这个BOSS一共是八百万的气血,其中主头颅占两百万的气血,剩下的六个分身各占一百万。一百万的气血如果换在一个小怪身上的话干掉它也就是几分钟的事儿,可是放在这个该死的BOSS身上则完全变了套路。苏德娜拥有着龙族的血统,其防御与魔法抗性方面的优势极其巨大,尤其是超高的魔法抗性,这对于我们这样一支以元素法师为主力输出的队伍来说简直就是灾难,别看这个分身表面数据上只有一个毒免疫,但实际上其他系的法术在苏德娜身上造成的伤害也都是大大的打了折扣。比如说咆哮,他在水法当中法伤绝对算是高的,一般情况下他用出的寒冰射线伤害都能达到同等级火法的火射线水准,打这里的小怪出三千以上的伤害是很正常的事情,但打苏德娜伤害能上千的时候都少。
第四百八十一章 近战上不上
BOSS不容易杀也可以说是在意料之中的事情了,在这一点上夜之光华是充分做好了持久战的准备。
“法系DPS职业都合理控制好自己的蓝,治疗一般情况尽量甩棒子,等BOSS放大招实在加不过来了再用技能,省着点用法药,别等到最后没法那可就遭罪了。”我们是一支法系输出为主的职业,这样的构造弊端就在于对蓝药的依赖性过大,尽管大家事先准备的还是比较充足,但夜之光华还是在不断提醒着法系职业注意省蓝。
多人副本的BOSS战,尤其是像我们这样法系职业多的团队,在杀BOSS的时候最大一个特点就是色彩绚烂,红的,白的,绿的,蓝的,紫的,黑的,五颜六色的魔法所组成的华丽乐章为无数BOSS凑响了哀乐,只可惜面对一个以法抗著称的BOSS时,这道魔法大餐变成了华而不实的烟花——能听见震耳欲聋的声音,能看见漂亮的法术效果,就是干打BOSS也不怎么掉血。
“团长,我们上吧。”战士职业队长剑齿虎挥舞着双手大斧有些急了,一般在魔法攻击难见成效的时候,都是由近战冲上去打破僵局的,但是今天夜之光华似乎一点儿也没有让近战上去的意思。
“别着急,再等一等。”夜之光华也急,但在这种时候光是着急解决不了任何问题,作为一个指挥,他在控制住自己情绪的前提下还不得不耐着性子去劝别人,“现在上去治疗太遭罪了,等杀几个法系分身你们再上。”在夜之光华看来近战职业的提前上阵势必会给治疗造成很大压力,从而迫使治疗不得不放弃甩棒子,进而用技能去加血(技能有装备上的属性加成,加血量远比棒子高),这不符合稳中求胜的大方针。
“还等啥啊。”剑齿虎一咧嘴,看样子这家伙和夜之光华的关系不错,也没什么顾忌就在团队里大声豪气的说,“你看这速度,等他们把法系分身磨死指不定是哪辈子的事儿呢,有那些法让治疗给我们拍群疗都够了,再说视频上看BOSS分身的法系伤害也不是很强啊,只要不是碰见几个分身一起放范围攻击技能的话,跑好位足够躲开大部分攻击了,碰见大招没办法,大不了喝血硬抗呗,早樱会那帮家伙不也是这么干的么?”剑齿虎显然说话有些粗,但心思还是挺细的,他说的某些地方有些道理,就像现在这种法攻为主的打法,真就不一定会比治疗拍群疗大家一起上去砍省法,但近战职业上去群殴有个基本前提,那就是BOSS分身的法伤真像视频上所表现得那么烂。
早在过水路的时候夜之光华就对早樱会所给出的资料是否有删减有所怀疑,但苦于没有对比,他不大敢拿近战职业的等级去赌博,毕竟等干掉了法系分身还有很多用得着近战职业的地方不是?
