《军团召唤》

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军团召唤- 第4部分


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    等级:

    生命值:80

    法力值:300

    攻击:35—52(种类:近战、目标:对地、范围:5 、攻击速度:快)

    攻击:3—48(种类:穿刺、目标:对空、范围:50 、攻击速度:快)

    护甲: (种类:重甲、移动速度:慢)

    撇开属性不谈,野怪等级高了之后,往往还会拥有主动技能,这可不是仅凭技术就能解决的问题了。

    可以想象一下,方欢和几个民兵正卡位卡的嗨皮,突然一个范围技能,都是脆皮的大家,唯有互相拥抱着痛哭流涕了。。。

    方欢拉来五个农民,靠的并非他们的面板属性,而是他们最擅长的工作——敲建筑!

    “建造哨塔。”

    方欢一声令下,五个农民身边各自立起一座建筑轮廓。

    哨塔,人族的基础单位,级城镇大厅就能建造,建造速度极快,只需要十分钟,但作用十分有限,仅能提供视野,本身又十分脆弱,几乎是一碰就倒的那种。

    但哨塔还有另一个功能。

    升级成为箭塔、炮塔以及魔法塔之类的防御性建筑。

    【箭塔】(人族基础建筑单位)

    生命值:00

    攻击:2—25 (种类:穿刺、目标:对地/对空、范围:350 、攻击速度:非常快)

    护甲:5 (种类:重甲)

    技能:无

    箭塔是2本(即2级主城)建筑,需要主城升级到2级,并且建造【水晶研究室】,才能由哨塔升级成为箭塔。

    哨塔以极快的速度成型,但升级箭塔却需要不短地时间,比农场还要更久,几乎与兵营相差不多。

    方欢也没有浪费时间,抓紧刷野,等级越高,宝物越好,之后的战斗也有把握。

    现在2的野怪已经不是他的主刷对象,他已经开始找322的野怪下手,只要其中没有远程怪,野怪极其简单的ai很难伤到方欢,连续几个小时的刷野练级,方欢一直保持着满状态,只有体力下降的比较厉害。

    322的野怪组合,一般由一个3级的狗头人战士和两个2级的狗头人监工组成,难度对比2只是耐揍了点,没有本质变化,而经验却多了一大截,还掉落了一件装备和宝物。

    【生锈的战锤】

    部位:武器

    单手攻击:2…3

    双手攻击:3…4

    单手攻速:慢

    双手攻速:一般

    重量:4

    需求:无

    耐久:42/0

    出售价格:35金

    将战锤装备到第一个装备栏,之前使用的铁棍扔到后便装备栏,两把武器无法叠加,只有装备在靠前位置的武器才会生效,另一个没有任何加成。

    嗯,铁棍虽然破,也能卖不少钱呢。

    宝物又是一个攻击之爪,属性比上一个稍好,加了4点攻击力。。。

    另一边,箭塔缓慢成型,方欢看了看经验,3级85%,就像之前说的,在攻略雇佣兵营地的战斗中,个人的战斗力并不重要,主要还是依靠箭塔,能升级自然好,升不了也无所谓。

    方欢小跑着赶到营地前,五根箭塔恰好完成。

    “共生。”

    方欢第一次使用了天赋技能,两道金黄色的锁链从体内飞出,将他与两根箭塔绑定在一起,锁链很快隐去不见,只是在他们周围,都有两团金色的符文旋转。

    方欢加好buff,小心翼翼靠近,距离怪物所在的地方还有两百码,就看到高级狗头巫师带领着其他的怪物纷纷转过头,猛冲而来。

    “好高的感知!”

    方欢眼见不妙,回头就跑,就在这时,等级最高的岩石傀儡突然一顿,一颗脑袋大的石头朝着他就砸了过来。

    “糟糕!技能!”

    方欢刚刚反应过来,身体还未做出反应,石头就已经砸了下来。

    …32

    方欢吸了一口凉气,他现在一共才295点血而已,血条一下就被削去一截,随之而来的还有长达三秒的眩晕!

