《异界战略大师》

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异界战略大师- 第6部分


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看了窗外一眼,一边是海,一边是寂静的森林,而森林似乎被远方那崇山峻岭所阻挡,不知道,山的那一头会是什么模样?

有了渴望,艾诺的求生之心更加坚定了,他绝不想死在阴影异形口中啊!

迫不及待指挥着村民以村公所为圆心,跑了个半圆寻找能够采集的资源——没办法,艾诺选的地方在悬崖上——开出了一片不算太大的地图,可就是这么点儿地图,却发现了丰富的可食用植物资源,至少村民接近后,那一圈圈闪烁着的绿点,艾诺已经知道,那些都是有着可食用果实的植物。

不过整个地图上却没发现多少动物,艾诺可是看到了的,大多数动物都是鸟类,这让艾诺比较失望。

当下,艾诺就指挥两名村民开始采集,和游戏一样,只要指挥两名村民做什么事情后,自己就不用再去管他们了,而村民装备栏原来是装物资的,等装满了,或者那植物的可用部分被采集光了,也不用艾诺操心指挥村民将食物送回来,或者换棵树采集,因为村民会自动去这么做。

而艾诺则紧张地注视着资源的变化,因为现在必须有足够的资源,他才有机会摆脱困境,活下去!

第一卷 让我们来造人 第九章 遗迹中的惊喜

资源的收集很神奇,那就是不管村民采集多少食物放到村公所,这些食物总是会消失不见,当艾诺想吃东西时,点一下那个代表食物的肉状图标,屏幕上便会出现所有采集来的食物图样,而艾诺从中选取后,该被选取的食物又会出现在他的手上,如果他不点击这些图表也行,联通世界之种后,能够直接在识海打开这些选取列表,毕竟,文明中枢只是世界之种的分身而已。

看来这物资并不会凭白消失成量化资源,到也是存储的好手段,变相让艾诺随身携带了一个储物空间。

只是,这一切的神奇,在资源上涨速度面前,都不能让艾诺兴奋起来,因为资源上涨得太慢了。

这都等了好一会儿了,两个村民才采集到百来单位的食物,这就坑了啊,500单位食物才能换一个村民啊!两个村民得采集多久才能达到500单位食物这么多啊!可没有足够的资源,他如何抵挡阴影异形?

虽然艾诺继续用文明点兑换成资源点和能源点,又换出了八个村民,恰好达到他现在的人口上限,让资源收集速度稍稍快了一点,并准备建设房屋,增加人口上限,继续造村民,可一看到科技树上那些需要的资源量,就有一种无力感升起。

到了晚上,他能有多少力量在手呢?

这个时候的艾诺,甚至亲自下场,想通过参与劳动,提高资源增长率,因为他觉得,既然村民们采集的食物能够被认定为三级资源,他采集的食物自然也能。

艾诺的想法也得到了验证,他采集的食物果然也是能够作为三级资源的,只不过,相比村民那种熟练和速度,艾诺的劳动效率大概只有村民的一半,而且,作为一名四体不勤的现代人,缺乏锻炼,身体处于亚健康状态,更是让他吃不消持续的高强度劳动,没过一会儿,悲催的艾诺同学就发现自己的胳膊酸痛之极,怎么抬都抬不起来了。

发觉自己就是个杯具,艾诺最终叹息一声,只能黯然地暂时放弃劳动,但他不愿意束手就擒,引颈待戮啊,焦虑地四处查看,忽然间,崖下的遗迹落入了他的眼帘。

这个遗迹为他提供了最初也是目前为止最后的一笔巨大资源,1000度文明之光,也就是1000点的文明点,那么,在这个遗迹内部,会不会还有什么能够为他提供帮助的东西呢?说起来,屏幕上看去,这个遗迹中闪烁了不少光圈呢。

艾诺现在行动力极高,只要有可能的救命稻草,他都希望抓住,此时恰恰午时,啃食了几个异界瓜果充当午餐后,艾诺就带上自己那根可以充当武器的木棍,沿着悬崖寻找起往遗迹去的路来。

结果他还真找到了,离他所在的这个断崖不远就是一个坡度较平缓的小坡,这个小坡弧度很是匀称,旁边的山壁也很平滑,好像生生被一个圆形的锐利物体给切下去似的,很是神奇。

不过艾诺此时心中焦虑,蹭蹭蹭跑到沙滩上后,就被遗迹给吸引了目光,哪里管得着地理问题?

