【金色马蹄铁】
【品质:精良】
【用途:逃生者装备】
【特效:幸运术,在场景中每获取(无论拾取还是他人赠予)到一件物品,这件道具都会为该名逃生者增加一定的运气,最多可叠加三层的运气。(当达到第三层运气时,下次获取到的物品有一定几率被提升品质)】
【备注:一只在幸运池中浸润过的马蹄铁,会给佩戴者带来好运。】
……
剧本模式就是这点好,能从场景中获得额外的道具奖励和技能传授。运气好,在场景中遇到这种上锁箱子,从中获得的奖励不亚于一局游戏结束后开启的奖励品箱子了。
从这间卧房退出来后,夜枭原路返回到了第一栋房子的屋顶上方,然后朝着地图标记的方向跑去。
按照地图上的指示,他不时要在屋顶上飞跃,不时又会跳回到马路上狂奔,经过了地图上一个个标志性的建筑,从骑士行会的尖顶,到跃过城东区集市广场上的雕塑……
十来分钟后,他总算来到了目的地,靠近城东区城墙边缘,贫民窟内的一栋房子跟前。
如男孩迪力马描述的那样,这是一栋用石头垒砌起来的屋子,看起来破败且年久失修,屋顶铺着的不是峡湾城内最常见到的红色瓦片,而是一层厚厚的稻草。
窗户玻璃上满是油腻,人站在外面看不到内部情况,入口木门上挂着一个锁,看样子房屋的主人不在家。
夜枭左右看了一下,见附近没人,便上前对着门锁使用了‘开锁诀窍’技能。
不多时,门上的锁便被他开启,他将门推开一道缝,飞快闪身进屋。
屋内是一个五十平米左右的空间,看起来像是个实验室。屋中央平行摆放着的两张长条形桌子,桌上是一些奇怪的仪器,一旁的架子上,放满了瓶瓶罐罐,那些瓶瓶罐罐中浸泡着各种生物器官,看起来都是实验标本和对象,夜枭扫了一眼,发现这些生物器官的种类中,以形状大小不一的心脏占据了多数。
他在屋内寻找了一下,最终在其中一张长桌底下找到了一个通往地下室的活板门,拉开上面的金属环后,下面露出了地下室黑洞洞的入口。
顺着石头阶梯走了下去,里面伸手不见五指,一股浓烈的腥臭气息扑面而来。
夜枭往前没走出去几步,就发觉自己的脚踢到了一张桌子腿上,但那桌子纹丝不动,上面应该放置着什么重物。
他在桌上摸索了一下,首先触碰到的是某个人的手臂,触感冰凉粗糙,且肉感僵硬,应该是一具尸体。
又摸索了一阵,他终于找着了一盏油灯,以及油灯旁边用于点火之物。
将油灯点燃后,地下室内的一切总算得以看见。
那中间这张桌子上果然躺着一具尸体,看尸体面貌是一个半大男孩,但看他的身材和发色,并非是迪力马的小伙伴艾比。
死亡男孩其他身体部位都正常,唯独胸腔上被人挖掉了肉和腔骨,里面空荡荡的,缺少了心脏。
地下室的空间比石屋内的空间要大不少,足有上百平米,夜枭举着油灯四处看了一下,在地下室最里端的墙角落里看到1个大铁笼子,铁笼子里垂头坐着一名金发小男孩,手臂上缠着一条红色布片,坐在里面一动不动。
铁笼内的这名男孩便是迪力马的小伙伴艾比了。
夜枭走上前,将艾比手臂上的红色布片解下放进口袋,这是用来向迪力马交付任务的物品,因为铁笼中的艾比早就没有了呼吸。
“可惜了,黑心布莱克没在老窝,估计是出去抓小孩了。(黑心布莱克这名逃生者扮演角色的主线任务便是从峡湾城内抓到7个小孩)”
原以为能顺路过来将这名目标干掉,却没想到对方正好不在家。
“在这里等他回来的话,太浪费时间,不如先去把迪力马的任务上交了吧。”
夜枭这么想了想,便转身往通往一楼的阶梯走去。
可就在他快要迈上阶梯之际,他忽然听到楼上传来了一阵轻微的开门声响。
他毫不犹豫的吹灭了手里的油灯,身体贴到阶梯侧面的阴影处站好。
……
180。黑血
‘黑心’布莱克的扮演者(id:蛇人族族长,下面简称他族长)肩头扛着一名陷入昏睡状态的男孩,步伐沉重的回到了自己位于贫民窟的窝点。
“可算是带回来了,真是不容易啊!”
