开了一个冰环术过来将地精炸弹人和惩戒圣骑士给冻结在原地,无法逃脱了。
“速度集火水元素守卫,近战只能用武器碰水元素守卫,注意,注意……”看到这特殊情况出现,人类牧师雷格这回顿时咆哮一声。这水元素守卫距离人类牧师雷格太近了,以这个速度还不知道能不能在他碰到罗克之前击杀。
地精炸弹人被冻结在原地的时候顿时感觉麻烦,这个副本战中他可是没带徽章,就算要开后跳技能也不行。如果被水元素守卫碰到,那么他就必须退出去了。
惩戒圣骑士只有30级,没有“自由之手”这个技能,不能移除地精炸弹人罗克身上的冰冻效果。现在所有人都集火过去,白熊的乌云也过来帮忙了,不过似乎来不及。
【恶鬼之手】:召唤技能。从地下召唤出一只恶魔之手将目标包裹起来,让目标无法移动,同时也无法收到任何伤害,持续4秒。当解除效果后,目标还会原地瘫痪,持续2秒。施法距离:10码,cd时间:60秒,消耗:5%基础魔法值
突然一只暗黑色的鬼手从地下钻了出来,一手抓住水元素守卫,让他无法移动,同时所有人的攻击也无法伤害到水元素守卫。这个缓冲效果虽然不长,不过可以让地精炸弹人脱离冰冻效果,开技能后跳到一边了。
控制技能对于boss没效果,不过作为远古魔神职业,部分控制技能还是有效果的。譬如昏迷类,瘫痪类的技能对于boss来说只能起到打断的作用,没有持续效果。不过像恶魔之手这类技能对于水元素守卫还是能起到原来的效果的。
熊坦阿比和地精炸弹人罗克的职业也是远古魔神职业,不过他们没有白熊这类的技能。白熊这个职业十分擅长控制,控制技能的种类比起两人都要多,应付各种情况还是可以的。
度过危机之后,白熊给熊坦阿比扔了一个“血祭”刷新持续时间之后继续跑回去踩火焰弹叠加火焰持续伤害效果,同时对烈焰巨像守卫进行攻击。
黑暗炸弹!
这次善水青蛇boss不知道做什么,突然连续两个随机技能爆炸出来,而且其中一个还是大杀伤力的黑暗炸弹,这个加上沼泽漩涡叠加起来将会杀伤力很强大。这回人类牧师雷格和牛不二不断刷生命值过去,其他人都开保命技能撑过去。
火球术!
守卫之心转到烈焰巨像守卫的时候,烈焰巨像守卫顿时一招大技能过来爆发到白熊身上。如果是恶魔术士来坦这个boss,在黑暗炸弹的轰炸下吃火球术基本上是被秒杀了。这个火球术不能用免伤技能抵抗,只能是靠火焰弹的免伤降低。
人类牧师雷格感觉有白熊在这里安全很多,无论这三位守卫领主怎么出技能,白熊在这里都可以化解很多爆发,给人缓冲的机会。这次白熊还是能很顺利地坦下去,然后换到厚土梦幻守卫继续循环。
“法爷,玩家都称坦克是有奶就是爷,现在看来,你这坦克即使没奶也是爷!”人类牧师雷格感觉白熊是越来越不简单了,根本不需要治疗能持续坦下去,还能辅助攻击,化解危机,感觉是全能的坦克。
想坦克这种高护甲高免伤的职业,吃伤害很低,只要有治疗在基本上就无敌了。不过这一般都是限制在有治疗玩家的情节下才强悍,要是没有治疗恢复,即使免伤强力也吃不消。不过白熊这职业是靠魔法值免伤,而秘法之血可以恢复过来,只要在一定程度上就能循环下去了。这个原理跟死亡骑士的灵界打击恢复有些类似,不过比起灵界打击的范围更大,可操作性更高。
虽然白熊这坦克的护甲太低,生命值不高,不过就是魔法值高,精神属性点带来的魔法值恢复也不错,在配合秘法化魔技能恢复魔法值,毒血效果不断恢复秘法之血,循环下来效果很高。这个关键的是白熊在近战的时候能躲闪多少攻击,格挡多少伤害。白熊这职业对于法术伤害有抵抗,不过对上boss的攻击还是很痛的。如果是近战攻击,这对白熊白熊的轰炸更强了,白熊的护甲太低,一次攻击过去吃的伤害将比其他坦克高出很多。不过血毒效果必须要匕首攻击才能上的,所以白熊的坦克循环只要看白熊能躲闪多少boss的近战攻击,恢复秘法之血。