看着这片遗迹,显然是某个古代城市的一角,即便大部分被海水淹没了,地面上的部分依旧会让人感受到当初这座城市的庞大和宏伟,而那些精巧细致的雕饰,那种恢弘大气的布局,以及街道广场之类地方巧夺天工的各种雕塑,等等等等,无不述说着这片遗迹曾经的伟大与辉煌,可就是这么一个处处布满如同艺术品一般建筑的城市,最终却还是毁灭了,实在是很让人惋惜。

艾诺感慨了一番,不及凭吊,就一路翻捡了过去,找找看这个城市遗迹中是不是留下了什么他能用得着的东西,或者什么有用的信息之类,毕竟,他前来遗迹的目的,就是为了不变成遗迹这样只能让后人凭吊的存在的。

岁月的痕迹在遗迹上留下的刻印很是明显,即便遗迹中那些建筑的建材石料,在岁月的吹拂下也斑驳腐朽了,其他能留下的痕迹更是已经被时间掩埋,想从中找出一些有用的东西,还真是一件不怎么容易的事情。

艾诺睁大着眼睛,却总是迎来失望:“看来还是要到那些比较完整的建筑里去看看。”

嘟嘟囔囔的艾诺可是记得的,就在他的主基地下方不远,有几座虽然崩塌了大部分,但还有少数几个房屋完整的建筑群落,看那样子,原本应该是很不得了的地方,不仅雕饰更加精美,而且有一种难言气势。

艾诺奔行到自己主基地所在断崖下方,气喘吁吁地看着眼前这几座尚且有点完整形状的大殿式建筑,整个建筑的风格有点儿立柱式殿堂的味道,很是独特,越过堆满沙子和碎石的残破阶梯,大殿门口的雕像已经是四分五裂,原本应该威武雄壮的兽类石雕,此时只有基座上那线条无比圆润天然的下半身还稍有些完整,而锈迹斑斑的大殿大门,却还忠实守卫着门户重地,不过对艾诺来说,这并不是一个麻烦,因为这个大门空了一条缝隙,能容他过去。

挤过殿门空隙,内部的空间更是让人惊叹,穹顶结构,立柱支撑,疑似喷泉的室内建筑,枯草丛生的室内花苑……

艾诺能想象得到,这座大殿原本的样子该是有多么华丽而恢弘,奢侈而充满艺术性,但他也只能以此地的遗址作为凭吊,该搜刮的东西他还是要收刮的,因为这个大殿的地面上有很多散发着暗淡光芒,但如同宝石一般的晶体,大殿内还四处洒落着很多未曾腐朽的金属状物体,其中有很多艾诺觉得可能是黄金,此外,一些虽然斑驳,却依旧看上去很神秘的物品也让他觉得可能有用。

抱着有杀错没放过的心理,艾诺收刮了一番,只是因为口袋空间有限,很多东西都捡不走,让他很是遗憾,世界之种虽然和主基地(文明中枢)有某种联通关系,能够调用主基地存储的物资,但不知道是不是因为世界之种有某种“神器的尊严”,居然不能逆向存放物资,这对艾诺来说实在是个遗憾,他也只好用11路运输车来进行物资搬运了。

急急跑到悬崖上,艾诺已经觉得颇为疲累了,一上一下的路途可不算近,但清点收获显然更加重要。

当他将口袋中的一股脑儿地往地面扔去,果然,资源列表上一阵闪耀,尤其是,代表资源点和能源点的数值居然上涨了!艾诺揉揉眼,发现自己不是眼花,二级资源是切切实实上涨了!

