“人多,任性!”
方欢对此也只能感叹一句。
人家人多,输出自然杠杠的,上古异种四五百万的血,看似不少,其实也就是个小bss的血量,每只异种上来,都要同时面临数千单位的狂轰乱炸,哪怕这些伤害都是两位数,甚至个位数,他们的身板也扛不住啊!
上古异种的攻击模式也很简单,它们的输出几乎全靠触脚,技能也都是加成触脚攻击力的被动能力,所以战魂的人开始吃了些亏,很快摸清了异种的套路,紧接着就是单方面的碾压。
这些异种可没有蛞唳那么恐怖的体型,破坏力更是差了不知道多少个档次。
战魂不灭的团队也向御方展现了他们出色的职业素养,默契的配合联动,加上强大的装备和属性支持,同时上来的三四只上古异种,几乎没有任何反抗能力,就被斩杀在高地边缘。
“那几个兽人战士,很厉害。”
方欢此时还跟战魂保持着通讯。
“废话,都是我带出来的弟兄,够叼吧?”没了牛奶加冰在一旁压制,战魂这位中年大叔有点放飞自我的意思。
“看把你能的。”
方欢此时也解决了身后的跟屁虫,拾起还在空中的圣光之耀晶石,一言不发前往自己的防线,准备引怪。
战魂看着他的向南侧飞去,眼睛一转,私聊了几个手下,“冬子、老衲你们几个敏捷贼和猎人,去外围引怪,别引少了,免得被人看不起!”
冬子和老衲是战魂不灭如今最强的盗贼和猎人,冬子原本就是高玩,老衲则是新游戏开服后,才逐渐崛起的一位兽猎,他的职业已经进阶过一次,也是战魂不灭的玩家中,唯一进阶一次的玩家!
每个种族的正统职业进阶相对隐藏职业而言简单很多,但也只是相对而已,除非游戏的主流进度达到了某个程度,比如大家都达到了五十级,职业进阶任务难度才会大大降低,可能只是一个简单的小任务便能解决,可想要先人一步完成进阶,难度高了何止千百倍?
领主令如今获取极难,同样是这个原因。
提前进阶的难度很高,还需要一定的运气,可是一旦完成进阶,进阶后的职业远比进阶之前强大的多,比如这位id【老衲去取经】的猎人,就拥有比普通猎人更强大的职业技能和天赋树加成,包括升级时的三围属性都要高上一筹!
那位被称作冬子的盗贼,在兽族中体型算是矮小的,只有一米的模样,一看就是速度型的,这家伙也不简单,是出了名的技术性高玩,曾在盗贼的专属论坛板块中发布过许多攻略贴,在天命时期,就是无数萌新盗贼的启蒙导师,甚至还有人说,当初的天御老会长,也看过他的攻略贴
这特么不是废话么?!
方欢当初进入天命比别人晚了一年,他玩盗贼当然要先看看攻略熟悉熟悉,当时的凛冬之夜又很有名气,攻略各种被版主置顶加精,想不看都难
可是看归看,两人的风格没有一丝相似,至于后来很多人非要提起那件事,完全是某些人被某人打急眼了,想要用这些似是而非的东西挽回一点面子罢了。
不过从中也能看的出来,凛冬之夜绝对属于远古高玩级别的玩家,虽然随着年龄的增长,技术稍有下滑,但经验却只会原来越丰富,而恰好,盗贼这个职业,经验可能比技术还要更重要一点。
凛冬之夜和老衲去取经领了命令,各自挑选了两个帮手,从东南一侧出去,开始将周围的怪物聚拢起来,而战魂这边,也将注意力从上古异种身上,转移到了南侧,这里,才是真正的战场!