“试试吧。”看样子夜之光华也有些动心,毕竟能提早结束战斗谁也不愿意在这儿浪费着法和BOSS玩持久战,不过夜之光华远比剑齿虎细心的多,他略微想了想便在队伍里喊了一声,“傻奎,把你宝宝弄上去试试BOSS毒的效果。”
傻奎和抱枕一样都是宠物猎人,不过主修的是血宠,他带的那头白熊防御不过一千五,但气血却高达一万七,这种稀有宠物的成长也是相当变态的,现在的属性还是加了一部分力量之后的效果,据说纯血六十级白熊气血是稳上两万的!
“靠!又让俺的宝宝去送死?”傻奎听见了夜之光华的召唤不满的嘟囔了一句,不过还是召唤出了他那只引以为傲的大白狗。按照正常情况来说,最适合去送死的宝宝无疑是召唤系宠物,像土元素也有一万来的血,挺适合当炮灰的,但召唤系宠物和宠物猎人宝宝一比缺点在于不好控制,不管是元素植物还有恶魔哪一系的宝宝都只能是实施打怪,跑动,守护等几项最基本的指令,缺乏灵活性的召唤系宝宝根本就没什么跑位可言,他们那种两点一线的跑动模式根本就不足以冲到BOSS身前。宠物猎人则不同,他们的特殊技能野兽视角能直接控制宠物,并以宠物的视角行动,这让宠物猎人的宝宝灵动性在诸多宝宝中独占鳌头。
“帮我宝宝加血!”傻奎喊了一声之后便控制着白熊跑着S型路线向苏德娜毒分身冲去。
由于大家站位基本都已经确定,而整个中央主厅都覆盖在了BOSS的攻击范围之内,想绕远跑到毒分身所控制区域内再向BOSS身前靠拢是非常不现实的事情,所以说站位不是很理想的傻奎想斜插到毒分身近前就必须穿越水,物理,火三道火线!水系还好说,白熊本身就有着不俗的水法抗性,又比较走运的碰到了水分身的沉寂期(他跑过去的时候水法分身恰好连续几下都是和镜子玩儿物理攻击),只是象征性的被冲击波刮掉了两千的血就冲了过去(尽管各个分身的大范围攻击都被限制住了,但一些中距离范围攻击还有冲击波却不受偏厅法阵的限制。苏德娜属于半个龙族,其本身不会使用龙息,但物理攻击时却和死亡巨人王乌玛的攻击有异曲同工之妙,七个头颅在使用物理攻击时都会释放出大约五十度角范围的冲击波,对此范围中的所有目标造成500…1000点相应属性的伤害)。
其实只是单纯几个冲击波的话,在场的有宠物职业随便拉出个宝宝都能扛过去,但等跑到中期大地分身和火焰分身的时候就完全不是那么回事儿了,大地分身控制的那段儿主要伤害来源也是冲击波,然而和其它分身的物理攻击有所不同的是这个分身使出的冲击波伤害更高,速度更快而且附加一秒的眩晕效果,至于说火系分身控制的那段傻奎跑的就更流泪了,这段区域已经进了BOSS中距离范围攻击的有效距离,尽管站在傻奎身后的是整整一个小组的奶妈,但悲哀的是自打进了这段区域之后白熊就成了半残的土狗,气血基本上就在一半左右打转。
第四百八十二章 毒的威力
傻奎控制着他家的白熊一路屁滚尿流的爬到了BOSS毒分身控制的区域之内,大家好奇的打开战斗记录期待着近身之后这个BOSS会给我们带来什么样的惊喜,这近身的步骤很重要,也非常必要,要知道同一个分身所控制的区域由于距离不等,所承受的伤害是截然不同的,在BOSS身前单位时间内所遭受的攻击强度往往要比离BOSS十米开外的地方高出一倍,甚至是几倍,尽管BOSS身前还有T的存在,但很显然这些集中了团队中最尖端装备的家伙并不适合用作测试,像铅笔这伙计换完装之后在保证了防御三千以上的基础上,毒抗性竟也达到了百分之八十以上,再加上三百以上的毒伤害吸收,他每秒掉血量基本都被控制在一千以下(之前杀害寒冷君王马格纳斯的时候,由于BOSS喷出的毒是按百分比掉血,毒吸收起不到任何效果才会死得那么快。)。
