方鸻只感觉心跳都跳出嗓子眼了,自从精灵遗迹一战之后他还从没这么狼狈过,在多里芬的幻境之中或许也有这么危机重重,但梦境之中毕竟没有体力限制。
这还是最近他修习了不少战斗系的技能、体能相较在塔伦时已有长足进步的结果——要是在黎明之星那时候,指不定就要泰纳瑞克拖着才能跑上来了。
他回头一看,才发现这一路行程不短,之前远远看来没多长,但至少也有五六百米,此刻亡灵大军已经到了河床下面,它们正不疾不徐,缓缓向前推进。
方鸻虽然之前没与这些冬至猎手打过交道,但多年之前那轰轰烈烈的一战在社区之中广为人知,因此他很清楚这位古君猎手的手段——在低地地区流传着这样一句古老的谚语:‘鸦爪与厄运不眠不休——’
那是描述这位古老的猎手与它手下的亡灵们的行猎,它们不知疲惫,日夜无休,永远也不会丢失目标,因此并不需要贪图一时之快,它们总会正在某一个月圆之夜追上精疲力尽的猎物。
就像眼前这一幕一样。
但方鸻也没打算逃——
亡灵缓缓逼近,但三根岩柱马上挡住了它们的步伐,狭窄的岩窟入口最多不过让七八具骨头架子并行,高大的蜥蜴人往前一挡,就把岩窟另一边的入口拦得死死的。
不过泰纳瑞克那边方鸻暂时顾不上去看,因为他这边的骨头架子也攻了上来,他连忙横过加固手套,命令两具步行者iii型也拦上去。
不过四人之中泰纳瑞克的战斗力最强,可以一夫当关,方鸻这边即使有两具‘持剑人’,也一样需要需要帕克与箱子从旁策应,其中中二的少年主要负责辅助他的步行者。
帕克作为站在最后面的十字弓手,则要负责总览全局。
战斗一开始还算轻松——
因为那些走在最前面的亡灵,基本都是十二级的骷髅盾斧手,这些东西分类在正儿八经的战士里面,对于敏系的持剑人来说还算好对付。一具就可以轻松挡住,更不用说方鸻还可以双控。
而大约因为是召唤生物的原因,这些亡灵的骨头架子生命值很低,基本等同于炮灰,只要破开对方的平衡与防守,持剑人也可以做到一剑一个。
而方鸻也有闲暇一边控制灵活构装,一边计算对方的损失速度——排除之前炸死的那一部分,他们在这里接战了大约有一分钟,其中持剑人干掉了有五具盾斧手、一具长矛手,而另一边泰纳瑞克的战果基本上是他的一倍有余。
再加上帕克与箱子的战绩,可以说短短一个照面他们就了账了接近二十具骨头架子。
但他察觉到一个细节,雾气之中消散的亡灵正在重新生成,这一点倒不出他意外,这种统御类的b多半有这样的能力——比如之前的紫蕈领主就可以复生蕈人。
不过也同样的,亡灵重新复苏的速度很慢,大约是他们击杀速度的三分之一。
照这样下去,方鸻默默估算了一下,或许半小时之后他们就可以把这位古老君王的爪牙数量削减到一个可以接受的程度。
前提是不出意外的话,但在与b的战斗之中,意外情况通常不会少。
况且社区上关于当年的那场联合作战记载不少,但与古君猎手作战的具体细节与攻略,各大公会都是敝帚自珍,因此方鸻也不清楚这位传奇猎手究竟有多少手段。
要不然他也不会说出‘打打看就知道了。’这样的话来。
就这样二十分钟一过——
只见洞窟外的亡灵数量还没有太明显减少,但方鸻预计之中的第一个问题就已经提前到来——体能与魔力减少。其中帕克与箱子都换过了一轮储魔水晶,而战斗工匠作为耗魔大户,他自己更是已经准备开始更换第二轮储魔水晶了。
