样相互死掐。
而相似的情况也在法国和英国之间。
十年前,英国和法国就英吉利海峡海岸线的划分问题发生了纠纷,当时两国便也采取了游戏的形式,来决定海岸线的划分归属权。
那一仗几乎把两国所有的玩家都调动起来。
一场全民战争在网络游戏里爆发了。
可结果却是法国的惨败而告终,当时的火刀工会的第一任老大,甚至率领5百万的精英骑兵冲到了当时的法国玩家的版图的都城巴黎进行了一场血腥并且声势宏大的巴黎大屠杀。
那一次的惨败被所有法国玩家视为奇耻大辱。
虽然后来英吉利海峡的海岸线划分被顺利解决了,但是两国玩家之间的仇怨算是彻底结下了。
网游世界一直流传着这么一句话,游戏无关生死,但高于生死!
在法国玩家大军云集吞并边界海域之时!
英国玩家们再火刀工会的带领下也同样组成了联合大军,集合在了边境海域。
这次战争几乎调动了在线人数80%以上的玩家。
所有人都紧张地等待着边境的开启。
国战边境!
在游戏里一般分为两种形式的存在:
一:陆地接壤
二:海域接壤
而这两种接壤形式也和现实中个过的版图领土接壤情况有关。
想英国和法国之间,就只隔了一跳英吉利海峡。
也因此两国之间的第一场战役必然会发生在这开阔的海域上。
说道国战就不得不解释一下神仪世界里对于国战模式的设定。
所谓的国战模式就是国与国之间的对战模式。
这种对战模式和国内的战争一完全不同。
为了贴近现实,表现出战争的残酷性和偶然性,战术的多样性!
国战的模式还有一些特殊的规则!
一:国战时间:没有限制,一旦开始之后各国边境都会打开,相当于整个神仪世界全部链接相通了,不过必须申请战争模式才能发动侵略,第一次国战将由系统化自动发起全面大战,此后则是由玩家自动发起。
二:pk设定:在国战开启之后,本国玩家之间将不不允许相互pk,系统将会把所有玩家的pk模式限制为国战模式,国战模式状态下的玩家将无法攻击本国的玩家。
三:死亡设定:国战期间阵亡的玩家死亡后不可以立刻复活,必须等到国战结束才能再度上线。
四:奖励设定:参加国战的玩家将会获得国战功勋值,杀死的敌对玩家越多,占领的领土越多获得的国家功勋值也就越多,国家功勋值可以用来兑换经验值,还有国库装备,和官衔。
五:胜负判定:国战的胜负是以国旗为标准,在游戏里的一块地图上都会有个标志着领土归属权的地方,一般情况下看起来就像是个很大的旗台,旗台上插着国旗,只要入侵一方砍倒了旗台上的旗台就相当于占领了这块地图。
至于防守的一方,只要能坚守12个小时就能获得胜利。
而如果是在没有归属权的公共通道,比如公海和一些中立地区,则胜负的判断是以双方主帅的生死为标准,战场上敌我双方各自拥有一名最高统帅坐镇本方,如果是海战则是坐镇在旗帜战舰上,如果是陆战则是坐镇旗帜战车上,想要活得战争的胜利就必须在战场上摧毁敌方的旗帜战舰或者旗帜战车,并杀死敌方的主帅,先杀死敌方主帅的一方则会被系统自动判定为胜利者。
六:平局判定:国战最长时间可持续12个小时,12个小时候战争模式结束,在公海海域或者中立地图上决战,如果在12个小时内双方都无法杀死敌方的主帅,则以平局告终,想要继续申请战争模式必须等到12个小时之后才可以。
七:主帅任命:国战元帅的选举,由参与国内各大工会会长共同选举出一位,成为元帅者可获得国战号角并拥有国战频道的最高管理权限。
八:主帅限制:主帅是战场上的核心灵魂,同时主帅的生死也是交战双方判定胜负的重要标准,也因此在战场上主帅是不能轻易移动的,只能坐镇在旗帜战舰上的王座上,这是系统的强制规定,就好像棋盘上的【将】和【帅】不能离开中宫一样,一旦坐上了王座,主帅将不能再随意活动,也因此一旦开战之后主帅的位置将会清晰地出现在双方玩家的视线之中,这也使得交战双反的玩家们都能清晰地锁定最重要的战略目标。总之一句话,想要靠什么消极逃跑或者隐身躲避的战术在战场上拖延时间几乎是不可能的。
