“草!幽鬼没说着你?快过来!”
“你听到没,快滚过来!”
巫妖一看都火烧眉毛了凌冲仍旧在淡定刷野,气就不打一处来,这幽鬼自始至终根本没有参与一场团战,也没有配合抓人,整个就是一个自私自利的独鬼,白眼狼!
正在复活读秒的先知也大骂了起来:
“开始就看这b幽鬼不顺眼!现在怎么着!这b玩意还一直在补兵打野,对战局起到过一点作用?他根本就意识不到,他之所以能够安全的补兵,是因为我们这帮子队友吸引了对方主力的注意力,是我们的牺牲换来的他的打钱时间,他确认为是理所当然!现在团队需要他的时候,他什么表现?狗娘养的!”
然后先知还不解恨,又运用自己首都圈可以接触到更多机密的优势,泼冷水道:
“告诉你们句实话,类似于幽鬼这种类型的后期英雄,我们首都圈当然有不少了,很多等级高的强者。又在第一次生死试炼时得到好成绩的话,就可以越十级学自身的大招。所以他们20级的时候,大招也都是解封了的。”
这话一出。巫妖、斧王就连流浪剑客都竖起耳朵认真听了起来。
先知得意洋洋用笃定的语气道:
“因为幽鬼这个英雄表现十分羸弱,反正首都圈里是没有出现过什么像样的强者,但虽然首都圈里还没有幽鬼能够激发出大招,其余的不少后期英雄的大招却已经展现了出来。”
“比如幻影刺客是有几率的高爆伤害,隐形刺客是连续的闪烁近身突袭,军团指挥官是逮住一个人强行决斗,剑圣是单挑牛逼,但团战垃圾连小兵也乱打的无敌斩,甚至小娜迦的大招直接就是没有半点攻击力。只能用来逃命的海妖之歌,等等,你们发现了什么?对!这些所谓的后期英雄的大招根本没法给战局带来质变,不像我们前期英雄大招这么光辉灿烂,只有等级爆高装备爆好,甚至是完全将自身属性堆到顶了,才能显现出他们大招的强大来,但是往往到了那个时候,咱们的基地都被推倒了三遍!管他娘的b用!”
这话把巫妖说得是连连点头。又骂凌冲道:
“幽鬼你还要不要脸!不要以为自己是后期就真把自己当绝对核心了,队友都回来了你自己在那里****!?草!不管了,他们来了,我们好好打!配合我的大招。挡住这一波不成问题。”
这个时候,近卫方的五人组,配合着整整十三个小兵。杀到了天灾二塔的塔下,死灵塔开始攻击第一个进入它攻击范围的小兵。近卫方的五人则是趁机狂攻二塔,尤其是受折磨的灵魂开启了恶魔赦令。二塔血量掉得很快。
“不能再等了,斧头上!”
巫妖一声令下,斧王激发跳刀,瞬间跳进了近卫方的敌群当中。
但是这一次近卫方的站位比较分散,受折磨的灵魂甚至跑到了队伍的最左方,比最边缘的小兵还要边缘,熊战士则是若有若无压在了队伍的靠后的位置,并且拍了两下高地塔之后,就迅速往后跑,显出了敏锐的战斗直觉来。
斧头这一吼的时机也是比较好的,把沙王、宙斯、隐形刺客以及九个小兵吼进了技能影响的范围当中来。
流浪剑客开启战吼,巫妖和先知从后边一股脑地冲了过来!
而这个时候的巫妖,震惊之极的发现,他的背后,竟然出现了熊战士!
我草!这b竟然也出了跳刀!
这是巫妖被拍死之前的最后一个念头。
熊战士因为走位及时,没有被天灾方英雄的伤害波及到,跳刀就可以使用,他在现实刀塔界就是个高手,身经百战,战略眼光极强,十分明确地秒杀巫妖这个最有威胁的英雄!所以他之前的一切走位和低调,都是为了能够第一时间干掉巫妖!
在启动跳刀之前他就已经给自己加持了超强力量和激怒,此刻他毫不犹豫地直接飞到巫妖身后,在短短两秒钟之内拍出了五记越来越高的伤害,把巫妖打得剩下了最后一丝血,然后在巫妖伸展双臂即将拼死发动连环霜冻的前一刻,一个震撼大地,收走了巫妖的人头!
巫妖这一死,彻底打乱了天灾方的一切节奏,他们失去了最强有力的输出点,流浪剑客硬着头皮往前扔锤子,准确砸中了处于塔底下的沙王、宙斯和隐刺,因为三人包括一堆小兵,是被斧头的狂战士之吼强制牵引到了斧王身边只能用普通攻击来a护甲暴增到40+的斧王的,现在即便是过来狂战士之吼的时间,他们也没有反应时间来及时逃离。
风暴之锤具备群晕效果,靠得近的三个英雄被全部晕在当场!
