所以,才会出现那么多像是拉锯战一样的官司,才有那么多步入上流社会的律师。
毕竟,在某些国家,所有的上层人士,都是穿着西装,拄着文明棍的老绅士。他们绝对不会亲手做出血腥的事情就是了。
哪怕他们贩…卖…军…火。但是,杀人的是人,难道还是武器?没有人操作武器会自己动起来?
所以说,绅士们赚的钱,都是雪白雪白的钱,上面没有半点污秽。
虽然说山寨的游戏出现的很快,虽然说玩完了《黑暗之魂》的玩家大多意犹未尽,但是,购买这款山寨游戏,并且玩的很开心人却并没有几个。
因为,虽然在玩法上,几乎像素级的复刻了。但是,核心思想上却还差了许多。
《黑暗之魂》整个游戏,出了难之外,另外的一个特点,就是背景故事比较的复杂,比较的扑朔迷离,比较的不可名状。
可以说,从某种程度上,是对于克苏鲁神话的传承吧。
其实,早在几年前,就有以克苏鲁神话为主题的游戏,叫做《克苏鲁神话:地球黑暗角落》。
故事内容大抵是说,一个调查员,因为调查了一个名为印斯茅斯的小镇,看到了深潜者,看到了古神,看到了飞水螅,走后在精神病院里自杀的故事。
当然,游戏采取的叙事手法是倒序的手法。主角之所以调查小镇,是因为这个小镇向外出售的黄金有问题,显得有些惨白,不像是生产出来的,而是像从海里挖出来的。
调查之后发现,的确是从海里捞出来的。不过,是他们用活人和古神作为交换的报酬而已。
不过,这款可以说融合了原汁原味克苏鲁神话的游戏,并没有红火起来。一方面是因为这个游戏的画面,以及操作并不是很好。
另一方面也因为,有时候事情说的清清楚楚,就不会显得不可名状了。
而像是《黑暗之魂》这款游戏里,就完全没有好好讲过剧情。所有的剧情,都是十分特别碎片化的。
这些碎片化的剧情,连在一起,经过人的联想,自然而然,就变成不可名状的东西了。
当然了,克苏鲁神话的本质。还是人们对于未知的恐惧。这个系列作品,诞生于大航海时代。那个时候,大海对于人类来说,是十分神秘的东西。
再加上,确实有各种各样的奇奇怪怪的传说在流传,所以,便诞生了这样一个很具有黄金时代科幻风格的神话。
不过,这也几乎是最后的神话了。因为,当人们熟知了大海之后,就再也没有原先那么巨大的恐惧了。
或许,要等到星际时代那天,才会有新的神话诞生吧。
毕竟,只有人类不理解的东西,才能归为超自然现象。
就算一个东西再怎么神奇,当人民了解之后,就会发现,原来和普通的生活没什么不一样嘛。
就像是现在流行在中国的仙侠玄幻小说,看起来没有半分仙风道骨的模样。为什么会这样?
为什么该有的法术,法宝都在,却一点都不仙风道骨呢?
因为,现代的小说,不像古代的小说那样一眼而过。说某某进山几年,羽化飞升。
而是会强调各种各样的细节,而只要一强调细节,就必然会变得鸡毛蒜皮。
从某种程度上来说,中国的仙侠玄幻小说,可以是一个有前提的社会模型。
至于各种人的反应,不过是这个社会模型里的人的反应罢了。
或许,真的有仙侠世界,他们过日子也就是那么回事。或许,他们不觉得自己的法术神奇,而觉得自然而然,反而觉得人类世界的科技,才是真正的玄学。
在接触不深的时候,误以为人类,才是仙风道骨的存在。
林彦其实想制作一款中国风的游戏,就是仙侠武侠玄幻那一套。可惜,现在的时机并不适合。
中国的经济还不够发达,经济不够,就没有可能产生足够大的文化输出能力。
因此,就很被别人接受。
不管是美国的个人英雄主义电影,还是超级英雄电影,亦或是日本的游戏漫画电视剧,实际上都是有了足够的经济作为后盾,才向世界的其它地方输出的。
不然的话,没有人会在意这些东西。甚至,没有足够的经济作为刺激,这些作品会不会诞生,都是两回事。
林彦对于这个体会可以说很深。比如说,现在日本的经济低迷了,实际上,日本的文化产业,就陷入了停滞。甚至某些地方,都出现了停摆。
如果,现在日本的经济,依旧像是之前的那么发达。现在的日系游戏,绝对还是如日中天。
现在经济不好了,虽然说短期内,购买游戏产品的人变多了。但是从长期来看,整个购买力还是在下降的。
连日用品都很节省了,连买菜都要算计了,还有几个人会花很多钱,去享受所谓的精神娱乐了呢。
正是因为日本的市场萎缩,而日系的文化,终究与欧美的文化有区别。在这样的情况下,连本国都不能统治的游戏,自然就很难走出国门了。
明白这一点的游戏公司,其实还是有的。许多游戏公司,都在谋求转行。
但是,转行真的那么容易么?
