现在的霜之哀伤开始闪耀出一股淡淡的光芒,整把剑上的金属也带有一层力量波动。剑格上的羚羊恶魔中会释放出一股冰蓝色的气息,像是波浪一样在剑身上不断扩散开去。
霜之哀伤不再像以前一样显示有属性,现在的霜之哀伤完全是一件没有任何属性的武器。白熊知道霜之哀伤也没改变太多,只是强化了。同样是拥有三系转换属性,和以前不同,白熊知道了霜之哀伤的三个隐藏属性罢了!
【霜之哀伤的神器任务】:修复任务。第2环,鲜血巩固,冰霜巩固和邪恶巩固。灌注了鲜血,冰霜和邪恶力量的霜之哀伤需要获得更强大的力量巩固三层力量,让三层力量既可以独立存在又可以相互融合。
鲜血巩固:到鲜血海洋深处找到半神“血魔”,先让鲜血霜之哀伤吸收血魔6次血腥吐息,灌满鲜血能量之后,在5分钟之内杀死血魔,并且举起鲜血霜之哀伤刺入血魔的魔胆当中,巩固鲜血力量。要求:战斗必须从开始到最后都要让霜之哀伤处于鲜血形态。
冰霜巩固:到冰极找到半神“寒冰巨熊”,让冰霜霜之哀伤攻击冰霜巨熊,消耗冰霜巨熊最大生命值50%,让冰霜巨熊体内魔胆灌满冰霜能量,然后在2分钟内将冰霜巨熊杀死,并且举起冰霜霜之哀伤刺入冰霜巨熊的魔胆当中,巩固冰霜力量。要求:战斗必须从开始到最后都要让霜之哀伤处于冰霜形态。
邪恶巩固:到无尽之森找找到半神“灵魂魔蛇”,你需要用邪恶霜之哀伤对灵魂魔蛇使用3次灵魂收割,同时你必须要让邪恶霜之哀伤承受灵魂魔蛇3次灵魂毁灭,完成邪恶巩固。之后,比必须在10分钟之内逃出无尽之森,让邪恶霜之哀伤脱离灵魂魔蛇的掌控,否则霜之哀伤会附带灵魂魔蛇的气息,需要重新洗涤霜之哀伤。要求:战斗必须从开始到最后都要让霜之哀伤处于邪恶形态,并且需要完成“鲜血巩固”和“冰霜巩固”。
【ps】:霜之哀伤三系巩固任务要来了!有人给霜之哀伤打赏一下不?
255 血灵王新技能!()
【霜之哀伤的神器任务】:修复任务。第2环,鲜血巩固,冰霜巩固和邪恶巩固。灌注了鲜血,冰霜和邪恶力量的霜之哀伤需要获得更强大的力量巩固三层力量,让三层力量既可以独立存在又可以相互融合。
鲜血巩固:到鲜血海洋深处找到半神“血魔”,先让鲜血霜之哀伤吸收血魔6次血腥吐息,灌满鲜血能量之后,在5分钟之内杀死血魔,并且举起鲜血霜之哀伤刺入血魔的魔胆当中,巩固鲜血力量。要求:战斗必须从开始到最后都要让霜之哀伤处于鲜血形态。
冰霜巩固:到冰极找到半神“寒冰巨熊”,让冰霜霜之哀伤攻击冰霜巨熊,消耗冰霜巨熊最大生命值50%,让冰霜巨熊体内魔胆灌满冰霜能量,然后在2分钟内将冰霜巨熊杀死,并且举起冰霜霜之哀伤刺入冰霜巨熊的魔胆当中,巩固冰霜力量。要求:战斗必须从开始到最后都要让霜之哀伤处于冰霜形态。
邪恶巩固:到无尽之森找找到半神“灵魂魔蛇”,你需要用邪恶霜之哀伤对灵魂魔蛇使用3次灵魂收割,同时你必须要让邪恶霜之哀伤承受灵魂魔蛇3次灵魂毁灭,完成邪恶巩固。之后,比必须在10分钟之内逃出无尽之森,让邪恶霜之哀伤脱离灵魂魔蛇的掌控,否则霜之哀伤会附带灵魂魔蛇的气息,需要重新洗涤霜之哀伤。要求:战斗必须从开始到最后都要让霜之哀伤处于邪恶形态,并且需要完成“鲜血巩固”和“冰霜巩固”。
看到霜之哀第2环的任务,白熊就感觉头疼了。没想到还要做三系任务,这是让人相当郁闷的事情。而且要面对的boss还是半神级别的,那要准建一个怎样队伍去杀?如果说要杀一个半神级别的boss,白熊就认了!可是还要满足一定的要求,那就是难上加难了!
