【无尽痛苦】:被动技能。当你的灵魂打击对带有疼痛状态的敌人使用时,会让所有疼痛状态的持续时间延长到30秒。持续时间延长会降低疼痛状态造成的伤害,最终伤害不会改变。(与灵魂打击绑定)
白熊特意找到强化疼痛效果的被动技能,这个技能会与一个技能绑定,到时候只要技能攻击到就会将疼痛延长。
神界打击!
173 招闪领域!()
单单病毒就附带了4种疼痛效果,这还有精神,脆骨,焚身,冰冷,炽热,灵魂穿透5个疼痛效果在,一共10个疼痛效果,不断地持续下去,让人精神力很难集中,严重影响发挥。
阿里山只感觉自己身体到处都是痛,头也感觉有点晕,虽然这些只是脆弱的,但是一直持续下去让阿里山很难顶下来。开始他还想自己不会中疼痛效果,看来自己想错了。这头黑炎龙怎么能一下子就飞升到lv5了?竟然也有空中潜行的能力。
“阿里山,怎么,想跑吗?”白熊快速躲闪阿里山的攻击,步伐移动起来很慢,但是却可以很好地避开阿里山的攻击。相对于kinones的时候,白熊现在的躲闪走位慢上了许多,甚至可以说完全相反。在对上kinones的时候,白熊走位非常快,尽可能快地接近,但是现在白熊则是很慢,但是躲闪效果更高。
阿里山没打算跑路,他召唤出了一头暗魔龙出来,跟黑炎龙对上,自己则是不断攻击白熊,尽可能磨死对方。阿里山对帝月晨风的时候,因为神级的差距导致伤害的递减,可是对上白熊则不痛,伤害只会提升。
如果不是因为黑炎龙阻挡,阿里山根本不需要召唤宠物,杀伤力会更高。相对来说,阿里山不太擅长操控宠物,多线操作对于阿里山来说会增加他的负担。原本高速跳跃射击已经一个难度,对上白熊还要承受疼痛效果,要是再多线操作,阿里山撑不过来。
“怎么会这样?”阿里山不明白了,怎么白熊用这么慢的步伐就能躲闪攻击,即使躲闪不了,白熊会用武器招架,阿里山的攻击很难攻击到白熊。现在的白熊似乎完全掌握了阿里山的攻击套路,可以轻松将阿里山的攻击躲闪和招架下来。
别说是阿里山不明白为什么会这样,就算是kinones,雷格等人都不知道白熊是怎么做到的。对于白熊的快速躲闪和招架,kinones刚才已经领教了。可是像白熊这么缓慢地躲闪招架,kinones是想都没想过。
“法爷深藏不露啊!”雷格虽然不知道白熊怎么做到,但是可以肯定,白熊对阿里山的亡灵跳跃者早有了解,他对付阿里山有自己的一套办法。
雷格有一点可以肯定的是,白熊绝对利用了阿里山跳跃的特点来设计自己这种走位。至于怎么可以这么淡定地躲闪和招架攻击,那么就值得让人深思了。相对来说,现在白熊招架和躲闪的成功率比起对上kinones时要高很多,这也是一反常态的。
想对来说,kinones的攻击只是一个方向过去,阿里山的攻击可以快速从各个方向过来,应该是阿里山的攻击难招架和躲闪才是,可是现在刚好相反。这是为什么?又是没有人知道。似乎这场战斗感觉让人很费解,阿里山偷袭是一种让人想不透的情况,白熊的躲闪和招架又是让人想不透。
“半月黄昏知道亡灵跳跃者的弱点了。他这招应该是招闪领域,结合了招架和躲闪的技巧,在一个中心范围内躲闪和招架对方的攻击。”王者战队教练看出问题的所在。白熊躲闪的范围在2码内,即使变换了位置,每次左右变动位置不会超过2码,招架是前后和侧身抵挡攻击。白熊将招架和躲闪结合起来,十分流畅,如行云流水,即使速度慢,但是效果更好。