九:国战战场:当某一方申请国战之后,系统将启动战争模式,战争模式交战国的任何一个地方都是战场。
十:国战胜负:当某一国的领土被完全占领后,该国便成为战败国。
十一:战败惩罚:战败国的玩家依然可以继续上线游戏,但是却会被强制移民,到别的国家。
举例说明:比如日本服务器所在的大和帝国,当大和帝国所有的版图都被中国玩家占领之后,则系统将会自动判定大和帝国为战败国,这时候所有日本玩家将会被强自踢下线。
当他们再度上线之后将会出现一个新的对话框选择,让他们重新选择国籍,比如某日本玩家在国家战败之后提出向光明帝国【英国服务器】移民,不过却必须经过光明帝国【英国服务器】的最高指挥者卡福的允许,才能成为光明帝国的玩家,而在成为光明帝国的玩家之后他们的国籍也会变成光明帝国,但是为了和本国原来的玩家相互区别,他们名字前缀会加上大和帝国移民这些醒目的字样。
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365刺杀任务
战舰 海骑 空骑遮天蔽日,几乎填满了海面,天空的每一个空间,粗略一算这片海域至少集合了五千万以上的人马,而这还不包括哪些体型庞大的海上战舰。
公海海域延绵数里,到处是涌动的骑士身影,沉闷的战兽咆哮,和战舰机器的轰鸣让所有人被两耳嗡嗡作响。
这就是国战,目之所及能够看到只有人影 战舰 战兽,所有人和战兽的眼睛里都充噬着疯狂的战意,死死地盯着前方海面那一层金色的光壁。
那道金色的光壁就像一堵横跨天际,把一望无际的海面一分为二的。
国境边界线,恩严格来说应该是边境结界,在国战没有开启前边境结界是封闭的,把整个公海海域分成了东西两端。
东面是属于英国玩家所在的光明帝国,西面是法国玩家所在是兰法帝国。
边境结界封闭的时候,东西两面的版图是分割,可一旦边境结界开启,分割的版图将会连成毫无阻碍的一片。
这就是所谓的国战,而一旦边境结界的开启之后也就标志着国战的正式开始。
无论是光明帝国还是兰法帝国,这一颗都在紧张地等待着。
等待着边境结界的开启。
此刻的整站在火刀工会最大的海上战舰——深红号。
这是一艘只有九星级大公会才能拥有的海上作战的九星级战舰——海神级战舰
长420米,宽170米 高40米。
绝对的庞然大物,如果从高空俯瞰可以清楚地看到这艘巨型战舰的的外形很像是一个漂浮在海面上的巨大的长剑,也因此很玩家也喜欢把这种庞大的战舰称海神之剑。
此刻深红号上的所有人都是脸色凝重,紧张地打量着魔法地图还有那金色的结界光壁。
在场的有火刀工会的老大·卡洛斯、名将卡福 猛将强尼 悍将埃莫森 智将内斯塔 他们是整个火刀工会的核心人物。
我不知道火刀工会是如何与国内的其他家族实力达成了和解,原本不少和火刀工会对着干的家族,甚至是散人玩家这时候居然都加入到了联合舰队中来。
以火刀工会为首英国服务器5000万个等级超过100级的玩家全部联合了起来组成了这支超级联合舰队。
这已经是整个服务器能够参加国战的极限人数,等级低于100在国战战场上根本派不上用场,来了也是送命也因此根本派不上用场。
时间一分一秒过去,终于当系统的倒计时走到最后一秒的时候。
横跨在整个海面上的金色结界终于开始了缓慢地淡化。
与此同时:
叮!
通告全服:边境结界消失,国战正式开始!
巨大的金色壁墙很快便淡化消失。
终于原本被金色光壁阻挡的另一面显示出了敌我双方的身影。
对面同样是一望无际的海面,同样是遮天蔽日的战舰,海骑 空骑。
同样是那震耳欲聋的咆哮和轰鸣。
我不不知道他们到底有多少人,但是看着那遮天蔽日,望不到头的人影 战舰我只清楚一件事情,他们的人数绝不在英国之下。
就人数而言,双方是势均力敌。
所以剩下的也只能看装备 技能 兵种搭配 以及指挥了。
辽阔的海面遮天蔽日的空气,一望无际的战舰,密密麻麻的海骑,连成了一片,几乎看不到一丝缝隙。
伴随而来的是阵阵涌动的波浪!