    三秒的时间,已经让高级巫师进入了施法范围,两个巫师手中法杖亮起,接连两颗魔法弹飞来,刚刚从眩晕中苏醒过来的方欢,眼看着两颗魔法球落在身上,根本没有躲避的机会。

    …4

    …2

    方欢拥有30%的魔法抗性以及共生的40%减伤(非线性叠加),仍旧受到了将近三十点伤害。

    还好箭塔的射程极远,方欢回身跑了不久,就听到利箭划破空气的尖啸响起,一根根羽箭从头顶飞过,精准的刺入最前方的岩石傀儡身上。

    方欢很想操控箭塔攻击岩石傀儡身后的法师单位,但岩石傀儡比箭塔还要高大的身影正好挡住了箭塔的视线,大部分攻击都被岩石傀儡拦下。

    穿刺攻击的箭塔落在重甲防御的傀儡身上,只能造成50%的伤害,本来攻击就不算高的箭塔,伤害更加可怜。

    一大片个位数的伤害从傀儡身上冒了出来,好在箭塔的攻速非常快,岩石傀儡的血量以肉眼可见的速度下降着。

    岩石傀儡似乎也感受到了箭塔的威胁,放弃继续追杀方欢,迈着巨大的步伐杀向了箭塔阵,而他身后的法师怪因为没有受到攻击,仍旧追着方欢不放。

    方欢松了口气,箭塔的护甲类型是重甲,面对岩石傀儡他也不慌,可若是法师怪也跑了过去,嘿嘿,魔法对重甲可是200%伤害(增加00%额外伤害),一波魔法弹下去,一根箭塔的血量直接就没了一半!

    原本方欢打算先秒掉威胁最大的法师怪,可是岩石傀儡巨大的身形让他计划落空,方欢干脆放弃了原计划,倒不如由他拖住法师怪,等先解决了岩石傀儡,剩下的法师怪只能沦为箭塔的活靶子。

    岩石傀儡血条看似很长,箭塔的攻击落在它身上也跟挠痒痒似得,但架不住箭塔数量多,射速快啊!

    一根箭塔的攻击频率几乎达到了2秒一发,一次伤害只有7,8点,五根箭塔一波下去也要带走傀儡40左右的血量,岩石傀儡一共也就不足200的血量,带走他也只需要30波攻击。

    “一分钟解决了他!”

    “砰——”

    方欢正在心中美滋滋的计算着,突然从农民的视角中看到岩石傀儡大腿一抬,暗道不妙,立刻解除了共生。

    接着一阵山摇地动,方欢骇然的发现,已经跑到箭塔附近的岩石傀儡,这一脚落下,五根箭塔的血量直接下去三分之一!几个负责维修箭塔的农民也被震得七荤八素,血量少了将近一半,头顶上还出现了一个减少50%移速和攻速的debuff。

    方欢无语,高级怪就是高级怪,不但有单体控制技能,还有能对建筑物造成巨额伤害范围技能。

    方欢一阵懊恼,早知道就把箭塔造的分散点了,这下可好,差点被岩石傀儡一下端了,还好方欢在岩石傀儡抬脚时,及时判断出它要放大招,撤销了共生,不然这一脚下去,方欢可要同时承担被他链接的两根箭塔的伤害。。。

    一根箭塔承受了将近200的伤害,40%的伤害分担也有80点,两根。。。

    方欢膀胱都紧了。。。

    “维修维修!”

    岩石傀儡放过技能,抡着拳头死命的锤眼前的一根箭塔,方欢拉来两个农民一同维修,箭塔的血量不但没有减少,反而以极快的速度回升。

    有惊无险。

    岩石傀儡对地面单位的攻击类型是近战,对重甲防御的箭塔伤害没有额外加成,打在箭塔身上并不算疼,反倒是岩石傀儡的血量,就这么一瞬间,血量已经少了一半。

    方欢这边拖着八只法师怪并不轻松,两只高级巫师的移动速度还要超过他,根本拉不开距离,一旦进入他们的射程,赏你两颗魔法弹没商量,而且魔法弹带有必中属性,躲也躲不开,更牲口的是,魔法弹一旦飞出,即便方欢脱离了巫师的攻击范围,魔法弹仍旧会准确的命中,魔法攻击就是这么霸道。

    方欢就这么会儿,身上已经挨了好几下,没有了共生的减伤,血量几乎下去了一半。

    另一边,方欢心分多用,透过箭塔和农民的视角,观察着岩石傀儡的血量。

    “再集火一波!”

