《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第319部分


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    不过,尽管如此,千叶游戏主机上的视频分享,还是在中国开放的。

    千叶游戏所谓的不参与第一线战斗,仅仅是说他们不蹚浑水。而不是它们连已经有的业务都要放弃了。

    千叶游戏的视频服务里,有的视频,基本上都是用户自己拍的。

    而那些版权影视节目,千叶游戏的做法在全球都一样,都是直接和版权方合作。你可以选择把视频放在我们的网站,你也可以自己建立一个网站,然后加入我们的同盟。

    毕竟,国外的版权市场,已经是很成熟的了。

    而千叶游戏因为手握着几个大型选秀节目的资源,其实想要吸引流量,真的不是一件困难的事情。

    当然了,重要的是,千叶游戏的动画电影,也在自己家的视频网站上独家上架。

    千叶游戏的电影,这么多年,也不过才出了五部左右。平均一年多一部。

    经过了最初一两部的实验,现在千叶游戏动画电影,基本上每一部都可以做到盈利,并且能够覆盖后边的成本了。

    而这些运用在动画里的昂贵的技术,经过几年的沉淀,基本上也就到了民用级,家用机可以拥有的水平了。

    所以,千叶游戏搞动画电影,真的不是一个亏本的生意。又因为,它是日本这个二维动画帝国,少有的三维动画工作室,所以,受到的关注还是挺多的。

    而且,因为三维相较于二维的天生优势,其实,就算是日本人民自己,也是很接受三维动画的。

    所以,有一些人别有用心的说,三维动画在日本是行不通的,市面上流行的都是二维动画的说话,已经不攻自破了。

    其实,他们这么说的原因也很简单,毕竟,他们自己就是做二维动画,或者利益相关的。如果,都看三维动画,他们该怎么办。

    不过,目前千叶游戏动画部,还没有过分的侵占二维动画的市场就对了。

    还没有进入二维动画的番剧系统,千叶游戏的动画,除了广告,基本上也不在电视上路面。

    也没有制作过电视动画。

    不是因为千叶游戏怜惜那些制作二维动画的,而是因为三维动画,想要制作的有质量,真是费钱。如果放电视动画的话,很可能会收不回来成本。

    不过,也不是一直不进入番剧系统就是了。比如说,千叶游戏最近研究出了一套三维画面,二维渲染的技术。

    据说,这样制作出来的画面,基本上和二维动画没有区别。不过,成本上和手绘的二维动画,区别还是不大的。

    因为,千叶游戏的算法还有问题。做出来的“二维动画”,实在是太平滑了。没有手绘出来的动画,那种灵动的感觉。

    因此,电脑生成了画面之后,还要认为的后期修改。总之,就是挺麻烦的。

    不过,千叶游戏动画部想的做法,还是和动画电影一样,大面积使用真人表演录制的方法。

    只是,还没有尝试过,不知道效果和成本能不能接受。

    不过,随着三维渲染二维动画技术的出现,很快,第三方游戏厂商,就制作了几款漫改游戏。

    当然了,技术支持方是千叶游戏。为什么千叶游戏自己不做,还是因为他们觉得版权不在自己的手里,只制作一个游戏,实在是不太让人觉得开心。利润太少了,所以,他们只是作为一个技术提供商。

    毕竟,光提供技术,才需要费几个人力,效益收益还不错。

    其实,千叶游戏的野心,绝对不是只是支持制作几个漫改游戏而已。千叶游戏想做的,是建立一套新时代的动画制作软件,如果成功了,那么几乎全日本的动画公司,都会用,那利润可就大了。