倒是泰纳瑞克的黄金之手不知用的什么能量源,好像太阳石上的魔力取之不尽用之不竭一样,它站在那里镇定自若地将每一轮攻上来的亡灵击退下去,就没有显露出过魔力不足的样子来。
然后是体力问题,战斗工匠在战斗中若是自己不用陷入近战的话,单单只操控灵活构装,其实体力不算是什么大问题,充其量不过就是注意力集中下降得有些快而已。
不过这一点对方鸻来说也根本不是问题,他早知道自己天赋异禀,之前在黎明之星训练多控的时,他向来就是从早到晚,根本不知道什么叫累,只恨时间不够用。
就连丝卡佩小姐,都说过他精力充沛得简直不像是正常人,按她的话来说——就是一头小牛犊子。
而泰纳瑞克似乎也没什么体力问题一说。
这位蜥蜴人王子看来并未吹嘘,它说它是安达索克年轻一代战士之中的佼佼者,而至少到现在为止,它在其他人眼中就很好地符合了钢铁战士的形象。
看它的样子不要说二十分钟,就是再过半个小时,它也可以保持现在的体能状况。
几人当中,其实也只有箱子的体能下降最快,很快就气喘吁吁不得不停下来休息,这也是敏系战士的弊端之一,何况他还是半个魔导士,更是‘身娇体弱’。
方鸻见状只能让这家伙先下来休息一下,以便恢复体能,只是后者一撤,他就感到自己的压力骤然大了起来。
这时候进攻的亡灵之中已经多了那些手持双手大剑的鸦爪卫士,这些十七八级的玩意儿对持剑人来说也是一个巨大的挑战,毕竟后者的设计等级其实是在十五级以下。
虽然鸦爪卫士是力量型的重战士,灵巧系的灵活构装对它来说相对克制,但周围的骷髅长矛手一多,方鸻有时候还是不可避免地要让灵活构装举剑一挡。
这一挡之下,他就忍不住叫苦。由于两者之间力量相差实在太大,一剑下去格挡值狂掉不说,如果他不从核心水晶之中额外调集魔力来保护持剑人的内部核心,单是冲击力就足以让持剑人受伤。
但一调集魔力,原本就消耗很快的储魔水晶,更是转瞬之间就见了底。
他手边倒是有备用的水晶,但亡灵攻势猛烈,一时间哪里腾的出手来去更换,方鸻无奈之下,只能启动了蜥蜴人长老们赐予他的那个祭礼效果——魔力转化。
老实说,这东西需要消耗生命值,而他们队伍中没有治愈师,治疗药剂对他们来说同样宝贵——甚至还要超过储魔水晶,不到万不得已,方鸻是真不想用这个技能。
但他打开选召者系统,才刚刚启用这个祭礼效果,忽然之间,就忍不住怔住了。
因为他看到,自己根本没有损失生命值,而储魔水晶之中的魔力数值,分明正在缓缓上涨。他愕然之下抬起头来,才看到一缕缕淡淡的以太流,正从那些被他击杀的骨头架子之上汇聚过来,淡蓝的色泽,星星点点,仿若百川入海。
虽然每一具骨头架子上面附着的以太魔力都十分稀少,但众多的数量汇聚起来,总量却也十分可观。
方鸻张大嘴巴,一句素质三连差点直接迸了出来:
“我靠!”
“原来这东西所谓的吸取生命,居然不是吸自己的!?”
……
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第一百九十五章 恶战()
确切的说,这个祭礼目前展现出的效果是汲取被自己击杀的单位的生命力,转化为自身的魔力。但亡灵实际并不具有生命力,这方鸻就有些不知该如何算了,还是说它汲取的单纯只是字面含义上的‘生命’——也就是说无论目标是什么种类,只要选召者系统判定它为‘活物’,那么就可以提供魔力?
