《网游之帝皇崛起》

下载本书

添加书签

网游之帝皇崛起- 第342部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    附带效果:当你成功招架攻击时,将获得“鲜血之盾”效果,使鲜血充能获得10的生命值储存,同时你承受的伤害降低1,可叠加15层。当“鲜血之盾”叠加层数超过10的时候,你可以藉由消耗5层“鲜血之盾”使你免疫下一次物理攻击伤害

    附带效果:霜之哀伤吸收你获得的20治疗量,以150的效果注入鲜血充能当中,为你储存生命值,数值最大为你最大生命值。当你的生命值不能触发“生命保护”效果时,鲜血充能将立刻为你注入足够的生命值,同时获得“鲜血代价”效果,立刻消耗你2层鲜血之盾,并且使你承受的伤害增加1,可叠加10层。当鲜血代价达到10层的时候,将吸收你剩下所有鲜血之盾的层数,每一层鲜血之盾将为鲜血充能提供10的生命值

    附加效果:霜之哀伤使你获得“生命保护”效果,当你的生命值大于或者等于60的时候,任何攻击都无法终结你的生命,最低保留你2的最大生命值,并且移除所有鲜血残影附带的死缓伤害效果

    简介:鲜血与你同在!

    现在的霜之哀伤虽然还分三种模式,但是表面不再有气息出现。譬如鲜血霜之哀伤,表面不再是血红色的气息了。

    对于强化的鲜血霜之哀伤,版面属性虽然提高一些,不过对于属性本身就高的霜之哀伤来说可以说很强大了。附带的3个效果也做过强化修改。特别是鲜血之盾,白熊可以自己掌握免疫伤害时间,更为可控和更多操作性。鲜血充能获得途径不再是吸收自身治疗,更多的是来自于招架后。如此一来,鲜血充能发挥的效果会更频繁。同时鲜血充能效果与鲜血之盾效果有关联,这个需要处理鲜血之盾与鲜血代价的交接关系。

    生命保护的效果依然存在,不过这次是跟鲜血充能挂钩,触发生命保护的要求从65降低为60,强化了生存。还有一个效果就是不再触发免伤技能,而是移除附带技能鲜血残影的死缓持续伤害效果。

    对于霜之哀伤的改变,白熊感觉到不同的是附带的技能将会使自己的坦克模式发生改变。

    鲜血残影:守卫技能。你触发鲜血的力量,背后顺序出现4个鲜血残影,每个鲜血残影为你吸所受伤害的10,并且在一定是时间之后回到你身上,可叠加20层。第1个鲜血残影将每2秒返还吸收伤害的10,第2个鲜血残影将每5秒返还吸收伤害的10,第3个鲜血残影将每8秒返还吸收伤害的10,第4个鲜血残影将每11秒返还吸收伤害的10。鲜血残影每次返还伤害都相互独立,同一时间内每个鲜血残影最多只能返还5组叠加伤害,并且所有鲜血残影同一时间返还伤害不会超过你最大生命值的16。技能需要激活,激活后你不能对自己使用治疗圣光,你的天使守卫和神之护盾将共享4分钟冷却时间。

    鲜血粉碎:粉碎技能。立刻粉碎你背后所有鲜血残影,免除迟缓伤害受到的效果。鲜血残影粉碎之后将重新出现。cd时间:25秒,消耗:2光源,2暗源

    吸血鬼转移:转移技能。你的一个鲜血残影将化成吸血鬼,随机跳向一位队友,将迟缓伤害转移后回到你背后。cd时间:8秒,消耗:50能量

004 死缓坦克() 
? 鲜血残影:守卫技能。  你触发鲜血的力量,背后顺序出现4个鲜血残影,每个鲜血残影为你吸所受伤害的10,并且在一定是时间之后回到你身上,可叠加20层。第1个鲜血残影将每2秒返还吸收伤害的10,第2个鲜血残影将每5秒返还吸收伤害的10,第3个鲜血残影将每8秒返还吸收伤害的10,第4个鲜血残影将每11秒返还吸收伤害的10。鲜血残影每次返还伤害都相互独立,同一时间内每个鲜血残影最多只能返还5组叠加伤害,并且所有鲜血残影同一时间返还伤害不会超过你最大生命值的16。技能需要激活,激活后你不能对自己使用治疗圣光,你的天使守卫和神之护盾将共享4分钟冷却时间。