    要知道,仅仅是制作委员会里有千叶游戏的一席之地,他们已经不满足了。

    毕竟,千叶游戏有那么多,知名的游戏系列,不把他们改成动画,实在是太可惜了。

    千叶游戏现在无比重视泛娱乐这回事。

    之所以这么重视,还不是因为实力够了。希望所有的利润都自己吃掉。

    有句话说得好,手中有刀,自起杀意。

    这个世界上任何事情都是逆水行舟,都是背着石头上山,不能往前,势必后退。

    所以,千叶游戏现在还在一直的向前。尽管,他们接到过警报了。

    但是,警报又有什么用呢。只要弄明白了游戏规则,不需要害怕什么,去做就行了。

    比如,有人说千叶游戏垄断,那千叶游戏说没有的事情,他们扶持一个同行业的企业不就行了。

    这个世界上那么多公司都在那么做,千叶游戏就做不了了。

    而林彦自己的精力,很大程度上,投放在了《我的世界》上。不是在游戏本身,而是在关注以《我的世界》,为中心的一个亚文化是怎么形成的。

    这是一个十分宝贵的观察过程,虽然不能说看了就如同得道之人直接羽化飞升,但是,了解到这些内容,对于以后怎么制作一个游戏,如何打造文化氛围,都是很有用的。(未完待续。)

第二十三章 《一个NPC的正常死亡报告》

    林彦在中国论坛乱逛的时候,看到了一篇让他非常有感触的文章。

    这篇文章,叫做《一个npc的正常死亡报告》。与其说,写的是一个游戏角色的任务,还不如说写的是一群从业者的人生。

    与日本电子游戏,虽然经过了许多人反对,但是还是进入了主流文化不同。中国电子游戏进入主流市场,可以说是经历了很长一段时间漫长而难熬的日子。

    甚至,单机游戏文化,在中国差一点就断绝了。在这种背景下,自然就会大声这样充满悲情气息的文章。

    他们为了梦想,追寻梦想,却没有得到回报,最后,他们的命运,除了黯然退出,消逝在历史的洪流中,再不就是以老一辈人的身份,制作一些他们自己都不喜欢的“垃圾游戏”。

    他们这也是没办法的事情,毕竟,梦想终归会妥协与现实。或许,有一天梦想能从现实中苏醒?

    “我叫流氓甲,对于一个武侠角色扮演游戏中npc来说,这实在是个再普通不过的称呼。但是我觉得很无辜,我在平安镇上生活了这么多年,到目前为止没偷过一只鸡,没打过一次架,更没调戏过一个妇女,怎么就成流氓了呢?这分明是乱扣帽子嘛。好在这个世上挂羊头卖狗肉的事儿数不胜数,我即便真是顶着个狗头,也未必就比别人丢脸。所以这种问题不用深究,只要想通了就没事儿。

    在《夕阳游侠传》这个游戏里,平安镇是一个微不足道的场景。平安镇里,我是一个微不足道的npc。根据剧情设计,游戏的主人公林阳而言,这是他漫长冒险旅途中微不足道的一个小插曲;但对于我而言,这就是我的全部人生。

    我经常坐在镇子东面一座破房子的屋顶上,遥望着通向远方的道路,在每次的日升日落之间,等待游戏主人公的到来。这种生活如自来水一样平淡,今天和昨天相同,明天和今天一样;什么都不发生,而时间慢慢逝去。在平安镇上还有很多人的生活和我类似。比如王木匠长年累月地锯着一块奇形怪状的木板,村民乙一辈子就等着说一句“真章家在东南方向”,而镇长多年如一日持之以恒地站在院子里摆弄一张根本拉不开的弓。

    林阳的人生则丰富很多。他一出生就拜在名师门下,18岁那年踏入江湖,一路上拈花惹草,惹是生非,所到之处鸡飞狗跳。我们知道武侠rpg的主人公总喜欢多管闲事,以至于屡屡让自己身处险境。而这小子总能在危急关头逢凶化吉,直到消灭最终boss,携如花美眷归隐山林。

    老实说我觉得这种剧情既庸俗有无聊,但一个npc的意见即便说出来又有谁会在乎?有的人生来就是主人公,有的人一辈子都是npc,游戏的世界如此,真实世界里又有什么两样?关于这个我从不抱怨。所谓命运就是那些你不喜欢但又无法改变的东西。记得镇长总是教育我们说,要顺着命运走,不要跟命运较劲儿。

    在那位“伟大”美工的“创意”之下,我们镇子里有三条腿的马,铁丝一样的树木和没有黑眼球的村民,大概是因为npc就只配这样生活。最让我恼火的,是我住的房子连一扇门都没有。好几次我半夜回来,黑灯瞎火的看不见,一脚不稳就从窗口掉了下去,摔得鼻青脸肿。我又不是贼,天天回自己的家还要走窗户,你说这算是怎么回事儿?