这是怎么回事?

又升起希望的艾诺,将地面上没有被文明中枢接受的东西一股脑儿扔了出去,打开资源列表仔细查看,终于发现了增长二级资源的东西,是一种发着微弱光芒的宝石。

第一卷 让我们来造人 第十章 乌龟流,乃基建之王道也

资源点和能源点的图标点击后同样出现了储藏物品的界面,但与其他资源的储藏界面不同,这个界面中物品的形态和其他资源的不同,其他资源储藏界面的物品都保持着原样,而这个界面中的物体会变成一种立方体晶体。

刚刚艾诺手中如同宝石一样的晶体,在化作资源点和能源点后并没有像其他资源那般保留原状,而是变成了两个小小的立方体,一个是资源点选项的,还有一个则是能源点选项的,这么看起来,这些晶体应该叫做资源块和能源块?

虽然不明白为什么其他宝石没有产生资源点和能源点,但很显然,这种发光的宝石对他而言更加重要,比他带回来的其他东西更加有用,因为它能够增加二级资源量啊!

怀着忐忑而期待的心情,艾诺将口袋里多余的光芒宝石一个个扔到地板上,虽然增加的资源量有多有少,但资源点和能源点的确是开始缓慢增长着的。

在这个过程中,艾诺发现,光芒越盛,资源点和能源点增加得越多,光芒越微弱,资源点和能源点增加得越少,此外,有的光芒宝石会增加较多的资源点,有的则是增加能源点较多,但不管怎么无序,当他扔完这些发着光芒的宝石,资源点已经有600之多,能源点则少了一些,有100多一点。

艾诺大喜,他终于找到了能够替代文明点的资源替代品了!同时也明白了,文明点果然是最不易得到的资源,毕竟,有替代品就说明能够获得稳定资源来源,而只能汲取文明之光获得的文明点更加稀缺,想起汲取文明之光的种种说明,艾诺就是一阵头疼,因为那玩意儿很玄乎,跟转移气运似的,哪里有资源点和能源点以及那些三级能源来得方便?只要将物资往主基地一扔,biu,就补充上了?况且,现在有机会让自己去收集文明之光么?

眼见手头又富裕了,艾诺胆气儿立壮,马上开始了进一步的发展,毕竟,资源是需要利用才能有用的。

不过,打开科技树后,艾诺却是决定先将每种建筑都建一个起来。

相比较造人和升级科技,显然建筑廉价得太多了,不过,艾诺觉得这也正常,村民们虽然像机器人,但在定义上属于生命体,而科技升级大概和提升建筑、人造人功能有关系,没看见那些科技的注释吗?反而建筑不过是些材料搭建而成的,而且还都是很原始的那种,不用精雕细刻,不值钱也就是当然的了。

况且,建筑除了比较廉价,也是必须的,像是伐木场,实际上村公所周围几乎全是森林,只不过不建造伐木场,村民就没有伐木的技能,所以艾诺不得不建,建造完成后村民就能够采集木材了,而木材这个基础的三级资源如果足够,是能够省下一级资源和二级资源的,无论是文明点还是资源点、能源点,都比三级资源难以获得,并更加珍贵,能够省下来一些就是一些啊。

至于粮仓呢,虽然从字面上看也就是储存粮食的地方,但是,从已经建成的村公所,以及种种迹象看,建筑物绝对不是简单的建筑物那么简单,应该都有附属升级科技的,和粮仓相关的科技怎么看怎么和种田有关,民以食为天,他艾诺不会介意多一份果腹保障的,而且,依照他的经验,往往粮仓这类建筑都有加速资源采集的作用。

至于民兵营地,虽然介绍很不给力,但这会儿他最需要的就是武力了!

至于不先升级科技,并不是艾诺不重视它们,无论是驯化、采矿还是织布,艾诺都很眼馋的,但那些玩意儿比较“贵”,算上层建筑,而且目前情况紧急,还是先让他完成基础建设再说吧。

不过,现在首先要建的建筑是小屋,因为主基地附带的10人口上限之前就被他用掉了,不建小屋加人口上限,如何继续制造人造人?

