上下五千年的文明,细细溯源。历史悠久的文化,一一探寻。正是由于《西游》这样的游戏定位,方受到了诸多玩家的厚爱和一如既往的支持,我们在真心感谢玩家的同时也坚定了自己的信心:作为四大文明古国之一的中国,在游戏的国度,同样可以用本土和传统来绽放出另一种夺目的光彩。
青梅竹马的故事,引起人们诸多的美好的回忆,可惜早已不是当初的蓬头稚子,那种感觉如何得来?在征求了广大玩家的建议和意见后《西游>;即将推出新养育系统,让您重温儿时的1日梦1.友好度达到5000的异性玩家去找女儿村的月老申请结婚,让他见证你们花前月下的爱情,愿有情人终成眷属。
2.结婚后,玩家就可以夫妻组队,在二人共有的爱巢里使用“子母河水”进行洞房,其中女方将有一定几率怀孕。
3.怀孕后女方在线时间累计超过21小时,就可以生下孩子。这个时候玩家可以选择是否夫妻组队去找观音姐姐进行祈愿。祈愿时玩家可以选择自己未来的宝宝的性别(如果没有祈愿的话宝宝的性别将是系统随机)。
4.祈完愿后夫妻组队,由女方使用“落婴果”,系统弹出提示这个孩子将由谁来抚养。
5.玩家选择好孩子的抚养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。这就是你们爱情的结晶,从今以后,他将见证着你们在大话里此生不渝的爱情宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种。
无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。试想一对神仙伴侣,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的事情。
有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联。比如宝宝学会了一种”先发制人“的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有”清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱11.玩家单人最多可以拥有3个宝宝,夫妻间最多可以拥有6个宝宝。由于宝宝和抚养人是一一对应的,所以玩家离婚的时候不需要清除子女记录,再结婚的时候也不需要再考虑是否养育有子女,但是,如果夫妻间总共有了6个孩子,不管是不是双方所生,都将无法再怀孕。
2.当女方怀孕且累计在线时间超过了9小时,那么就可以和自己的夫君一起组队使用“落婴果”让自己的宝宝瓜熟蒂落:若是其夫君不在线而导致不能组队,且女方的怀孕时间已经大于40小时,那么女方可以独自使用“落婴果”。
3月臣用”子母河水”时需要玩家夫妻二人组队,并且只需队长服用即可。在玩家体力不足100点的情况下,不能服用“子母河水。’
4.夫妻双方只要一个孩子出生,即可孕育下一胎,其间无时间等条件限制。
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
1.气质:气质是影响琴技的主要属性2.悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响3.智力:智力是影响书画的主要属性4.内力:内力是影响剑舞的主要属性5.耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性6.亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果7.孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果8.叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏9.疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病10。玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
11。琴技:弹琴的技巧12。书:吟诗作赋的技巧13。剑舞:舞剑的技巧14。兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧自带天资淘气增加AP(初始技能)天真增加HP(初始技能)好奇增加MP(初始技能)基本天资先发制人每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合高级天资龙腾每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合基本天资清风徐来使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资风卷残云使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资激流暗涌使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资排江倒海使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资江枫渔火使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资芳华绝代使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资紫电一闪使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
高级天资雷霆万钧使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
基本天资震慑强化使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位高级天资摄气诀使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位基本天资水系吸收受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害高级天资玄冰甲受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害基本天资火系吸收受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害高级天资烈火甲受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害基本天资雷系吸收受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害高级天资天雷甲受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害基本天资风系吸收受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害高级天资狂风甲受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害基本天资破甲物理攻击时有一定几率达到100%命中效果高级天资嗜血狂攻物理攻击时有一定几率达到100016命中效果基本天资混乱术使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位高级天资孙子兵法使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位基本天资封印术使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位高级天资千里冰封使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位基本天资猛毒术使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位高级天资肝肠寸断使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位基本天资昏睡术使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位高级天资摇篮曲使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位基本天资清心咒被混乱时每回合有一定几率自行摆脱高级天资莲台心法被混乱时每回合有一定几率自行摆脱基本天资破冰术被封印时每回合有一定几率自行摆脱高级天资飞龙在天被封印时每回合有一定几率自行摆脱基本天资解毒术每回合有一定几率从中毒状态中解脱高级天资丹青妙手每回合有一定几率从中毒状态中解脱基本天资定心咒被震慑法术攻击时有一定几率不减MP高级天资龙神心法被震慑法术攻击时有一定几率不减MP基本天资铁布衫有一定几率抵消每回合第一次物理攻击高级天资金刚护体有一定几率抵消每回合前两次物理攻击而随后的天资介绍里头,云飞发现了,人族可以冰八混六睡八,魔族也能抽的吓死人,甚至还有龙腾这种变态的可以一下子增加几百敏的变态玩意,云飞忽然觉得开始无趣起来,游戏越来越复杂,代表着可玩性越来越少。别人他不知道,反正他自己,是不想玩了。
而且还有个问题摆在后面,四个女的,跟那个结婚生子呢?