    方欢咬着牙接下两颗魔法弹,心中暗自发狠,“nnd,解决了岩石傀儡,首先就要射爆两只高级巫师!”

    “轰——”

    随着最后一波箭雨落下,岩石傀儡身形一滞,莹光般的魔法能量从体内溢出,巨大的岩石身影轰然倒塌,随后化作尘埃。

    方欢心中一松。

    五根箭塔没有任何停歇,立刻调转枪口,一波箭雨无情的落在一只高级巫师身上,穿刺伤害对轻甲单位高达50%的伤害,直接带走了高级巫师近半生命!

新人必看() 
关于本书的设定,废猫有话要讲!

    第二章提到的,新人试炼中,玩家等级最高不会超过0级,这个确实没错,至少前期的军团玩法,最高等级就是0,但不保证以后不会变。

    另外,新人试炼中的等级仅仅指的是军团玩法中的等级!并非是游戏的全部!军团只是游戏的一部分,等到后面会提到,真正的游戏是何种模样。

    最后,本书沿用了魔兽争霸的某些设定,比如基地建筑、玩法、资源设定、英雄设定等,这些是废猫查了许多资料,分析得出来的结论,那就是ar3虽然早已没落,玩家也没有多少了,从现在来看,游戏除了操作复杂,玩法相对简单,就连资源设定也只有金、木和人口三项,简单的过分了!但正是这种经典极简设定,才让废猫觉的,是最适合拿来写策略类小说!

    简单,就算没有接触过这类游戏的书友,也更容易接受,你设定再多的东西,诸如石料、宝石等等之类的东西,无非是想让书的内容更加丰富和精彩,可同时也会带来很多麻烦,更多的设定和内容,意味着新书友需要大量时间去看这些无关紧要的东西。

    不可否认,游戏小说的设定,最基础的就是游戏设定,废猫当然觉的这些东西重要,事关书的设定和逻辑,当然重要,可对读者而言,这东西重要么?读者想要的更畅快更轻松更愉快地阅读体验,而非这些乱七八糟的设定,所以废猫,去除了一些乱七八糟的设定,就连ar3的木资源也被舍弃,而换成了水晶,原因后文会讲,这么做为的就是免去新人读者去看、去记乱七八糟设定的麻烦。

    关于英雄为什么只有三项属性,同样是出自这样的心理,在废猫眼里,力、敏、智真的足够了,这些在后文中,都会以相对合理的方式呈献给大家。

    最后的最后,其实各位细细回想下,咱们以前所拜读过的游戏小说中,少则七八条,多则十来条的属性值,除了主角需要的几条关键属性,其它的属性有出场的价值么?就算有,你会一条条仔细看么?它们的存在价值,除了凑字数,还有什么?

    暂时说到这儿,最后潜水求收藏求推荐!哦,顺便求安利一下。。。如果朋友也对策略游戏感兴趣的话。。拜谢了。。。

    呃,最后弱弱的说一声:ar3的游戏设定虽然简单,玩法、战术却一点也不简单!军团召唤更是如此!

第五章 兵种属性() 
法师怪拥有强大输出能力的同时,身板往往也极为脆弱,大多数都是轻甲甚至无甲单位的它们,遇到穿刺伤害,挨上一两下就要了亲命了,更何况是射速极快、射程又极远的箭塔?

