“你们部门归到技术公司,软件维护和更新由你们自己完成,运营则交给微博管理部。当然,这不代表你们完全分割,有什么想法要多交流,憋在心里容易产生矛盾。”杭雨虽然分工明确,但他一直提倡不同部门之间多交流,而微博就是一个很好的交流工具。
作为一个互联网企业,公司相当一部分都是技术宅,不喜欢用嘴巴说话。但是这些技术宅在微博聊天时,却十分的热情,微博是维系各部门交流与合作的重要工具。
“我明白。”熊俊点头。
“微博手机助手的盈利模式,要围绕着微博来进行。我建议你添加原创打赏功能,跟软件开发者合作,打赏分成,尽量提供正版软件。如果开发者不愿意合作,非得固定收费,那么就破解它的软件,反正现在盗版软件一大堆。”杭雨说道。
国内软件几乎都是免费下载,一般收费的软件都是老外开发的。
破解老外的软件不怕被投诉,因为他们的手伸不到那么长。
杭雨的想法是利用原创打赏,吸引开发商们把软件放到微博手机助手来。只要是真正好的软件,必然可以得到不少打赏分成,这样就形成了一个利益链。
因为手机助手的技术含量较低,未来肯定有很多人仿制这种软件。但是没关系,除非拥有跟微博一样庞大的用户技术,还拥有微支付这样的工具,否则用不了打赏功能。
毕竟只是下载软件,微博用户觉得好,顺手就打赏几块钱。但是一个用户量很少的平台,而且没有体系化的虚拟支付工具,用户怎么打赏。
没有打赏的动力,没有打赏的工具和渠道,别的公司做不了这个模式。
而且微博手机助手已经抢占先机,一旦“垄断”市场,形成了成熟的生态链,就是阿里巴巴想分一杯羹都很难,代购就是一个很好的例子。
因为杭雨近乎垄断了代购行业,阿里巴巴拥有那样庞大的资源,都翻不了身。这就好像赛车,马云只能看到杭雨的车尾灯,除非杭雨自己出错,不然马云在代购领域永远别想追上来。
这也是为什么杭雨老是跟腾讯对着干的原因,因为他的生态链根本是微博。而腾讯QQ是微博的直接竞争对手,一山不容二虎,落后就要挨打。
既然知道打赏模式的优势,为啥腾讯不搞这个模式?
原因很简单,因为腾讯的支付软件财付通,没有那么牛哔。
为啥财付通牛不起来?
因为腾讯没有一家淘宝,中国宝贝这样牛哔的商务平台,用户没有足够的动力和需求使用财付通。腾讯有一个拍拍购物网,但是不懂得经营,做的不咋地。
言归正传,一旦以原创模式把手机助手的生态链完善了,以后苹果和安卓软件开发都跟微博手机助手合作,杭雨就掌握了话语权。
除了本身巨大的利益外,这对杭雨将来开发新的手机操作系统,也有很大好处。
为啥国内的手机操作系统一直火不起来,很大一个原因就是市场份额太少!简而言之,就是用国产操作系统的手机品牌太少,总共加起来不到5%。
这么点市场份额,软件开发商懒得开发国产操作系统的手机应用。没有相应的手机应用,顾客买你这个手机干嘛,只打电话发短信吗?
这就是手机操作系统的生态链,而杭雨的想法,则是先掌握手机助手的生态链。到时候他的手机操作软件一出来,就可以利用这个话语权,让软件开发商针对他的操作系统开发软件。
当然,这种针对并不是说只有杭雨的操作系统才能用,他是可以几种系统兼容的。安卓能用,杭雨的手机操作系统也能用,想来软件开发商的抵触心理也不会太强。
为了利益,开发软件的时候多费点力气呗。
“恩,要不要推出会员功能呢?”熊俊感觉原创打赏这种收费方式很合心意。
“不用,你这个软件全免。”杭雨说道。
因为手机助手的特殊性,它没必要完全捆绑微博。
全免更利于手机助手的推广,为了将来铺垫,少赚点钱也没关系。
“我明白了。”熊俊喜悦地道,他当然也希望软件全免,这样一来就不用为了盈利而添加一些不想要的东西,可以一心一意提升顾客体验。
会议结束后,熊俊马上回到团队宣告了正式成立无线工程部的消息,他的小伙伴们都不禁欢呼起来,这样一来他们在江燕公司便有稳固的地位和薪水了。
随后熊俊又跟夏明商讨,提拔了三个主管,并把无线工程部具体落实。第二天,无线工程部便投入了热切的更新当中,为微博手机助手添加了打赏功能。
86%以上的手机助手用户,本来就是微博用户,并且相当一部分习惯了打赏功能。于是手机助手更新当天,就有不少评分高的软件得到了打赏,而软件开发者还不知道。
江燕公司当然不会昧了他们的钱,为了接下来的推广,每隔一个月主动把打赏分成发给软件开发者。少的几十块钱,多的几万块钱,很多软件开发者收到打赏后一脸懵哔。