白熊这个坦克循环虽然缓冲很大,不过承受的压力也是很高的。白熊这个职业是不附带增加躲闪的技能,只是有魔刃格挡攻击。不过魔刃更多的是攻击叠加血毒效果,这格挡就少了。白熊这套传说状态是魔王号留下来的。本来魔王号就是坦克职业,这装备都是增加躲闪和敏捷为多,这也让白熊这躲闪还算合格。白熊之所以能持续恢复魔法值吸收伤害这个很大程度是白熊操作能起到躲闪而获得。
牛不二计算过熊坦阿比和白熊的躲闪成功率,虽然是熊坦比起白熊高出很多,不过如果计算职业的躲闪几率和职业的坦克模式,单单比个人的技术,白熊是比熊坦阿比要强上一些的。如果不是有这躲闪操作作为基础,白熊这风筝坦克是完全失败的。如果让牛不二山寨白熊这职业坦克,是不可能完成这种坦克循环的。
烈焰巨像守卫开随机技能出来,多数都是高额单体伤害,随机攻击伤害和范围攻击,最为恐怖的就是撞击。不过这恐怖的撞击在白熊这里起不到效果,白熊抗过去之后还是继续上血毒效果恢复秘法之血形成恢复。在白熊不断如此循环下去,白熊这边是没有任何意外的。
唯一让人类牧师雷格担心的是白熊不断踩火焰弹叠加持续火焰伤害和火焰免疫伤害带来的伤害效果,这个在层数低的时候还可以接受,可是高叠加层数的时候就很大压力。这个持续火焰叠加伤害只能增加不能减少,如果要减少那么就是取消全部火焰层数。现在白熊等人进入到第三阶段,烈焰巨像守卫的爆发更为强力,要是有守卫之心,这火球术的爆发更为强大,要是从新叠加起来就危险了,如果不叠加让层数继续叠加上去这更危险。
秘法结界!
白熊在烈焰巨像守卫的守卫之心转到厚土猛虎守卫之后马上开启秘法结界,解除身上的持续火焰伤害,然后快速过去踩火焰弹叠加上去。每一位抗烈焰巨像守卫的坦克都必须要经历过一次或者两次这样取消持续火焰伤害重新叠加的阶段。先前人类牧师雷格请来三位强力输出的战将就是为了让抗烈焰巨像守卫的坦只更换一次持续火焰伤害减少灭团的可能。因为如果要第二次除去持续火焰伤害再叠加起来,这会吃到很高的火焰伤害。到了后面阶段,爆发会更强力,随机性会更大。不过还好,这次攻击进展非常好,白熊应该除去一次就可以了。
这个从新叠加火焰持续伤害对于白熊来说没多大压力,这个是职业的好处。同时因为白熊可以轻松抗过去,整个队伍在这个转换阶段也像平常一般输出爆发过去,面对boss阶段的爆发技能和随机技能,影响不太。
“小心了……”这次厚土猛虎守卫召唤出两把幻影巨斧出来,人类牧师雷格顿时咆哮了一声,这个可是没有多余的治疗来缓冲这个效果,必须靠自己躲避开去了。
“萨满开嗜血!”白熊哄了一声,这个时候必须要开大招抗过去了,萨满开启嗜血之后,队员的攻击速度和施法速度都加快起来,这样一来治疗可以给其他人扔治疗了。
元素萨满也仍上一个治疗之雨出来,持续恢复生命值,这个虽然没有恢复萨满高,不过现在这个时候能抗恢复生命值已经很好了。
一把幻影巨斧攻击的目标是白熊,一把幻影巨斧攻击的目标是惩戒圣骑士。惩戒圣骑士是不断跑来跑去,不让这幻影巨斧持续攻击自己,同时他在治疗之雨中危险不太,也有治疗给他扔技能过来可以撑过去。白熊这边就危险多了,本来白熊就要抗boss的爆发攻击,刚刚取消了持续火焰伤害吃到boss的攻击很高,现在又多了一把幻影巨斧攻击,让白熊承受的攻击就多了。
痛苦压制!
