看到这,叶安瞬间就无语了:“你不早说,队伍都满了……”
小叮当:“……”
“要不这样,你先加我好友,下把我优先组你。”叶安说。
“好。”
加了好友之后,叶安看了下队伍列表,发现5人早已经进了本,笑了笑,也跟着走了进去。
与此同时,地下囚牢。
守得云开又团灭了。
“大家这次别看喇叭了,都专心点打怪。”队长守得云开说。
“那个随遇而安到底什么来头,怎么刷这么快?”队员忍不住问道。
“管他什么来头呢,我们当前的任务就是赶紧把第三名拿下来,刚刚你们也看到了,随遇而安又发喇叭带老板了,如果我们再不抓紧的话,就真的没希望了。”
说着,守得云开看了眼众人,沉着出声道:“这次都把喇叭给屏蔽了,争取别再失误,一次过。”
九分钟后。
“稳住,闫成还剩百分之2的血,不要慌,不要激动,正常打,距离狂暴还有50秒,我们的输出绝对够。”队长守得云开一边输出一边沉着冷静地说道。
BOSS还仅剩百分之2的血量,他知道,越是到了紧要关头,队员就越会紧张,而且眼看成功在望,队员肯定都开始忍不住激动起来。
这个时候,正是容易出错的时候。
所以,身为队长,他一定要稳住队员的心神。
“还有2万血,直接强撸!”最后一刻,守得云开下令说。
很快。
“轰!”
两秒不到的时间,闫成血槽瞬间见底,与此同时,副本完成的提示音也终于响了起来。
“竟然过了,哈哈哈哈……”
“累死宝宝了!”
“尼玛,终于过了!”
众人脸上洋溢着灿烂的笑容,无不在宣泄着这一刻的兴奋和激动。
费了这么大的劲,开荒了近10个小时,这一刻,终于过了!
“恭喜玩家守得云开、七宝葫芦娃……成为第四支通关地下囚牢副本的队伍,特此奖励每人30级橙色碎片×20,30级紫色碎片×20,望广大玩家继续努力!”
听着这个系统公告,六人瞬间就愣了。
“第四名?”
“我们怎么是第四名?”
众人心头疑惑,脸上笑容溃散。
很快,守得云开在通告记录中,看到了上一条的全服通告信息。
正是叶安带着一队老板通关的全服记录。
“又被随遇而安抢先了……”守得云开沉声说道。
“卧槽,这人开挂了吧,我们开怪时间和他进本时间基本是一致的,那么多小怪还有一号BOSS他都不用打的吗?”
“该不会是有什么BUG吧?”
“还真有这种可能。”
“你们想想看,我们这么多人光是开荒就花了这么长时间,而且打闫成也是快到快狂暴了才打死,而那个随遇而安全程不仅打的很轻松,而且打的很快,你们不觉得对方像是在卡BUG吗?”
“要不我们举报他吧!”
“可是我们没有证据啊……”
“要什么证据,只要举报的人多了,到时候GM肯定会对他进行调查,到时候有没有卡BUG一看不就知道了?”
“有道理,回头我们多刷点帖子,多鼓励玩家去举报他。”
正在这时,一道喇叭再次刷了起来。
随遇而安:“地下囚牢第三趟车,一人15万,上车的速度了,还有四个名额!”
“我去,这人还在带老板,赚钱赚疯了!”
“哎,对了,我们也过了,我们也可以带老板啊!”
“有道理,快发喇叭,就说10万一位,有意愿的先私聊,问问对方愿不愿意把号给我们。”
“这要是一趟下来,我们一人就是10万RMB啊,都赶上我们过去半年的工资了!”
“真尼玛是个敛财的生意!”
“只可惜我们刷的太晚了,要是能早点通关的话,说不定我们赚的比这还多!”
“别说那么多了,趁现在前十还有位置,我们赶紧多带几波老板,说不定我们的车钱就出来了。”
“问老板了吗,有人愿意发号吗?”
“正在聊,不过问的人比较多,而且一个个还都不怎么相信我们,我正在极力劝说他们。”
“确实,对于大多数人来说,让别人上自己号一方面麻烦,另一方面也不安全,他们有所顾虑也是很正常的。”
“哎,你们看喇叭,李成海那小子也过了!”
“恭喜玩家YY1823*会飞的海、YY小马……成为第五支通关地下囚牢的队伍,特此奖励每人30级橙色碎片×20,30级紫色碎片×20,望广大玩家继续努力!”
看到这,守得云开心里顿时一沉。
“我们必须要抓紧时间了,李成海那小子可是个带老板狂魔,而且他有直播平台做掩护,相信他的人肯定更多,我们尽快先带一波。”队长守得云开脸色阴沉地说道。
结果刚说完,屏幕上就出现了一则喇叭。
“YY1823*已经通关地下囚牢,想通关的朋友们,可以来YY房间找我,主播亲自帮你们过本!”
第三百一十九章 匠心独运的设计()
“大神,还带老板吗?”