哪来的钱?我的软件明明是免费下载的。
通过询问得知收入来源后,这些软件开发者当即眼睛一亮,似乎找到了一条发财致富的道路。渐渐地,微博手机助手的名气传了开来。。。。。。
一个月几万打赏看似很多,但是考虑到微博用户的数量,其实不算多。一包烟一包辣条的钱,几千个人打赏就能累积到几万,还有些特别大方的用户。
“杭董,你们的微博新闻版块改版了,这种模式能行吗?”刘路远对江燕公司的成长越发上心,没事跟杭雨套套近乎,聊聊互联网的东西。
“这你就不懂了,微博以原创打赏为盈利,都是明星娱乐绯闻怎么刺激用户的原创激情,新闻版块具有引导作用。”杭雨说道。
第424章 新的游戏收费方式()
杭雨下决心改版微博新闻版块,跟岳勤详细商量了一下,产生了利用新闻版块引导和激发用户原创力的计划。这样一来,新闻版块就不止是小清新了,而是起到了利益推动作用。
虽然微博每天有无数用户状态,但新闻依旧是用户们很关注的板块。
怎样利用新闻版块,激发用户的原创欲望。
这里又用到了大数据,管理部使用巴蛇系统分析微博用户的打赏行为,分析哪些类别的文章打赏率高,就在新闻版块发这些类别的新闻。
所以说大数据和云计算真的是个好东西,每个部门都能用得着。使用微博云和巴蛇系统后,每个部门的工作效率,以及精准度都提升了一大截。
“我真搞不懂你这个原创打赏的盈利模式,用户怎么会愿意白花钱呢。”刘路远早就关注了微博的盈利模式,并对此困惑了很久,但又不好询问杭雨。
“什么叫白花钱,看文章听歌是一种精神享受,花几块钱怎么了。群众的眼睛是雪亮的,只要你的东西真好,人家不会太吝啬。反之,如果你强制收费,用户会产生逆反心理。”杭雨说道。
“或许吧,不知道这种模式能不能用到游戏上来。”刘路远思索着道。
“想法不错。”杭雨心中一动。
“怎么,你也觉得可以吗。”刘路远颇为急切道,自从跟杭雨合作后,魔域这款游戏越来越火,但限于游戏本身质量,渐渐也到顶了。
很大一个原因便是游戏的收费问题,魔域跟很多国内游戏一样,都是花钱才能变得更强,不花钱你玩一年不如人家一个月。
相信大部分国内玩家,都对这种游戏深痛恶觉。刚开始土豪还没起来,还能玩一把,等土豪一个个超神之后,平民玩家很难混得下去。
看到微博的原创打赏模式那么好,刘路远便动了心思。
不过游戏向来都是道具收费和时间收费,还没听说过原创打赏的。玩家在游戏里怎么原创?或者说怎么创造出值得其他人打赏的东西。
“完全靠打赏赚钱肯定不行的,微博也有保底的盈利方式。”杭雨说道。
“我知道,会员是吧。”刘路远道。
“没错,首先要有一种保底模式,然后再考虑开发打赏项目。其实游戏也可以产生很多附加产品,比如游戏里某一个精彩瞬间,截取视频后,别的玩家看了或许会打赏。”杭雨回道。
“有点儿道理,不过这种方式还是要运用到微博,不能在游戏里用。”刘路远在杭雨的启发下,脑子稍微打开了一些,越发对打赏感兴趣了。他接着道:“其实我是希望用一种新的收费模式,取代原来的道具收费,让游戏寿命更长一些。”
“谁都希望游戏寿命长一些,之前我也没想过在游戏里用打赏,你倒是提醒我了。首先我们排除时间收费,其实只要不卖那种直接增强属性的道具,对游戏影响不会太大。”杭雨说道。
“对,可以把时装饰品一类的东西,放到商城作为保底收入。不过更多收入,还是靠宝石宠物这些直接增加属性的道具来支撑的。”刘路远道。
“打赏不可能有直接买道具那么赚钱,你想搞这个模式,必然要损失一部分利益。不过游戏寿命长的话,在公司口碑,长期盈利上或许可以弥补回来。”杭雨说道。
“恩,是这个道理。”刘路远道。
一想到能开发一种新的游戏收费模式,刘路远心里有点小激动。
“不同的游戏,需要不同的打赏方式。说实话,魔域的玩法那么单一,貌似没什么可以创造打赏欲望的方式。”杭雨说道。
“额,是挺单一的。”刘路远惭愧道。
虽然魔域很火,但比起国外那些3D动作角色扮演游戏,它的玩法很贫乏。魔域玩的无非是刷怪升级,砍人打BOSS,操作简单直接,没有技术性可观赏性。
这种游戏就是只要花了钱,分分钟就能打各种。
CF花了钱,技术差的话也打不过人家,好歹也得练一练。高手各种一枪爆头,剪辑成视频多精彩,魔域能剪辑出啥玩意来。
“想要重新开发一种游戏收费模式,不是那么容易的。”刘路远遭受现实的打击,又有些泄气了。
“魔域都运营这么久了,你搞新的收费模式也不方便。按我的说法,想要开发新的收费模式,就得按照模式来开发一款新游戏。”杭雨说道。
