介绍完重炮总督在主巢升级中的变化之后,阿巴瑟话音一转,又将介绍的目标重新转回了虫群的地面部队身上。
现在它将要介绍的是虫群的地面终极单位,庞大可怕的生物战争堡垒,拥有能够以一己之力摧毁一座城市的力量的恐怖怪兽——雷兽!
从母巢之战时代开始,雷兽就一直是虫群路上单位中最可怕最残暴的生物兵器。
它们有着二十多米高的巨大体型和连大型战舰都难以摧毁的全覆式钻石形角质层装甲,它们在战场上无畏无惧,凶残狂暴,任何挡在它们冲锋道路上的东西都将被直接踩扁撞碎。
然而,巨大的体型和强悍的防御都不是雷兽身上最可怕的东西,真正让所有面对它的生物都感到胆寒的,还是它们那两对长达八米的单分子巨刃!
这种外观吓人的巨型生物武器拥有比钻石还高的分子密度,它们由极度纯粹的单一分子组成,不仅坚硬至极,而且在基因塑形下变得无比锋利!
在星际游戏剧情里,就算是由两名高阶圣堂武士合体而成的星灵执政官也会在与雷兽的战斗中落入下风,甚至于最后不得不靠着自灭时产生的灵能湮灭流来达到与雷兽同归于尽的效果。
这种可怕的巨兽的凶威,由此可见一斑!
在薛华手中,这种巨兽经过数次主巢升级的强化后早已变成了比原先更加可怕的战场凶魔,它在之前的升级中进化出的“幻影冲锋”技能使得这种本身就无比可怕的庞然巨物拥有了瞬间穿过敌方火力狙击或者城墙障碍,直接出现在敌人军阵之内的力量!
这样的雷兽几乎已经无坚不摧,甚至就连手握“黄金基因”的阿巴瑟,也很难在从它身上找到能够大幅强化的改进点了。
不过,不死心的阿巴瑟后来又进行了数次尝试,最终在雷兽的生命力基因上得到了一项巨大的突破。
它将这个新加入雷兽体内的基因特质称之为“不灭之心”!
这个新特质使得雷兽能够在平时不断的将自己那旺盛的生命力和精力储存到自己体内新多出的一套副生器官之中,这套器官在平时不会激活,但如果雷兽在战场上受到致命伤害,这套器官就会立刻将其内储存的生命力迅速释放出来!
这股由雷兽平日里积累的磅礴生命力会帮助雷兽迅速治愈伤势恢复精力,最多只需要三秒钟的时间,就能让一头几乎被炸成碎块的雷兽原地满血复活!
这个新特性带来的效果有多恐怖,你可以想象一下。
当数十头雷兽利用“幻影冲锋”技能瞬间出现在你的军阵中央时,这件事本身就已经能够带来灾难性的后果了。
它们挥动单分子巨刃,疯狂的屠杀你的部下,轻而易举的击溃你的军阵毁灭你的防线,将你的部队打的军心涣散狼狈奔逃。
这本来已经够糟了。
但如果你好不容易聚拢麾下部队,费尽心机使他们重新鼓起勇气,然后历尽艰险与痛苦,在牺牲了所有能牺牲的一切之后好不容易将这些冲入你军阵的雷兽全部干掉了。
最后还没等你擦擦脸上的汗水,大笑着骂两声娘,却又看到那些刚刚被干掉的雷兽就在你眼前一头接一头完好无损的从地上爬了起来。。。。。。
那时候你的心情会是什么样?
估计当场抹脖子的心都会有了吧?
而且当你剩余不多幸存下来的手下从战场各处看到这一幕的时候,他们又会是一种什么样的心情?
我猜任何一种有自我思维能力的生命都会在心中扪心自问——这场仗它们到底要靠什么才能赢。。。吧?