人类牧师雷格给白熊上了一个痛苦压制,如此一来白熊迟到的伤害降低40%,容易撑过这一次强攻。熊坦阿比那边是尽可能躲闪攻击而不是靠野蛮防护吸收伤害,这样可以让幻影巨斧的攻击放慢下来,缓冲过去。
不过这次幻影巨斧攻击打乱了白熊的躲闪模式,白熊近战躲闪烈焰巨像守卫的攻击就很少出躲闪,吃到的伤害很痛。这样下去恢复秘法之血带来的收益还没吃到的伤害多,即使有痛苦压制的支持,这个撑下去还是有点麻烦的。
凝血术!血爆术!强击之刃!恶魔之手!突袭小鬼!
这个时候既然不能近身,白熊就尽可能开控制技能打断烈焰巨像守卫的施法,这样自己吃到的伤害就降低很多,撑过这次爆发了。这个也不容易,白熊要打断烈焰巨像守卫的爆发必须要在它施法的瞬间,要是面对的是瞬发法术这个要打断很难。还好的是,白熊这次打断了3次施法,避过了烈焰巨像守卫的三次烈焰冲击,缓冲过来了。
“这次还真危险……”在幻影巨斧消失之后,地精炸弹人罗克第一次看到白熊的魔法值被清空了,生命值还剩下不到一半。
【血液分化】:恢复技能。血灵王精通鲜血奥秘,将自己的鲜血分化成两分,恢复当前生命值100%的生命值,但是会受到虚弱效果,法术伤害效果降低10%,持续8秒。cd时间:1分钟,消耗:无
白熊开启技能恢复生命值,同时快速靠近烈焰巨像守卫,挥动魔刃攻击过去恢复魔法值。这个必须要在烈焰巨像守卫获得守卫之心之前恢复魔法值和秘法之血,不然就麻烦了。
还好,先前白熊就叠加了13层的血毒效果,现在要恢复秘法之血不需要花费过多时间。秘法之血恢复过来之后,白熊马上使用秘法化魔,恢复魔法值,如此一来才避免自己被强杀。不过这还不能放松,要是魔法值恢复不上来就危险了。
激活!
牛不二的魔法值也不多了,这回也直接取消山寨效果,给白熊来了一个激活恢复他的魔法值。熊坦阿比抗厚土猛虎守卫根本闲不过来,只能是牛不二准备了。现在这个时候取消山寨技能开技能后再从新山寨人类牧师雷格的职业,如此一来牛不二的魔法值又满了,大招还刷新过来!
“小心了,现在是最后阶段,也是最危险的阶段了……”三领主守卫的公共生命值已经被打下10%,马上进入到最后的爆发阶段!
028 时间停止()
三领主守卫的生命值降低到10%以下时,守卫之心不再按照顺序循环,随机变化,这个有可能是守卫之心在一个领主上持续2次或者3次。领主守卫是随机出技能,这个很有可能是连续出大招,也有可能是出小技能,守卫之心的持续时间不再固定。这个阶段的三领主守卫会出现其他新技能。
“伤害提高了15%……”人类牧师雷格计算了一下厚土猛虎守卫进入到最后阶段后的伤害爆发,这下提高了足足15%之高。本来厚土猛虎守卫的攻击就够猛了,现在提高了15%简直要人命了。熊坦阿比感觉压力来了,这回不断开始躲闪攻击,走位异常的拉风。
风筝躲闪步!
