《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第200部分


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会大大增加画面的真实感。

    这些技术,有一些是电子游戏行业内发明出来的,而有的,则是电影特效公司发明出来的。例如环境光遮蔽,就是工业光魔提出来的。

    林彦想要做的科研投入,一部分就是积累这种算法,而另一部分,则是研发硬件。使硬件能够承受这些算法。

    软件和硬件有机结合,这是家用游戏机,最为突出的优点。

    当然,这些科研的投入,见效不会很快就是了。

    不然,千叶有希也不会拒绝这一部分投入就是了。

    苟日新,日日新,又日新,这就是电子游戏行业的现状。一直在发展,从来没有过停滞,需要不断的想前。没有人能够停下脚步还活的很好,任何企业和个人都不能,包括林彦和千叶游戏。

    林彦这么鼓吹科研,当然也是有私心的。他脑海里的游戏类型,游戏模板终究是有限的。总有用完的一天。

    而越往后,他本身会的技能就越少。因为游戏越复杂了嘛。像是电子游戏初期,一个人制作游戏的场景,将不再是主流。

    哪怕会有所谓的独立游戏潮流,制作的也多是一些利用现成的游戏引擎,制作的二维小游戏。

    真正引领时代的游戏,就需要许多许多人合力完成了。

    游戏创意总有枯竭的一天,技术却不会。

    电子游戏的创意,实际上也受到技术的影响。制作《太空侵略者》的时候,能够制作出最好的游戏,就是《太空侵略者》这种射击游戏。

    解决了卷轴技术问题,游戏突破了显示器的空间束缚,动作冒险游戏就成了主流。

    发展出三维游戏,就意味着显示器里,有的是更大的一块天地了。各种射击游戏,角色扮演游戏,都带着视觉奇观震撼着玩家们的心灵。

    林彦如今在努力的,就是把如今已经成熟的二维游戏,向三维游戏过度。

    事实上,早期的三维游戏,看起来其实并不如二维游戏精致。可以说满屏幕都是马赛克,限制于机器的性能,各种人物也都有棱有角。

    不过,虽然简陋,那一抹广阔的天地却吸引了无数玩家。

    二维游戏进入历史的垃圾堆,三维游戏开始大行其道。(未完待续。)

第六十六章 垃圾游戏

    超级红白机的销量全世界突破一千万台,游戏突破一百五十个。

    相较于红白机销量突破一千万台时的狂欢,超级红白机销量突破一千万的时候,所有千叶游戏的员工,已经感觉不那么激动了。

    毕竟,此时此刻的大家,已经不是当初的大家了。吃过见过,红白机的销量都已经突破一亿两千万台了,超级红白机的销量,还没有达到红白机的十分之一,当然没有太值得庆祝的了。

    不过,普通员工这么豁达,林彦和千叶有希却没有这么平静。超级红白机的销量达到了一千万台,并且销量的多少,仅仅的跟着生产数量。工厂出产多少,就能卖出去多少。

    这已经代表着,从红白机到超级红白机的过度时期已经过去了。超级红白机已经进入正轨了。

    而千叶游戏内部也建立了一套比较完善的人才选拔系统,有能力的人,几乎都能出头,用不了多长时间,就有一会尝试自己领导一个小组,制作一款新游戏。

    当然,领导小组制作新游戏,才只是一个开始。千叶游戏内部制作完成的游戏,可是远远超过市面上发表游戏的。

    马里奥俱乐部,不光对第三方审核严格,对于千叶游戏的自己人,审核更严格。

    也正是因为这样,众多第三方,虽然有所怨言,但是依旧遵从着千叶游戏的制度玩法。毕竟,千叶游戏不光有着保有量超级多的游戏平台,还有着世界一流的游戏制作团队。

    无论哪个方面。都比第三方厂商强不少。第三方厂商,自然乖乖听话咯。

    “电子游戏联盟的新一代主机销量也不错。虽然只有我们的十分之一。不过,也有一百万台了。并且。电子游戏联盟已经培养了一批死忠游戏迷。对于电子游戏联盟的游戏,他们可是喜欢得紧。”林彦说道。

    “没事,有就有吧。能够有个竞争对手也不错。时时刻刻能够被提醒着要努力,不是也挺好的么。更何况,电子游戏联盟的存在,也帮助我们解决了不少的麻烦。不然,咱们在美国一家独大,在欧洲也是一家独大,一个竞争对手都没有。被指控反垄断。也是非常有可能的。

    如果他们吃相太难看,千叶游戏被强行拆分,也不是什么不可能的事情。甚至,我在想,如果有一天电子游戏联盟支撑不下去了。我们是不是还要投资电子游戏联盟,让他继续活下去。”千叶有希倒是从商业和公司经营的角度看,电子游戏联盟在,对千叶游戏是有好处的。

