一阵过了,一切就随风而逝了。好像从未发生过一样。
他现在认为自己的《铁板阵》就是如此,虽然很多人讨论。但还是比不过,林彦所制作的那款游戏。
刚开始,他还只是以为,林彦只是碰了狗屎运,研发出了《太空侵略者》,然而,那天林彦的自曝演讲后,他知道原来不是这么一回事。
与制作完《铁板阵》,脑子里就没有了半点思路的自己不一样。他制作电子游戏的速度,还有质量都是让人难以追上。甚至想一想就会觉得绝望的。
人与人的差距为什么这么大呢。小胖墩看着林彦,还未愈合的玻璃心,又有了碎裂的声音。
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第二十三章 不免费的免费游戏
林彦如果知道了小胖墩的想法,一定会觉得羞愧的。说得难听一点,他就觉得自己是一个大自然的搬运工。并不算是一个真正优秀的游戏制作人。这种感觉,就像是他还没有重生的时候,供职在某国内手游开发商的那段时间,做的最多的事情,就是搬运。只要游戏排行榜上,出了一个新的畅销游戏,他们这所公司,就会很用心的开始研究。然后,几乎百分百的制作出一款核心玩法不变,但是,换了一个皮的手机游戏。
若是,这款换了皮的手机游戏,在能够套上一个火热的知识产权,基本上就可以坐着数钱了。一些娱乐公司,显然也知道手游赚钱了,所以,他们会在推出一款电视剧,或者电影的时候,同步开始推出一款手机游戏。稳赚不赔,几乎是没有赔本的时候,都能赚个盆满钵满。
当然,林彦不知道最终中国的手游会走多远。这种事情,到底是常态,还是一阵阵痛。所有的手机游戏玩家,会不会因为粗制滥造的手机游戏。而像是这个世界,美国电子游戏玩家们那样,对这个行业彻彻底底的失望,失去了信心。从而让这个行业几乎消失。
话说回来,林彦虽然不喜欢那段时间。但他还是有些觉得,这真的有国内玩家群体,自作自受的嫌疑。
二十世纪末,二十一世纪初,中国曾经也有一段制作电子游戏的巅峰时期。林彦几乎就是那个时候入行的。那时候几乎每一个从业人员,都有着梦想,都有着制作一款好游戏的心。尽管。因为资金等等的原因,最终的游戏成品。他们可能并不是特别的满意。但是,那时候的作品。大多数都是很有诚意的。
不过,与当时热忱满满的游戏制作者们不同。当时的玩家们,却都钟爱免费游戏。电子游戏,对于他们,不过是可有可无的娱乐消遣。一款游戏卖几十,嫌太贵了,就不买了。
在这种消费心态的驱使下,就出现了大量的盗版商。甚至一款游戏火遍整个中国,名头传到了国外。在国外的游戏展上,获得了大奖。但是,游戏制作组的人,却依旧节衣缩食,在濒临饿死的边缘徘徊。
当时中国游戏的质量,其实并不比国外的“大作”差。甚至画面还有超过。不过,随着一款像是《et外星人》一般的游戏——《雪狮》,本就脆弱不堪的中国电子游戏,就完完全全的死掉了。
之后。就是网络游戏的时代了。
再之后,就是“免费网络游戏”的时代了。
中国的玩家,也算是求仁得仁,能够“一分钱不花”。就可以“免费玩游戏了”。
当然,游戏是不可能真正免费的。运营商和制作团队,也是要吃饭的。当时。不知道那个游戏,率先借鉴了鹅厂的“小额连续支付”模式。在游戏内开了商城。
利用玩家的攀比心理,还有玩家之间的矛盾。搞出了诸多可以炫耀,可以在世界频道上“刷喇叭”,互相对骂的道具。
一个“免费游戏”,人均消费过千都不算稀奇。游戏公司这时候,当然要制作大量、且符合玩家需求的“免费游戏”。
至于,那些不赚钱的单机,只有傻子,还有少数派才去做。当然,也会有半死不活的厂商,每年推出一款当初经典,每况愈下,最后变得垃圾一般的游戏,卖卖情怀,吸引那些小时候玩过的玩家去买。也是一件很正常的事情了。
林洋那时候,是不玩手机游戏的。就连自己公司的手机游戏都不玩。他有时候坐地铁的时候看,有的人拿着手机玩的很开心,就问道人家,你玩这款游戏花了多少钱呀。
不多,就几千。玩个开心嘛。玩家开开心心的说道。“免费游戏”的威力,由此可见一般,在那个时候,这个世界上,没有几个国家的游戏公司,收入可以超过同等级的中国游戏公司。
“免费游戏”这个新鲜的制度功不可没,它的优越性无与伦比。被各国游戏厂商,纷纷研究学习。
“我来着玩游戏啊。”林彦看着小胖墩的脸说道,“你也是来玩游戏的吧?”
