但是,林彦还是凭借这个,知道了许多员工的心理状态。
对于那些乐观向上性格的员工他本人是很喜欢的,而对于那些有些悲观,怨天尤人的员工,哪怕是技术再好,他的情绪如果会影响到其他人,他都会想法设法的让他滚蛋。
一粒老鼠屎坏了一锅汤,无外乎这样。
所有人的阳光积极,这对于一个企业,一个团队来说,是很重要的事情。如果团队里的每一个人,都悲观的不行,每天把药丸,药丸,挂在嘴边,那就真的要完了。
现实世界虽然不会因为主观意志而转移,但却是会因为人的意志力而变得不一样。(未完待续。。)
第四章 谁去哪里?
谈了一共半个小时,林彦就让楸树出去了。在这段时间里,林彦没有和楸树谈什么技术上的事情,完全就是聊天闲扯淡。让双方相互之间,都有一个了解。这样以后一起工作,才不容易出现问题。
楸树出去之后,林彦开始想,是该让千叶游戏的游戏制作部扩大,开始把这三个人,分成几个小组。
经过两个游戏的磨合,三十个人最高的效率是多少,已经能看出来了。林彦拿了一张十人团队效率的图比了一下。
三十个人的团队,效率要低不少。
就像是人抬东西一样,一个人抬东西最容易,而人越多,问题则越大。高矮胖瘦不一样,力气也不一样,用力的方向也不一样。能够用力的地方,却只有那么多。
这样算下来的话,比较合理的人数,应该就是在十个人左右。
策划、编程、美工、编曲,基本上这四个部分组成一个新的小团队。而游戏后期的漏洞检查,则交给一个统一的部门。
这样,应该能够有效避免内部人员审查错误的时候,因为对游戏太熟悉了,把原本是错误的地方,下意识忽略了的问题。
人还是要招,拆分还是要拆分。
林彦知道自己不可能自己做一辈子策划,这样的话,就要培养出一批能够写出好玩策划文案的员工。
而这些员工,又会培养更多的员工。
历历代代无穷尽也,最后。最理想的状况就是,让会做好玩游戏的人。普遍整个电子游戏业界。
林彦上学的那五天多时间里,基本上已经不管这三十个人小组的事情了。他会在上个周末。给出一份不太详细的进度要求表。没有要求这些人,到底每天每小时都要干什么。但是,一周之内,必须把这个任务做完。
任务量不少,也不算太多。
基本上,如果每天都是正常的工作时间,是基本上做不完的。需要一定程度的加班,但是这个加班的时间,又不会太长。不会悲惨到让员工过劳死。
林彦拿着招人和改组的文件,进入了千叶有希的办公室。
与林彦相比,千叶有希坐起这个一百多人公司,有着数百万产品的公司,显得就要游刃有余的多。
多少年的耳唇目染,在这个时候派上了用场。这就是一个大家族的孩子,和一个普通家庭孩子的区别。
哪怕是两者智商情商的基础值都是一样的,往往大家族的孩子,处理起事情来。看上去就要比普通家庭的孩子靠谱的多。
毕竟,大家族的孩子吃过见过,知道这些事情该怎么处理。虽说,有那么一小部分的人。实在让人着急,做出一些画虎反类犬的搞笑事情,但是从总体上来说。基本上都比普通的孩子,要更会处理问题。
每个人的起点不同。这是上天决定的。
林彦这种天宠之子,经历了重生。真的和各种二代们正面比拼,很大程度上是会落败的。
就像普通人家里会有不成器的孩子一样,那些二代们当然也是良莠不齐,也有一些不是东西的东西。
但是,千万不要真的以为,二代们都很弱智。要是真的这样想的话,会死的很惨的。
每时每刻,都认真的学习,对待身边的所有人和事儿,才是更好的选择。
不要怨天尤人,只要一路向前,哪怕你不是二代,但是你可以让你的儿子,你的女儿当上二代。
林彦在往千叶有希办公室走的这一段,就在脑中想。自己如果有孩子了,会不会是一个游二代。
继承自己做游戏的意志,能够做出更好玩的游戏。
当然,这只是想想而已。林彦现在这具身体的年龄才十八岁。虽然说已经到了日本法定结婚允许的年龄。
但是,日本的成年可是二十岁哦,他现在还是一个孩子,没有那么早的想配偶的问题。
千叶有希放下两份文件抬起头问道,“你认为这样做有必要?我觉得现在这个模式蛮好的。咱们千叶游戏,在这样的制度下,制作出来的游戏,与别的第三方厂家相比,不光快,质量还好。
我听说第三方厂家,都是小团队模式,他们玩不起大团队。不太可能孤注一掷的做一款游戏。
游戏到没有正式发售之前,没有人能预料到会是一个怎样的情况。是大卖上天堂,还是在仓库挤压成堆,无人问津的坠入地狱。
电子游戏就像是赌…博一样。咱们何必放弃自己的优势呢?”
