《王牌战队》

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王牌战队- 第7部分


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    在门的背后,是一条笔直的通道,通道不断向前延伸,至于终点天问并没有看到。在通道的两边有着相对的房间,房间的门上有着数字编号,这些房间直接罗列到了通道的尽头。天问面对这一景象没有迟疑,也没有惊讶,而是一边看着房间上的号码,一边向前走去,一边思考着之前看到的购物清单。

    部件维修区在基地的资料库中是有简介的,天问在练级的过程中,自然是看过的。这里的每一个房间内都有一个小型的自动维修平台,进去后只需要把修理的部件放在维修台上就可以了,当然维修前要先付钱。在这里并不是随便进一个房间就可以的,因为各种各样的原因,最主要的是人太多,导致要使用这里的房间,先要挂号,也就是提前预约。即使所有房间在预约时都被使用了,有人使用完毕后,基地的主系统会将这个房间分配给你。而且预约后,在一段时间内那个房间就是属于你的,随时可以使用,用完了就会没有。但是万一来不及使用,想要延长时间就请交钱,想要下次接着使用,继续请交钱。

    如果没有预约,对不起,你是进不去的,大厅中的那扇门是不会打开的,强闯请做好被当城管拉去示威的准备。天问自然是预约好的,在进城的时候提交申请,然后获得了一个房间号。现在,天问就是在寻找基地分配给自己的那个房间。

    找房间不需要太多的精力,天问心里思考着这个游戏以后的发展。从现在训练基地的购买清单上就可以知道,游戏官方据对是不赞成炮弹起飞的景象的,也就是说,在没有足够利益的情况下,枪械的使用会被压制到极点。会促成这个景象的原因就是因为子弹价格的昂贵。而且,可以想象的是,导弹之类的一次性消耗品就会有多贵了。以后如果真的出现幻想科技,但普通人真的用得起么?也许以后子弹等的价格会下降,但至少在游戏刚开始的时候,绝对不会有多少人注重枪械的。

    现代战争中,后勤才是最重要的。一场大型会战中,消耗的子弹究竟会有多少?不说战争,只是一次练级,天问自己就消耗了接近1000的子弹,这在现在就是一个二级信用点了。

    大炮一响,黄金万两。这不是说说的,特别是在这个游戏中,更是把这一点发挥到了极限。远近结合,精益求精,这才是以后玩家的真正发展路线。想要射击射的爽,只能加入大公会,就凭这一点,以后的大公会绝对会比普通游戏中更大。

    同时,想要真正依靠这款游戏赚钱的话,如果这款游戏真的仿照现实的话,最吃香的绝对是制造子弹等消耗品的人!想要能够在前期疯狂赚钱,就必须在最一开始学会子弹的制造技术。

    自己到游戏里不是为了花钱来玩个爽的,而是为了赚个零花钱的。所以,如果是以赚钱作为目标,那么就必须向着这方面发展。

    但是,自己真的只是来赚钱的吗?自己真正的目标是什么?

    哈哈哈哈哈!我究竟在思考什么啊!我的路不是一早就决定好了吗!

    从那一天开始不是就已经决定了吗,我的道路,我的目标?现在所做的一切都是为了那个目标而进行的啊,哪怕是这款游戏依然是如此。既然这款游戏号称完全真实,那么就来试试看吧,是否能如自己之前所想的那样,让自己能够更进一步!

    在思考中,天问也渐渐确定了自己以后的发展路线,以及以后的目标。不是为了赚钱,也不是为了游玩,而是为了自己的真正道路,自己的真正目标!

    为此,天问决定在这个游戏中将会挑战所有被认为不可能存活的绝境!

    公认的最强王牌,世界认可的第一战队队长,永恒的最终底牌,绝境的终结者,最终也是唯一的曙光,就在这一刻,就在所有人不知道的情况下,就在天问自己的自我思考下,绽放出了这个世界的第一缕光芒!

    很快,天问就找到了属于自己的房间,打开门,走了进去。房间里,有一台机器正对着门口。天问走了上去,将自己手中的匕首放入了机器的平台上。一道红色的光线从匕首上扫描而过,一旁的屏幕上出现了扫描后的各种信息。

    屏幕上出现的各种数据并没有引起天问太多的注意,毕竟这些数据在他的护腕上也曾经见到过,其结果当然是看不懂。天问注意的是最上面的一排字:“损坏程度:56%修理价格:800一级信用点”

    “我去!官方你真的是打算抢钱吗!”看到这个价格,天问直接爆了一个粗口。他虽然知道修理价格很高,看出来的人那满脸的肉疼就知道了,但没想到居然这么贵。损坏程度只超过了一半,居然修理费就接近购买的费用了。在训练基地的购物清单上就有新手匕首,而价格则是1000一级信用点。无比肉疼,这就是天问在最后的“是与否”选择上选“是”的时候,心中的唯一感觉。

    “好吧,现在,我要好好的想一想,我身上的钱应该怎么花了。”在看到承载匕首的平台下降,进入机器内部开始修理后,天问再次打开了购物清单,仔细的思考自己究竟应该购买些什么。