    “伟大”美工叫米麻雷,住在北…京西郊的一间地下室里。那个地方空气污浊,环境脏乱不堪。过道的墙壁涂满油污和尿茧的痕迹,半空中的铁丝上永远吊着湿漉漉的短裤和胸罩,他从下面经过的时候,总要淋上一脑袋可疑的水。作为一个“外地来京务工人员”,他还要随时应付联防队员的突袭检查,万一哪天证件没带齐就会很倒霉。一个正常人在这种地方住上半年,纵然有峥嵘的雄心壮志也会被消磨干净,惟有深深的绝望残存在意识中。米麻雷在工作的时候,一不留神想到这些,于是满腔悲愤之情涌上心头。这时他的电脑屏幕上,就会出现一些很可怕的生物和一幢幢很不适合人类居住的建筑。

    我们这些npc就住在这样的建筑里,而且找不到任何去抱怨的地方。

    赵猫鱼的一只眼睛盯着屏幕,另一只眼睛警惕地盯着房间的门,他的耳朵密切关注着隔壁的动静,随时提防着有人破门而入。这个时候他就像一个前苏联的克格勃特工,也像一个无照经营的水果贩子。他的老婆正在客厅打电话,跟女伴交换着最新的打折信息。赵猫鱼悄悄打开电脑,准备玩一会儿《夕阳游侠传》。这个游戏他已经玩了大半年,却始终在第一关里转悠。原因之一是里面曲折凶险的迷宫太多,他这个路痴总也走不通,经常是绕几个圈子就不知道自己身在何处。原因之二是他老婆经常在他玩游戏的中途冲进房间,这个时候他只能迅速关掉电脑,装出正在背英语单词的样子来,而那个姑娘动作相当敏捷,以至于赵猫鱼根本来不及保存进度。

    赵猫鱼在学校里上电脑课的时候也曾经偷偷摸摸地玩游戏,因为随时都在担心老师的检查,他觉得十分刺激。哪个时候他做梦都不会想到等他有了自己的房子,在自己家里玩游戏的时候,他依然会像个贼一样。

    赵猫鱼知道在《夕阳游侠传》里有个流氓甲,总喜欢看着远方发呆,他的生命就这样一天天地过去。而流氓甲并不知道有一个叫赵猫鱼的家伙,每天在北…京城里灰头土脸地东奔西跑,心情和他不相上下。赵猫鱼走在海淀区那些七扭八歪的老胡同里的时候,经常感觉自己身处一个巨大的迷宫,他总在担心某一面墙壁的背后会突然跳出个怪物来,拦住他的去路。

    我每天坐在屋顶上,眺望着远方,等待着林阳。和我一起等待的,是镇子上的少女阿秀。对她来说这种等待比我要有意义得多。在那位风流倜傥的男主角到来的那一天,会有人在酒馆里调戏阿秀,然后我们的男主角挺身而出英雄救美。还有什么情节能比这更让一个涉世不深的小姑娘着迷的呢?

    等待林阳的那些日子里,我们是两个同样寂寞的人。刚开始的时候,不管我说什么,阿秀总是回答“剧情没有安排我和你对话”。时间长了,她发现我虽然面貌凶悍,倒也不是坏人,偶尔也会和我聊聊天,打发多余的时光。她提起林阳的时候总是满怀憧憬,全然不顾我的感受。

    “他怎么还不来呀?”

    “不知道。”

    “你说他会不会在路上被怪物给吃了?”