“……第一次遇到这么奇怪的主线任务,居然让我去诱拐小孩子,话说做了这种任务是会有什么后续隐藏任务吗?”
身上披着黑色斗篷,斗篷下只能看到‘黑心’布莱克那半张苍白的脸上满是青色斑痕,看起来非常丑陋狰狞。
他脚步僵硬的一边走,一边从口袋里掏出钥匙,待走到了那栋石头房门前,正想用钥匙打开门上的锁时,却是猛然发现上面的锁已经不见,房门是处于虚掩状态的。
嗯?
有人趁我外出,偷偷溜进了我的房子?!
族长隐藏在兜帽下的双眼先是泛出一丝惊异,继而又闪过了些许恐惧。
是杀手吗?
可能性很大。
不知道他现在还在里面?还是已经离开?
族长谨慎的站在房门口张望了片刻,表情有些犹豫,一副想进去又不敢进去的样子。
他目前扮演这个‘黑心’布莱克是一名黑暗法师,他利用药物和黑暗禁忌法术将自己变成了半人半僵尸的形态,拥有了僵尸的巨大力量和对刀刃的伤害免疫的特点,却也继承了僵尸的弱点惧怕火焰。
话说……那杀手不了解我的特征,肯定也不知道我的弱点,我这会儿就算跟他遇上了,也不是没有交手能力啊。
族长飞快在脑中分析了一下自己的优劣势,觉得自己这局游戏中没必要惧怕杀手。
再者,他抓的这个小孩必须要关到地下室的铁笼子内才会被系统计算在主线任务内,要知道‘黑心’布莱克的这具半人半僵尸的身体虽说耐揍耐砍,防御强,力气大,但其伴随着的缺点便是手脚僵硬,身体灵活度不足。
这样的身体条件想抓住那帮灵活迅捷的小朋友实在太不容易了,游戏开始到现在差不多有1个小时了,族长也才勉强抓住两个小孩,而其中一个还因为在半路上提前苏醒,大喊大叫的惊动了路人,为了避免成为众矢之的,族长只能将他丢下。
所以肩上扛的这个小孩可千万不能有闪失啊,否则他刚才的辛苦就全都白费了。
跟那个杀手拼了!
族长把心一狠,推门进屋。
石屋内面积狭小,光线明亮,一目了然,桌子和架子附近根本没可能藏人,而地下室敞开着的活板门已经指明了入室者的去向。
族长把肩头扛着的小孩放下,然后从门后面找来一把劈柴用的斧子拎在手里,这才步伐僵硬的朝着地下室走去。
……
夜枭在听到房门开启的声响后便躲到了阶梯旁边的阴暗处。
等待了一会儿,上面先是传来了一阵重物放到地上的声响,接着又传来了沉重脚步声音,由远及近。
这会儿进屋的人只可能是房屋主人‘黑心’布莱克,夜枭觉得自己运气还算不错,对方刚好卡在这个时间点回来,倒是给他省得他再回来第二次。
脚步声走来到了地下室的入口处,接着一级一级往下挪,扮演‘黑心’布莱克的逃生者玩家显得很小心翼翼。
夜枭轻轻翻转手腕,左右腕甲内的袖剑无声弹出,他压低脚步,贴着阴影朝着目标身后靠了过去。
‘黑心’布莱克走下阶梯后,站在原地,头部微微转动,似在巡视地下室内的情况。
但地下室内异常黑暗,从上面照射下来的光线仅能让他看清身前两米的位置。
忽然的,他身体微微一僵,似乎想到了什么,手臂一抖,手中的劈柴斧猛地横扫而来,划过一道圆弧,带起一阵呼啸风势斩向了他的身后位置。
嘎啦!