    “对了,我记得我有几个任务完成了,先把它们提交了再说。”打开自己的任务界面,几个已经完成的任务在最上面飘着。能提交的任务只有三个,这三个任务都是清扫任务。斩首跟收集任务,天问还没有完成。

    确认提交后,天问自己账号上的资金再次暴涨。不仅仅是资金,经验槽也是一阵暴涨。天问终于从0级升到了1级,一股感觉及其暖和的气流从身体中出现,绕着整个身体转了一圈,将所有的疲倦不适等等全部驱除后,回到了原来的地方,消失不见,再也找不着。其舒适感甚至让天问在气流运转时,迷糊了一小段时间。在气流消失后,天问也感觉到全身都是暖洋洋的,似乎刚刚泡完温泉回来,整个人都舒适到极点,懒洋洋的不想动弹。

    闭上眼,好好的享受了几秒后,天问再次睁开了双眼,但眼中再也没有任何的懒散和享受,有的只是无比坚定的决心和足以伤人的寒意。几秒后,眼中的光芒才渐渐散去,换成了往日的懒散和温和。

    “呼”深呼吸一口气后,天问看向四周,发现自己的视力,精神反应等等都有了一定的提升。在房间中,天问做了几个基本动作,明白了自己现在的情况。

    这一次升级,让这个游戏里面的身体都有了一定程度的增幅。不过,这个增幅很小,一般人是体会不出来。也只有曾经拥有过恐怖实力的天问等人,才能体会到,才能清楚的知道自己究竟增幅了多少。

    力量大概增加了十五分之一,其他像是速度,柔韧性一类的也增加了十五分之一左右。全方面的增幅也许一般人发挥不出什么,但是天问可不一样。无论是在游戏里,还是现实中,天问的路线都是全面,越是全面的发展,天问的实力就越强。

    打开属性界面后,天问并没有看到自己的属性发生变化。也就是说,这一次的增幅并不是增加属性点后的增幅,而是对属性计算方式的改变引起的增幅。

    等级!

    在这一刻,天问的心中升起了一道明悟。无论是什么网游,等级都是无比重要的,真正的强者不一定是等级最高的,但等级最高的一定是强者。在《fiaw》中,这一点被更加的放大了。只要增幅程度不变,不算升一级后的自由属性点,就足以让三级玩家间有着一半的身体属性差距了。再算上自由属性点,那么可以预见的是,以后的游戏中将会变得更外精彩和残酷。因为加点方式的不同,加上计算公式的属性增幅,将会出现各种各样的战斗流派。

    不论是什么游戏,因为加点方式是否完美的问题,自然会出现各种的纷争,整个游戏都将呈现百花缭乱,百家争鸣的精彩局面!

    即使只是一时的随意加点,也很可能导致最后自己与强者失之交臂,想要成为强者,就绝对不能在任何时候放松,这是永恒不变的残酷真理!

第十一章 加点() 
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    在还是游戏刚刚开始的时候,暂时不用去想那么久远的事,而且天问的志向也不是参与到玩家之间的竞争之中,所以只是展望一下未来后,就收回了心思,开始考虑自己的加点方式了。

    在官网上流出的极少极少内容中,正好有关于升级和属性的内容,天问等人自然在游戏开始前将其熟读了好几遍。

    每一次升级,都会很小幅度的改变属性的计算公式,也就是之前天问感觉自己在没加点的情况下,身体属性得到了很小幅度的提升的原因。除此之外,升级后还会获得一点自由属性点,可以加在四大基础属性的任何一个属性上。而每升五级,都会有一个大增幅。属性的计算公式会大幅改变,同时还可以在获得一点自由属性点之外,全部属性都加上一点。所以如果没有什么原因,四级是无法打过五级的,没有逆天的原因,是不可能越五级以上对战胜利的,那完全是另一个层次上的了。

    至于能不能够在别的地方增加自己的四大基础属性,这就不是天问所知道的了,官网上也没有放出相关的消息。

    至于四大基础属性,力量,速度,体质和精神,因为《fiaw》的不同,所以并不像是普通网游一般只是代表了攻击力,移动速度等等属性,而是及其具体的属性,比如身体强度,精神韧度等等,并且会有一定的串联。简单来讲,四大基础属性的大概负责范围如下。

    力量属性,不用多说,它代表的就是肌肉力量。所有跟肌肉有关的,比如握力,举重,拳力,瞬间爆发力等等都在这一个属性中。速度属性,代表的是移动速度,攻击速度,反应速度,稳定性等等。体质属性代表的是身体强度,本身的血量,攻击抗性,负面状态抵御能力等等。精神属性代表的就是有关于精神力的属性,精神强度,精神力总量,精神抗性等等。

    而且因为《fiaw》游戏是仿照现实的,自然在属性上也是仿照现实。当然具体是不是天问也不知道,只是官网上这么写,天问就这么去理解了。现实当中,人的身体各方面的属性是不可能完全独立的。就像你只有普通成年人的身体素质,却跑步跑出了闪电侠的成绩一样。虽然一定会有一方面突出,但在另一种角度看去也会有均衡的存在。