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第一百三十章 进化与改变(10)()
想起以后可能在战场上看到的这一幕,薛华就忍不住想抽抽嘴角。
就连他都已经开始有些可怜那些将来会对上雷兽的敌军指挥官了。。。想象一下一群穿着复活甲出现在你面前的雷兽。。。那种场面简直极具劝退效果。。。。。。
不过阿巴瑟并没有让薛华回味多久,它很快就开始介绍起了其他虫群单位在主巢升级中的变化。
下一个出现在阿巴瑟介绍名录中的虫群生物,是虫群舰队中的次级旗舰单位,体型在虫族之中仅仅只比利维坦和贝希摩斯两种超级旗舰小一号的舰队之盾——克拉肯!
克拉肯也是薛华执掌虫群期间进化而出的新单位,它们的基因源头依旧来自于萨尔那加,但在克拉肯身上,阿巴瑟加入了更多源自于虫群自己的基因改良技术。
这些庞大到堪比一片小型大陆的庞然巨兽在休眠状态下能够扛住大部分同级战舰的主炮火力,这样强大的防御力使得虫群的舰队指挥官们经常在舰队战的远程交火阶段将它们当做舰队的移动掩体来使用。
在克拉肯集群的保护下,基本上没有什么攻击能够穿透它们的防线打到虫群舰队后方的火力输出阵容,因此要想绕过它们,对方舰队只能选择接近战来减少火力浪费。
然而,一旦战斗进入接近战阶段,克拉肯们就能发挥出它们的真正威力。
当它们从休眠状态中苏醒时,所有在它们那巨大而修长的触须所及范围内的敌舰都会为它们贸然接近的举动感到由衷的后悔。
每头克拉肯体内都孕育有一个巨大的虫族巢群,一旦有敌舰被克拉肯的触须绑住,这些虫巢中的虫群生物就会顺着克拉肯体内的联系腔道通过它们的触腕蜂拥向敌舰内部。
当虫群在敌舰体内大搞破坏的同时,克拉肯也会不断的收紧触腕,它们的每条触腕都完全由坚韧而发达的肌肉纤维群组成,基本上没有什么东西能够从它们的触腕绑缚下逃出生天。
这些星空巨兽正如同它们的名字一般,是星海中的“北海巨妖”,任何愚蠢到敢于靠近他们的敌舰,都会被它们彻底的绞烂揉碎,然后凄惨的沉没于星空深渊之中。。。。。。
阿巴瑟对于克拉肯的强化十分简洁明了,在“无机生物”强化了克拉肯的防御力,肌肉纤维强度和生命力等重要属性之后,阿巴瑟利用“黄金基因”改造了克拉肯尾部的反重力驱动神经元。
它将这项改造赋名为“裂变爆发”,是一种能够让克拉肯在极短时间内爆发出巨大推进力的新特性。
“裂变爆发”允许克拉肯们在短时间内超载它们尾部的反重力神经元分裂系统,使神经元在短期内迅速裂变增生。
这些快速增生的反重力神经元能够给克拉肯提供爆发性的加速度,使它们在一瞬间以接近生物折越的速度向前冲锋。
这一新特性将会使得克拉肯不必在被动的等待猎物进入自己的攻击区域,它们现在完全可以作为舰队战的先手主动出击,先以休眠状态的强大防御接近目标,在抵达适合距离后骤然启动“裂变爆发”以对方根本无法反应的速度直接冲进对方舰群中央。
然后结束休眠状态,张开触须开始肆无忌惮的疯狂狩猎!
拥有了这个特性的克拉肯给虫群舰队带来了更多新的战术选择,虫群舰队的战斗力因此再一次变得更加强大了!