也就是说,无论是灵活构装体,死灵还是别的类似的东西,他都可以在击杀之后通过祭礼之力汲取一定魔力,与之相对应的则是石头、桌椅与建筑等死物,但又不知道树木又如何分类,方鸻也是一头雾水。
他脑海中心思如电闪,忽然一把从旁边箱子的剑鞘之中抽出其短剑,反手在自己手臂上割开一条口子,血珠一下渗了出来,痛得他差点叫出声来。一旁的中二少年莫名其妙地看着他“你在干什么?”
“做个试验。”方鸻龇牙咧嘴地答道,他想试试所谓的生命力究竟是不是生命值,是不是一定要在死亡的对象身上汲取魔力。但亡灵只有结构值,无法作此测试,所以只好拿自己开刀,可惜不知是否因为祭礼不对自身生效的原因,总之一剑下去他也没汲取到半点魔力。
他不由看向一旁休息的箱子,少见状年赶忙后退一步,警惕道“干什么!?”
方鸻不由叹了口气,心想早知道应该直接动手的,自己还是心慈手软了一些。
但这个实验虽然宣告失败,然而无心插柳柳成荫,方鸻很快发现战场之上出现了一个令人惊喜的意外,他注意到自从自己开始汲取那些散了架的骨头架子身上的‘生命力’转化为魔力之后,那些排骨居然不再复生起立。
它们死气沉沉地躺在地上,仿佛真的变成了一堆烂骨头。
弥漫的雾气似乎也提前出现了消散的迹象,才不过区区几分钟,白茫茫的冰雾就稀薄起来;方鸻甚至感到周围的温度都回升了几度,不像之前那么冷入骨髓了。
这个发现令他喜出望外,这简直就是天上掉馅饼了,谁会想到阿苏卡的祝福还有这个效果,这效果简直就是天生克制古君猎手,不,应该说克制所有这一类的boss。
甚至包括有同样能力的召唤师也是一样,方鸻一时间觉得自己现在可以挂上一个闪闪发光的称号召唤师克星——当然,直到光海熄灭之前。
其他人显然也发现了这一点,所有人都向这个方向看了过来,不过中层的鸦爪之卫围上来之后,每个人的压力都很大,因此众人也没开口问,看了一眼之后回过头只默默加快了击杀亡灵的速度。
既然boss的力量受到限制,那么当然要赶快趁其病要其命——
另一方面失去了魔力的掣肘之后,方鸻显得从容多了,灵活构装的功率输出无非来自于其核心水晶的魔力输出,而后者的输出又是来自于其操纵者的魔力储备——当然,任何一类主核心水晶都有魔力输出上限,可一般来说,任何一个职业在战斗中都很少达到这个上限。
无它,因为太过奢侈。
毕竟每个人的魔力值都是有限的,这取决于其魔导炉的品质与等级,以及储魔水晶接口数量;然而即便是战斗工匠,也不可能把每一个接口都插满储魔水晶的。
像是方鸻的两具步行者iii型,要是每一次出力魔力输出都开到最大限度的话,先不说核心水晶寿命会大大降低,其操纵者本人的魔力储备更是无力支撑起持久的战斗。
按方鸻原本的魔力储备来说,大约足够维持他全力全开战斗不超过五分钟。
但现在就不一样了,由于他的以太知识是蛛网法则,其效果是每当魔力值下降到百分之四十以下时,其恢复率就大幅提升;而其他所有种类的以太理论一样,这个恢复率提升不仅仅作用于自然恢复率,也加成来自于其他途径的收益。
于是奇葩的一幕就出现了,只见两具步行者在他操控之下如同下山猛虎一般杀入骨海之中,全力全开之下,普通的骸骨战士根本无法可挡。而击杀速度进一步提升之后,汇聚来的涓涓细流也就越多,魔力用得越快,反而恢复得越快。
只见储魔水晶之中的基准线失踪在百分之二十与百分之十只见来回波动,但死活就是降不到底。
全力全开之下的步行者战斗力起码提升了百分之二十还有多,面对鸦爪之卫也可以不落下风,在平时方鸻最多也就是在一场战斗之中偶尔为之,用来追加爆发力,哪敢像现在这么挥霍?