“是,是啊……”小胖墩看着像是得了失忆症一样的林彦,回想起他刚才说过的话。总感觉,前一分钟和这一分钟的林彦,是两个林彦。
“那就一起来玩好了。”林彦用胳膊揽住小胖墩的肩膀,带着他进入了街机厅。
小胖墩虽然胖,但是并不高,比林彦稍微矮上一些。所以,他能够轻轻松松地楼主他的肩膀。至于,宽度么,就不那么重要了,能把人忽悠走就行了。
街机厅里的玩家们,都冲着林彦打招呼,有的比较熟络的,直接就问林彦说,这位也是个高手么?
“不知道,他应该没来过几次街机厅,是我朋友。”林彦回答道。
被林彦称作朋友的小胖墩,则看着一个劲和人打招呼的林彦,再次觉得他和这个人的差距有些大。
“你玩通过你做的那个游戏么?”林彦问道。
《铁板阵》那边的人,实在是太多了。虽然说,林彦可以刷脸,过去直接就能玩。毕竟,有那么多的玩家,相比于自己玩,更喜欢看别人玩。
但是,他却不太想这么做。因为,特权这种东西啊。一用就会上瘾,用了一次,还想用下一次。到最后,就会演化成傲慢了。
就像是不熟悉千叶有希的人,就会觉得她很“傲慢”,仿佛鼻孔朝天,看不起任何人一样。
其实,并不是这样,和她相处久了,就会发现,她也是一个普通人。至于,为什么别人看她是哪个样子,估计和她头上的光环本来就有关系吧。
谁让她是千叶有希,千叶家族的大小姐,其余学生都在她家的地盘读书。连招呼都没有和她打过,就说她太傲气。这也有点欺负人不是么?(未完待续。。)
第二十四章 飞走的苦力
林彦和小胖墩,一边唠着嗑,一边排着队。玩游戏的大神,也只是一个玩家而已。要是处处都找特权,你们都别玩了,让我来玩,仰望我吧。这种狂妄自大的性格,是十分让人讨厌的。
这样性格的人,就算是哪天玩的晚了回家,被人套住麻袋,一顿乱揍,林彦也是相信的。
不管什么时候,林彦都希望自己能有一颗平常心,和普通人一个待遇就好了。
队伍好长好长,排了将近二十分钟,才轮到小胖墩和林彦。
小胖墩排在林彦的前面,所以他先玩。林彦在他的背后,看着他玩《铁板阵》,其实,手法并不是特别的娴熟。但还是那句老话,他是这个游戏的设计者。这款游戏里的关键点,就算他不刻意的去回想,在潜意识中,也还是有的。
所以,在围观的玩家看来,就很神奇了。生涩的手法,却拥有与之不相匹配的存活时间。这让这帮资深的围观群众,开始纷纷感慨了起来。
“大神的朋友,果然不一般。看他的手法,才像是刚玩街机的样子,没想到居然这么厉害。”
“是啊,是啊!”一名玩家附和道,他看了看自己的双手。他开始幻想着,自己是否也能像是小胖墩一样,用着手残的操作,流畅的进行游戏。
林彦看着操作台上,小胖墩的小胖手。从握摇杆的方式,就能看出,小胖墩不是一个玩惯了街机的人。
街机的摇杆。一共有两种握法,一种是正握。一种是反握。说明白些,就是一个掌心朝操作台。一个掌心朝着天花板。
而小胖墩不是这两种握法中的任何一种,他就用食指、中指、无名指,这三根指头,放在摇杆的小球球上,一点没有握住它的意思。
