《网游之巅峰法师》

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网游之巅峰法师- 第4部分


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    “总不能因为这几个数值就放弃自己喜欢的东西吧,反正相差也不大”。秦浩心里想道。

    “我选择成为元素法师。”想通后的秦浩选择了他喜欢的职业。

    “确定吗?”系统的语气有些疑惑,充满了人性化,只是秦浩没有察觉。

    “是的。”

    “恭喜玩家成为初级元素法师,现在请您为您的角色命名。”系统的称呼也由用户改成了玩家了。

    “凡尘。”这是他今天想到的名字。

    “滴……命名成功,人物凡尘创建完成。祝玩家游戏快乐”

    这时,在秦浩的眼里出现了一些信息,身体也开始实体化了。

    “这是一个剑与魔法的世界,它是现实世界的延伸,也是一个全新的世界,在这里你可以享受到不一样的感悟与生活……最后,请玩家能尊重游戏里的NPc,他们是这个世界里唯一的真实生命。”第一次玩游的秦浩花了5分钟时间将这段信息彻底看完,这段信息很长,而且是一个字一个字地冒出来,等他出完信息就已经5分钟了。

    这段信息里有很充实的内容,只是这内容基本上在官里能找到,不外乎介绍了一番这个世界的特色,这个世界的世界观。但是这最后一句话,就让秦浩感到奇怪,“唯一的真实生命”很奇怪的字句。

    就在秦浩在阅读信息的时候,他的身体已经实体化了,身形与本身的差不多,由于秦浩身上穿着一件新手袍,完全将他的面容给遮盖住,周围的人无法看清他的样子。

    一个个玩家接二连三地从他身边走过,还有更多的从虚无的状态变成实体,这他们都是刚创建人物的新手。只是这些人当中有很多人是玩过其他款游的,他们按照以往的做法,直接跳过了那段时间,节约了宝贵的5分钟。大多数的玩家从秦浩身边走过时,都会奇怪地看他一眼。在他们眼中,那些会被系统信息基本上没有什么作用,不外乎只是介绍一些游戏,还不如早点练级去。

    这些人都认为只有及早拉开玩家间的距离,才能傲视天下,在以往的经验中可以看到,往往那些在游戏里早发迹的人,都会在历史上留下浓厚的一笔。强者就是能不断拉开与别人在等级装备上差距的人。

    当秦浩抬起头望了一眼前面时,发现前面有一群接一群的玩家在这条小村里奔跑。秦浩马上看了周围一下,发现自己正处于一个小广场的中央,不断有人从白光里出现,然后在他身边走过,消失在人群中。也只有秦浩一个人是站立不动的,秦浩这时发现每当有人接近自己时,都会被身体周边的七彩光圈挡开,秦浩知道这个是新手保护光环,一旦玩家完成了新手设置后,光环就会消失,表示你将现在进入游戏玩家一列。

    秦浩低头一看,发现自己收到了一条未读的系统信息,于是马上打开。

    系统:是否对外貌进行调节?

    秦浩想了一下,还是对外貌进行了调节,只是这个调节只能面部进行细微修改,也就是说,无法改变脸型,也无法修改声音,更不能改变身高体型,至于在游戏里有没有这方面的道具,还要由玩家去探索了。

    秦浩看了一下发色与眼睛的修改选项,觉得无这个必要。过了一会,秦浩终于修改好外貌。现在他有自信地认为,只有和他关系密切的人才能从他声音与行为动作中认出他的本人身份。同时秦浩将自己的信息全部隐藏了,只有通过特殊的技能或者PK时才会显示出他的信息。

    已经正式成为这个游戏玩家的秦浩马上离开新手区,走到一旁,开始查看属于自己的面板。

    秦浩打开属性面板,仔细查看了每一项的数据。

    人物:凡尘

    等级:0级

    职业:初级元素法师

    基本属性:可支配5点

    力量:8

    精神:8

    敏捷:10

    体质:9

    生命值:195/195初始值150

    魔力值:132/132初始值100

    物理伤害:18初始值10

    物理防御:5。8初始值5

    魔法伤害:34初始值10

    魔法防御:14。8初始值10

    魔法抗力:10。9初始值10

    速度:20初始值10

    耐力:109初始值100

    以上所有数据只取整数部分。

    秦浩刚才看了一下属性介绍,知道第升一级就可以获得5个可支配基本属性点,基本属性点只能通过加点或装备技能增加,升级是不会改变基本属性点。

    每次升级只能增加10点生命值和10点魔法值。而由于秦浩的职业是法师,因此每次升级在原有基础上还会额外有5点的魔力值加成。而战士的则是10点的生命值加成,盗贼的则是0。5的速度加成。

    在基本属性方面,一般来说,力量,影响着物理攻击能力、物理防御能力和负重能力,精神则影响魔法防御能力与魔力值,敏捷影响速度,还影响着远程物理系职业的攻击速度,体质影响着生命力、魔法抗力、耐力和负重。

    1点力量可以增加1点的物理伤害和0。1的物理防御,1点精神可以增加3点魔力值与0。1的魔法防御,1点敏捷可增加1点的速度和0。1点的远程物理道具攻击速度注:法师职业原则是不能使用远程物理道具,而体质则是每点增加5点生命值、0。1的魔法抗力和1点耐力。