    对于霜之哀伤附带的3个技能,白熊感觉这是一种新的坦克模式。单单从鲜血残影激活后的效果就可以看到。如果神圣天赋的白熊不能对自己使用治疗圣光,天使守卫和神之护盾只能使用其中一个,不用问了,那就是一个没有灵界打击的死亡骑士。

    鲜血残影附带给坦克的效果就是当次承受伤害的40被抵挡,在接下来迟缓发生。这个迟缓伤害计算起来比较复杂,如果以一个boss常规普通攻击来计算,白熊每次免伤40,在接下来返还伤害时会慢慢叠加上去,因为每个鲜血残影在间隔时间内返还伤害最多为5组,也就是说普通攻击的5,4个鲜血残影在每次攻击之后最多返还20的伤害,那就是说,白熊最多承受普通攻击80的伤害。

    80的伤害,看似很多,但是如果计算起迟缓事件,很少可能会出现这种最大化情况。除非白熊叠加的返还伤害足够多,以第4个11秒一轮返还普通攻击1的伤害计算,要是5组同时叠加在一起,必须是55秒之后的事情。一般来说,这个时候,白熊基本上粉碎了迟缓伤害或者转移掉了。所以,基本来说,白熊每次承受的伤害大概是65到72之间,这相当于白熊时刻有一个小盾墙。

    需要考虑的是,白熊在走位的时候,这迟缓伤害依然继续。不过迟缓伤害带来的伤害也就是boss普通攻击伤害的5到12之间,有治疗在很难死。迟缓伤害对于走位来说可以缓解治疗压力和避免一次性承受伤害和持续单次承受伤害。

    这是一种新的坦克模式,以白熊对这种坦克模式的评价就是死缓坦克。操作性可应对性十分强。在白熊看来,死缓坦克对于普通攻击和技能爆发伤害比较高的boss有很大优势,这样不会因为治疗的压力过大或者生命值上限不够而导致倒坦。

    可以想象,如果一个boss一招平砍过来要你40的生命值,你最多也只能连续抗2下攻击。治疗要想在你承受伤害之前将你的生命值快速拉上去必须要多个治疗,可是一个团队中,治疗多意味着输出少,最后的结果是持续时间太长导致治疗的魔法值消耗过多而灭团。要是遇上变态的一个平砍下来50以上生命值的boss,那更悲催了。死缓坦克能分摊每次攻击伤害,别人能抗2次平砍,死缓坦克可以抗3次或者4次。这样大大环节了治疗的压力,和触发更多持续恢复效果发生。

    特别是面对boss爆发阶段和最后垂死挣扎阶段,死缓坦克有很大的优势。因为白熊这个技能是激活性技能,白熊在抗boss的时候转换形态很方便。如果天使守卫和神之护盾都冷却了,激活过来方便。

    鲜血粉碎:粉碎技能。立刻粉碎你背后所有鲜血残影,免除迟缓伤害受到的效果。鲜血残影粉碎之后将重新出现。cd时间:25秒,消耗:2光源,2暗源

    鲜血粉碎这个技能看上去很给力,但是相对于白熊没有治疗圣光的代价,这是很悲催的。最主要是消耗比较严重,2个光源和2个暗源,这严重影响了白熊的输出。冷却时间是25秒,看上去不长,可以持续使用。但是如果遇到攻击速度比较快的boss,这个技能来的很慢。如果说白熊从神圣坦克转成死缓坦克来说,恢复和免伤效果相当吃亏。

    鲜血粉碎这个技能还有一个作用就是粉碎所有鲜血残影,在没有获得迟缓伤害的时候取消激活状态。死缓坦克只要存在迟缓伤害就不能取消鲜血残影的激活状态,这个是需要注意的。可以说,这也是一个转移技能。

    坦克的使命是保护队友免伤伤害或者减免队友伤害,同时尽可能保证自己的生存。死缓坦克是做到这点了,但是作为粉碎迟缓伤害效果的代价是贡献4个神界打击和25次治疗圣光。这个付出是比较大的,所以死缓坦克只能在boss的某个阶段转换,不能持续整场战斗,不然收益会大大降低。如果白熊想走主坦兼辅助的模式,倒是可以考虑全程死缓坦。