游戏制作者,再熟悉一款游戏,也有极限的时候。游戏大概一共进行了十分钟,打到了第二关,因为一个错误操作。让飞船多位移了一点点,小胖墩死掉了。
其实,想胖墩测试游戏的时候,是有专门的调试代码的。也就是说,他有无数条命。可以一路死过去。他这一路上,也不是看玩家到底能不能玩的过去。而是,在寻找变成错误的地方。
要知道《铁板阵》可是一个线性的游戏,它的变成有问题,可不像是《吃豆人》第二百五十六关。会半屏乱码那种无关紧要的错误。
《吃豆人》的错误,更多的算是一种彩蛋,一种不算是错误的错误,因为。百分之九十九,千分之九十九的玩家,都不会玩到第二八五十六关。
这个错误。错误的很美妙,甚至能在几十年后。根据这个错误,专门推出一款《吃豆人二五六》的情怀向游戏。
《铁板阵》则不是这样。因为,它的设计思路,是有尽头的。也就是说,每一个玩家努力,都能够通关的。在这种情况下,如果在线性的游戏过程中,遇到很严重的错误。那就算是重大的游戏事故了。
这种游戏事故,甚至可以让厂商,把所有的街机都给召回了。这其中的成本和损失,可是不可计数的。
甚至,这样一次召回事件,可以让一个规模不小的公司,彻彻底底的死掉。甚至,传说中美国政府就掌握着一个个大厂商的小辫子,平时不动声色,大家都是好朋友。但是,只要当它们需要的时候,就会把这些小辫子拎出来,把那些跨国大公司,吊起来打。
著名的“丰田刹车门”,还有“大众柴油车事件”,似乎都是这个样子。美国政府难过了,就开始斗地主,吃大户。
当然,这些都是比较“阴…谋论”的东西,就像是罗斯柴尔德家族这种东西,是不是真的在暗地里操控全世界一样,都要靠每个人自己去想了。
这个世界还是很阳光的,快快乐乐不是坏事。
小胖墩之后就是林彦。林彦搓搓手,事实上,这是他第一次在这个世界,玩《铁板阵》。说不紧张那是假的,还是有些紧张的。
毕竟,如果自己掉链子,才刚刚开始游戏就死了,那实在是太丢脸了。好说歹说,也是这个街机厅里公认的“大神”,被人这么捧着,肯定有虚荣心,高高捧起,再重重的落下,那就太残忍了。
林彦操纵摇杆的方式,是手心朝上,中指和食指的缝隙中,夹着摇杆的小柱子,只要稍微握拳,就可以把摇杆顶端的红色塑料球,握在手里。
为什么摇杆的头部的球是红色的,大概是当初的林彦,为了追求视觉上的刺激吧。让人一眼扫过来,就能看到摇杆。
当然,其它的颜色的摇杆球球也不是没有,但似乎红色才是正统。因为,电子游戏联盟,任地狱,千叶游戏这三个日本电子游戏街机业领头的三辆马车,用的都是红色的。
其实,这种握持摇杆的方法,在这个年代,并不是主流。这种握摇杆的方法,要在后来格斗游戏流行的时候,才开始流传开的。
格斗游戏是能放技能的,而想要放出技能,就要完成相应的操作。而在摇杆这部分,手心朝天,总要比手心握着球球,要来的更精准一些。
或许,一些刚刚玩格斗游戏,并没有深层次理解的人,感觉不出这两种操作方式的差异性。他们也许认为,只差那么一点点时间,可操作的准确度,就改变手姿,是不是太过了。