    “应该不会吧。”

    “等他杀你的时候。你多抵抗一会儿好不好?别让他太轻易得手。”

    “我试试看吧。”

    我不知道我是否填补了阿秀寂寞的时光,对于我来说这些并没有特别的意义。我们等的是同一个人,这个人对我来说意味着死亡,而对她,则意味着幸福。

    “你吃不吃糖豆?”

    “不吃。”

    “来一个吧,可甜呢。”

    “都说了,不要。”

    “不吃拉倒!”

    “那,来一颗尝尝。”

    “才不给你!”

    米麻雷和赵猫鱼的身边也有很多女孩子。那些女孩子不喜欢吃糖豆,她们只喜欢让男人带着去买高级化妆品或者房子。

    燑/p》五月初七,丁卯日,冲兔,煞东。宜祭祀,沐浴,理发,整手足甲。忌开市,入宅,出行,修造。

    这一天对于林阳来说无足轻重,这是他浪漫冒险旅行中平常的一天。

    而这一天对于我,流氓甲,非常重要。

    我在清晨开始眼皮跳,两只眼睛一起跳。所以林阳出现在我面前的时候,我看到的是一个重影。站在我面前的是一个晒得黑油油的高大健康的小伙子,他抬起头问蹲在屋顶的我。

    “嘿,这里是平安镇吗?我来晚了。”

    林阳的大背包里有无穷无尽的好东西,张家村的大黄杏,李家堡的风干咸鱼,冰峡谷的红草莓,都是他在邻近的村子里低价收购的,准备带到南方去卖个好价钱。我估计这小子是rpg游戏史上最有经济头脑的主人公。

    这一天对于中远电脑游戏公司的美工米麻雷和海淀区胡同保护办公室的干事赵猫鱼来说也非同一般。米麻雷因为出门的时候没有随身携带暂住证被收容审查。当公司人事部门的领导带着3000元人民币把他“捞”出来的时候,他看到两个联防队员正押着帮朋友贩卖盗版光盘的赵猫鱼走进派出所的大门。米麻雷的眼睛被阳光晃得睁不开,脖子也被按得很疼,那一瞬间他觉得迎面而来的这个人丑陋无比,比他笔下的任何一个怪物npc都难看。

    曾经有很多的时候,赵猫鱼都希望自己是rpg世界中的一个角色。他在玩《夕阳游侠传》的时候很投入,在里面横冲直撞,为所欲为。这个时候他总以为自己是林阳,是这个世界的主人公。现在他站在派出所的院子里,身边都是高大威武的人民警察。和米麻雷一样,他的眼睛也被阳光晃得睁不开,脖子也被按得很疼。这个时候他终于知道自己只是一个npc,一个最微不足道的npc!

    林阳这小子不愧为名门正派出身的高徒,武功很是了得,一招一式都显出深厚功底。但我在等他的这些年里也没闲着。我的功夫都是野路子,出招全无规律可寻,也够他抵挡一阵儿。刚开始的时候我们势均力敌,双方打得都比较保守,谁也不敢贸然出击。后来我慢慢摸清了他的套路,打起来就比较顺手了,而他则严守门户,破绽很少。

    阿秀站在一旁,兴致勃勃地看着我们的较量。她以为这和镇子上那些小孩子的打仗游戏一样,没有人会受到伤害。她不知道这是真正的生死相搏,在这场战斗结束的时候,我和林阳只能有一个人活着。

    到傍晚的时候,我和林阳的较量已经持续了3个多小时。打了这么长的时间我们都有些气力不足。我靠一口真气勉强挺住,而他全凭兜里的药物支撑。我不知道他那屁兜里能装下多少东西,反正只要一快没血了他就掏出一粒药来吃。每一粒都能帮助他恢复大量体力,而在他吃药的时候我连口水都喝不上。

    当林阳吞下最后一粒金创药的时候,流氓甲已经筋疲力尽。他的目光呆滞,肩膀酸痛,脚下的步法也开始变得凌乱。他抬起头来看看天,那是月明星稀的一片宁静。在已经过
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