南侧入口处,此时依然有上古异种没有解决,后方还有几只炎魔,这些怪物都很棘手,冬子和老衲本不想招惹,但这玩意儿似乎掉落好东西,刚才击杀的几只上古异种,都掉落了一种叫做异种之核的道具,没有具体说明,只说交给np可以换取大量好处。
所以,难归难,这些从法阵里出来的东西还是落在自己口袋里比较好。
第六百七十一章 治疗光环()
凛冬之夜带着两个盗贼先是潜行到远处,现身后灵活的在怪物群中左一刀右一棍乱招仇恨,很快每个人屁股后边都跟了十几只火元素,甚至炎魔也在朝他们开火。
炎魔的攻击很高,但负责引怪的三个盗贼,身上都有法术豁免技能,一定几率免疫一次魔法伤害,包括普攻和技能,几率虽然低,但有盗贼的职业树加成,还算不错,每十下总会出现一两个iss。
除此之外,也有专门为他们配备的特殊治疗人员,他们是兽族独有的巫医职业,拥有强大的范围治疗技能,也是各大种族中,最擅长持续范围治疗的辅助职业,他们的治疗光环在大小军团作战时,都拥有极高的实用价值,大幅度提升军团的持续作战能力,而且治疗光环属于被动技能,这玩意儿只要携带,就能生效,影响范围也贼大,方圆三百米都是生效范围。
治疗效果也很可观,每五秒一跳(一次有效治疗),实际效果受到智力属性和技能等级影响。
战魂的巫医玩家自然是精锐中的精锐,作为主要医疗职业,他们配备的装备自然也是最好的,每一次绿色的生命数字从头顶弹出,至少都是一百多的,数值不高,但这玩意儿是无消耗,而且可以影响范围内所有非机械非建筑单位!
再配合其它技能,如治疗守卫,治疗波动等技能,巫医在军团战中的作用远比单个人类牧师强大的多。
不过,牧师的治疗技能大多都是即时性的,多个治疗技能不存在冲突一说,但巫医的很多主动治疗技能之间,都有冲突,而且多个巫医之间的同一种技能,如治疗光环和治疗守卫等,都无法叠加,只有治疗效果最高的才会生效。
再者,巫医的技能大多都是持续性治疗技能,稳定但没有爆发治疗,濒危单位很难依靠每几秒一跳的治疗拉上血量。
这也导致面对突发情况时,巫医的治疗稍显迟钝,而且治疗守卫召唤出来的特殊图腾柱可以被摧毁,一旦摧毁,技能也会失效,所以巫医在军团战中受到的限制也很大,但有一点是毋庸置疑的——治疗光环太特么欺负人了!
这个被动技能,才是巫医的核心技能,也是巫医最让人恶心的技能,只要巫医玩家携带了该技能,只需要站在场中,哪怕什么也不干,就能为团队带来巨大收益。
“不对,他们的血量涨的太快了。”
方欢引怪的同时,也在注意这位远古年代的盗贼,由于炎魔的攻击是魔法型攻击,自带锁定,三个盗贼配合虽然默契,轮流替血量低的同伴抵抗伤害,可炎魔的攻击近八百,打在他们身上至少也有六百左右的伤害,如今混在身后队伍中的炎魔也有三五只,他们三个早该扛不住才对。
有巫医的治疗光环也不行。
除非
治疗守卫!
他们附近有治疗守卫!
方欢在三人周围观察许久,并未发现什么治疗守卫存在。
治疗守卫是巫医的另一个核心技能,效果是可以在目标地点召唤一根巨大的、可以持续提供治疗效果的图腾柱,图腾柱拥有一定血量,但无论任何类型的攻击,单次攻击只能打掉图腾柱一点血量,暴击也是1点,持续技能只有第一次效果生效,并且不受范围法术影响。
这种图腾柱一旦召唤,就会向周围己方和友方所有非机械非建筑单位提供治疗,每秒恢复一定血量,治疗量与巫医的智力属性相关,并受到职业天赋树加成。
治疗守卫的效果比治疗光环强大的多,每秒跳一次的频率也比光环更有时效性。
但古怪的是,方欢并未在三个盗贼头顶看到更多的治疗数字,现在五秒一跳的是治疗光环的效果。
“可以肯定,一定有其他治疗技能,才让他们的血量一直保持在半血以上,仅凭治疗光环绝对不够。”
方欢似乎想到了什么,选了一片区域,奇迹之瞳开启。
原本被火元素充斥的战场中,在奇迹之瞳的视野下,许多藏在暗处的东西暴露了出来。
“可以隐形的治疗守卫?!”