    从岩石傀儡倒下,仅仅几个呼吸的时间,先是两个5级的高级巫师倒下,紧接着两只4级怪随之惨叫倒地,剩下的四个2级怪不足为虑,方欢干脆也不跑了,抡着铁锤就冲了上去。

    一顿暴揍之后,只留下满地狼藉,一片狗尸,一阵金光闪过,方欢也来到了4级,大量的野怪和一直级的高级野怪提供的经验十分可观,同时还掉落了一件装备以及闪烁着光芒的宝物。

    【岩石甲】

    部位:上衣

    护甲:+3

    特性:装备后,护甲类型转为重甲。

    重量:

    需求:无

    耐久:35/50

    出售价格:5金

    【力量腰带】:宝物,力量+,生命值+50,生命恢复速度增加25%。出售价格:20金

    岩石甲是一件与岩石傀儡肤色一样的上身铠甲,模样粗糙简陋,明显不是什么高级货,不过可以更改护甲类型的装备,还算不错。

    “级的怪物给的东西也这么小气?”

    捡起岩石甲,顺手装备上,方欢突然感到身体一沉,提示声适时响起。

    “力量不足全身装备重量的2倍,全属性…0%,移动速度和攻击速度降低0%,体力和法力消耗速度+0%。”

    呃。。。

    “装备惩罚?”

    方欢若有所思,这应该是游戏对各类型主属性玩家的限制,可能游戏的设计者也不希望,穿着板甲的法师或者盗贼出现吧。

    方欢现在的力量属性4点,全身的装备有生锈的铁锤、岩石甲以及暂放在装备栏的简陋的铁棍,总重量达到了2(宝物无重量,物品栏中的物品不计入重量),两倍的话就是24的力量,方欢足足差了0点力量。

    还好有力量腰带,先将力量腰带扔进物品栏,方欢拖着沉重的身体来到雇佣兵营地门前,此时的营地上空,笼罩着的战争迷雾已经消散,只要附近有己方的任意单位,就能在这里招募兵种。

    方欢没有急着招募,先将没有任何用处的铁棍武器扔进去,一阵悦耳的金币颤音响起,金币资源又增加了几十。。。

    “蚊子再小也是肉嘛。。。”

    方欢摸摸鼻子,没了简陋的铁棍,方欢身上的装备重量正好剩下0,两倍也就是20,携带了力量腰带的方欢,力量属性恰好达标,装备惩罚自然没有了。

    打开雇佣兵营地的操作界面,果然如他所想,营地中能够招募的兵种都是附近的野怪类型。

    2级的狗头占卜者、3级的狗头人战士、4级的狗头人巫师以及5级的狗头人高级巫师。

    一共四种可招募的兵种,每一种仅有两个,意味着这个营地只有这么点存货,招募了也就没有了,只有等到第二天才会再次刷新出来。

    方欢看了下价格,2级的占卜者价格最便宜,3级的狗头人战士稍贵,但两种兵种属性差,而且没有技能。

    与前两者相比,4级和5级的雇佣兵花费就高多了,雇佣他们不但需要金币,还需要消耗不少水晶,同时还会占据更多的人口。

    4级的巫师就需要3人口,高级巫师更是需要4人口。

    人口,虽然不像金币和水晶这类消耗资源,但对玩家的发展限制同样很大。

    玩家从一开始,只有一个基地主城的0人口,随着建造农场等增加人口上限的建筑,才能一步步提升基地所能容纳的最大人口,但这个人口上限并非是一直提升的,当玩家基地的总人口达到00时,建造再多农场也不会增加上限了。

    00的人口上限,变相的限制了玩家的发展上限,同时也意味着,玩家部队的数量也是有限的。

    而人口的限制不仅仅有上限一项,还有玩家自身的统率值!

    玩家的初始统率值只有0点,并且统率值不会随着升级提升,提升方法目前未知。

    统率值什么意思呢?。。

    意味着玩家最多只能带领最多0人口的战斗单位(拥有采集、生产、侦查、独立出征等技能的单位不在此列)出征!

    也就是说,方欢最多只能控制0人口的单位在基地以外的地方活动,超过统率值的单位,可以召唤和招募,却不能出征,只能在基地内活动,活动范围由主城的等级决定,等级
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