    吸血鬼转移:转移技能。你的一个鲜血残影将化成吸血鬼,随机跳向一位队友,将迟缓伤害转移后回到你背后。cd时间:8秒,消耗:50能量

    这个技能冷却时间短,而且消耗的是能量,可以持续使用。这个技能在boss开大招之后应该要马上使用,转移第1个鲜血残影的迟缓伤害,这样白熊接下来承受的伤害就不会过高。这个技能可以有选择地转移迟缓伤害,可以说这事一个分解型的“鲜血粉碎”技能。短时间内可以不断转移迟缓伤害,但是不能长,特别是遇到持续aoe伤害的boss不能过于频繁,不然会增加团队治疗的压力和可能导致队友因为迟缓伤害而倒地。

    吸血鬼转移这个技能在选择上得要注意,遇到集火攻击boss持续转移第1个鲜血残影,遇到持续aoe伤害boss转移第4个鲜血残影。在考虑集火攻击和aoe伤害持续程度上考虑转移第2个鲜血残影和第3个鲜血残影。这个看起来没多大影响,可是要是处理好,可以转一个更多的迟缓伤害,减少“鲜血粉碎”的使用。

    吸血鬼转移还要考虑每个鲜血残影叠加的层数,和选择转移不同位置的鲜血残影一样,要看团队队友能承受叠加层数上限和考虑自身承受的上限。因为转移后的鲜血残影不带限制效果,那是相当于一个持续的debuff,叠加层数多了,或者间隔时间短会对玩家的输出造成影响。作为debuff,这个是可以被驱散。

    还有一个需要注意的是,死缓坦克可以指定鲜血残影变成吸血鬼,但是不能控制这吸血鬼会将伤害转移到谁身上。要是重复转移到一位队友身上,得需要驱散。

    死缓坦克是很好地发挥了鲜血充能和鲜血之盾效果,如果配合起来使用会起到很好的效果。相反的是,生命保护对于死缓坦克来说,只能在强大的集火技能和迟缓伤害叠加层数高的时候起到作用了,绝大多数情况下起不到作用。

    死缓坦克发挥更多持续恢复技能效果,这让鲜血充能的缓冲带来更多时间,鲜血之盾恢复效果,免伤效果和全免物理伤害效果将有很大的发挥空间。如果白熊转死缓坦克,现在的鲜血充能效果等同于让白熊有双倍生命值。鲜血之盾能恢复10的生命值,这效果收益最大,比起帝龙之心躲闪恢复4生命值要高多了。

    带着霜之哀伤开死缓坦克,基本上是很难死了。以白熊其他装备附带效果和他的技术,现在就算对上魔王级别的boss都有可能抗下了。

    鲜血霜之哀伤的改变带来了一种新的坦克模式,这比白熊任何装备附带的效果都要强悍。对于这个技能带来的收益,白熊真的无法预估。现在,白熊需要做更多操作去发挥鲜血霜之哀伤的效果,加上圣光龙戒的效果,这个得相互配合了。鲜血霜之哀伤的提升对于白熊来说是一种挑战。

    死缓坦克模式不单单是神圣天赋下可以使用的,瘟疫天赋和暴雷天赋也可以开启。因为这种模式的存在,白熊三种天赋做坦克都可以,而且收益效果都不同。暴雷天赋是强爆发输出,瘟疫天赋是双坦和吸血恢复。

    暴雷天赋是偏向于暴力输出,死缓模式下的生存能力是不能跟神圣天赋和瘟疫天赋比的。对于神圣天赋和瘟疫天赋的死缓坦克模式,不一定是神圣天赋强。神圣天赋最大的特点是治疗圣光不触发公共cd时间,在死缓模式下则是无法对自己使用,这技能更多用于治疗,缓解吸血鬼转移给队友带来的迟缓伤害。瘟疫天赋不同了,邪界打击造成的暗影伤害能恢复生命值,叠加光暗叠加5层后很变态,要是触发毁灭龙戒的吸血鬼之血效果,收益高很多。如果是单抗boss来说,瘟疫坦克相当于带有迟缓效果的死亡骑士。而且瘟疫天赋下,白熊还有一头骨龙做辅助。当然,在神圣天赋下的时候,开黑骑士,白熊也能召唤骨龙,但是骨龙的输出效果降低,坦克仇恨拉不稳!

