可是消费者却不管这些,谁用着便宜,用着舒心,就选择哪一个。要知道,用情怀忽悠消费者,只能忽悠一时,从根本上来说,消费者还是根据商品的质量用脚投票的。
就比如说千叶游戏的游戏男孩,在最近的一场战争中,一名士兵在玩它的时候,被敌人的炮火击中了。
在发掘尸体的时候,意外的发现,尽管这个机器外表烧焦了,可是还能够正常玩。
这不正是显示出了日本制造的品质。
现在,这台游戏男孩,在千叶游戏在美国的销售总店的展台上,每一个进入店的人,都会看到这个机器,都会知道这个机器,是多么的抗用。
当然了,也有人反对说,这是因为游戏男孩用的都是老技术。用的技术越新,机器越脆弱。
千叶游戏没有否认这种看法,甚至表示了支持。并且表示,自己这家企业,从来就不是技术导向型的。
会把那些不成熟的技术,用在商品上,把消费者当做小白鼠。
而是善于用成熟的技术做思考,这样的话,对于千叶游戏和玩家们全是丰收。
这篇声明一发,立即就有许多人反驳说,千叶游戏不思进取,迟早有一天会被淘汰。
因为,这个世界是技术的世界,技术在日新月异的发展,迟早有一天保守的会被淘汰。
相反,电子游戏联盟。则是不断的采用新的技术,在他们看来。则是明日之星。
当然,行业内的人。听到都会会心一笑。电子游戏联盟是不是明日之星他们不知道,但是说千叶游戏不重视技术,那就是在开玩笑了。
没有人知道,千叶游戏每年投在技术上的钱具体是多少,因为千叶游戏不是一家上市企业。
但是,行内人都知道千叶游戏的技术不差。
之所以,会显得他们技术差,是因为他们推出的东西,马上就会成为电子游戏行业的标杆。
大家很快就习以为常了。不把这东西当做是先进的了。
不如说三维技术,这项技术不就是如此。在这之前,这个技术是那么高大上。只在高端街机上才能看到。
而千叶游戏一推出新主机,上面带了这个三维游戏的基础,立即三维游戏就白菜化了。
实际上,要说技术,现在许多在《三维马里奥世界》里的技术,别的公司都没有吃透。所以,游戏远没有千叶游戏做的那么流畅。
当然了。这些技术资料都是公开的。不过,有精力钻研的公司,实际上不是太多。
他们不少公司,都是走一个短平快的路线。
制作时间段。质量平平,发售快。
这样可以在短时间内回流资金,让公司的运营状况变得可以接受。当然了。也有一些大公司,是一只在做大制作的。
事实上。他们赚的钱,比那些短平快的小公司只多不少。这是因为。大制作买的人多啊。
因为,它的质量就在那里,没有人能否认。往往,一款大制作游戏,要制作两年三年。
当然,这在千叶游戏中,这样长的制作,是基本上不存在的。这是因为有些变…态的林彦的存在。
有他当做榜样,游戏制作速度自然就快了。事实上,林彦现在正着力于增加员工们的工作效率,然后削减加班的时间。
这样的话,可以让员工们的健康好一点。毕竟,培养一个顺手的人员,往往要用几年的功夫。
要是突然猝死,那就不划算了。
而且,许多加班在他看来是完全不必要的。
因为,有些工作完全就是被拖延到加班节奏的。
当然了,千叶游戏内部,也有几个健身房。不是说回家早是无能么。林彦有时候就带着这些人一起健身。
看着领导做了,他们自然也要做。
当然,大多数人是心怀怨念的。因为,喜欢健身活动的人,真的不多。
大部分制作游戏的人,都是那种平时懒趴趴的动物,能够像树袋熊一样生活,绝对不像袋鼠一样生活。
因此,体检的时候,不少人的身体状况,就是不太明朗。
林彦也是因此,才带着他们健身的。
事实上,千叶游戏也正在营造一种家的感觉。不过,是一个有秩序的家。想喝咖啡可以,是完全免费的。
那边有咖啡机,可以选自己喜欢的咖啡豆现磨。
想吃点心可以,那边有专门的甜品屋,想吃多少拿多少。
甚至连食堂的伙食,都是请专门的大厨做的。
其实,这些成本也不少了。
甚至,平摊到每个人身上,一个月的花销,抵得上他们半个月的工资。
或许,有的人回想,这不如提高工资好呢。但是,那样就没有家的味道了。
至于,员工群体旅游,自然也是一年一次。
去年去的是夏威夷,今年还不知道去哪里呢。