这一斧力量巨大,一斧击中墙壁上的石块,将那坚硬的石块凿出了一个碗口大小的坑,碎石飞出,灰尘飞扬。
夜枭身为曾经的八阶段杀手,对于预判对手的行动相当擅长,刚才两人之间的距离不过三四米,‘黑心’布莱克的侦查属性肯定能让他的扮演者对近在咫尺的杀手有所感应,刚才他身体微微一僵就是很好证明。
在对方显露一点异常的时候就提前采取应对方式,虽然对手这一斧子挥的相当突然,但夜枭在他挥斧以前,就已经从那个位置上离开离开。
他一个矮身加滑步,白影一闪一晃,便溜到了‘黑心’布莱克的侧面方向,手中散发着寒芒的袖剑如两道流光般刺向了刚挥完一斧子,正处于旧力用老,新力未生状态下的‘黑心’布莱克。
来吧!我可是对这种剑刃攻击免疫的!
族长虽然因为一斧子的落空而门户大开破绽百出,但他相当自信,毕竟‘黑心’布莱克这名角色的自带能力‘僵尸之躯’可是免疫一切刀刃物理形式的伤害,只要对方不是拿火来烧他,刀剑随便砍。
果然,夜枭这两记袖剑分别刺中‘黑心’布莱克的手臂和肚腹,只觉得像是扎在了一层厚厚的牛皮纸上一般,虽然以袖剑的锋利,能顺利的刺破了表皮,但还是被布莱克的僵化的肌肉生生阻挡住。
“哈哈哈,白痴,你的攻击对我没用!”
族长放声大笑,僵硬的抽回斧子,高举过至头顶,作势又要朝夜枭劈斩了下来。
“哦?是吗?”
夜枭嘴角划过一抹冷笑,飞快抽回袖剑,曲肘蓄力,再速度飞快的举起双手,将袖剑朝着布莱克的胸口位置推去。
布莱克双手高举着斧子,加上他又自以为完全免疫物理攻击,几乎不设防,满是青色尸斑的脸上表情僵硬且狰狞,眼神疯狂。
“去死,去死吧!”
他的关节僵硬,以至于速度缓慢,虽然比夜枭更早的摆出了攻击架势,但终究还是慢了一拍。
夜枭推出去的两把袖刃精准的扎进了布莱克的胸口心脏位置,刚才那种扎在牛皮之上的感觉没有出现,袖剑势如破竹,毫无阻碍就刺了进去。
额啊?
怎么会?为什么会这样?
布莱克的动作突然之间就顿住了,脸上出现了浓浓的不解之色。
夜枭抽回袖剑,那胸口的便不停的滋出了黑色的血液,从一缕变成到一束股,最后想决堤洪水般肆意横流。
当黑血流尽,‘黑心’布莱克偌大的身躯便轰然倒塌,陷入了死亡。
……
181。工匠大师
这个场景世界带有较低程度的奇幻元素,所谓的‘黑暗法术’,不过是炼金术与某种邪恶巫术的结合。
垂死的人通过手术更换从他人体内取出的鲜活心脏(也可以用其他物体来代替,比如‘苍白玫瑰’号的船长给死亡船员换上的便是石头心脏,但这么做会导致复生者失去自我意识,彻底沦为行尸走肉),配合某种经过特殊调配的药剂以及一种邪恶的巫术,便能实现延续生命。
通过更换鲜活心脏续命的人能保留自我意识,但他同样会变成一种半人半僵尸的怪物,获得巨大力量,肢体僵硬,身上浮现明显尸斑,并且惧怕火焰。
‘黑心’布莱克便是这样一个通过更换了他人心脏得以续命的怪物,因此他除了惧怕火焰这个僵尸通用弱点外,心脏也是他身上的一个隐藏弱点。
穿越前‘永恒之心’场景在刚被玩家探索出来的时候,逃生者扮演的这个‘黑心’布莱克角色曾是该场景中比较难攻克的点,无数扮演刺客罗伊的杀手玩家都因为拿这个半人半僵尸的家伙没办法,最后完成不了主线,只能眼睁睁看着这个逃生者抓够小孩完成主线逃之夭夭。
一直到后来有人发现了心脏这个隐藏弱点后,这种情况才得以改变。
死亡的‘黑心’布莱克蜷缩在地上,双眼圆瞪,死不瞑目,凝固的面部表情像是在诉说他死前的惊骇。
他体内的黑血自胸口的伤口处流逝一空,僵硬的身体也跟着萎缩了一圈,整个人已经变成一种皮包骨头的模样。
你击杀了目标‘黑心’布莱克,获得300训练点。
收到提示后,夜枭照惯例上前摸尸体,获得了第三块石板残片。
接着他便从地下室回到了上面,发现了被‘黑心’布莱克带回来的那个昏迷男孩。夜枭摇醒了他,带他逃离了这个魔窟。
回到男孩迪力马所处位置时,男孩早已经等的不耐烦,见到夜枭,立刻迎了上来。
“先生,你找到艾比了吗?”