这一刻 天空 海面 战舰已经完全融成了一体,变成了一个灰色朦胧的密密麻麻的世界。
无论是敌我双方出动的战舰 海骑 空骑的数量都是多得难以想象。
深红号上我和卡福等人同样紧张地打量着对面的海域。
这就是国战,在国战战场上,所有人的内心总会情不自禁地升起一种无与伦比的震撼。
为这气势恢宏,规模庞大的两军阵营而惊叹,同样也为自己的渺小和卑微感到惶恐。
这时候我能清楚地看到在地方的阵营之内同样一艘战舰显得一场的庞大耀眼。
上面是一面蓝 白 红三段色法国国旗,同样也是在戏里那便是整个兰法帝国的帝国国旗,显然法国的玩家们早已经不在乎现实和游戏到底是否混淆了,当然英国玩家也同样扛起了本国的米字形国旗。
这完完全全是一场虚拟世界里的英法大战。
卡福的眼里闪过一丝冰冷凌的杀机:“终于来了。”
卡洛斯也是神色凝重道:“接下来就要放手大干了。”
卡福深深地吸了口气声道:“根据战前部署,所有人坚守各自岗位。”
“是。”
随着卡福的一声令下国家频道里传来了所有部下铿锵有力的回应声。
战舰上,魔晶大炮早已经瞄准了遥远的前方。
海面上所有骑着海战坐骑玩家们同样是神色凝重。
法师们已经开始了魔法的凝聚和吟唱。
弓箭手们也已经张弓搭箭。
战士们则是紧握兵器,战成了一整齐的冲锋阵型。
所有人的胯下都骑着各式各样的海兽。
大部分都是海豚,不过也有不少的海龟和鲨鱼之类。
而等级更高的则可以骑着巨鲸或者巨型章鱼,以及巨型乌贼等等比较厉害的海战坐骑。
早在开战前,英法两国的玩家便知道,两国之间的第一战必然是大规模的海战。
也因几乎所有的玩家都做好了海战的准备。
一般的玩家都会配上海战的坐骑。
厉害一点的甚至会配上狮鹫作为空战坐骑。
而实力雄厚的工会 家族甚至还会配上威力强大的海上战舰。
九星级巨型战舰就有五艘,这些战舰能装在九千人,同时配备九百门魔晶大炮,绝对是最强的海战堡垒。
八星级战舰500艘,这些战舰能装在五千人,同时配备五百门魔晶大炮。
七星级战舰5000艘,这下战舰能装在1000人,同时配备100门魔晶大炮,虽然攻击力和防御力比起前面两种差了不少,但是机动和速度方面却是它的最强优势。
至于七星级一下的中小型战舰就更多了。
可以说整个光明帝国的海战力量都已经被亮出来了。
至于对面的阵营虽然看不清到底什么配置,但是以法国玩家强大的人口基数,还有法国强大的经济实力,想来他们的武装绝不比英国差,甚至有可能更强。
铺天盖地的两军阵营,根本没有丝毫的犹豫,几乎是在边境结界消失的同时便同时扑向了对方。
那密集望不到边际的两军大阵,便仿佛两股巨大无比的海浪朝一样相互对冲。
眨眼之间双方大军便已经逼近了千米之内。
而直到此刻,站在深红号上的我终于看大了法国玩家们顶在最前面的到底是什么兵种。
战舰!清一色的大型战舰一字排开,几乎把整个海岸线全部填满了。
我无法统计这么多战舰到底有多少数量,但是可以肯定大大小小的战舰加起来绝对要超过了10万艘。
大部分的战舰都亮出了乌黑发亮的炮口!可以看出那是装在了魔晶大炮以远程攻击为主的火炮行战舰。
还有不少体积小巧的战舰则露出了尖锐的锥形舰首,和火炮型战舰不同,这些体型修长而且舰首尖锐犹如长矛一般的战舰被称之为锥形战舰。
只要兵团文明达到四星级便能制造。
他们的并不是用来远程攻击的,而是专门用来近距里战斗的战舰。
在快速冲锋之中它们那尖锐的锥形舰首能够轻易撞穿火炮型战舰的外壳。
哪怕是防御力最强的九星级战舰一旦被这样的锥形战舰撞上了也绝对会被洞穿一个大窟窿,然后进水直到沉默。
他们是所有海上战舰之中最强的近战单位,而在每一艘锥形战舰上都会配上战斗力极强的战士。
这些战士锥形战舰撞上目标之后便会从锥形战舰的特制的舱门里冲出来,然后对目标战舰上火炮操控手发动凶猛的攻击。
可以说在海战之中一旦被这种锥形战舰撞上了,那绝对是灾难性的后果。
法国玩家们一上来便派出了以锥形战舰为突前海战阵型,这充分地显示了他们那种强烈无比的战斗**。
望着那泛着幽光的尖锐的舰首,我甚至感觉到了一道道冲天杀气扑面而来。
而在大大小小密密麻麻的战舰当中,有一团金色的光芒显得最为耀眼。
恩!严格来说那并不是什么金色的光芒,而是一艘最为巨大的金色战舰。
卡洛斯沉声道:“那是金色女皇号,克丽丝的座驾。”
卡福沉声道:“也是敌军旗帜战舰。”
说到这里卡福神色凝重地望向了我:“库因先生,这次战役您的任务就是摧毁金色女皇号,如果能杀死金色女皇号上的克丽丝那就更好了,她是兰法帝国大军的核心首脑,只要她挂掉,这场仗我们就赢定了。”
早在开战前,卡福和卡洛斯便招我谈过。
而他们给我计划就是暗杀法兰法帝国的联军主帅——克丽丝。
之所以相处这个战术,很大程度是受了此前的启发。
在此前和火刀工会的几次交锋中,我的斩首战术令卡福和卡洛斯映象深刻。
在他们看来暗之·猎杀者简直就想是为了暗杀而存在的兵种一样,尤其是配合一万个【天之系列】的话,在混战中像