    负重是关乎玩家的行动能力的重要标准,这个负重是指身上装备的重量以及背包里某些特殊物的重量之和,其最大负重量计算公式为力量+体质×5,一旦负重超过最大负重的50%时,行动速度会下降至80%,耐力消耗会加倍。负重最大,速度越慢,耐力消耗也越大。不过只要负重没有超过总负重的25%,速度与消耗会维持在正常值。

    同时,在这基础上还有职业加成效果要计算,由于秦浩只知道法师的属性加成是每增加1点精神可以额外增加1点魔力值,3点魔法伤害和0。5的魔法防御。

    每个职业的专长不一样,这也导致了职业的特色会越来越明显。

    秦浩看着那0级附送的5个可支配基本属性点,不知如何下手好。秦浩回想起同学所描述的法师形象——血薄防差,天生要人保护的短命职业。而同样血薄防差的盗贼由于速度上的优势,可以很快地逃开。于是,不想成为那种法师的秦浩就打起了敏捷的主意了。

    法师本身的攻击力高,而且还是双重的攻击类型,可远可近,只是近攻有点请人无言罢了。但是攻击高也不能改变一刀死的局面,法师天生的短血,后期的加体质并不划算,还不如直接加精神,来个一命换一命更加美好。

    但如果可以速度提升上去,再加上自己本身的敏捷属性极高,相信在短时间内还是可以和其他玩家拉开一些距离的。

    “我就不信人人都能达到敏捷最高值。”秦浩狠下心来,决定打造一个移动炮台。

    秦浩的想法并没有错,除了军人外,很少有人的身体素质会和他这样变态的,虽然军队也有人会玩游,但他们多数是为了训练士兵,并不会混迹于普通人之中。

    普通人往往有其他两项达到6以上就已经可以去庆祝了,而秦浩平均起来就有8。75了,远超普通人。如果在能够保持着装备不比人差的话,短时间内还是可以弥补与老鸟的差距。只是后面的,就要看秦浩的理解与学习能力了。

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    :

第五章 村长() 
决定好成为敏捷型法师后,秦浩开始考虑如何分配问题,力量是不需要的,近战还是够给战士吧,至于敏捷与精神是他的重点,而体质又关于角色的持久力,也必须照顾一下。

    “好了,就这样吧。”秦浩看了一下属性面板,加了2点敏捷,2点精神,1点体质。

    人物:凡尘

    等级:0级

    职业:初级元素法师

    基本属性:可支配0点

    力量:8

    精神:10

    敏捷:12

    体质:10

    生命值:195/195初始值150

    魔力值:140/140初始值100

    物理伤害:18初始值10

    物理防御:5。8初始值5

    魔法伤害:40初始值10

    魔法防御:16初始值10

    魔法抗力:11初始值10

    速度:22初始值10

    耐力:110初始值100

    负重:90

    以上所有数据只取整数部分。

    加完点后,秦浩瞄了一下自己的装备,没有一件装备,只有一件写着“此袍只能遮蔽身体”的新手袍。秦浩摸了一下新手袍,发现袍下面只有一条裤衩。

    这是一件新手道具,人手一件。秦浩看了一眼街道上的玩家,那些动作快的玩家已经换下了新手袍了。

    秦浩并没有着急,魔法神话的等级十分难练,尤其是越到后面就越恐怖。再加上秦浩并没有打算冲击排行榜,而且官上有很多的地方都没有详细描述,经常出现“自行挖掘”的字句。因此,第一次玩游的秦浩决定先熟悉一下游戏,磨刀不误砍柴功,反正他只是一个白板新丁。

    然而,秦浩并不清楚,在很多新开的游里,为了吸引更多的玩家,都会在游戏早期开设很多的活动,其中最有吸引力的就是“第一”活动。如第一位击杀怪物,第一位完成任务的,第一个升级的等等五花八门。这样活动的奖励多数是随机的,有好有坏,而正是这种随机的奖励,才让玩家疯狂,每个人都希望自己可以一夜暴富。

    就在秦浩在这段熟悉游戏的过程中,很多的“第一”活动已经远离了了秦浩。

    魔法神话里的装备繁多,官上也只是暂时公布一小部分,更多的就要由玩家来补充。

    仔细看了一下空空如也的装备面板,秦浩又翻开了背包。

    每个新手都有一个有40个格子的低级背包,而每个玩家可以同时拥有五个背包,只要你能找到就行了。

    背包也有等级之分,分别为高级背包和低级背包,这是魔法神话里的特色之一。

    其官介绍如下:

    盗贼是一个经久不衰的职业,由于其有盗取别人物的能力,有很多的盗贼会找无辜的人进行锻炼偷窃技能,顺便赚些外快。这个是世界的大背景。

    在魔法神话里规定,如果玩家或NPc在被偷窃物1分钟后还没有发现,那么该物就只能失去,就算能找到那个盗贼也无法取回。而如果在这1分钟内察觉,并成功发现这个盗贼,那个这个盗贼就会直接红名,被捉或被杀后,该物就会直接爆出来。不过对于那些有速度加成优势的盗贼来说,可以取回失物的人估计并不多。