不过,这也要等到最后的结果出来销售结果出来才行。
或许有的人会说,千叶游戏这样运营的成本太高了,别的公司承担不起。这样做不好,还是尽量的赚取利润才好。
但是,千叶游戏不是一家以赚钱为第一目的的公司,基本上和林彦一样,这家公司的使命,是给所有人带来快乐。
员工就不是人了?就不能让他们快乐了?要知道现在奶牛挤奶,可都是要给它们放古典音乐的。
再加上,千叶游戏一直因为垄断,而获得着超额利润。所以,也能维持现在的这种模式。
林彦有时候也有些感叹,这样的公司,真是一个梦幻公司。如果,当年的自己,能够进入这样的一家公司,也知足了。
不过,当年的他进不来就是了。
因为,这家公司招收的全是日本,乃至全世界顶尖名校的毕业生。
甚至,这些名校的毕业生,都以拿到千叶游戏的录用通知而感到荣幸。
换句话说,他们觉得千叶游戏很好,他们很想加入。
甚至,就连千叶游戏娱乐,都有不少人想要进来工作。因为,现在的各个综艺节目实在是太火了。
再加上因为覆盖的国家多,还能来一个国际对决。
那时候,更是盛况连连。
甚至,都可以算得上是千叶游戏世界杯了。
这样许多人随之疯狂。
另外一个随着综艺节目火爆的就是《星际争霸》和《魔兽争霸》了。由于这两个游戏天然的具有很好的观赏性。
所以,这两款游戏,在全世界范围内流行起来的。
特别是在韩国,莫名其妙的《星际争霸》就卖出去了一百万分,瞬间就成了韩国的国民游戏。
也不知道他们是脑袋坏了还是怎么样了。
当然,这些购买游戏的机器,大多数都在网吧。毕竟,个人电脑对于一个人来说,还是有些昂贵了。
而且,因为韩国的地域狭小,他们的宽带布局很快,互联网网络,可以说是这个世界上最为发达的国家之一了。
当然,位于国家边陲地区的人,想要上网依旧有些困难。
林彦看到这一切,也觉得有些开心。毕竟,这一切都算是自己一手缔造的。就算不是,也和自己有着直接的关系。
当然,媒体上提到他的时候不是很多,因为,他不是换抛头露面。
就这样电子游戏继续继续发展着。
某月某天,某个人在《星际争霸》的银河编辑器上,创造了一个地图。是五对五的团队对战,每个玩家只能控制一个角色。
地图是以斜对角的方式对称的,有三条路,路上会有小兵自动厮杀。
屏幕右上角的水晶后边的数字代表着金钱,瓦斯矿后边代表的是等级。
游戏获胜的目标,不是杀多少人,而是摧毁敌方的核心。
这样的一个地图,在众多的《星际争霸》的地图中,慢慢地流行开了。大概每天玩这个地图的人,都快要赶上玩正经对战的了。(未完待续。)
第二十七章 玩家本身
很随着电子游戏潮流赚钱的人有很多。
有这样的一个世界,被称作为同人界。在这个圈子里,所有的人,从事的都是对于已经上市艺术作品的二次创作。
不过,在美国大多数影视作品是不允许二次创作的。不过,有一个类别允许,那就是千叶游戏的游戏。
他们不反对,甚至有一些支持二次同人作品的创作。
于是,便有那么一小批人,用同人赚钱了。
汤姆和杰瑞这对好伙伴就是如此,事实上,他们并不懂游戏创作。哪怕就是同人游戏制作,事实上也要接受马里奥俱乐部审核,以及获得原先版权所有方的许可。
所以,二次同人作品,基本上是漫画小说,甚至是实拍小电影等等。
当然,九十年代,摄影设备还比较贵,数字存储的概念兴起不就,使用的多是录影带,所以成本并不低。
所以,最为主流的还是漫画和小说。
汤姆和杰瑞,就是一个写同人小说,一个画漫画。
别看小哥俩年岁不大,才十六岁的样子,但是他们已经是美国同人圈里,知名人物了。
据说,每一次推出新作品,都会在短短的时间内,达到一万左右的销量。
这个销量,对于不少小公司,都已经很眼红了。放在两个人身上,当然可以算是一笔巨款了。
他们写的东西也很有意思,基本上都是一些关于千叶游戏游戏的“暗历史”。
比如说“暗黑马里奥”什么的。
毕竟,在马里奥官方手册里,有这样一个剧情设定,马里奥世界里的砖块,都是被邪恶的库巴。释放了魔法的存在。
也就是说,他们是人。
那么,问题就来了,那马里奥把砖块顶碎了,代表着什么呢。代表着他杀人了?