经济下行,实际上所有的行业,都过的不是很好,大家都想转行。其实,大家只不过是找一个自己不熟悉的行业去送死罢了。
千叶游戏现在之所以在日系游戏公司里独树一帜,很大程度上是因为它的基本盘早就已经不再日本国内了。而是在美国,在欧洲,在第三世界国家。
毕竟,千叶游戏早早的就进行了全球化,并且全球化成功了。这样的话,只要全世界有的国家经济还可以,那么千叶游戏的行情,就会一直还可以。
毕竟,就算是全球的经济都不好,矮子里面拔大个,还是能挑选出来一两个还算是可以的嘛。
只要有相对富裕的国家,就一定有娱乐需求,有娱乐需求,电子游戏行业就很难死去。
当然了,经济不好的国家,娱乐需求也会很旺盛的。就像是南美和欧洲的那一票国家,他们的足球产业那么发达,很大程度上是因为他们的经济不是很好。大部分人,没有太好的办法,只能把自己的精力,投入到体育运动当中。
千叶游戏其实原本是有心介入这些体育运动当中,制作一些体育项目的电子游戏的。但是,因为这些运动的行业协会,实在是太狮子大张嘴了。他们要的东西,少说都有整个游戏总收益的一半。
而不管是宣发,还是游戏制作的成本,都在千叶游戏这边。话说白了,千叶游戏如果真的制作体育游戏,就是在给这些行业协会打工。
当然了,这些行业协会,普遍都是不干净的。
例如南美的足球协会,一个个都爆出过丑闻。不过,只要人们还看球,丑闻就不是问题。换一个人来领导,依旧是能让自己赚的盆满钵满。
不过,千叶游戏倒是没有完全放弃体育项目,而是制作了一批比较夸张的体育游戏。
例如,最近的《火箭联盟》,就受到了许多人的欢迎。
《火箭联盟》这款游戏,说白了,就是用卡丁车代替人,然后,按照各种各样球类运动的规则去玩。
当然了,整个过程是比较暴…力的。也是比较有趣的。因此,也在它所处的体育游戏分类里,争得了一席之地。
还有人说,千叶游戏为什么不制作一款游戏,直接就把枪车球这三个现在最为流行的电子游戏类别全都囊括了呢。
于是,千叶游戏便对《火箭联盟》进行了升级,真的添加了火箭和一些武器,于是,这个游戏就变成了一个枪车球合体的游戏。
当然了,知道并且喜爱这款游戏的人,都知道这款游戏是一款恶搞向的作品。
其实,恶搞体育运动的作品,从红白机时代就有了。许多人曾经沉迷过的热血系列,不就是这样的一个产物。
什么《热血新纪录》、《热血足球》、《热血篮球》、《热血格斗》,都是对于体育项目的一种夸张的演绎。
整个公司,可以说凭借着热血系列走向巅峰。当然,也因为过于依靠热血系列,当这个游戏系列,不再能热销了。他们这个游戏公司,也就解散了。
直到许多年后,千叶游戏才购买了热血系列的版权,找了一些原班人马,制作了一些高清版的热血系列。
对于千叶游戏来说,这不算是一个赔本的生意。因为,高清版把钱赚回来了,但是,千叶游戏却没有打算制作新的热血系列,因为,这个系列已经被时代淘汰了。
想要让他重新回到市场,并且卖的还不错,必须进行大刀阔斧的改革。但是,话又说回来了,既然需要大刀阔斧的改革。那为什么不另起炉灶,搞一个更新,更有活力的游戏系列呢。
因此,整个热血系列的团队,接到的工作,基本上就是各个平台的移植。
——————
惭愧,《日娱怪兽》今天第一章才写了一半,倒是《红色江山》的第二章写完了。
各位书友注意饮食,月白明明什么奇怪的东西都没吃,今天都坏肚子坏的快要虚脱了。
惨!(未完待续。)
第三十七章 托
有许多年轻的玩家,喜欢把电子竞技称作是梦想。但是,对于专业的电子游戏从业人员来说,林彦更喜欢把电子竞技叫做生意,或者是电子游戏的托。
从“远古时代”的街机红白机时期,就有许多电子游戏厂商,发现举办游戏比赛,是一个花小钱办大事的好办法。
一方面,相比于直接投纸媒平面电视广播广告,在大商场举办比赛成本更低,只需要一点场地租赁费,几台机器,几个组织人员,一些奖品。
另一方面,相比如玩家不能直接参与的其它形式的广告,玩家中的高手可以直接来比赛,而玩家中的低手,也能被吸引眼球,来观看比赛。
经过了一组有效的统计之后发现,举办比赛对于一款游戏的销量有明显的提高。
于是,不管是千叶游戏还是电子游戏联盟,亦或是一些奇奇怪怪的游戏厂商,都喜欢举办比赛。
而那些比赛选手,大多会借用围棋的称号叫做“名人”,于是,便开启了街机名人和红白机名人时代。