艾诺顿时在地图上规划起建筑布局来了,乱搭乱建是没有前途的,合理布置建筑物也是即时战略游戏的重要法门,尤其在抗敌时,适当的建筑布局就是一道防御屏障。

此时,艾诺周边的地形还是比较险要的,一方为落差大约十多米的断崖,别看这高度好像不算太高,不过几层楼的样子,可也算是天险了,至少主基地背后不容易被攻击,而另外三面则是颇为空旷的林中空地,除了一条通向断崖下方的小径,外圈都被森林所包围,即遮蔽自己的视野,又利于敌人隐藏,不算安全。

在艾诺的想法中,他需要用建筑物封堵住林地那三面,万一有敌人或者他无法预料的东西前来,这些建筑物就能充当一道防护设施了,这也是很多战略游戏开局后玩家必定要注意的一点,又有一个通俗的称呼——乌龟流,是阻挡敌人,争取生产时间的手段。

不过,在现实中这么玩,显然是个颇大的工程,林间空地面积可不小呢,艾诺又还不清楚建筑物的具体大小,只能摸着石头过河了。

首先,艾诺点选了一栋小屋,建在了那条下去海边沙地的通道旁,这一回到是不需要艾诺去“种房子”了,因为艾诺看到,屏幕上小屋虚影的那块地方,在现实中却是一阵法则线交织的样子,只不过一分钟的样子,一栋带着茅草屋顶的小屋雏形就已经完成了,却是如同无中生有的手段,煞是神奇。

而小屋的体积也出乎艾诺意料的大,长方形,长有十米的样子,宽度也达到五米,高度稍低,有三米左右,这哪里是小屋了?分明不比他这个“酋长”的村公所小好不好!只是当他看到人口上限增加到二十,也就明白小屋这么大的原因了,一栋小屋要住上十个人,能不大一些吗?

不及查看小屋面板,艾诺又开建其他建筑,这回点上了伐木场,和当初点村公所一样,也进入了一个以伐木场图标为背景的页面,但与村公所不同,上面只有两块信息,一块是介绍伐木场的,并且非常详细,标注着建设伐木场后,村民能够自动获得伐木技能。

另一块则是文明加速,也就是升级科技的,上面有一个科技的备注,这个科技叫做“木工术”,能加速木材采集速度。

艾诺将伐木场的虚影移动到自己选择好的地方,外圈森林包围弧度的中间点,之所以选择这里,是因为伐木场够大,能够遮挡很大一块地方,又能够最大限度地便于村民收集森林木材,一举两得。

随后,巨大的粮仓和民兵营地也先后被具现了出来,再加上几栋小屋,堪堪完成了他心目中乌龟流建筑防御体系的设想。

第一卷 让我们来造人 第十一章 初具雏形

【村公所】文明起步之地,一切的起点,建设需要500文明点(限定),文明中枢(种族限定,人类)。

生产:

村民,勤劳朴实的劳动人民才是文明的基石,制造需要资源点5,能源点1,或者食物500单位,技能:采集、捕猎、渔业、伐木;

特殊功能:

1、警戒钟,灾难的发生,最大的错漏就是缺乏预警;

2、全民皆兵,为了守护家园,武装起来吧,民兵们;

3、编户齐民,人口是文明的基础,应当时时了解;

4、公事所,广而告之。

升级科技:

1、织布,全体单位加1防御,解锁下一级文明建筑“作坊”,

升级需要资源点50点,能源点1点,或食物5000单位;

2、驯化,解锁下一级文明建筑“牧场”“马厩”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物10000单位;

3、采矿,解锁下一级文明建筑“矿场”,并发现矿点,升级需要资源点;100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位。

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【小屋】人们的家,想增加人口,给人们一个遮风挡雨的居所是必不可少的,一栋加10人口上限,建设需要资源点1点,能源点1点,或木材100单位。

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