    林彦也点了点头。在他的经历中,这也算是比较正常的事情了。就比如英特尔和农企这两家公司。

    农企作为弱势的一方。中央处理器的销量一路下滑,但是,它却一直没有倒闭。

    每一次有经营危机的时候,英特尔就会注入一笔资金。救活它,让它继续经营下去。

    这就是因为农企死了,英特尔在市面上。就没有竞争对手了。就成垄断了。如果法院判决垄断成立,那么需要付出的代价。就不是隔三差五拯救农企那几亿美元的小事了。

    英特尔就算不被庆幸拆分,也会付出巨大的罚款。这比罚款,甚至养农企百十年都没问题。

    这样比较下来,当然是养着农企,更符合英特尔的利益了。

    千叶游戏如今和电子游戏联盟,几乎也是这样一种关系。大家虽然互相看着对方都很不顺眼,但是却都需要对方。

    也许,此时此刻的电子游戏联盟觉得自己不需要千叶游戏。但是,如果没有千叶游戏几年来坚持不懈的引领潮流,或许,此时此刻的电子游戏联盟,早就走入了万劫不复的歪路。

    几年过去了,白石也已经从一个年轻人,变成了一名稳重的中年人。作为电子游戏联盟的总经理,他已经没有了超过千叶游戏的野心。

    只想着好好的把电子游戏联盟健康的经营下去。

    而总部远在京都的任地狱呢。由于电子游戏的兴起,纸牌游戏对于人们的吸引力,已经变得小了很多。

    任地狱的股价,也一跌再跌。虽然没有到破产的悲惨境地,不过,也没有了前些年的风光。

    似乎,山内溥带来的繁荣,只是一场梦而已。

    此时此刻,山内溥也不敢带着任地狱,再进行一场不顾一切的孤注一掷了。他已经赌输了一次了,没有再赌的资本了。

    如果,他此刻再决心来一次赌大运,说不得任地狱就成了一个只存在于于历史上的公司了。

    历史的巨轮渐渐转动,难梦宫进入了经营困难的时期,它被生产玩具的大型财团千代收购。整合完以千代难梦宫的形象,重新出现在世人面前。

    原本那些小的游戏公司,除了极个别变为大型游戏公司,少数成为了中型公司,更多的不是破产了,就是成为了这些大中型公司的外包公司。

    负责处理一些游戏制作过成功,麻烦,但却又很必要,又不核心的工作。

    拿的钱也不多,但是风险也不大,算是就拿一份辛苦钱吧。

    电子游戏行业的公司,已经沉淀下来了。经历了初期那种野蛮生长的阶段,最终变为了一个有序的整体。

    不过,电子游戏行业,相较于其它行业,比较特殊的就是。除了开发知名游戏系列的续作外。

    新开发的游戏,不管制作的再好,在正式发售之前,都没有人敢预言它一定能够大卖。

    有许多在业内人士看来,足够精致和完美的游戏,都被市场教育的连母亲都不认识了。

    叫好不叫座都算好的,至少有个名,有许许多多的游戏,哪怕发售了,也没有多少人会注意。

    哪怕就是在游戏杂志上做了大量的广告,在发行初期卖出去不少。最后,也还是会惨死。

    玩家们对于这种游戏,口径异常的一致,一般都是一句,“垃圾游戏”。然后,面带不屑的走开。

    ……………………

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第六十七章 废其金钱

    垃圾游戏,废我金钱,毁我青春!

    啪!

    一张游戏卡带被扔到了地上,狠狠地踩了几脚。

    高雄是台湾省高雄市的一名中学生,他因为这个和城市一样的名字,没少受同学们的嘲笑。

    略微自闭的他,渐渐的爱上了电子游戏。不用和人接触,就能感受到一方大有不同的新世界,驰骋在多姿多彩的幻想中。他迅速的着迷上了电子游戏。

    由于父亲在政…府工作,是个公务员。所以,他家里的条件还算不错。虽说最近说要搞什么廉政公署,有那么一点点影响,不过,最后上面也不过是说说而已,生活稍微荡起一丝波澜,就又回到了老路上。

    他摔得这盘卡带,是电子游戏联盟第一方出品的索尼克游戏。新的索尼克,虽然还是那一副像是有着多动症的脸色松鼠形象,但是,已经没有了初代时,那种精神内核,不能够让高雄起到共鸣。

    换句话说,就是没了最初的感动。

    随着台湾经济水平的提高,原本显得有些昂贵的红白机,也走入千家万户。当然,像是高雄这样,购买千叶游戏出产的红白机,以及电子游戏联盟出产的游戏机的台湾人还是少数。

    大多数台湾人,还是比较支持台湾本土民族企业推出的小天才红白机兼容机。当然,支持的原因不仅仅是因为小天才是台产,更主要还是因为它便宜。

    台湾的红白机及红白机兼容市场,最少有百分之八十。被纳入了小天才的怀中。

    要不,试试红白机的游戏?