鲜血巩固的6次血腥吐息,对于使用鲜血霜之哀伤的白熊,自己必须要作为坦克,问题应该不太,可以接受。只是要考虑在什么时候完成6次鲜血吐息,毕竟之后要在5分钟内完成任务。冰霜巩固要白熊一个人杀冰霜巨熊50%的生命值,而且还是要用冰霜霜之哀伤造成伤害,那么这就有难度了,如果是白熊做坦克,问题不大,仇恨足够,但是这样一来是时间被很大地延迟,治疗方面需要很多人。如果白熊作为输出,那么坦克要拉住仇恨就比较麻烦了,毕竟白熊自己一个人就要杀50%的生命值。邪恶巩固应该是最难的boss战,3次灵魂收割的时间是10分钟,吃完3次灵魂毁灭之后还要快速逃脱出去,这种战斗模式,白熊第一次尝试。
“又要过一段时间才能做了!”白熊感觉现在是不太可能完成,至少他现在没有把握完成,先试试半神级别的boss实力是怎样再说,不然过去怕是送死。
接下来白熊跟黑风就回去星空夜都交任务,然后白熊将恶魔晶石给了黑风,到时候让多蒙将神躯左脚邮寄到他的信箱。接下来白熊将物品放回仓库之后,马上下线,转而上小号“血灵”。现在的小号已经45级,白熊在仓库拿了一张卷轴和一本技能书之后就跟着战队的带练队伍来到40级到50级的外界星空练级。白熊很自然地跟一些被带练的玩家划水在一边,而一些50级的玩家则是负责带人升级,1个鲜血死亡骑士,1个神圣牧师,2个冰霜法师,3个火系法师组成40人团队带练。
系统:你学习“魔能恢复”需要遗忘“血魔转化”,是否继续学习?
【血魔转化】:被动技能。当你开启“鲜血护盾”的时候,你10%的魔法值转化为生命值。当你开启“魔法护盾”的时候,你10%的生命值转化为魔法值。当你开启“秘法护盾”的时候,你5%的生命值和5%的魔法值将提高秘法护盾的抗性,使得秘法护盾的物理免伤增加5%,法术免伤增加5%。
血魔转化是不错的技能,根本不同的天赋获得强化转换,不过这个技能对于白熊来说主动性效果不差了。魔能恢复完全可以在白熊需要的时候救自己一命,而且还能提供魔法值恢复速度,是不错的特殊技能。白熊选择了学习。
系统:你使用“恶魔腐蚀卷轴”,请选择5个需要强化的技能和选择2个需要强化的天赋栏。选择之后的技能和天赋都会变成恶魔系列的技能和天赋。
7个技能,2个天赋烂?