第二百二十九章:挑战二郎神!
两小无猜一出,云飞立刻决定放弃游戏,而什么时候放弃,云飞决定把这场所有玩家关注的两队PK之战作为自己的隐退战。
战斗结束后,云飞将甩卖甩卖装备,回到现实中的美好生活中来。
小蓝他们出乎意料的同意云飞的决定,云飞很意外,因为自己这个决定将直接的让自己面临失业的危险。
也许是想落幕演出更加完美吧,云飞开始了疯狂的练级练宝宝行为,云飞带着村夜未央石头蛋蛋,白日梦他们每天修到不能修罗为止,同时他和石头蛋蛋以及唐末克鲁斯三人开始了对仙器的疯狂追求。
云飞本身已经有了忽视混12强混10强冰10忽视冰5的四级仙器,还有忽视6的衣服,加强混乱6的仙器帽子,以及11级忽视抗混11强混4点的超级项链,云飞目前已经达到了忽视29强20的超级强混属性!!l如果变身猴子卡,强混18的话,那云飞就不知道还有谁能挡住自己的混法了!
如果对方是抗140的话,忽视29也就是意味着可以让对方的抗混属性变为99点,余下的强混39去混这个99点的混抗性,云飞想不出有什么理由能抗的住……石头蛋蛋就越发的牛B了,人家有钱,居然一早就开始准备了,如今衣服帽子都是强风的四级仙器,武器更是变天的要命的玩意。强风68,风系狂暴30,强火28,忽视火33,火系狂暴16强力克金15.克土15灵性要求400111要知道他的帽子是强风20的,衣服更是忽视抗风20的!!!这一起就是强风超过100了!!
而这衣服和帽子每件都是抗冰混睡五十五的,穿上步定乾坤履刚好是三抗120。这家伙还很有闲心的找了条强力克的仙器项链带着,秒的高的离谱,变了强风卡之后,一下就能秒云飞接近五万!!!
至于汤姆克鲁斯则是因为有了帮派的大力扶助,很快的找到了俩加敏捷30的衣服和帽子仙器,加上武器的30点,装备不但维护了双抗人法,还配合了不少的敏鞋。
云飞给几个人的级别要求都不高,140的下限。
而几人都磨刀霍霍了。
升级的过程是辛苦的,而云飞依1日是靠着每周一次的大闹天宫混点经验,不过召唤兽的级别倒是突飞猛进,颤如玉,黄金兽都到了一百六。
而冰雪魔也一百五了,超级毒蛇则是稍微好一点,155级,不过一半的经验都是靠买丹的,猪怪则是140整,云飞还特意给它的亲密度驯了十几万的亲密度。
而到此为止,云飞在这段时间已经往里头砸了五万块人民币。
云飞双强神兵是直接赔进去了,可惜没出神兵石,又不能提前卖,现在也就是四五千块钱,因为四级仙器的属性有些几乎比五级神兵还强大点。四级仙器的价格也就这么点了,卖高了也没。
光一个神兵就亏了十几万,不过好在得了个守护也能卖上万块,补贴了点。
而官方已经和云飞谈好了,最后一场比赛,依1日是直播,并且被冠以了云飞2313最后一战的噱头,不过这次不是免费直播了,观看者要从游戏点数里头扣掉两点,也就是两毛钱看一次。
而这收入则是全部归两队分摊。上次比赛看直播的人次也达到了一千万次,后期录像下裁的还有一百多万次。
西游如今的注册人数已经有了七千万,头盔则是销售了一个亿。这是以前任何一款游戏所不能达到的巅峰。
而站在这个巅峰游戏中的巅峰的云飞2313,悄悄然间就成了游戏中的一个传奇,忽然就冒出来,忽然就隐退了。
不过在这个传奇隐退之前,还有个游戏中的传奇冒了出来。
大闹天宫中的二郎神!!!!