“不带了,不带了。”叶安一条条回复着。
没办法,距离之前第四第五支队伍连续开荒成功后,后面第七第八支队伍也纷纷开始冒了出来。
眼看前十名额已经没有,叶安便没有了继续带老板的打算。
反正最赚的一笔钱,自己已经赚过了。
剩下的前100名额自己就懒得带了,毕竟带一次赚的太少,叶安也没有多少要带的意愿。
但是奈何还是有很多人不停地找他,不停地私聊他。
无奈之下,叶安只好一条条地回复着。
渐渐地没有人问了,叶安便重新开启了自己的升级之路。
毕竟,目前才30级,后面还有很长的路要走,下一个困难副本才是最赚钱的副本。
由于满级是50级,所以40级以后通常玩家升级就会变得极为的缓慢。
相应的,作为40级之后的第一个困难副本,才是赚钱的大头。
毕竟从40升到45级,还需要个把月的时间,这期间内,40级副本将会是所有玩家的必争之地。
即使有个别人到了45级,也不可能刷得了,因为45级副本对装备和手法的要求明显要更高。
不做装备的话,想通关45级副本,根本不太可能。
而且35级是没有副本的,那么这中间玩家所能做的就是不停地刷30级和40级这两个困难副本。
随着装备的慢慢普及和玩家操作手法的不停提高,届时,30级副本也终究会沦为一个人人都可以刷的普通副本。
所以,对于高级玩家来说,中心便将会转移到40级副本。
而叶安由于拿了首杀,奖励了40个橙色碎片之后,又去官网领了10个橙色碎片,加在一起是50个橙色碎片。
由于兑换一件橙装需要20个橙色碎片,叶安还差4件橙装,所以目前还差30个橙色碎片。
虽然30级副本能爆橙色碎片,但是叶安并不打算去靠刷本来攒碎片。
毕竟能用钱解决的事情,叶安绝不会浪费自己的时间去亲自刷材料。
无论是兑换橙装所需要的碎片,还是升级武器需要的材料,叶安都没打算亲自去刷。
反正这类东西都是可以交易的,等过几日,通关30级副本的玩家多了,到时候拍卖行上的材料肯定多的是。
对于叶安来说,做装备这样的事情,怕的不是材料价格有多高,而是怕拍卖行没有足够的材料让他扫。
叶安现在的目标就是,赶紧升到35级。
因为长生诀与传统网游不同的地方就是,以往的游戏,尤其是手游和页游,总是在刚开区玩家刚进来的时候,就给玩家灌输一大堆坐骑、宠物、翅膀、神器、结婚等等乱七八糟的信息。
这些玩法看起来很丰富,很豪华,很炫酷,但说的直白点,就是四个字,胡里花哨。
华而不实。
完全没有任何的层次性和递进性。
尤其是在玩家刚试玩的时候,刚刚对游戏有那么一丁点的了解,还没有形成一个主观的意识,结果就被游戏策划强行塞了一大堆乱七八糟的元素进了脑子里。
这种填鸭式的灌输游戏理念和玩法,可以说是非常低级的一种手段,而且也是非常令玩家反感的一种手段。
长生诀团队的创作理念是,游戏是提供给人发掘和探索的一个东西,一款好的游戏,应该是循环渐进地增加自己的玩法,而不是一股脑地全部扔给玩家,生怕玩家不知道自己玩法丰富似的。
那种上来就填充式的游戏理念,只会让一些老玩家感到游戏创业者的浮躁心理。
真正的一款好游戏,是需要静下心来,潜心研究的一门技术活。
从玩家的角度出发,将自己的玩法一点点地抛出来,并且在这个过程中,不断地诱导玩家自己主动去探索,去了解,去征服,去追寻每一个玩法的乐趣,这才应该是一个游戏团队应该做的事情。
而长生诀就是秉承着这种理念,所以在玩法的添加上,显得会很慢,它会留更多的时间让玩家自己去探索,去开发游戏中的某些乐趣。
比如开荒30级副本,就是游戏开发者,送给玩家的第一个乐趣。
在一马平川的主线升级路上,突然增加这么一个不是必做的支线任务,玩家就会感到眼前一亮。
咦,这个副本有难度啊。
不再是无脑挥刀就能砍死的BOSS。
从心理上,玩家在连续跑了几个小时的主线之后,就会突然有一种想要征服的欲望。
而且这种迎难而上的心理还会随着参与的人数越来越多而越变得越强烈。
那么,当他们亲自研究BOSS技能,亲自设计打发之后,最终,在他们通关的那一刹那,之前所有的疲劳,所有的抱怨全部都会被他们忘得一干二净,而通关副本所带给他们的喜悦感和自豪感将会充斥着他们身体的每一个细胞。
再往后,等她们等级高了,装备和技术普遍好了以后,再回过头来看这个副本,就会发现,当初自己怎么那么笨,这么简单的一个副本竟然开荒了那么久。