而因为这一吼吼住的敌方单位实在太多,所以斧头的反击螺旋频频出现,恰恰被吼住的三人都属于血少防低的典型,尤其是一直被凌冲杀的宙斯,没什么装备的他血量掉的最快,已经不足一半了,被流浪剑客一锤子砸中,血量迅速掉到了警戒线之下,而这个时候的斧头,也已经6级,学会了他的大招!
——淘汰之刃
主动技能
斧王寻找弱点攻击,造成一定伤害,但会秒杀低血量的敌方单位。当一个敌方单位被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位获得移动速度加成,无视魔法免疫。可用神杖升级。如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却。
伤害类型(普通):魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
伤害类型(秒杀):物理伤害,与普通攻击伤害相同,计算护甲与伤害格挡,对魔免单位有效。
施法距离:1。5米
速度加成:40%
攻击速度加成:40%
加速持续时间:6秒
速度加成影响范围:9米
神杖升级冷却时间:6秒
神杖升级持续时间:10秒
等级1…造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于250的敌人,魔法消耗60点,施法间隔75秒。
等级2…造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于350的敌人,魔法消耗120点,施法间隔65秒。
等级3…造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人,魔法消耗180点,施法间隔55秒。(未完待续。)
第一百五十九话 鬼影重重!
此刻宙斯的生命值当然降到了250点以下,所以斧头骤然跃起,对着宙斯释放淘汰之刃的时候,直接触发了秒杀效果,宙斯被瞬间斩杀成虚无,斧头身上亮起了升级的金光,但他却只知道机械地往前普通攻击,忘记淘汰之刃因为成功斩杀而不进入冷却的规则了!
斧王怎么也没有想到自己的大招竟然这么霸道!身为近战英雄,他听都没听过能够面对面的肉搏中斩杀如此多生命值的技能,而且还是无视魔免!
现在的斧王绝对是被淘汰之刃的强大给刺激得精神恍惚,根本就忘记了淘汰之刃的复杂技能规则,只要成功斩杀敌人,淘汰之刃就会无需冷却,直接可以使用!
而现在的沙王和隐形刺客的血量也都降到了250点以下!
激动过头的斧王错过了连续三个起跳,连续三个淘汰之刃,酷到掉渣地连续收走三个人头的壮举!
穿刺!
反应过来的沙王赶紧一个穿刺往外跑,正把身边的斧王给顶晕,隐形刺客趁机释放迷雾,阻止斧王再次释放技能,然后一个闪烁突袭就飞到了冲过来的受折磨的灵魂的身边。
闪电风暴!
脉冲新星!
趁着小兵吸引塔防,天灾方技能冷却的空隙,受折磨的灵魂恰到好处地冲了进来,恐怖的输出让斧王的血量很快就到了谷底。
发芽!
先知一看,击杀了巫妖的熊战士反过来切入后排要来继续干掉自己,便直接给了个发芽将熊套住。然后不由分说直接开大!
——自然之怒
伤害性的能量在地图上弹跳,打击施法点附近的敌人。首次攻击后每下一个目标受到的伤害增加7%。神杖升级:提高伤害和跳弹次数。
伤害类型:魔法伤害。计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
最多攻击16(18)个目标
等级1:首个目标造成140(155)点伤害。魔法消耗175点,冷却时间90秒。
等级2:首个目标造成180(210)点伤害,魔法消耗225点,冷却时间75秒。
等级3:首个目标造成225(275)点伤害,魔法消耗275点,冷却时间60秒。
括号内为神杖升级后的数值。
灰绿色的能量骤然出现在众人的头顶,第一个攻击的是熊战士,然后是小兵、小兵、受折磨的灵魂、小兵、沙王、小兵、隐形刺客。
这就导致熊战士和受折磨的灵魂虽然也遭受到了自然之怒的伤害,但是掉血不多。而沙王和隐形刺客原本血量就不多,如今又遭受了自然之怒的高次递增伤害的打击,血量彻底掉到了警戒线以下!
先知一看机会来了,拼命往前跑,要给沙王和隐形刺客一人一个普通攻击收走两个人的人头,而受折磨的灵魂远远地一个撕裂大地扔过来,先知直接被晕在当场!
脉冲新星!
斧王已死,血少防低的先知更是扛不住五秒就被活活炸死。
近卫方损失三人!
而前边冲过来的受折磨的灵魂和后方冲过来的熊共同把目标对准了已经少血过半的流浪剑客!
近卫方竟然打了天灾方一个漂亮的一换三!
团战胜负已定!也几乎断定了整场比赛的胜负!
也就在这一刻,阴森诡异的鬼吼突然间响彻整个地图!
呜呜呜呜——
近卫方剩余四人的背后。幽然出现了一个漆黑狰狞的影子!
幽鬼的影子!
每个人背后都对应着一个,这个幽鬼的影子速度极快,手中的武器连连挥舞,这个伤害并不是很高。因为近卫方的四人都聚在一起,幽鬼的被动技能特性,可以造成无视魔免伤害的荒芜就激发不出来。但是,他们的血量却掉得极快!