躲闪和招架都是免疫物理伤害的两种方式,躲闪是利用躲闪提供的移动速度,在攻击的瞬间获得速度变化加成,以便达到更多地避开攻击,免疫伤害。招架则是利用盾牌或者武器抵挡攻击,让自己承受不了正面攻击。躲闪和招架的原理不同,一般坦克抗boss的时候只会用一种,即使用另外一种方式,最多是辅助罢了。像是两种方式交叉一起使用,很少坦克会这么做,这点难度太大了,要将两种方式混合一起,躲闪和招架攻击,很容易出现错误,而且身体会顾及不到。两种方式一起使用,坦boss的效果比起一种方式为主,另外一种稍微辅助要差上很多。至少在目前为止,没有高端坦克会两种方式结合在一起使用。
白熊能达到这个效果,已经非常不错了。即使是坦boss,要做到这样难度也是很大。但是,白熊现在不是坦boss,而是打竞技场,他的对手不是智能化的boss,而是拥有玩家,这还是职业选手,是一位猎人,是一位亡灵跳跃者猎人!在这种情况下还能用出招闪领域,王者战队教练是无话可说了。
神级坦克!这绝对是神级坦克了,甚至可以说是游戏第一坦!能将坦克的技巧运用的竞技场上,这不是没有,不过很多情况效果都不好。要知道玩家可不像boss那般循环常规攻击,在竞技场上打的不是免伤循环,治疗循环和输出循环,可以说副本的一套系统根本不可能拿到这里来用。不过白熊从到美国区之后的确是这么打过来的,首先白熊选择的是生存,他是尽可能招架和躲闪攻击,用脆弱的治疗圣光作为治疗,输出方面是建立在生存方面,比起副本不同就是强攻爆发,尽可能在一瞬间完成点杀。
白熊这种打竞技场是完全跟职业选手不同的,但是职业选手的确拿白熊没办法。在招架和躲闪方面,白熊的确太强了。杰克跟白熊一样都是非常高端的神级坦克,但是杰克用不了白熊这种竞技方式。杰克的竞技想法早被职业的思路给淹没了,即使他现在觉得白熊的方法不错,想要改变也是很难。两个相差不多的坦克打出不同的竞技方式,这的确是让人感觉很不可思议的。
现在白熊能在竞技场上表现出这种招闪领域,完美地将招架和躲闪结合起来,瞬间震惊整个游戏界。能在竞技场上将对方当成是boss,招架和躲闪对方的攻击,这绝对是空前绝后,谁都无法想象竟然真能出现。
“将竞技场当成是打副本,将对手的当成了boss,太神奇了!”不少观众已经看出发生什么事情了,白熊这种持续的招架和躲闪只要时间长就容易看出来。转播的砖家给评论一下,玩家就很容易明白了。
“阿里山似乎完全没有破解的方法,这跟对上帝月晨风的情况完全不同。”阿里山在柱子周围跳来跳去,不断攻击白熊,速度非常快,但是想要攻击到白熊真比较难。而且白熊还有治疗圣光恢复,阿里山的攻击不给力。
相对来说,阿里山对上帝月晨风的时候是一路风筝下去,最后才爆发出双职业优势杀死帝月晨风。但是这次阿里山对上跟帝月晨风相差不大,甚至要弱上一些的白熊,竟然被白熊引着走。的确,阿里山是风筝白熊,可是他的风筝完全没有效果。
主导整场战斗的不是阿里山,而是白熊。竞技场的动向已经转到白熊这边,阿里山是被拖着走。接下来的结果会是怎样?阿里山要用灵魂射击爆发还是其他?