林彦组织了一下语言说道,“我认为咱们现在制作游戏的速度,确实快没错。但是,这是因为创意阶段,根本就没有。创意基本上都是我提供的。
这么多人做事,看着做的时候确实快。但是因为每一个人负责的地方过于小,人数过于多。做出来的游戏其实很不连续。这样就造成了许多漏洞和缺陷,后期就要花更长的时间,去调试这些漏洞。
《宝石迷阵》真正做游戏的时间,只有二十天,而消除漏洞和缺陷,却用了足足八天的时间。
而且,咱们这个游戏制作进度,还不到一个月实在是太快了。正常来说,我认为一款红白机上的游戏,制作周期在三个月到半年是最适合的。
这样不光能在制作中,继续完善想法,让游戏更成熟好玩。分成对了团队之后,还能尝试更多的游戏种类。从而丰富千叶游戏的游戏生态。
所以,我认为拆分是很有必要的。”
千叶有希看着林彦认真的不行的样子,点了点头说道,“你说的很有道理,就按照你说的去做吧。招人就再招三十个吧。加上原先的三十个,一共六十个。十个拿出来做捉虫。剩下的五十个人,每个团队十个人,一共分为五组,这样没问题了吧。”
“没问题。”林彦说道。
虽然嘴上说着没问题,但是林彦觉得,自己又给自己找了很多麻烦。
游戏制作一部、游戏制作二部、三部……一直到游戏制作五部。
谁去哪里,成了让林彦头疼的问题。(未完待续。。)
第五章 进展
招人和改制,一直到下一周的周末,才全部完成。
林彦现在虽然还是所有制作组的总组长,但是他也是五个制作组之中的一个。
他直接领导的这支,按照部队的说法,就是“嫡系…军”,按照混混中的说法,就是“亲儿子”。
林彦带领第一部的所有人员,实际上都不是个人能力最出色的,甚至,处在中下游的人,还要比处在上游的人多不少。
另外四支制作组,基本上都是林彦比较看好,几乎已经有了独立制作游戏的员工。而他手下的这批,与那些聪明的相比,就有些笨蛋了。
当然,笨蛋是笨蛋了一点。但是,他们的态度还是蛮好的。
至于那些态度不好的,整天没干多少活,还觉得公司亏待他们的,他直接就让这些大爷们滚蛋了。
这些人也没有签什么禁止竟业的合同,出去就能再找工作。
林彦没有特别的吹风,说这些员工,是我们不要的垃圾。人各有志,有可能这些人在千叶游戏不爱干活,在别的公司,就爱岗敬业了呢。
不能够平白毁人前途,一个人的前途毁了,毁了的可不知他一个人,还包括他的家庭,他的亲人,林彦做不出来那么残忍的事。
实际上,这些事他以前的同事,真的经历过。
这位同事确实是爱发牢骚的一点,刚到周一就想着周末,做事的时候。总爱摸鱼或者磨洋工。
但是,他不能算是一个十恶不赦的坏人。
有一次他负责给游戏程序封包。防止同行或者破解组的人盗版。然而,他偷了一个小懒。只是简单的加密了一层。
于是,这个游戏的服务端和客户端,在游戏开服前就都泄露出去了。
这下乐子打了,官服还没开,私服就开了,让公司成为了整个业界的笑话。
于是,老板便辞退了他,并且还在同行里宣传他的“光辉事迹”。他应聘了多家公司都没有人要他。
而他除了做游戏,又没有别的技能。因为长时间坐办公室,他的身体有些虚胖。以他那种上三层楼都要喘一喘的体质,就是去板砖也不会有人要的。
在一个大城市里,没有工作是一件很可怕的事情。没有了收入的他,还没过半年,就妻离子散,变成一个落魄得不行的人。
林彦对于这位同事,也动了一些恻隐之心。
不过,他转念一想。这也确实是他干错事情了,怪不得老板。如若老板早一点将他辞退,或者训斥他一顿,平时不那么纵容他。也许就不会发生这样的事了。
不过,那时候他不是老板,当然也就不能多说些什么了。
其实。老板生气的原因,还有一个就是游戏的客户端和服务端。其实在游戏运营的末期,公司会自己卖出去。甚至会提供一站式服务。搭建服务器,生成客户端,等等一切的一切,都帮忙做好,购买的人只要自己更改游戏数据,做好运营就好了。
其实,业内的很多公司都这么干。毕竟一款游戏到了生命周期的尽头,能够创造的收益,已经无限接近与零了,要不然也不会选择停服。
这时候,把整套服务端和客户端卖出去,还能多赚点钱,不是一举两得么。
当然,也有一些比林彦那时候在的小公司还要小的公司。会购买一个这样现成的游戏。然后,再自己更换贴图,摇身一变变成新游戏。
如果,这款游戏的成绩一般,那大家相安无事。如果这个游戏火了,与公司有着常年合作关系的律师事务所,就有的忙了。