    高雄一把拨开电子游戏联盟的游戏机。一边看着红白机发呆。他不爱玩红白机的原因,不是因为红白机的游戏不好玩。

    而是因为玩红白机的人太多了。他如果也玩,就没有了那种范了。电子游戏联盟,在游戏机价钱和游戏质量,对比千叶游戏都没有优势的新情况下,还能卖出去这么多台。很大的一个原因,就是因为有不少玩家,不喜欢“随波逐流”。换另外一种说法,就是电子游戏联盟的家用主机,有很多是依靠情怀卖出去的。

    就不知道电子游戏联盟的白石。什么时候会学会中国的传统艺术——相声,如果学会了的话,就可以开一场发布会,然后在电视台直播。

    教千叶游戏明白,什么叫做贩卖情怀。什么叫做情怀的力量。

    当然,现在的电子游戏联盟,还未必认识到情怀之力的伟大。哪怕产品不行,只要有情怀,只要能够输出消费者喜欢的价值观。消费者就会买账的。

    高雄作为一个被电子游戏联盟游戏质量一天比一天差,情怀破裂的人,穿上了自己的外套,带上兜帽。决定去商店看看。最近商店有没有上架什么新的游戏。

    看看哪个游戏的名字比较和眼缘,就买回来一张好了。

    “少爷走好。”仆人说道。

    高雄关上门。

    虽然千叶游戏和电子游戏联盟都推出了新一代家用游戏主机,不过。这些新主机,在台湾的销路并不好。

    不是因为新主机上的游戏质量不好。也不是因为别的什么,所有人游戏机都知道买新不买旧。不过,还是选择购买小天才红白机兼容机的人最多。

    没有别的原因,就是新的主机太贵了。

    不光新的主机贵,游戏卡带的价格,也贵了不少。相较于红白机等老一代主机,新主机无论是主机还是卡带,几乎都比老游戏机上的机器要贵上一倍。

    这对于才刚刚从贫穷走上富裕的台湾人来说,还是选择老一点,但是比较接地气的游戏机比较好。

    百货商店也少有出售新主机的游戏卡带。实际上,能够买新游戏正版卡带的人,在台湾人看来都是土豪了。

    销售量最大的,还是那种意境推出比较长时间,已经被破解,已经台湾本土化生产的游戏。

    高雄自然看不起这些玩盗版游戏的,他心中对于这些玩盗版游戏的厌恶,就如同他老爹对于那些偷…税漏…税普通台湾人的痛恨。

    至于,那些比较大的台商,他是不痛恨的。因为,这些台商一般都在政府有着一官半职,不少还是他的顶头上司。

    顶头上司少交一点税,能叫做偷…税漏…税么,那叫合法避税。在高雄父亲看来,台商们已经很爱台了。

    不然学着别的国家,把公司开到开曼群岛去。台湾岂不是一分税钱都拿不到。

    “这盘,这盘,这盘,这几盘游戏我要了。”高雄推了推眼镜,指了指柜员身后的卡带说道。

    “好的,您拿好。”柜员把这些卡带拿回来打包。

    卡带之所以摆在柜员后边的货架上,而不是摆在自选区,是因为总有没有钱,有没有素质的人,因为想要玩游戏,就铤而走险偷游戏卡带。

    店长抓了不是一次两次,还是屡禁不止,最后不得已,才修改了摆货的方式,让雇员好好看守着这些卡带。

    店长嘱咐,一定要对那些有消费能力的人客气客气再客气,至于那些想要偷窃犯罪的人,连理都不要理。

    “姐姐,能让我看看那盘游戏么?”一名扯着鼻涕,衣服很脏的小孩子趴在玻璃柜台上说道。

    “走开,走开。别打扰我们正常营业。”柜员姐姐像是哄苍蝇一样,厌恶的说道。

    她谨记店长的教诲,那些穿着就穷酸的,能赶多远就敢多远。这些人没钱,还喜欢顺杆爬,和他们粘在一起,没个好。

    背对着柜员和小孩的高雄,已经快要走出商店了。但是听到店员那令人讨厌的声音。在心里恶狠狠的说道,看人下菜碟,狗眼看人低的东西。

    不就是一盘卡带么,有什么大不了的。买不起就不能看看?

    高雄越想越气,联想到自己被受欺负,却又不敢说的学校生活。他气呼呼的转过头,朝着柜员吼道,“这上面所有游戏我都要你份,但是,你必须跟他道歉。”

    柜员的工资是按照销售额,有一定比例提成的,她看到眼前的这个有些阴郁的大男孩,有些发飙地样子,有些不知所措。(未完待续。)

第六十八章 交易

    柜员不知所措,高雄看着她呆若木鸡的样子,心中的厌恶更深了。

    不承认自己的错误,罪加一等。

    高雄感觉自己今天一定要为这个孩子出气,自己要想古代的游侠一样,惩恶扬善,帮助弱势群体。

    高雄看了一眼想要脚底抹油,逃跑的小孩子,正气凌然的说道,“不要跑,不要害怕,今天我给你撑腰。”

    小孩子听到高雄在朝自己害怕,吓得不敢动了。高雄哪里知道,小孩子想要跑,不是因为他害怕柜员,而是因为他害怕看起来像是疯子一样的高雄自己。

    这边越闹越大,听到声音的人越来越多,围观群众堵塞了正常行走的通道。里头办公室的店长,听到喧闹的声音,出来了,就听到了高雄的声音。

    “这些卡带一样一份,我全买了,但是你要和这个孩子道歉。”高雄戴着兜帽,就好像是潜藏在阴影中的正义此刻,他的声音正气凌然。

    店长赶紧钻过
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