门和侧门。”
白烨重点记忆了一下一些关键点位。
等他记得差不多后,戈登医生给的10分钟准备时间也快要结束了。
他关闭3d模型,选择了‘完成创建’。
一个‘咯噔’的提示音过后,他发布的‘房间’便出现在了‘灵魂牢笼’的大厅界面。
一瞬间。
——‘id:蕉♂从不缺席’加入了你的牢笼。
——‘id:吴月冷随风’加入了你的牢笼。
——‘id:白濡玉’加入了你的牢笼。
——‘id:鱼塘净化者’加入了你的牢笼。
匹配时间都不到1秒钟,房间瞬间满员。
聊天频道内很快就出现了几个兴奋的声音。
白濡玉:“哇!我才点了‘快速加入’1次就进来了!”
吴月冷随风:“啧啧……欧皇啊!我都刷了半个多小时了。”
蕉♂从不缺席:“大家好!'性感热舞'+'迷之微笑'”
鱼塘净化者:“房主在吗?快开快开。”
可惜,做为房间的创建者,白烨无法跟对手们交流。
他选择了‘开始游戏’,眼前立刻黑暗了下来。
——场景构建中……
——构建成功!
——检测到你身上存在着人格假面,是否使用?
白烨选择了是。
——你的角色外貌和id已随机修改。
……
……
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