傻奎的狗熊尽管血量比铅笔高出了五六千,但抗性方面就垃圾的一塌糊涂了,毒抗百分之二十出头,毒伤害吸收直接挂零,如此属性给我们上演了目瞪口呆的一幕(这还是满buff的效果)。
“您的队友沙奎尔的宠物荒野大白狗受到地狱暗影七头蛇王苏德娜毒分身腐烂之毒攻击,损失气血2019点。”
“您的队友沙奎尔的宠物荒野大白狗受到地狱暗影七头蛇王苏德娜毒分身刺骨毒牙攻击,损失气血1157点。”
“您的队友沙奎尔的宠物荒野大白狗感染了黑色灾难病毒,损失气血972点,并在十秒钟内所有抗性降低百分之八。”
傻奎控制着他家大白狗还没往前走上几步,一连串的debuff就套了上去,在十个治疗全力抢救之下,大白狗艰难的向前爬出了十米,哀乐便奏响了,“您的队友沙奎尔的宠物荒野大白狗被地狱暗影七头蛇王苏德娜毒分身杀死了。”
“我日!没这么夸张吧。”在一旁还等着冲过去建功立业的剑齿虎同志一看这效果当场就傻眼了,虽说战士满buff的情况下抗性要比傻奎的宝宝高上些,但他明白真要是换了自己冲上去,下场绝不会比那只白熊好到哪儿去。
本次测试自然是以剑齿虎同志偃旗息鼓而告终了,至少在BOSS这个毒分身彻底玩儿完之前他是不会再提出冲锋陷阵的要求了。
近战冲不上去,DPS还是远程的活儿,不过法师的阳痿表现终于让我们这十几号猎人体验了一把主力攻击手的滋味儿。
在草原迷宫中绝大部分地带猎人的DPS能力是拍不上号的,这一点看看DPS职业输出估计就一目了然了。除了极个别人员之外,排在前面的基本上都是元素法师,最靠前的是火法,接着是雷法,之后才是猎人,战士等其它职业,这种元素法师一家独大的悲哀局面是技能,装备,等级等多方面原因造成的,可以说在现阶段的副本中元素法师是当之无愧的DPS老大,不过事无绝对,就算是大哥中的大哥火法也不是万能的,火免的除外,各系怪中他们最不愿意遇到的大概就是龙类或是和龙族沾点儿关系的怪了。
诚然龙族是物抗法抗双高物种,但就现在的等级而言,我们削弱怪的物抗显然要比削弱怪的法抗容易得多,因此在铠甲腐蚀等一系列debuff给BOSS套上之后,猎人开始发威,而元素法师就算有元素召唤法师帮着给BOSS加元素抗性瓦解,面对苏德娜强大的法系抗性他们的DPS依旧上不去,有很多之前榜上有名的**师打BOSS两次也不过就是一千出头的伤害,这个数其实要比大部分猎人的平射稍高,但悲哀的是猎人射击三次,他们能用出一个法术就算是不错了。
法系DPS能力大幅缩水,而近战又冲不上去,杀BOSS的速度能快起来才他妈的怪了呢,一个原本十几分钟就能解决的BOSS,我们折腾了半个多小时,而这期间被BOSS大招暴死的人少说也有二三十号(我们只能控制住那六个分身,但对BOSS的主脑袋却一筹莫展)。
当铅笔圆满完成任务往回跑的时候,苏德娜张开大嘴一口就把毒分身连根吞了进去,吞下了一道美味的大餐之后,主头上原本漆黑的鳞片泛起了一片绿色的斑点。
“一组的牧师帮着给几个T解毒,剩下的牧师给MT加血,几个骑士帮着给牧师加临时抗性。”毒分身一死,原本负责给铅笔加血的治疗马上被分流,尽管BOSS现在死了一个,但整体难度却比之前又上了一个台阶,而夜之光华的声音也显得有些凝重,“我再说一遍,等下BOSS再放大招儿的时候大家一定看好它主脑袋的颜色,如果是黑色那硬抗就是了,但如果变成绿色,除了骑士留在外面照顾几个T的血之外,其他人统统给我跑到偏厅里去,等毒爆彻底结束了再出来,BOSS放一个大招的施法时间大概是三秒,这么长时间是够大家撤退的了,千万别找麻烦,否则又是救人又是解毒咱们的法根本就坚持不到战斗结束。”
应该说这个BOSS杀起来是比较费时的,其难度有两个最高点,一个是BOSS吃掉所有分身变成完全体的时候,另一个就是现在!