当时还没有战队的,因为,游戏基本上都是单人游戏,也不怎么需要战术。不需要队友和教练组这种东西,只要一个人的技术不退步,那么它只要赢得了一个游戏的冠军,他就几乎一直是这个游戏的冠军。
这就有点像是《星际争霸》末期,《星际争霸》已经不更新的时候,出现在韩国的泽炳李双四大天王一样。
他们四个人,基本上就统治了韩国乃至世界的《星际争霸》赛事,“泽”是毕苏毕老爷金泽龙,“炳”是宋炳具,第一个李是肾大教主李永浩,第二个李是“解冻”李继东。
他们四个人,取得了韩国《星际争霸》职业史上前无古人后无来者的成绩。他们之所以取得这样的成绩,很大程度上是因为后来的《星际争霸》基本上已经不更新了。
他们这些电竞明星,又有什么样的作用呢,作用很明显,就是把早就已经被淘汰的《星际争霸》,硬是给续命了好几年。
甚至,到最后《星际争霸二》都快要推出的时候,大部分《星际争霸一》的选手和赛事组织,都不愿意把赛场转移到《星际争霸二》上。
当然了,这就不是好的作用了,而是坏的作用的。
《星际争霸》在韩国,正是因为他拥有的职业电竞体系,所以,在韩国卖出去的数百万份,并且像是欧美国家的球类运动一样,形成了一个庞大的产业链。甚至,连电竞学校都出现了。
当然,这已经比日本的街机红白机名人时代晚了很多年了。之所以会晚这么多,很大程度上还是因为韩国当时才去的“闭关锁国”的政策,所有的游戏机和游戏,必须有本国企业参与,才能在本国发售。
要知道,在那个年代,如果一个普通的韩国民众,用了一根来自外国的火柴,都有可能被枪毙。
必要以为这是在危言耸听,这完全是真事。韩国为什么要这么做,就是为了发展本国的产业,让本国的民众,用本国落后不那么好用的工业品。
只有这样,作为一个国家,它才能发展起来。
电子游戏行业,也正是因为这样的封锁,最后,才造成了在网游时代,韩国的游戏能够疯狂的向国外输出。
当然了,他们那么做的效果那么大,见效那么快,很大程度上,还是因为他们的国家比较小。需要发展的产业比较少的缘故。
要是换一个很大的国家,就算是他们想要引入国外的先进技术,国外也不会轻易的卖。因为体量在那里,如果把这个大国教会了,原先那些国家吃什么呢。
所以,某些大国如果想谋求崛起,就变得困难了很多。而又因为整个国家太大,不是铁板一块,有人筑墙,就有人推墙。
国内的相关产业还没发展起来呢,国外最优秀的产品就已经流入到国内了。
然后,看到了国外大餐的人,再看一眼国内还在学习走路的小蔬菜,就会吐一口吐沫,不屑的说道垃圾。
我们怎么会为这样的垃圾付钱,而不是去学习国外的先进文化。
当然了,日本不是这样的一个国家。由于日本不是很大,虽然说人比较多。但是,想要引入什么技术,基本上都能引入。
因此,千叶游戏和千叶游戏集群的企业,才能够拥有这个世界上最尖端的技术,去制造游戏机。
要知道,最近这一两年,由于千叶游戏的机器,一直都卖的恩很好,能获得很高的效益。
钛光科技生产芯片的技术,都已经无限的接近因特尔了,甚至还有超过的可能。当然了,相比于深蓝巨人,还是有一点点差距的。
不过,近些年来,一直吃美国政…府订单的深蓝巨人,也不是那么好过了。因为,他们一手扶植起来的微硬和因特尔合作了。他们机器的终端机已经比较难卖出去了,销路依旧还不错的只有他们的服务端。然而,服务端这东西,虽然单价贵,但是,与数量众多的个人计算机相比,实在是算不了什么。
不过,深蓝巨人不会死掉就是了。因为,他们的产品美国政…府永远都会用。就像是某国的政…府,一定会采购美的良心企业联…想的东西一样。哪怕美帝良心的企业,在某国出售的东西都偷工减料,在外国倒是卖的物美价廉。
实际上,作为商业决策来说,是无法指责美帝良心的。因为,他们的决策是绝对正确的,在一个近乎垄…断的市场里,他们不需要物美价廉,就算是卖的贵一些,不那么好用,也终归是有人会买的。
而在他们还不是统治地位的市场,他们必然要物美价廉。任何后来者,都必须走这条道路。
就像是苹果,多年以前,不也是凭借着廉价在市面上取得了一席之地。而一干日系企业,如同锁泥,丰甜,乃至千叶游戏不也是靠着物美价廉,获得了大片的市场。
当然了,从道义上来讲,这样做是绝对不对的。但是,与某些企业不同,美帝良心不用担心他在大多数消费者心中的形象,因为,他只要走好上层路线,他的基本盘就不会失去。
对于一个公…务…员与普通民众比例十九比一,人数高达
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架