。。。。。。
结束了对克拉肯的各项数据介绍之后,阿巴瑟罕见的稍微停顿了一下,它似乎在整理自己的思绪一般沉默了下来。
这场沉默足足持续了有两分钟之久,直到薛华开始感到有点莫名其妙的时候,阿巴瑟才再一次继续起了自己的介绍。
不过这一次,它并没有一项项的列出要介绍的生物名录,而是将数种生物放到了一起进行介绍。
被它混合起来介绍的这“一群”虫群生物为:感染者,毒菌虫,吸能虫,虫群宿主以及徘徊者。
阿巴瑟首先稍微解释了一下它为什么要将这些虫群生物放到一起介绍的原因。
原来,因为这些生物在接受“无机生物”这个新特性改造的时候获得的强化都几乎是一样的,仅有徘徊者获得了额外的武器器官强化,其他所有生物获得的强化都是关于灵能方面的。
这些强化包括:灵能储备上限,技能强度以及灵能感知。
因为这些生物都拥有一个统一的特点,那就是它们基本上都是虫群中的“灵能单位”。
按照游戏语言通俗点来讲,就是法师或者技术员。
这些生物中除了徘徊者之外,其他单位都是不适合直接出现在战场正面的“非战斗单位”,因此阿巴瑟也不想多费更多的唇舌却逐一介绍它们受到强化后的各项具体数据,而是仅仅只介绍了它们各自在“黄金基因”的干涉下获得的新特性与能力。
感染者在这次主巢升级中获得了一个新特性,这个特性名叫“双重灵能反应腔室”。
它的效果很简单,就是让感染者能够一次性的使用两种相同或者不同的技能。
现在的感染者可以用神经寄生棘刺一次性的控制两个单位,或者一次性向战场前方投射出两倍数量的变异体。
再或者它还能同时使用霉菌滋生与神经寄生,来达到控制与寄生同时进行的目的。
第二种灵能生物毒菌虫在这次主巢升级中则获得了一种新技能,这个技能叫做“感应孢子”。
这个新技能允许毒菌虫释放出一种新的微型孢子,这种孢子能够附着在敌人身上或者漂浮在附近的空气中。
这些微型孢子会释放出一种只有毒菌虫能感应得到的神经电讯号,透过这种神经电讯号,毒菌虫能够掌握感应孢子所在区域的一些大体情况。
这是一种新的战场侦查技能,虽然这些微型孢子的生命力有限,但通过它们,毒菌虫却能侦查到很多连监察王虫和节点王虫有时候都无法掌握的战场信息。
第三种灵能生物吸能虫在这次主巢升级中获得的也是一个新特性,这个叫做“分裂寄体”的新特性能够使得吸能虫释放出的各种寄体产生一次自然分裂。
这些分裂出来的多余寄体会自动吸附到四周还未被寄体覆盖的虫族单位身上,并且产生和正常寄体一模一样的效果。
这个特性将会大幅度的降低吸能虫喷洒寄体时所需要消耗的灵能储备,极大的加强它们的持续辅助能力。
第一百三十一章 新成员(1)()
虫群宿主的新特性名为“带电蝗虫”,现在它们部署的纳米蝗虫屏障在成型后会带有强烈的电荷,任何试图直接穿过屏障的敌方单位都会受到极为猛烈的电流打击。
这个新特性会使得敌人的近战单位无法像之前那样容易的穿过虫群宿主布置的屏障,从而为虫群的远程部队提供更加完美的防护。
而徘徊者在本次主巢升级中获得的新特性则是一个新的能力,阿巴瑟参考星灵机械哨兵的幻象生成装置,为徘徊者设计了一套能够利用速生孢子来为自己制造两个空壳真菌生物体的器官。
这种特殊的空壳真菌生物体在外表上与徘徊者几乎一模一样,但其本身并不具备任何攻击力和技能,同时,这些限时生命的空壳真菌生物体也很容易消灭,但在它们被消灭之前,一般的探测雷达与肉眼根本无法分辨它们的真伪。
这个新能力名叫“真菌假体”,它能为徘徊者制造掩护吸引火力,使得徘徊者能够更容易的接近目标并利用自己强大的技能重创目标。
介绍完徘徊者之后,阿巴瑟又稍微停顿了一下,然后开始介绍这次主巢升级中虫群的一些特殊单位的改变。