于是,马里奥系列。在他们的手上,就从一个阳光的全年龄向游戏,变成了暗黑向恐怖向的漫画和小说。
究竟谁才是坏蛋,这不仅仅是一次他们讨论的话题了。
这种有理有据对于千叶游戏官方设定的颠覆,抛开什么全年龄向,足够的黑暗,符合不少人的喜好。
于是,他们就火了,越来越火。
千叶游戏北美方面。也注意到了这两个和猫和老鼠一样名字的小兄弟,并上报给了千叶游戏本部。
不过,林彦那边说,不用担心他们损害马里奥的形象。毕竟,他们所处的就是一个小圈子,一个亚文化。
可以和他们尝试的联系一些,制定出一些底线就行了。
比如说,像是美国恐怖中经典的那种内脏。就越少越好。
毕竟,真正的恐怖。来自于人内心的战栗。内脏带来的恐惧,也是人本能的恐惧。
这就像人闻坏的东西会恶心一样,就是让远离它。因为,这样坏的东西,**的东西,可能带有致命的细菌或者是疾病。让吃下去,或者接近的人感染,从而死亡。
要知道,在医疗不甚发达的年代,得病了。可就是接近死亡了。
许多时候,都是要听天由命的。
这就像是没有假牙的时候,往往根据牙齿的破损程度,确定一个人能活多少岁一样。因为,牙齿不好了,就不能吃东西,或者吃的不好,就会慢慢地消瘦,最终死亡。
根据这个理论来说,人的设计使用寿命大概在三十年。
多活的都算是多得的了。
随着生产力的发展,技术水平的进步,人活的时间越来越长。甚至,八十多岁,将近九十岁还能天天蒸米饭出来卖,说蒸米饭蒸成仙人了。
不过,要搞那种心理恐怖,不能找欧美人做。他们的性格太外向,不能够理解什么是心理恐怖。
或者是,就算是表面上理解,做出来的东西也不是那个味道。
这个,可以从后世的《寂静岭》上看出来。原本在日本人手上,这是一款很好玩的游戏。而到了西方人的手上,尽管还是那些元素,却变得无聊至极,根本就是徒有其表。
或许,这一点也能说明日本人的变…态吧。
说起变态,林彦听说了一个有关于加班的事情,变得非常惊讶。
虽说日本的企业经常加班,当然,也有那种上班一声不吭,努力工作,在正常工作时间,就完成左右任务,甚至还能超额完成任务的神人。
但是,加班在日本业界还是一种常态。就比如说,千叶游戏,林彦已经很注意不让员工们加班了。
但是,一周能够不加班的天数,也就在两三天左右。
还有一样让林彦比较感到惊讶的就是,这些日本的职人有病吧。明明加班到深夜,还要和同事出去会餐。
会餐还不够,还要喝酒,还要转场,不搞到后半夜,是不行的。
然后,第二天就要扛着宿醉,早起看四点钟的东京。这是有病吧。
林彦听说的这件事,是一个日本媒体人的生活作息表。每天一点回家,三点起床,三点半出家门,四点到五点彩排,五点到六点播报新闻。
六点到七点吃早餐,赶节目。然后,中午就开始坐车移动,去别的地方赶场,下午五点到七点,为了保持体形,还要去健身房健身。
晚上一点钟才回家休息。
这不是一天两天,而是常年如此。
因为这样的工作强度,终于在不久前,他在直播新闻的时候猝死了。
因为是死在直播间。
所以,引起了不少的争议。
日本人知道这样不好,可是又有什么办法呢,你不拼命就有人比你更拼命。别说升职加薪了,就是保存住现在的收入,都是一件很困难的事情。
说不准一个主持人,你不这样拼命。用不了两个月,你就被淘汰给别人当小弟了。
当然,媒体行业,基本上是日本最拼命的行业。
过劳死的事情,年年都有,不过很少报道出来而已。毕竟对于行业内的人,已经是司空见惯了。
任何行业,不死几个人,不不好意思和别人打招呼。
那些按时上下班的人,付出的努力也不低。别看他们下班早,实际上他们的事情也特别多。
比如说照顾孩子了,接送孩子上放学等等等等。
毕竟,这个年代,日本女性出来工作的越来越多了。有一些比较细致的岗位。还是比较适合女性来做。
比如说动画制作过程中,负责检查每一帧画面错误的工作。
这个工作很重要,因为画师有时候会弄得前后阴影不协调。甚至,观看的过程中,大多数观众也不会发现这个事情。
但是,却必须改,因为观众们发现不了,不代表他们感觉不到别扭。
不是说什么性别歧视。这确实是存在差距的。不然,纺织行业基本上都是女工。不就是因为如此。
就算是千叶游戏内也有很多女性工作人员。她们进入千叶游戏的时候都还很年轻,不过,千叶有希也成立快十年了,许多人都已经结婚生子了。
有的直接回家做家庭主妇了,而有的却还在工作。
这样的情况下,就能发现。这些已婚女人,在正常工作时间的工作效率,要远远比别人高出不少。
原先喜欢上班时间聊八卦的,也不聊了,变得很默寡言。只努力工作了。
扯得有些远,林彦还是打算在日本国内,发觉一些会制造恐怖打大师。
要找他们不算太麻烦,因为,现在的秋叶原,和另一个时空一样。也由一个电器街,转为了宅文化圣地了。
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