因为证据齐全,往往都能成功告赢。于是,有意思的事情便出现了。辛辛苦苦运营了许久的游戏公司,差不多会把大半的利润吐给老板的公司。
这也是林彦的老板,为什么不那样干的原因。
反正如此这般,这般如此,整个中国的游戏业界,称得上是乌烟瘴气,所有的从业人员,都在埋怨着行业风气不好的时候,为这个不好的风气,贡献出自己的一份力量。
因此,林彦就把坏事可能性比较大的员工,全部清退,让他们该去哪去哪,别来祸害自己就行了。
林彦率领的游戏制作一部,最为厉害的人,也许就是楸树了。能够从小公司里出头的他,确实学习能力很棒,执行能力很强。只要安排给他的任务,他都能做完。甚至,连将要安排给他的工作,他都能做好准备。
由于,游戏的制作过程,是比较线性的。所以,熟悉制作流程的人,都会知道自己完成了手头的任务之后,还会面对什么新的任务。
但是,能够做的如此出色的人,只有楸树一个。
林彦虽然嘴上不说,但是他心里也在不停的感叹,果然人和人确实不一样。在一样的起点上,就有人能够成为将军,而另一个人连当一个士兵都不合格。
虽然心里这么感叹,他脸上却没有表现出来。一方面继续用心的教导第一部的所有下属,游戏该怎么做,该注意哪些问题。另一方面,也没有特别对待楸树,只是在他完成自己的任务之后,立即给他安排新的工作。
小胖墩没有进入千叶游戏工作,重新开学了,游戏社又开始重新运转起来了。新的拓展包正在制作之中,小胖墩依旧在游戏社中当原画师。
这回的《命运游戏》拓展包,与以往有些差别的地方在于。这回背景故事,将会大大的加长篇幅,做成一本有二十万字左右的书籍单独发售。
每一份《命运游戏》里,都会有一部分片段。这样有兴趣的人,就会去购买书店中的单行本故事了。
这样做的考虑也是比较多的。一是方便之后更改漫画和动画,真正的形成一种全民风气,掀起一阵《命运游戏》热潮,更加促进销量。二是,增加《命运游戏》的厚重感,让玩家在他的时候,觉得他不单单是一个卡牌游戏。
卡牌上的人物,不止是画而已,而是活生生的人。(未完待续。。)
第六章 数码暴龙机的雏形
白石最近干的事情没有别的,他就是在研究千叶游戏的所有营业策略,以及产品类别的投放方向。还有就是林彦和千叶有希都在的东高游戏社。
在经历过一次又一次的失败后,白石想明白了。既然林彦所在的公司,能够接连不断的取得成绩。那林彦的作用,一定不仅仅是做出好游戏那么简单。
要知道,电子游戏联盟在失去了林彦之后。虽然游戏质量和游戏数量,经历过一个不算短的低潮期,但经过了一段时间的休养过后,还是推出了一些比较受欢迎的街机游戏的。
不过,由于整体社会舆论的关系。这段时间街机厅的生意不是太好,所以,新下的订单不算太多。
电子游戏联盟在街机上的最高利润点,已经从售卖整体街机,变成了更换游戏,以及后续的维护上。
白石拿着明显亲近林彦的《游戏通》,看着上面有一篇《命运游戏》专题文章,说东高游戏社有让《命运游戏》进军漫画和动画的打算。
他看到这里,眼前一亮。似乎原本有些狭窄的视野,变得忽然宽阔了起来。
这个我怎么就没想到呢?
白石一边埋怨着自己,一边又重新开始,从头一字一句的认真读了一遍这个报道。
然后,他就把杂志扔在桌子上,仰着头闭上眼睛,想自己的公司里,有哪个产品,适合通过动画和漫画推广。
动画的主要受众,还是以学生群体为主。当然。这是指的黄金时段播出的王道漫画,而不是夜间播放的小众动画。
想让孩子们因为对动画感兴趣。而去玩的话,就绝对不能使街机游戏。因为。不说街机厅现在根本就不让未成年人进入。
就是让进,前段时间发生了那种事情,也保不准路人,热心肠的买菜大妈之类的,看到就报警。
家用游戏机游戏也不太行,因为家用游戏机的保有量实在是有些少,就算动画火了,小孩子们也买不起家用游戏机和游戏卡带。
那么……只有一个选择了,就是林彦曾经带头开发出来的便携式电子宠物机。
如果。让电子宠物机,依旧像现在这样,养些阿猫阿狗,是不会引起孩子们的兴趣的。
白石皱着眉头继续想着,那要怎样做,才能让小孩子产生争强好胜,相互攀比的风气呢。
升级?
进化?
等等……似乎这个想法的可行性很高。
整个动画片就以多主角为基础,他们一群人在春游的路途中,一不小心穿越了。穿越到了一个电子宠物的世界。
到了那个世界,他们获得了电子宠物机,以及各自样貌,能力不同的电子宠物。
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架