第一个特殊单位就是虫母。
虫母在虫群中一直扮演着中层指挥官的重要角色,相比于连接并负责传达命令的王虫,虫母更加能够善用战术并作出决策。
它们是虫群中十分重要的支撑节点,在经受过多次强化过后,现在虫群中的每一头虫母都拥有统管一整个虫群殖民地的能力。
虫母是虫群的战术指挥者与战略执行者,对于它们的强化,阿巴瑟可谓是慎之又慎。
“无机生物”特性在赋予虫母更强的机动性和攻击力的同时也再度扩展了它们的脑部容量以及灵能储备,在这个基础上,阿巴瑟根据虫母的特性为它们添加了一对新的“多功能附肢”。
这对附肢比较特殊,因为它们能够根据虫母所面对的不同状况来进化出不同形态。
例如当虫母需要从空中指挥部队或者飞跃障碍物的时候,这对附肢就能从第一节肢处进化出翅鞘,翅鞘能支撑虫母在五十米左右的高度进行短暂的低空飞行与滑翔。
而当它们不再需要这对翅鞘时,翅鞘就会脱落,附肢会从第一节肢处快速重生并根据虫母的需要进化成其他形态。
多功能附肢还能进化成一对额外的掘地爪,让虫母具备在地下掘进的能力,又或者进化成带蹼的附肢来帮助虫母在液体中加速游动。
它们的作用完全根据虫母的需求来决定,并且能够随时抛弃并迅速重生。
有了这对附肢之后,虫母的战术多样性就会变得更加丰富,现在它们能够真正的跟随它们指挥的虫群部队上天入地,并在任何战场的最前沿指挥虫群部队做出最有利的战术决策。
介绍完虫母之后,阿巴瑟接着开始介绍虫群的另外一种特殊生物——坑道虫。
坑道虫准确来说并不是虫族的作战兵种,它们本身的进化目的就不是为了消灭敌方部队,而是更加迅捷的运输友军与虫群单位。
不过,它们那巨大的体型和足以碾碎坚硬岩石甚至钢铁的碾压锯齿还是让它们极具威慑性,如果有什么敌军单位不小心掉进了坑道虫那绞肉机一般的利齿漩涡中,那它恐怕很难完整的在爬出来了。
在薛华执掌虫群的期间,坑道虫进化出了一种更加强悍的新变种——虚空掘进者。
这种变种坑道虫能够在虚空中穿梭,甚至无视物理规则的在两片完全不相连的土地间自由活动,它们体内的化学感应器官被强化,使得它们能从地下识别虫群单位的信号而不仅限于菌毯,这使得它们能从任何非菌毯所在的地面钻出,并将大群的虫群单位直接运输到目标位置。
不过,由于虚空掘进者干扰虚空的特殊器官对普通坑道虫以及虫道网络都具有一定不良影响,所以它们始终没能取代普通坑道虫成为虫群的主要作战单位运输渠道。
但现在,在“黄金基因”的改造下,虚空掘进者的虚空扰动器官得到了改良与加强,这套器官现在已经不会在对外放射能够脆化土层的特殊辐射了。
有介于此,阿巴瑟这一次彻底的利用虚空掘进者的基因序列取代了坑道虫的基因序列,使得坑道虫的进化变异变得完美,同时也使得虫群的虫道网络不在局限于已经被开拓的土地。
坑道虫彻底的退出了虫群的历史舞台,取而代之的则是能力更强大的虚空掘进者。
在拥有了这种随时随地能将虫群部队运输到任何地方的运输利器之后,虫群的攻势将变得越发势不可挡。
。。。。。。
在结束了对虚空掘进者的所有介绍之后,阿巴瑟对这一次主巢升级后虫群现有生物状况的汇报就告一段落了。
但这些却还并不是这次主巢升级所带来的所有改变。
真正的重头戏在于这次主巢升级对于虫群一众高阶指挥官的影响与新成员的加入。
根据阿巴瑟所言,这一次通过虫群基因库收集到的基因改良创造的新型虫族单位一共有五种,它们都拥有十分显著的特点和相当强大的能力。
在这些新成员中,加入虫群地面部队的生物一共有两种。
它
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