夜枭取出了男孩艾比手上的红色布片递给男孩道:“你的朋友离开了,这是他的遗物。”
“艾比,不……呜呜呜……”
男孩闻言,楞了一下,随即眼眶中立刻溢满了泪水,他擦了两下眼睛,又重新抬起头。
双目中被怒火覆盖,男孩紧紧抓住夜枭的衣襟下摆,仰头咬牙切齿的问道:“那个凶手呢?我要杀了他给艾比报仇!”
“他罪有应得,我已经替你杀了他,为艾比报了仇。”
夜枭拍了拍男孩的肩膀,用手擦掉他眼角的泪水,安慰一句:“你不要太伤心,艾比在天堂会好好的。”
男孩乖巧的点点头,总算止住眼泪。
他擦了擦眼睛,率先朝前走,边走边回头冲夜枭招手道:“跟我来吧,我带你去见峡湾城最有名的工匠大师,他应该能帮你的忙。”
夜枭做了这么多,等的就是男孩的引荐。
这对夜枭杀害最后一名目标公爵之子‘理查德加里曼’非常关键。
他跟在男孩身后,穿过了峡湾城的主干道,从城东区来到了城西区。
这里算得上是峡湾城的工业区,常年弥漫着一层黄色尘埃与一股刺鼻的气味,街道两旁的敞开的铁匠作坊中时不时传来铁锤敲打发出的叮当声响,也有一些门口木牌上挂着烧瓶图案的炼金工坊,里面时不时爆发巨大的声响,并弥漫着颜色各异的气体。
相比主干道上的密集的人群,这里行人稀少,大多数都是一些店铺作坊内的员工,行色匆匆。
男孩迪力马将夜枭带到了一间不起眼的小店铺跟前,他掏出钥匙打开店铺门上的锁后,邀请夜枭进入。
这个小店铺的面积顶多三十平米,没有招牌,也没有注明主营内容的木头牌子,店铺内似乎长久没人打理,柜台上覆盖着厚厚的灰尘,橱窗内摆放着的都是一些奇形怪状的物品。
“爸爸一般都在后面。”
迪力马带着夜枭穿过店铺,打开店铺内通往后院的一扇门。
后院的面积相当大,足足是前面店铺的好几倍大小,但因为街道旁的房屋都是紧密挨着连成一片,以至于从外面根本看不到店铺后院。
在后院的真中间位置,摆放着一个材质看起来是木头和金属结合体的大型古怪机关设备。
这个机关设备乍一看有点像一个放大版的风筝,左右翅膀张开,直径足有十来米长度,尾部还有一个用来调整方向的风桨。
一个穿着脏污背带裤,带着护目镜的谢顶中年男人正钻在风筝模样机关的下面,用手中的铁锤不停敲打着设备腹部的一块钢板。
男孩迪力马上前喊了一下他专心工作的老爸,中年男人抬头,将护目镜拉到了脑袋上,皱着眉头,眼神颇有些不耐的朝着夜枭方向看来。
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