熊坦阿比这回不敢直接吃厚土猛虎守卫的攻击,而是开风筝步,引着领主boss在小范围内移动,躲避攻击。这种风筝躲闪步在熊坦阿比走起来十分流畅,显然他已经熟练到成为自己身体的一部分了,想要用出来就能轻易用出来。
快,准……
熊坦阿比走位十分快,切换躲闪相当准确,让厚土猛虎boss的攻击多次落空。他这走位技巧不会比白熊差,甚至比白熊还要高一层。白熊也看到熊坦的走位,显然这个家伙先前是没尽全力,现在才被逼出一点实力出来。
“阿比,你妹的不到了我没魔的时候才开大招……”人类牧师雷格看得出熊坦阿比先前是没出全力你应付boss了,这让他的魔法值都清空不少。现在都到了杀领主守卫,这家伙还给隐藏实力了。
“习惯了……”熊坦阿比笑了笑,扔了一句话出来就没再说话了。开始他是见白熊如此清空没出这种走位方式,那是他感觉应该能应付过去,没必要出全力。即使到了现在,他也感觉是没多大问题的。
白熊还服了熊坦阿比,看来先前的话他是没听进去了。自己没出全力是因为没必要出全力,他不需要治疗配合,可是熊坦阿比是带治疗的,他得让人类牧师雷格更轻松一些,而不是到了这个魔法值不太够用的时候。要是在最后阶段,人类牧师雷格的魔法值不够了,还真可能给灭团了。
牛不二给白熊来了一个激活,魔法值恢复不少,而且守卫之心在厚土猛虎守卫身上,这边的压力还不太。白熊已经恢复了3点秘法之血,等会就算是守卫之心落到烈焰巨像守卫身上也能抗过去了。
守卫之心转到善水青蛇守卫身上,这回战士begin抗起来就痛苦很多了。他虽然也是走风筝躲闪步,不过相对起白熊和阿比,要弱上许多,细节方面没有把握好。
水元素守卫!
和先前不同的是,这次获得守卫之心的善水青蛇守卫一下子召唤出3只水元素守卫出来,向着元素萨满的位置过去。同时三只水元素追击一位玩家,这个想要跑就比较难了。
眩晕炸弹!凝血术!
地精炸弹人扔了一个炸弹过去,控制了其中一只水元素守卫!白熊开控制技能昏迷一直水元素守卫,其他人集火最后一只水元素守卫。如此一来,元素萨满就不用怕三只水元素守卫全部集合一起攻击他了,降低危险。
黑暗炸弹!
这回善水青蛇boss的技能用得十分频繁,一个炸弹下来直接带走了所有人一截生命值。这回天上还出现了4只水汽炸弹开始降落下来,这次数量多了2个,而且下降的速度快了。这回一边要对付水元素守卫,一边要爆炸这水汽炸弹,十分麻烦。
“先杀水元素守卫,水汽炸弹下来开免伤技能抗过去,各位自求多福了!”人类牧师雷格知道这水元素必须杀死,要不然等会再出水元素就忙不过来了。至于水汽炸弹,这个现在是不够时间击杀的,到时候只能开免伤技能抗过去了。
对于水汽炸弹,白熊倒是不担心,这个对他的伤害很小。现在白熊主要担心的是守卫之心落到烈焰巨像守卫身上的时候,自己要抗就麻烦了。先前的伤害已经很高,现在要是再提高就麻烦了。白熊这风筝坦克是强悍,可是他没有治疗搭配的。如果非要说要治疗,那么就是能恢复他的魔法值的才是治疗。
必须加快输出!像三领主如此爆发过来,根本抗不了多久的,要是不尽快结束战斗,到时候出现意外就是灭团了。所有人搞死水元素守卫之后,这回马上转火善水青蛇守卫,尽可能拉低生命值。
白熊不断给玩家叠加“血祭”效果,提高他们的爆发。这个白熊还要观察烈焰巨像守卫的施法手势,尽可能打断他的瞬发火球术。这个要打断瞬发技能是很困难的,必须在前面施法那个瞬间才能打断,如果要计算施法,要计算法术飞行过程,那么要做到这一效果就很难了。不过这烈焰巨像守卫的火球术太猛了,特别是进入最后阶段的时候,要是它获得守卫之心将会更加变态,白熊要抗起来就麻烦了!
现在场上很混乱,这是所有人都预计到的!这头善水青蛇守卫就是负责扰乱玩家的攻