“感觉半月黄昏在对上kinones的时候还留力了!真不知道半月黄昏的实力究竟去到什么地方!”不少人都感觉,白熊既然有这么高的躲闪和招架,对上kinones的时候应该是留力了,如果白熊在先前就表现出招闪领域,那么kinones应该会更难受。很多人在这种假象面前,感觉白熊的实力深不可测,更让人猜不透了。
说这是一种假象的原因是,白熊对上kinones的时候不是留力了,而是他用的方法是强攻,加快节奏攻击。如果当时就用招闪领域,那么对上kinones的时间会被拖延,kinones的全面实力就发挥出来。可以说,白熊对上kinones是尽量强攻,尽快结束战斗,这样赢kinones才有可能。不让kinones将他的全能发挥出来就是白熊的战术,强攻就是为了夺取优势。
要是白熊对上kinones的时候,用招闪领域的确是有优势,但是时间被拖延下来,kinones可以有更多方法来对付白熊。即使是白熊也不可能持续维持这种招闪领域对付kinones,因为kinones的变化太快了,白熊要反应过来消耗会很大。但是对上阿里山不同,他的攻击方式在白熊眼中就一种,而且他没有这么丰富的计算能力,预判能力,战术组织能力和经验,用招闪领域对付阿里山是非常不错的。
神界打击!
圣殿的幻影轰炸在阿里山身上,没有给阿里山造成任何伤害,但是却能刷新阿里山的身上的负面状态,让病毒和疼痛效果继续折磨阿里山。
暗雷散射!
—68345
对于暗雷散射来说,原本对上一位玩家只会有一道暗雷罢了,但是对上阿里山无法锁定,可以出5道暗雷出来。暗雷的发出速度非常快,白熊自由锁定位置,让暗雷向空旷的地方攻击,而阿里山速度快,但是他的落地是固定的,即使他的脚长可以快速碰地或者接触到柱子改变位置甚至是在空中通过攻击来改变方式,白熊的锁定攻击有5个,可以封死阿里山的去路,让阿里山吃到攻击。
亡灵跳跃者的阿里山也就170万的生命值,可以说非常少的,白熊就是要不断磨掉阿里山的生命值。只是阿里山似乎有快速恢复生命值的道具,生命值恢复速度很快,病毒的持续伤害似乎就这么被抵抗了。
对于阿里山来说,他现在是没有办法了,白熊这种招闪领域让他无法出手,持续的疼痛效果折磨阿里山,让他想有种想要吐的感觉。阿里山知道,如果这样下去,自己根本不可能赢,甚至这次被磨死的不是白熊,而是自己!
在阿里山看来,他可以躲避白熊的近战攻击,但是因为神界打击这个技能,召唤出来的圣殿堡垒幻影实在太大了,躲避不了。神界打击没有直接比攻击到,只是被幻影碰到不会有伤害,但是刷新身上的负面状态足够阿里山烦恼了。可以说,阿里山最讨厌的就是白熊的神界打击!
【雷暴电龙】:暴雷技能。结合光源和暗源的力量产生雷暴电龙,持续15秒。你可以用意志控制每一条雷暴电龙对目标攻击,造成的伤害效果与你的伤害和攻击强度有关。当雷暴电龙被摧毁时将对5码范围内的敌人造成轰炸效果,你也可以引爆雷暴电龙。cd时间:2分钟。消耗:所有配对的光源和暗源。
难攻击到阿里山,白熊就将光源和暗源换成远程攻击的技能。雷暴电龙可以隐藏起来靠近对手,这样可以对阿里山进行轰炸攻击。在白熊的所有攻击中,暴雷的天赋的远程攻击比较多了。像是暗雷闪就是暴雷系的技能,只是现在对上阿里山无法使用罢了。
雷暴电龙因为隐藏下来,阿里山跳跃过去马上引起爆发,对阿里山造成伤害。不过这次阿里山开启了威胁技能,免疫了伤害。
雷霆意志!(下一次攻击造成3倍暴击伤害)
【暗雷邪龙】:暴雷技能。聚合光与暗的力量,从天空之中召唤暗雷邪龙向目标轰炸,每一个光源和暗源的消耗将造成250%武器伤害,并受攻击强度加成。cd时间:10分钟,消耗:所有配对的光源和暗源。
等光源和暗源冷却下来,白熊马上使用另外一个暴雷技能。召唤出一头巨大的暗雷邪龙出来,要是能轰炸到阿里山,加上雷霆意志的暴击效果,那完全可以将阿里山打成残血了。白熊操控暗雷邪龙追着阿里山攻击。
轰隆!