但是,格斗游戏,是一种十分强调细节,和瞬间的游戏。哪怕是只有一丝血大劣势的情况下。有经验的操作者,也能找到对手连招的破绽,从而反击。逆转大翻盘,取得胜利。
这正是格斗游戏。这种操作并不算太简便的游戏。能够风靡全世界的原因。这就像足球比赛中,足球是圆的一样。什么都可能发生,不到比赛结束的那一刻。永远不要轻易的下判断。
哪怕是再专业的人,也可能走眼。而从事这种竞技类电子游戏的专业解说,如果按照自己的经验,就去下结论。说不定,会被玩家什么的,称作是“毒奶”也不一定。
说谁优势巨大,优势大过天,谁就死了。
搞的观看比赛的玩家们,听到解说解说比赛的时候。都会下意识的以为。那个绝大劣势的人,有可能翻盘,赢回来。
当然,如今的电子游戏行业,想要出现专业的解说。也是不太可能的事情。因为,现在电子游戏毕竟还处于初期。没有人仔仔细细研究过,到底电子游戏的边界在哪里,有什么新鲜的东西可以挖掘。而随着时间的推移,所有的东西都逐渐完善了。该出现的东西,还是会出现的,最终形成一个完备的产业链。
小胖墩和许多刚来这家街机厅,就恰好看到林彦玩游戏的人一样。嘴巴张的大大的。他很惊讶,他从来没有想到过,原来自己制作的这款游戏。可以这样玩。
那个小飞机,在林彦的操纵下。似乎要比别人的灵活的多。每一下操作不光精准到位。还没有中断的时候。整个游戏过程,都能感觉到林彦那种在操作上的美感。
林彦本人倒是没感觉到什么。因为在他每天的睡梦中。都能够看到一堆高手高手高高手在玩电子游戏,他们的水平,绝对不比林彦差。
这是个事实,林彦已经在现实世界里证实过了。“电子游戏玩家大会”结束之后,林彦特意跟岸本遥,打听了那个需要踩凳子,才能够到街机操作台的小孩子是哪里人,取得了那些成绩。
当岸本遥说出他取得了《太空侵路者》,《吃豆人》,《坦克大战》等等游戏的冠军之后,林彦就确定了,的确是那个变态小孩。
他并不惊讶,因为这个小孩子,可以单手殴…打在他梦中世界中的其他高手。
甚至,林彦觉得,他这份天赋,如果用在学习读书上。说不定他现在都是大学生了。之后,成为一名科研狗,为人类的科技发展,贡献出不可磨灭的贡献。
想到这里,林彦又有些自责了,因为他觉得,自己抹杀掉了一名,未来诺贝尔炸药奖的获得者。
电子游戏真是罪行累累,恶贯满盈,馨竹难书啊。林彦想到这里的时候,自己都笑了,至于为什么发笑,他自己都不知道是为什么。
其实,关于这个小孩子,不玩电子游戏的种种设想,是并不靠谱的。因为,人各有志,或许人家就是电子游戏上的天才,在别的上就会一直平平庸庸呢。
林彦如果没有制作出电子游戏街机,那这个孩子,这匹小千里马。不就没有了可以任他自己驰骋地草原了么,不就泯然众人了么。
凡事都不是绝对的,也不是非黑即白的。谁知道做了一件事的后果是什么。如果一直往坏处想,那不就是因噎废食了么。
既然出生就意味着死亡,那何必吃饭,何必学习,何必工作,直接双眼一闭,等死不就好了。
所有人的起点和终点,都相差不多