那种感觉就像是过惯了拮据的生活,忽然之间一下子有了花不完的钱,爽到无法呼吸。
他干脆连过载也一并打开,反正翠鸟αae型是属于平稳型过载的魔导炉,过载幅度小,但持续时间长,对魔导炉主核心水晶的损害也不大。至于步行者iii型的核心水晶的状态,他也管不了那么多了——眼下正是拼命的时候,再说灵活构装的主核心水晶还没那么脆弱,最多就是影响其最大寿命而已。
他这边一发力,其他人骤然之间轻松不少,而箱子也很快休息完毕,重新加入战斗,一番砍瓜切菜之下,古君猎手的爪牙减少速度顿时肉眼可见。
帕克又打了几发爆炸弩矢,接着冲击余波,几人差点杀出洞口来,冲得亡灵们阵型大乱。
但硝烟一散,方鸻才发现,前面的普通骸骨战士已经挂了个七七八八,剩下的是清一色的鸦爪之卫,它们手持大剑排成一列,黑沉沉的龙鳞重甲好像是一堵整整齐齐的墙。
战斗进行到这个时候,差不多就进入了boss战的核心阶段,方鸻让步行者往回后退,冷静下来之后他也收敛了不少,‘持剑人’再怎么全力全开与鸦爪之卫相比也不过就是伯仲之间,而击杀怪物的速度一下降之后,魔力回复就有些跟不上了。
这也让他意识到了这个祭礼的弱点,擅长群战,但单对单或者是面对较强大的敌人时,作用就近乎没有或者说没那么明显了。
泰纳瑞克与箱子也在后退,这近百鸦爪之卫是这场战斗的关键,要正面交锋几乎不可能取胜,更别提方鸻还远远地看到古君猎手身畔,那些黑衣骑士们正在列队。
亡灵骑士虽然不过二十来人,但手中弯刀幽幽闪光,彼此并列悄然无声,肃然一立就气势如岳,让它们一冲锋显然不是好玩的。
方鸻见状打了个手势,三人乖乖退回岩窟之中,剩下的战斗也没什么好取巧的,无非是意志力、耐心与经验的比拼。打到这一步,其实只要不陷入包围,不出现失误,基本上已经等于进入了最后阶段,最后就是看谁能坚持到最后一刻,力竭倒下。
当然,方鸻还要考虑的是最后面对那位古老君王的本体也是异常恶战,好在统御型boss本身多半不会太强,何况这还只是一道幻影而已,托拉戈托斯应当也还有自己的考虑。
在他指示下,四人且战且退,一直退向岩窟深处。
在这些狭窄的地方,鸦爪卫士很难施展得开,总能让方鸻几人找到机会击杀一两个。而那位古老的君王虽然此刻被负能量所控制,但狡诈仍存,见状马上把自己的爪牙收拢回去,在外面雾气之中静静等待力量回复。
但这时候就可以看出这位亡灵领主身边环绕的炮灰大军被剪除之后的好处了,要在之前,方鸻决计不敢追杀出去,否则一不小心就会陷入成百上千的亡灵之海中,那真是只有等死一途。
但现在,古君猎手身边剩下的不过只有几十鸦爪卫士(在岩窟之中损失了一些),凭借这些重战士根本不可能围住他们,唯一需要小心的无非是那些黑衣骑士罢了。
但黑衣骑士的威胁性其实也没想象之中那么大,毕竟重骑士进攻之前难免要整队,而岩窟到外面战场的距离并想象之中那么远——何况方鸻他们每一次出击都会改变方向,那些亡灵骑士拿他们自然也无可奈何。
甚至就算对方作好准备,他们也可以停下来让帕克远程骚扰一下,美滋滋。
而这样一来,等同主从异位,方鸻几人间接掌握了战场上的主动权,于是几个来回之后,鸦爪卫士的数量又减少了一半以上。事实上这也看出在艾塔黎亚亡灵一类怪物的弱点所在,这些负能量的聚合体无
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