方欢啧啧称奇,这是他第一次听说!
治疗守卫的治疗量远远超过治疗光环,而且拥有极长的持续时间,如果治疗守卫能够一直存在,它所提供的治疗量绝对是成吨的!
可是,治疗守卫一直都不会成为巫医的绝对核心技能,至少比起治疗光环,这个技能只能算是t2级别。
不因为其它,就是因为治疗守卫太脆弱了!
治疗守卫的血量大多在3…10点之间,与治疗守卫的技能等级和天赋树有关,按照最高的10点计算,受到10次伤害后也会失效,别以为在军团中敲掉它很难,治疗守卫的影响范围半径大多只有30…50之间,而需要紧急治疗的单位大多都是前排,这就要求守卫与前排单位最远保持50以内的距离,这么点距离,对方的远程怎么也能攻击到图腾柱。
一旦治疗图腾现身,一定会被对方迅速摧毁,根本无法发挥太大的作用,哪怕是刷野时使用,最简单的野怪ai也会攻击出现在身边的图腾柱,所以想要无损刷野,也要巫医玩家主意治疗守卫的放置地点。
正是因为种种限制的存在,才让这个看似强大的技能,只能排在治疗光环、治疗波动等技能之后,可若是图腾柱能够隐身的话
不,不只是图腾柱隐身,连被治疗的单位头上,也没有绿色的治疗数字弹出,只有他们血条,一直都在努力的向前爬升着,并一直保持在一半以上。
看着三个盗贼在怪物群中不停的招惹仇恨,血量降了又升,全都仰赖于这根图腾柱!
“战魂的巫医,似乎有点厉害”
能用出隐身治疗守卫技能的玩家,还不止一位,因为猎人那边,也有一根。
治疗守卫的技能冷却时间可没这么短,此时再去看战魂不灭的大团,他们此时刚刚与上古异种大战过,血量都在快速恢复着,之前没有意识到,现在看来,里边也有治疗守卫的功劳。
第六百七十二章 老衲做不到啊()
“老大,可以了吗?数量再多有点扛不住了。”
猎人那边,老衲去取经的血量下降的速度越来越快,虽然治疗也很给力,但巫医的职业缺陷也很明显,一旦治疗速度跟不上掉血的速度,想再拉回来,几乎不可能。
这也是战魂不灭执着于巫医神庙任务的原因之一,那座神庙中有关于真正的血疗术记载,如果能通过任务获得完整版的血疗术,甚至是进阶版,巫医的最后一个职业短板也会被补上,到时战魂不灭的巫医将独树一帜,成为兽族大军的中流砥柱!
永远不要小看治疗职业,有了他们,军团的真正战力才会被挖掘到极致。
老衲去取经并没有盗贼的法术豁免技能,只有一个假死保命技能,但他经过一次职业进阶,比普通猎人多了几个技能,比如陷阱
“轰——”
一声巨大的声响在最密集的怪物群中爆开,火光升腾笼罩了大片区域,这是他的爆炎陷阱,虽然无法对火元素造成伤害,但爆炎陷阱附带的眩晕效果,可以控制非英雄单位很长一段时间,如此一来也能减轻己方三人的压力。
战魂看了一眼,对两人很满意,正准备让他们将拉好的怪拉到入口处,结果就看到了方欢拉怪的场面。
“这特么”
御方拉怪没那么多花里胡哨的东西,治疗光环也无法影响他(高空距离已经超过了300,有z轴判定),也没有专门的牧师为他治疗,但他有更霸道的一招。
飞行
用飞行单位拉怪也不是不可行,但在混杂了如此多的远程怪物中用飞行单位拉怪,那就是找死了!