“按新模式开发新游戏。。。你又启发我了。”刘路远道。
“打赏是一种互动模式,我觉得要把这种收费方式加入游戏,就要增强互动性。魔域有啥互动性,几乎没有,一个人可以玩遍各种。”杭雨说道。
“互动性,团队合作,CF那种游戏?”刘路远道。
“CF不行,虽然这是一款团队竞技游戏,但实际上业余玩家不需要什么配合。有时候甚至一个人能打对面五六个人,顶多报点,队友换成谁都一样玩。我们需要更强的互动性和竞技性,让几个玩家一起配合,通关或者胜利,这样一来就有可能打赏了。”杭雨说道。
“你的意思是说,几个玩家艰苦奋斗后,通关或者胜利,队友可能会打赏表现好的那个人。而一些技术高超的玩家,可以通过带队友的方式,在游戏里赚钱。”刘路远的理解能力还是比较强的,毕竟是自主研发游戏的老总,对游戏了解很深刻。
“差不多,这是一种打赏方式。”杭雨说道。
刘路远陷入了沉思,杭雨说的这种打赏方式,乍一听好像很幼稚。
但仔细想想,貌似挺靠谱的。
团队通关或者胜利,队友们必然会很开心,赏个一块钱不算事。
一个技术高超的玩家,一天能玩多少局游戏,即便每局只能得到一两块钱打赏,日积月累也很不错了,搞不好有玩家可以通过这种方式在游戏里赚钱呢。
“我觉得可以尝试一下,可惜没有现成的游戏来试。”刘路远说道。
要专门针对这种收费模式,开发一款新游戏,刘路远还是很犹豫。
第425章 四面开花()
“开发一种新的,成熟的收费模式不是那么简单的,必然要有人去尝试。刘总要是有顾虑,就由我先试一试,效果好咱们或许可以合作,共同开发一款针对打赏的游戏。”杭雨说道。
“怎么,杭董也想自研游戏?”刘路远好奇道。
“虽然代理游戏快,但老外开发游戏毕竟不是针对我国玩家来做的,难免不合国情。我们想要在国内游戏市场坐稳,必须拥有自己的技术和招牌,为长远发展做准备。”杭雨说道。
“恩,我也是这么认为的。”刘路远点点头,顿了一下又道:“自从得到你的注资后,我们早就开启了一款新游戏的研发。”
“什么类型的?”杭雨问道。
“仙侠背景,角色扮演。”刘路远道。
杭雨对网龙其实不了解,只知道魔域和征服,对其他游戏没印象。
网龙后来制作的游戏,几乎都不咋地。
“把游戏设定发到我的微博邮箱,我看一下。”杭雨说道,他是网龙的大股东,股份比刘路远还多,有资格知道网龙的任何机密。
不过杭雨自己公司事务多,所以没有特别问题,一般不会干涉网龙事务。
“马上。”刘路远当即操作电脑,登录微博邮箱把一份文档发给杭雨。
收到文档后,杭雨打开阅览,很快便露出了失望的表情,因为这款游戏的设定很老套。它沿袭了魔域的多宠玩法,抄袭了梦幻西游的回合制和人物造型,几乎就是一个猴版梦幻。
用不客气的话说,很难想象一心想搞自主研发的网龙,会做出一款这种垃圾游戏。亏杭雨入股的时候,足足融资两个亿,不知道他们把钱拿去干啥了。
开发一款大型网游,通常两三千万就够了。
而代理一款好游戏,一年可能也要上千万,就跟杭雨买断DNF一样。代理游戏的最大优势是速度快,时间就是金钱,这句话在商界绝对是铁律。
即便代理一款游戏失败,马上再代理一款,或者同时代理多款游戏。只要其中一款游戏成功,其他失败游戏的亏损,很快就能赚回来。
但是自主研发游戏周期长,很难同时研发多款游戏,失败了铁定亏。金钱和时间都投入进去了,总不能顶着亏损重新研发一款游戏,人力和水电成本都吓人。
所以尽管研发游戏耗资并不比代理多,但国内的游戏公司,还是倾向于代理。而一些资金充裕的大企业,则会选择一边代理一边研发,用数量来保证公司盈利。
还是那句话,十款游戏亏九款不要紧,有一款火了就能赚。
“杭董,感觉怎么样?”刘路远问道。
“还行。”杭雨说道。
听得出来杭雨的语气颇为勉强,显然对这款游戏不满意。
“咱们不仅是合伙人,你又是网龙的大股东,有什么建议可以直说。”刘路远不喜欢遮遮掩掩的,他想听到杭雨的真实评价。
“直说,我对回合制的游戏毫无感觉,而且梦幻现在这么火,你做一款同类型的游戏还不如人家做得好,这不是找难堪吗。”杭雨说道。
“额。。。”刘路远哑口无言。
网龙的游戏技术团队可以,但是游戏设计能力太弱了。
毕竟是一群技术宅,要他们大开脑洞,设计一款新颖精密且合理的游戏,着实为难他们了。严格来说,国内游戏领域最缺的不是写代码的,而是设计游戏的人。
“其实我们