相比较来说,七个脑袋共存的那段时期是最为简单的,因为那时的BOSS只是一个单纯的暗影系BOSS,所放的大招也只是暗影系的,伤害虽然很高但秒人的几率并不大。可这个毒系的分身一死麻烦就来了,BOSS的大招由单一的暗影系变成了现在的毒系和暗影系随机使用,毒爆是秒不了人,但解毒不及时的话两秒就挂,团里会解毒的总共才多少,一次毒爆要是单纯等着他们去解的话,只怕半数以上的人员全得完蛋。至于说解毒药剂更是没谱,且不说那东西不可叠加根本没法多带,就算是带够数了,一分钟的CD时间也注定了这玩意儿不会发挥什么太大的作用。
第四百八十三章 夜之光华的忧虑
苏德娜毒分身解决之后,我们选择了攻高防低的火焰分身作为第二目标,这个分身的攻击相比于其他几个分身要高很多,如果BOSS的主头使用出火系大招的话只怕兄弟们的死亡率会更上一个台阶,但没办法,剩下的几个分身中除了那个治疗的只有火焰分身的攻击不带有减速效果,这一点很重要,因为BOSS所放出的法术都属于高级法术,和现阶段大家经常用的法术有着截然不同的效果,像水法的寒冰射线所产生的减速效果不过就是五秒,但BOSS打出的寒冰射线一般情况下都能在镜子身上持续十秒以上,而减速配上毒爆对我们来说几乎是致命的!
火焰分身所放出的技能很厉害,但想的而言其防御却是苏德娜几个分身中最烂的一个。原本我琢磨着杀这个分身怎么着也会比对付毒分身快一些吧,然而真正体验到BOSS的主头颅所带来的麻烦之后,俺终于了解到这不过就是一美好的愿望罢了。
实际上毒爆确实像夜之光华说的那样非常的可怕,在BSOS第一次施展出毒爆的时候,有些人就因为跑位不及时中了招(好几十号人往一个门里冲,冲进去了还要在墙后面躲好,这些想要在三秒钟之内完成确实需要相当高的配合),结果有几个解毒不及时的直接死翘了。然而我们真正面临的问题并不在于此,毒爆可怕是不假,两秒之内上万的伤害确实没几个人受得了的,可实际情况是除了头两次因为不熟悉跑位挂了几位同志之后,到后来大家跑的熟练了基本上就没怎么因为这个死过人。
一见BOSS身上开始绿我们就往偏厅里跑,等BOSS喷完了毒大家再从偏厅里跑出来,这个过程对每个人都称得上是驾轻就熟了,但问题是这个过程消耗的时间太多了,往回跑需要三秒,在偏厅里躲避的时间最少也是两秒,再跑出去又是三秒,也就是说这一来一回我们就需要付出八秒的时间,八秒对于一个普通BOSS而言我们给得起,但八秒对于一个有着龙类血统的超级BOSS而言,兄弟们杀的就有些流泪了。
龙族是《第二世界》中比较特殊的一类怪,它们之所以难对付,除了优秀的基础属性之外还有一点是让抱着屠龙幻想的玩家们头疼万分的,那就是龙族超强的恢复能力!对于龙族,除了出了附带稀有属性龙类杀手的武器之外,我们根本无法通过BUFF抑制其气血自我恢复,不管是毒也好还是诅咒或是暗影系的DEBUFF也好,对龙族所产生的效果只能是减缓其回血速度而达不到完全的抑制,而更要命的是苏德娜又是以恢复见长的BOSS,其恢复速度和抗性似乎比之前我们杀的寒冷君王马格纳斯更胜一筹,这些DEBUFF在她身上基.~~.
本上就没有能坚持过三秒的。控制不知苏德娜回血,我们躲避毒爆的这段时间就彻底成了她回血的时间了,偶尔放几次毒爆还好说,但只要连续放上三次,这期
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