一阵爆炸声响起,暗雷邪龙轰炸到了一个物体,但是白熊可以确定那不是阿里山。在最后,阿里山召唤守卫之魂挡下了暗雷邪龙,将攻击挡下来了。但是守卫之魂直接被轰炸死,阿里山再次逃过了攻击。
暴雷系的技能!白熊极少使用。在白熊使用天赋的历史中,大部分时间都是神圣天赋,其次是瘟疫天赋,极少使用暴雷天赋。白熊作为输出的机会太少了,可以说在队伍中,他就是首席坦克,输出是没机会了。
阿里山对白熊研究很多,但是他了解自己的暴雷天赋吗?可以说,阿里山他们研究的就是白熊的神圣天赋和瘟疫天赋,暴雷天赋是没多少研究了。现在白熊同时拥有三系天赋,杀伤力超强,技能天赋够多,可以使用更多技能。
【最终决战】:决斗技能。在地图竞技场使用,使得决战的范围缩小为200边长的正方形,范围内的建筑不会改变。在最终决战中,双方受到的伤害将会体会到更为真实的疼痛。技能使用一方的护甲将会削弱10%,承受的伤害将会提高5%,持续到决斗结束。
白熊特意为阿里山准备的技能,现在阿里山想跑,想要恢复过来再打。以阿里山的逃脱技巧,白熊想要追上很难。所以这次白熊使用决斗技能,让阿里山无法逃离。虽然白熊是需要付出代价,但是这点代价,白熊承受得起。
“阿里山,在这里决一胜负!”正方形的六色结界将外面的空间隔绝起来,阿里山根本无法逃脱出去,他只能在这里跟白熊决斗。暗魔龙已经被黑炎龙lv5杀死,现在可以过来辅助白熊攻击阿里山了。
“可恶!”阿里山知道不好了,被限制了区域,那么就跑不了。只是这个结界会让白熊的属性降低,对阿里山来说的确是好事。只是白熊会招闪领域,要攻击白熊很难,这效果似乎不大吧?
阿里山现在是知道白熊的实力了,的确自己跟他完全不是一个级别!但是对于阿里山来说,越是这样,他就越想要赢白熊。如果在这种情况下,自己都能赢白熊,那么自己比他就强多了。既然白熊用了这个场地技能,阿里山只能拼了!
“法爷还真够残忍啊!竟然用这个方法……”詹姆斯有点惶恐,他没想到白熊竟然会用这个方法对付阿里山。曾几何时,詹姆斯可是被白熊折磨的够惨,可以说,詹姆斯最怕白熊用这个技能。
埃德温和罗克的脸色都变了,可以说他们看到这个结界就怕了。这是从心底里害怕这个结界,因为这个结界将会放大疼痛效果,即使是攻击效果也会疼痛。像是白熊的暗雷散射,原本是没有任何疼痛效果的,但是在“最终决战”中会让人感受到一种麻痹的效果,像是被电了一般。
白熊10种疼痛效果在最终决战中会感受更大的疼痛效果,阿里山开始可能感受不到,只要他持续下去就知道了。
“看来法爷的目标不是赢,而是想折磨阿里山了……”雷格已经知道白熊的想法了,最终决战中,阿里山会承受更大的痛苦。现在战斗不过是5分钟罢了,还有55分钟时间,阿里山能撑得过去吗?
真正体会过疼痛效果的是自由人战队的t完体力而输掉!现在,白熊不单单是这些疼痛效果,还叠加了最终决战的真正疼痛效果,阿里山能承受得了吗?
174 被折磨的阿里山!()
【精神瘟疫】:英雄技能。让敌人的精神患上瘟疫,感受到5倍的疼痛效果并且让疼痛扩散到全身,持续30秒。当你攻击带有“精神瘟疫”的敌人,敌人身上每一种疼痛效果会让你的伤害提高15%。cd时间:1分钟,消耗:无
白熊的英雄技能精神瘟疫扩散出去,阿里山顿时感觉到全身疼痛,原本疼痛就多了,在最终决战中疼痛扩大化,现在精神瘟疫再次扩大疼痛效果,阿里山终于感受到这种疯狂的疼痛,从身体到精神,
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架