因为每个幽鬼的分身。都继承了自身武器的特效!
辉耀的50点每秒的灼烧伤害被完美发挥出来!
这就是辉耀这件武器之于幽鬼这个英雄被刀塔界承认为最完美契合的关键!
——鬼影重重
主动技能
短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制。受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
等级1:鬼影持续5秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
等级2:鬼影持续6秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
等级3:鬼影持续7秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
——降临
主动技能
只有启动鬼影重重后才能激活。
幽鬼在选中的鬼影上现身,其它鬼影仍然存在。幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上,移除了降临的施法前摇。
施法间隔:10秒。
这就是幽鬼这个大后期英雄的超级大招!
每个后期英雄的大招都有其独特的属性,与自身的生命特质和英雄天赋相契合,但是综合起来,通常就分为三类。
第一类:强伤
无论是增益自己的伤害还是降低对方的护甲,都可以归为强伤,比如幻刺,比如鱼人,比如流浪剑客,比如剑圣,比如月之骑士,比如矮人狙击手。
第二类:强控
比如大娜迦、小娜迦、虚空假面、军团指挥官、沉默术士等。其实类似于骷髅王的重生大招也可以归为强控,因为强控的本质就是为了生存,生存下来才能输出。
第三类,切入。
这一类的大招是最少的,隐刺勉强算半个,幽鬼就是其中的最典型,拥有整个刀塔界所有英雄当中最强的战场切入大招!
当凌冲升到6级时看到自己解封的大招的属性的时候,他的精神因为巨大的冲击而恍惚了一下,然后,一股子对自身英雄传承的巨大认同感让他从头爽到了脚,从过去爽到了未来!
(ps:大家不要以为作者君发布新书就不管老书了,放心,既然作者君说过不会太监,就会一路更新到世界的尽头,毕竟,作者君玩dota,又写刀塔,这两样东西,其实属于作者君放松身体,舒化心情的调味剂了,对一个正常人来说,哪天不得放松?所以,哪天不得更新?)
(然后有件事需要咱们看本书的那稀有的几个铁杆书友们帮帮忙,就是新书《网游之霸刺》已经发布,你们即便不喜欢网游,也请搜索这个名字,然后点进去,在封面下方,点击加入书架,然后随便点击个内容,给本书增长一点会员周点击的数据,作者君就感激不尽了,你们如果竟然也喜欢上了《网游之霸刺》,那作者君就乐得蹦高了。)(未完待续。)
第一百六十话 三杀VS三杀!
凌冲曾经不止一次地想象自己这个英雄会是一个怎样的大招,根据之前的三个技能的特色,凌冲猜测幽鬼这个偏向于敏捷型肉盾的英雄,大招搞不好是加生命值甚至是护甲的,让他能抗能折射,也有可能是个控制技能,补足幽鬼无发眩晕对手的短板。
甚至他想到过会是战场切入技能,但他想出来的切入技能跟幻刺的闪烁突袭和敌法师的闪烁差不多,都是近距离视野之内的瞬间移动,他怎么也想不到,自己的大招会变态如斯!
他这个英雄,无控制,无增伤,无高爆发,除了相比于其余的后期英雄肉一点之外,凌冲其实是看不到幽鬼的优势的,他之所以有今日之成就,是因为自身的生命特质与幽鬼这个英雄的特质极度相合,又有凌氏进化的质变,才让他走在了大多数人的前面。
但如果单纯拿出幽鬼这个英雄来横向比较其余的英雄的话,凌冲反而是感觉自己这个英雄比较弱的,这也印证了先知对幽鬼的鄙视。
第一招幽鬼之刃,伤害实在太低,减速效果也不强,凌冲看中的就是无视地形这个好处,方便他逃跑。
第二招荒芜,基本使不出来,因为他所面对的敌人,基本都是成队伍成群成片地出现,完全不符合荒芜激发的需要单挑的标准。
第三招折射,这是凌冲最看重的技能了,异化了两次之后的折射无疑是异常强大的,但是正常的幽鬼是根本没有异化机会的。凌冲估计对六大属性来说,全世界各自前三名突破属性极值的英雄才有异化自身技能的机会。所以大部分幽鬼都得用原本的折射属性。
而原本的折射属性一级才10%的折射。并且还得计算对方的魔防,所以根本就不用指望折射给别人带来伤害了。有价值的就只剩下了给自己减伤这一点,但减伤的却是削减自身防御力和抗性之后的伤害,价值又不是很大了。
所以凌冲从某种程度上,是认同先知所说的幽鬼前期弱渣的说法的。
但是这一切的不爽,都在凌冲看到幽鬼大招的时候,烟消云散。
即便幽鬼的前三个技能再垃圾,各项属性成长再不起眼,唯有这一点,唯有这个大招。就能让幽鬼成为刀塔界中最独一无二,永远不怕被淘汰的英雄!
因为他有一招跟所有英雄的大招都完全不同的超级大招!
“我草!这怎么回事?”
“幽鬼大招?”
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