大闹天宫地图的中央,有一个BOSS。他英俊,秀丽,他豪气干云,和孙悟空几乎想媲美的实力让他一直以来都是天宫的杀器。
所以,自从第二次大闹玩家发现了这个二郎神后,他就成为了队伍的试金石。
挑战二郎神?谁能成功?
三次,四次,五次,七次大闹天宫之后,官方也出了个主题页面。
<;大闹天宫》的问世开创了回合制网络游戏引入即时制游戏方式的先河,玩家们在花果山顶的战场上,或参与天兵,或助阵猴将,抢资源、攻箭塔、修基地、夺军旗,各司其职,不亦乐乎。经过一个多月的测试,《大闹天宫》形成了一个稳定的版本,每周四晚上开放。尽管在一些设置方面还显得不尽完善,但是开发组也在不断的尝试改进。逐渐的,《大闹天宫》受到了玩家们的认可,活动时间段也成为了除了节日活动和周末活动外玩家上线最集中的。
在《大闹天宫》推出后不久,游戏中的许多Boss就纷纷倒在玩家脚下,不管是天龙女、哪吒、李天王,还是混世魔王、铁扇仙、美猴王。但是在地图的中心,始终有一个无法攻下的据点,那就是二郎真君杨戬所在的区域。很多玩家尝试了挑战杨小圣,都以失败告终。在花果山顶的这片土地上,只有二郎神成为了无法逾越的障碍。为了号召大家早日攻克这最后的难题,在活动推出不久后,论坛最新话题专区版主“树欲静风不止”提出“三界悬赏挑战二郎神,最先胜利者奖励自选2级神兵一件,筋骨提气丸一颗”。小树的悬赏迅速得到了玩家们的响应,官方也表示了支持。于是众多的三界勇士纷纷冲向杨二郎,以求成为三界最强的英雄。
然而挑战二郎并非易事,要打败他,除了自身要拥有过硬的实力外,还需要本方科技的支持,购买到最强的装备。在战斗过程中,还需要严密的战术组织和配合,超强的耐心,冷静的头脑。一招不慎,则满盘皆输。因此,悬赏令发出后,依然久久没有人可以打败二郎神。悬赏的事情也渐渐被人遗忘,真君每日独自站在梅山之颠,徒叹英雄寂寞。
有了官方的刺激,无数的队伍一而再再而三的冲过去,云飞因为要和比赛队伍练习配合,一直双人队,研究过二郎神的录像后,云飞也知道,这个队伍不要说俩人族,甚至多一个人族都是很难杀过的。
二郎神有点委屈,每次大闹天宫八级科技后,总有十几个队伍围着他骚扰,可是来人都是菜鸟一级的,虽然有人坚持了十五分钟,可是依1日是个挂字。
云飞也很痒,研究录像研究七八次了,杀法大概也在云飞心里成形了,还是要召唤兽强大,队伍攻击力强大,多俩人族简直就是浪费队伍位置。
如果没人族,最好是三魔俩仙,用法宝金箍咒控制人法的单位,女魔盘起来后,不断的抽秒,调整每个单位的血量到最低状态,然后要求一次性的杀死所有全部是个怪!!!不然,一个怪物就能拉起一个,然后拉了又拉,拉了又拉……如果有人族,那就可以依靠人物的控制减少最后几回合拉起来的概率,杀法都是人想出来的,可是做法呢?
云飞很想尝试下,这周就是一个机会。白日梦不上线了。
队伍是这样的,云飞2313。石头蛋蛋,汤姆克鲁斯,村夜未央,风之羽。
风之羽是租借来的。
进去之后,首先是俩个修复大本营任务,跟着就去速度的集市。
因为大家伙熟练了,所以集市科技的提升速度也加快了,以前到八级要一个半小时,
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