白熊的目的是将小号一些比较差不太适合自己使用的技能改变或者移除。天赋栏也是一样,白熊感觉现在的天赋栏还不够好,可选择的天赋不多。
血灵王小号比较少用的技能是什么呢?近战的魔刃技能!所以白熊主要是改变魔刃技能和一些被动技能。
污染之地,嗜血之刃,禁断之刃,虚空扫荡,血之魔影,强击之刃,血火之刃!平时很少使用的7个技能被白熊拉了出来,直接修改了。对于血灵王这个职业不能像光暗帝皇那样删除技能,因为血灵王本来的技能就少,伤害输出低,主要是生存能力强和控制能力强,打竞技场要持续打下去。
【鲜血漩涡】:范围技能,等级3。你用鲜血引导法术,将10码范围内的泥土形成一个鲜血漩涡,使得范围内的敌人移动速度降低40%,并且每秒受到353点鲜血伤害,持续6秒。cd时间:3秒,消耗:10%当前生命值
污染之地修改过的“鲜血漩涡”最大的特点是瞬发,不需要吟唱时间。白熊所有攻击法术技能都需要吟唱时间,如果连减速控制技能都需要施法,的确有点悲催。
【恶魔之刃】:秘法技能。将恶魔和秘法的力量灌注入魔刃当中,立刻对敌人造成1000%秘法匕首伤害,同时让敌人沉默2秒。只能在沉默或者施法被打断后5秒内使用。cd时间:4秒,消耗:5%基础魔法值
被打断施法和沉默的时候使用的技能,白熊还可以接受。毕竟作为一个法系被打断技能和沉默的时候是最悲催的,有一个技能可以造成伤害,并且让敌人沉默,的确是很好的手段。以后白熊面对死亡骑士和法师都有点把握了。相比以前的嗜血之刃,现在的恶魔之刃实用多了!只要自己被沉默或者打断施法,白熊基本上都会用。
【魔刃投掷】:秘法技能,30码施法范围。将灌注秘法力量的魔刃投掷出去,打断敌人的施法,降低敌人40%的移动速度,并且让其5秒无法施展该系法术。cd时间:15秒,消耗:无
近战打断效果的禁断之刃修改成远程的魔刃投掷打断技能,这是一个不错的技能。白熊有一个咒术冲击技能也具有打断效果,不过需要3。5秒的施法时间,要是用上来都被别人给打断了,还怎么打断别人?这个技能还有一个好处就是减速,用来风筝是不错的。以后白熊打算删除咒术冲击技能。
【死亡之刃】:秘法技能。将恶魔的死亡力量和秘法的爆发力量灌注到魔刃当中,用力向敌人投掷过去,造成700%的秘法匕首伤害,并且使得你下一个“血火”技能必定造成暴击。若是敌人在6秒内生命值低于35%,则额外受到恶魔的诅咒,受到5倍血火伤害。cd时间:12秒,消耗:15%基础魔法值
虚空扫荡那个垃圾的近战技能摇身一变成了强大的爆发技能。这个技能有点像光暗帝皇的暗雷闪,相对来说获比起暗雷闪,这个技能效果好很多,6秒时间内将敌人的生命值打下到35%还是很有可能的,接下来吃5倍的血火伤害会很痛。死亡之刃稍微解决了白熊血灵王小号输出伤害比较差的难题。
【血影闪现】:逃脱技能。立刻30码外的地方制造5个与你一样的血影,你可以选择出线在3个血影的任何一个地方。血影持续4秒,受到任何伤害都会粉碎。在其他血影存在的时候,你被攻击必定会造成暴击。cd时间:1分钟,消耗:无
原本垃圾到极点,只有开始稍微能用的血之魔影技能变成一个强力的保命技能,用于风筝敌人绝对不错。
【窒息之刃】:秘法技能。反手握着魔刃,收割敌人的喉咙,让敌人处于窒息状态,无法使用技能和移动,持续2秒。cd时间:10秒,消耗:无(强击之刃修改)
强击之刃变成了窒息之刃,以前的强制之刃让敌人瘫痪6秒,受到攻击就醒来。原本是用于近战控制敌人,然后咆哮不错,不过群战的时候很差,白熊直接想换掉。新技能窒息之刃只有2秒的窒息时间,用于风筝逃脱也就够了,而且cd时间只有10秒,可以当成是一个打断技能使用。
【火焰之刃】:秘法技能。将“血火”在魔刃中燃烧,然后将魔刃刺向敌人,立刻造成5倍血火伤害,并且使得接下来你2个血火技能的伤害提高30%,持续15秒。cd时间:6秒,消耗:无
以前血火之刃是一个被动技能,用于强化近战攻击,通告输出伤害。可是白熊偏向于喜欢远程输出怎么可能近战呢?而且血火之刃的效果还会吞噬血毒之刃效果,白熊可是要靠血毒之刃恢复秘法之血的。相对来说,现在改了火焰之刃,绝对是一个强力的技能。白熊的伤害又要提高了。
白熊罪强力的技能就是血火,现在很多技能技能都是围绕这个技能做出修改,强化了白熊的输出效果,相当不错。如果可以再修改,白熊还有几个技能要改变,暂时来说就只能这样,打到卷轴之后再修改,将技能和天赋改成自己罪适合使用的。
两个天赋栏技能要修改?