御方这次拉怪时,并非是自己亲自去建立仇恨,他毕竟是一个近战,飞在空中虽然会吸引怪物关注,但没有建立稳定的仇恨,这些怪物并不会穷追猛打,一旦他高度过高,怪也会返回原地,只有上古异种和炎魔这些高阶单位会继续追踪。
可是御方显然有自知之明,他根本就没想过招惹炎魔和上古异种,他们四个的输出招惹这些怪物,打都要大半天,掉落的东西虽然也不错,甚至还有从未见过的高阶宝物(只有坐标世界才会掉落的道具,可以装备在物品栏,无法用任何方式带入科瑞坦),但御方的目标很明确,他来这里,最大的目的就是经验!科瑞坦的等级和经验!
其他的东西,很难让他改变目标,至少眼前这些还不够。
所以方欢拉的怪都是近战火元素,以爆裂战士为主。
“一个近战都没有!”
战魂细细观察了好久,终于发现了蹊跷。
御方的召唤物可以在空中攻击,虽然那点攻击几乎可以忽略不计,但仇恨一直都在反复建立,所以火元素不会轻易放弃,但那些那远程怪物,明明就在爆裂战士身边,攻击前摇都已经出来了,却总是一次攻击都无法完成,它们的手臂一直在抬起和放下中做着无用功。
啊,多么无能的抽搐啊。
战魂眼皮一跳,这特么是卡攻击距离?!
这种操作,战魂自己也能做的出来,可特么的,那是他只控制自己本尊的时候才能做到!而不是一边控制自己,还要控制十几二十几个空中单位!
能做到如此精准操作的,必然是意识操控无疑,可问题是,把意识同时分成这么多份,还能如此完美的把控目标的攻击极限距离,这真的是人可以做到的吗?
牛奶加冰心中的无名之火稍稍压下了一些,正好看到这一幕,她虽然实战不怎么样,可是理论和眼光也属顶尖,战魂能看到的东西,她也能看出个大概。
牛奶加冰张着小嘴,难以置信的看着空中,一直看了许久许久,心中莫名的生出一种,很想一记思迈斯禁空之歌轰过去的冲动
这家伙在炫技!
对,就是炫技!
太幼稚了!
牛奶加冰本想贬低一番,可眼睛却一直盯着天上的那道身影。
他对飞行已经掌握到了如此地步吗?
飞行,哪怕游戏只是虚幻,能在游戏世界飞行依然是很多玩家的追求,但目前玩家想要体验飞行的感觉,只能通过意识降临空中单位才行。
可是意识操控飞行单位并没有那么简单,意识一旦降临目标,就意味着完全掌控目标,目标的一举一动都需要玩家操控,人形单位因为熟悉,所以操控起来最简单,可是异类单位,特别是完全没有人类体貌特征的单位,操控起来就难多了,需要很长的适应时间,而飞行
更难!
想想一下自己挥动翅膀飞行的感觉吧,以双足飞龙为例,意识降临之下,瞬间掌控双足飞龙的身体,包括翅膀,如何让他们飞起来,就是你的责任,弄不好是要坠机的
虽说御方的飞行单位似乎不依靠翅膀飞行,但这种飞行依然没那么容易掌控。
“或许是因为他有飞行道具的原因,才能这么快熟悉意识操控吧”
牛奶加冰只能如此猜测。
战魂看了看御方下方的怪物,顿时不淡定了,扭头对老衲去取经和凛冬之夜吼道“都特么梦游呢?引个怪磨磨唧唧,这么半天才一百多个,给我翻上一倍再回来!”
麻蛋,御方一个人这会都拉了两百多个了吧?
自己这边半天才弄了一百多只?
丢死人了!
凛冬之夜两人面色
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