    “以后可以尝试抗魔王级别的boss了!”

005 圣殿领域庆典() 
。?白熊没有再去圣殿领域,就跟他们说了一声然后就下线了。之哀伤都获得提升,这比获得任何残缺神器奖励都要让白熊感到兴奋。这两件才是白熊最强的装备,现在必须得隐藏起来。

    “恭喜你击杀了海军上将!”白熊下线后,从房间出去大厅就听到叶馨的声音。稍微迟缓的,林茵也恭喜了白熊。两人全程看了白熊战斗,开始也没想到白熊竟然真的一次xing击杀海军上将的,他取得的成绩可以说让全世界玩家意想不到。

    “侥幸,侥幸!”白熊谦虚地说了一句,目光转到一边的林茵身上。今天林茵就要离开了,白熊心里感觉怪怪的。白熊很想留她下来,可是自己什么都给不了她,就让她陪着自己?

    叶馨很自然地回到房间中去了,她也不想林茵离开,至少在白熊玩游戏的时候,有人陪她说话。现在白熊应该有很多话跟林茵说,她不适宜在场。

    “我们洗个澡好吗?”击杀海军上将是一个高强度的任务,要不是去拿奖励,白熊早就想下线洗澡。现在林茵在这里,白熊也不知道自己怎么会有勇气这么说。

    “嗯。”林茵低着头没去看白熊,就应了一声。

    听到这一声,白熊当下将林茵抱了起来,想浴室走去。进了浴室,白熊放下林茵就去调热水,灌满浴缸。

    在白熊转身过来的时候,就看到林茵那雪白的身躯,娇小的身材上一对巨爆的牛nǎi让白熊顿时沸腾了。无论什么时候,林茵这火爆的身材足够让男人疯狂。

    什么都不用说,白熊直接过去,抓住林茵的牛nǎi,两人然抓过很多次,可是每掉衣服,白熊和林茵就一起泡在热水当中……

    ……

    也不知道疯狂了多久之后,白熊依靠在浴缸上,怀里抱着林茵,双手还是放在她的牛nǎi上,不断用力改变着形状!

    “不要走,好吗?”最后,白熊还是把话说出来了。说实在,白熊很想晚上都能抱着林茵睡觉,怎么可能想她走呢?或者这次走了之后,两人再无法见面了。想到刚刚两人的疯狂,白熊真不想抱着林茵的是其他人。

    林茵沉默下来,心里感觉很纠结。她很想听到白熊这句话,但是听到之后又不知道怎么做决定。以前在白熊慢慢崛起的时候,林茵就从心底喜欢上这位英雄人物一般的男人,只是没想到两人相遇会是这般。如果是以前,林茵感觉自己能配上白熊,可是现在跟白熊在一起总是感觉自己低他一等。

    “如果你不喜欢,我不会勉强的。”白熊还真不知道怎样才能留住林茵,道“对于我来说,要是你喜欢我,留下来,这比击杀海军上将让我还要高兴。”

    林茵心底还欢喜,没想到自己在白熊心里面有这么重要的位置。她从叶馨那听说过白熊做这资料片是多么艰辛,为了击杀海军上将可是收集过很多资料和做过很多计划。听到白熊说,自己比击杀海军上将还重要,那一刻林茵真想一辈子就这么在白熊怀抱中。

    “招架领域!还记得昨晚我跟你说的话吗?是真的,在最后被海军上将强杀的时候,要不是想起这种感觉,结果完全不是这样。”白熊这贱人双手快速地抓nong林茵的牛nǎi,还在说风凉话。

    这就是白熊从千变万化到领域境界的跨越,也因为这招“招架领域”,杰克和铁刀是完全赶不上自己。在游戏界中,很少人能达到千变万化的境界,那需要很多的积累和强大的个人意识。但是对于领域境界来说,那就更加少人了。这不但需要积累,意识,还需要一种感觉。

  
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架