白熊是选定了,小号要做一个生存能力强,控制能量强的角色。所以第一层天赋是不可能修改的,白熊以后基本上是选择魔法护盾使用。以前白熊还想用鲜血护盾坦的,不过考虑到自己的护甲,感觉还是算了,这个技能不给力。白熊决定将第4层强化鲜血护盾的天赋修改,还有就是最后一层强化宠物的天赋也要修改,自己的最终天赋怎么能这么差呢?
【ps】:小号以后会是一个拉风的存在!现在做点点技能修改,大家不要介意!打球回来,要是状态好还可能有一更!
256 血灵王对战术士!()
将40级天赋和60级天赋重新改变,不知道这次会出什么天赋。白熊最想出的就是强化爆发的技能,而这种天赋一般出现在最后的天赋栏上。
40级天赋:
【黑暗加速】:被动技能。受到近战攻击之后,移动速度提高100%,持续1。5秒。该效果每5秒只能触发一次。
【魔化护盾】:被动技能。你使用魔法而消耗的魔法值会以1:2的比例转化成一个魔化护盾,附加在魔法护盾上面,在你受到攻击的时候,魔化护盾会优先吸收伤害。魔化护盾持续时间15秒,在战斗结束后消失。需要魔法护盾支持,并且魔化护盾会使你任何伤害效果都降低20%。
【恶魔生命】:被动技能。你的生命值降低30%,当你受到高于你50%生命值的攻击时,伤害会降低40%。
40级的新天赋改变,以前只是强化鲜血护盾,现在获得了新的效果。3个技能都是被动技能,属性都属于保命类的技能。其中黑暗加速是强化风筝的天赋,如果搭配焚烧之血,白熊风筝将会更强大,或者就算不用焚烧之血,只要操作好也是没问题的。白熊打算是秘法跳步加黑暗加速两个天赋配合起来,这样可以在移动重伤施法,被近战了也可以逃脱。对上战士要卡8码可以起到很大的缓冲作用。
魔化护盾,基本上魔法护盾的额外附加的天赋。这是一个更加强化保命的天赋,但是输出效果将会降低到一个可怕的地步,想想血灵王本身就是法术伤害比较低职业,现在还要降低70%的伤害,就算仇恨增加50%,这个效果会很低。所以如果不是特殊的轻快,白熊不会随便点出这个天赋,或者在pvp的时候可以用上,专门用来捣乱的。
恶魔生命,对上一些拥有强大爆发力的boss,配合魔法护盾,效果还是不错的。如果白熊选择魔法护盾,生命值降低对于白熊来说没多大关系。
白熊比较喜欢这种天赋,面对不同情况选择不同天赋,效果会达到意想不到的效果。相比以前几十点天赋那种天赋模式,这种天赋模式就多了一种可选择性。
60级天赋:
【灾难之握】:强杀技能。你掌握了灾难的力量,让灾难降临在敌人身上,抹杀敌人30%的生命值。使用之后你受到灾难缠绕,受到任何伤害都提高30%,持续10秒。cd时间:10分钟,消耗:30%生命值,30%魔法值
【时间跳跃】:加速技能。你掌握时间力量,接下来3次低于6秒的法术变成瞬发,持续15秒。cd时间:10分钟,消耗:20%基础魔法值
【魔刃净化】:恢复技能。立刻解除所有魔刃技能的冷却时间。cd时间:5分钟,消耗:无
新天赋不再是强化召唤生物的技能了,就如白熊想要的天赋差不了多少,属于爆发性的天赋。灾难之握用于集火爆发,竞技场上用的天赋,平时没什么用。时间跳跃也可以说是竞技场用的天赋,平时急火也能用到,不过造成的伤害不高,冷却时间长达10分钟,更使得这个技能是用于危机情况。最后的魔刃净化应该也是用于竞技场,白熊的魔刃技能平时都很少使用。
对于新天赋,白熊很满意。选了天赋之后,白熊就让天骑战队的带练玩家给自己留了一个怪,白熊在一边试验新技能。对于新技能和天赋被别人看到,没什么问题。小号以后主要用来冒险,技能迟早被人知道。
死亡之刃技能加上灾难之握技能配合起来使用最合
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