    对于那些技术高超的盗贼来说,低级背包就等同于没有上锁的金库。为了对付这些可恶的盗贼,经过众多大师呕心沥血多年才研究出来高级背包,能有效降低盗贼偷窃的成功率,还有一定机率触发警报。而更加让盗贼吐血的是,高级背包和低级背包只有使用者能分辨,外人基本无法从外观上分辨。

    不过在魔法神话里,高级背包属于可遇不可求的装备,在官里也经常将其放在高级装备区里。

    而且为了平衡游戏的可玩性,盗贼的偷窃一旦被发现,捉拿或杀死其可获得金钱或经验上的奖励,以及荣誉值。

    尽管秦浩也渴望拥有一个高级背包,但他也知道这个渴望是不现实,好似现在的盗贼的偷窃术技术是要到中级才能学习的,也就是说盗贼玩家至起码要到20级升阶后才行。大不了以后多一点心眼,秦浩心里想道。

    秦浩的背包只有一个物,那是一个礼物盒。上面写着“打开可获得相应职业的低级技能”。

    打开后,礼物盒金光一闪,变成了一本技能,落在秦浩的手掌上。

    系统:恭喜凡尘获得技能——火球术。

    系统提示直接响起在秦浩耳边,秦浩看了一眼火球术的介绍。

    技能:火球术需要法杖

    元素法师专用技能

    需要魔力值:20点

    学习等级:无限制

    技能等级:0级可升级熟练度:0/20

    技能描述:这是元素魔法中基础的基础,火系的低级技能。召唤出一个炽热的火球攻击敌人,击中目标后因高温会附带火焰灼伤效果。

    技能伤害:命中目标后产生30点魔法伤害,之后每秒产生技能伤害10%的火焰灼伤效果,维持时间10秒。

    吟唱时间5秒,冷却时间10秒

    攻击距离:5米

    秦浩将火球术技能翻开是化作一阵柔和白光,融入了秦浩的身体里。

    秦浩马上切换出技能面板,火球术成为了技能面板中第一个技能。

    魔法神话的技能系统分战斗技能和生活技能,其中战斗技能又分为主动技能,被动技能,特殊技能,主动技能可以通过熟练度来升级,被动技能则通过学习更高级的技能才能升级。而特殊技能则要先满足熟练度,才能使用更高级技能升级。

    每个玩家的战斗技能都只能学习70个,多了只能遗忘,至于生活技能,由于本身数量不多,所以并没有数量限制。

    秦浩记得自己本身的魔法伤害是40点,再加上火球术的30点,一共就有70点的魔法伤害了,再加上灼伤效果,一轮攻击绝对是超过100点的伤害,不过这是对上没有魔防与魔法抗力的情况,一般攻击高级的生物时,魔法伤害就会被这些属性给削弱了。

    秦浩记得官里介绍魔法伤害=本身魔法伤害+技能魔法伤害-目标的魔法防御+魔法抗力

    仔细阅读了游戏帮助以及开始熟悉了新身体的秦浩,开始正式观察这个新的世界。

    在刚才那个广场上,不断有人从白光中冒出来,然后分流进这个小村庄,这些都是一副行色匆匆的样子,有很多的还是边赶路边学技能,在场的也只有秦浩一个人似木头那样站在一旁。

    “我也要快点行动了”。秦浩看着周围的玩家,心里难免有几分雀跃,几分紧张。

    秦浩抬头一看,刚刚升起的太阳十分温暖。在阳光下的小村庄显得十分热闹。

    从地图上,秦浩并没有找到这个小村庄的名字,这里只显示“小村庄”这个信息。

    村庄里的建筑有些古旧,屋檐都用黄色的瓦,房屋为清一色的木质结构,绝对的自然。脚下走着的道路是用石头铺成,光脚走着有点扎脚。

    这里的空气十分清新,全然没有被污染的感觉。抬头仰望,湛蓝色的天空零星飘着浮云,蓝天白云占据了整个天空。在村庄的里面四处都种植了高大的树木,还有一些野花点缀其中。

    这里的种种对他来说都有着奇特的新鲜感,让秦浩情不自禁地四处摸了摸感兴趣的东西。

    然而这样的行为却成为了别人笑资。

    “哗,极啊,你们快看那边,那个人都这么大了,居然还是一个游小白,而且还一副痴呆呆的样子。”

    这句话说得并不大声,而且还是隔了七八米的距离,但这句话还是一字不漏地被秦浩听见了。

    秦浩知道这句话是在说自己,不由得转过身望了一眼。

    那个说话的人是一名男性战士,已经从NPc那里获得了一身的新手装备,高大的身材配一身战士装备,倒有几分剽悍的感觉。在他身边还有三男两女五个玩家,一行六个人正望着秦浩。

    “靠,这么远都能听见。”那个战士心中一惊,不禁说了出来,这个距离已经很远了。

    看到那个战士玩家这么惊吓的表情,秦浩心中一笑,不再理会他们,�
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