    《fiaw》中,所有的属性可以说是相辅相成的。在游戏中,拥有强健的身体不一定拥有绝强的力量,但有足够的力量就一定会有强健的身体。简单的举例来说,把一个自由属性点加在力量上,不仅仅是自己肌肉的力量增加,身体强度,负面状况抵御能力,爆发性移动速度等等一系列属性,只不过,这些属性比起力量属性所代表的各种具体属性增加的幅度都很小。初期比较明显,在以后属性总量增多以后,这些增幅就极小极小了。

    天问静下心,开始仔细思考接下来怎样加点才最符合自己的情况。自己现在的战斗手段只有两种,那就是匕首的极限近战和手枪的远程射击。这样子,就把精神这个属性首先排除了。因为自己并没有什么手段是需要精神力的,现在面对的对手中也没有一个是有精神攻击能力的。超直感不算,这算是天赋能力,平常不会消耗精神力,全力发动时,消耗的精神力也很小。完全集中注意力,将超直感进化为预知,需要的精神力太多,现在天问也只能坚持一瞬。不过全力发动时会对对方的攻击进行预判,这在现在就足够了。即使真的需要预知的能力,在真正的生死战斗中,一瞬就够了,再多一瞬也没用,因为对方和自己的攻击速度根本不可能在一瞬中交战多次。

    即使是在未来,天问也不大可能会选择主修精神。因为天问虽然发展方向是全能向,但是即使是在现实里,也没有太过于接触与精神力有关的战斗,主要学习的是如何应对跟精神力有关的攻击。

    接下来是力量,速度和体质。天问考虑了一下,就将体质给扔出去了。体质属性,看上去是为肉盾型人物准备的,加上一点,不一定能够立即增强多少战力。但是如果游戏真的仿照现实的话,那么有一个好的身体是十分重要的。只不过,天问虽然知道这一点,但不会注意,因为归根结底,体质属性最大的重要还是在抗揍上,自己的战斗方式可不是什么硬拼硬啊。

    最重要的一点是,现在并不是打基础的好时间。天问即使没有玩过多少网游也是清楚的,在网游前期,特别是刚刚开始运行的时候,第一件重要的事就是尽可能有效的增强自己的战斗能力,只有这样,才能在前期获得足够的资源。将这些资源消化后,其基础不会比任何人差到哪里去。

    而且现在,天问就有一个很重要的事,那就是那个一次性任务。第一个完成这个任务,需要的是自己在最短时间增加自己的战力。而且任务奖励在天问看来,可以让自己打下一个即使在所有玩家中都算是好的基础了。以后,利用得好,也将一直站在玩家的最顶尖位置上。这不是目标转变,天问的目标从一开始就没变过,只是成为玩家中的顶尖玩家与自己的目标并不矛盾,甚至还有可能促进自己实现目标。

    最后就是力量和速度的抉择了,这两样都能立刻增加天问的战力。在之前的战斗中,天问一开始就发现了近战攻击的威力比远程攻击打了很多。在随后的战斗中,天问终于知道了原因。一般情况下,匕首的攻击造成的伤害与手枪的攻击加上子弹的伤害相等的。但是现阶段枪械的攻击只会遵照自己的数据,除非打在对方的薄弱环节,否则伤害是不会变化的。而近战武器不同,在总伤害中,还有着力量和速度的附加伤害,攻击时发挥的力量和速度越高,总伤害就越高。也就是说,近战伤害其实是远超远程伤害的,而且伤害的数值是可控的。在这一点上,就证明了《fiaw》官网上说的话并不是虚妄的了。

    根据天问自己在现实中的经验,在近战攻击中,力量和速度的发挥会根据武器的变化而不同。简单来说,就是钝器偏向力量,锐器偏向速度。既然在近战攻击的伤害计算中,《fiaw》是贴近现实的,那么天问打算赌一把,在这一点上,《fiaw》也是贴近现实的。

    本来天问就是速度技巧流的战斗方式,注重的是速度与技巧。再加上,天问擅长使用的武器正是刀剑一类的锐器。所以在思考结束后,天问就直接在速度上点了一点,把自己唯一的自由属性点用掉了。

    一股气流再次从天问的身体里出现,旋转一圈后,回到原点消失了。这一次,气流并不是暖洋洋的存在,而是一种轻灵,清快的感觉,天问的思考不再像上次一样感觉自己迷糊了,而是一种清醒,一种思维敏捷,重担放下的清醒。在气流回转后,天问感觉自己的身体轻了不少,原本需要花费不少的精力才能完成的动作,现在可以轻松随意的做到了。这下,天问的战力立刻增加了许多,之前因为花费精力会过大,所以并没有多使用的技巧,就可以变为平常技巧了。天问也有了足够的底气,直接与三四级野怪进行近身战。

    “叮”正在天问熟悉自己增加的各项能力的时候,一声轻响吸引了天问的全部注意力。

    在自动维修机器上,天问的新手匕首已经修理完毕了,此时已经重新来到了外界,
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