那时,这个当初折磨的他们死去活来的一个副本就会成为一种情怀,一种他们以后站在游戏巅峰而时常缅怀和纪念的一个时代。
“想当年,游戏刚开测那会,那时候啥也不懂,跟朋友一起开荒,一起聊天,单纯而美好,那种场面,那种感觉,现在却怎么也找不到了……”
正是因为懂得玩家需要什么,所以长生诀才能将这种理念十分切合地融入到了游戏之中。
在经历了30级的开荒热潮之后,紧随着而来的便又是漫长而枯燥的主线任务。
这段期间,玩家可根据自己之前在副本中的表现,不断地反思不断地实验,在一次次的主线任务中,可以对自己的技能和职业有一个更深刻的认识和感悟。
然后到了35级,游戏的另一个玩法也便开始了。
根据上一世的经验,叶安可是知道,这个玩法将会是长生诀里的一大核心特色。
而这个玩法便是,宠物的捕捉和养成。
第三百二十章 开创宠物新玩法()
传统游戏中,宠物给人的感觉一直都只是一种属性的附加物,没有互动性,没有观赏性,没有可玩性。
那些游戏里,完全看不到宠物两个字所代表的真正含义。
而长生诀从最纯粹的本质出发,思考并设计了一种全新的宠物玩法。
首先,宠物的造型上,为了避免玩家因为长时间观看一种宠物而产生视觉疲劳,长生诀专门出台了一种没有任何属性的宠物。
这类宠物的作用就是专门用来给其它宠物幻化用的。
比如玩家在捕捉了一只老鼠作为宠物之后,那么他不满意老鼠的外形,就可以对其进行幻化,可以幻化成一只大熊猫、一只鲨鱼、一条龙、一个骷髅,甚至还可以是四系乃、初音、桐人、火影、海贼、三国、西游等等各种动漫或者其它文学作品里的人物。
总之,宠物的外形是可以根据玩家的喜欢进行任意的幻化的,而这些幻化就像是一件件衣服一样,幻化了之后便会永久保存,以后新的外形看腻了,玩家还可以在之前幻化过的外形里随意切换。
可以说,光是这一点,就满足了无数玩家对于心目中理想女神或男神的无限意淫。
其次,第二点,便是宠物的模型上。
为了尽可能地让玩家有一个良好的宠物陪伴体验,长生诀专门针对宠物的身材大小和面部神情进行过专业的处理。
像折耳猫一类的宠物外形,长生诀就专门用的仿真技术,也就是说游戏里的折耳猫,其外观将会和现实生活中的折耳猫极为的相似。
那些现实里养不起猫的人,都可以在游戏里尽最大限度的满足自己的个人愿望。
还有人物型的宠物,长生诀里是没有现实中存在的人物的,长生诀所引用的全部都是一些动漫或者小说里的人物。
而这些人物的模型也是尽最大可能地去仿造动漫里或者小说里的原型。
无论是身高大小比例等等,都和游戏里玩家的身高是呈固定比例的,这样,从玩家的画面视角看去,才会有一种更直观的良好体验。
最后一点,便是宠物的互动上。
为了仿真现实中的宠物,游戏里每个宠物模型基本上都设置了几个微型的操作,有的是表情的,有的是动作的,总而言之,目的就是让玩家对他们感到有一丝的真实感。
谈完外形,接着便是宠物的捕捉和养成问题。
长生诀里所有小怪都是可以捕捉成为宠物的,但是BOSS就不是了。
只有显示可以捕捉的BOSS才能被玩家捕捉成为宠物。
而这类宠物的属性自然也是高于其它宠物的。
而想要要捕捉属性好的宠物,就必须要去野外。
因为野外经常刷新一些稀奇古怪的BOSS。
有的BOSS会掉大量经验,有的BOSS会掉大量金币,有的会掉大量强化石,有的会掉大量宝石,有的会掉宠物幻化模型,还有的会写着“可捕捉”三个字等等,总之,这类BOSS的掉的东西往往充满了未知和神秘。
可以说,这算是所有玩家都热衷于花时间去玩的一个BOSS玩法。
这类BOSS不会掉装备,但是会掉一些奇奇怪怪的东西,而且刷新快,数量多,难度不是很大,所以一般来说玩家没事的时候,都喜欢组队去野外一起刷BOSS。
除此之外,最后便是宠物的养成。
这里,长生诀摒弃了传统游戏中宠物的养成方案,而是开创出了一种全新的养成玩法。
宠物之间是可以相互喂养的。
由于宠物的外观是可以随便幻化的,所以说,捕捉到什么样的宠物根本不重要,而且就算一开始捕捉一只野怪为宠物也是可以一直养下去的。
所谓养成,就是要真正地发挥“养成”这两个字的概念。
以往的游戏中,由于宠物是分资质的,玩家为了选一个资质好一点的宠物,所以所有给宠物吃的东西都想着全部留着,等以后有了更好的宠物再用。
正是这种心理,导致很多玩家前期玩的很憋屈,有那么多强化宠物属性和给宠物升级的丹药都不敢喂。
每天光想着抓一只稀