“降临完毕,召唤师,祝你好运。”
界王听到耳边的提醒,将杂念排除脑海,熟练的将农民分开,各自采矿或者建造祭坛和农场。
此时的召唤师视角还在天上飘着,界王观察周围的地形。
密林。。。
界王很头疼,这种环境对人类而言很不利,或者说,这里对暗夜精灵太过有利,导致森林地形中,其他种族面对精灵,天然就是劣势。
人类更是如此,人类玩家目前最习惯也是最常见的兵种,大多以重步兵和魔法师单位为主,中后期有骑士,这是人族的军团主力,一般在主城内混一段时间,都能获得不少兵种名额。
界王也不例外,他的兵种都是大众化的兵种,精英兵种一个没有,这也能充分证明天御如今的困境,一个核心团的副团长,竟然连个精英兵种都混不上,可想而知普通成员有多惨。
无论是重步兵还是魔法师,再到骑士,在森林地形中都很难发挥,倒是暗夜部队的弓箭手、阴影射手、甚至他们天生的肤色,都更适合森林战。
这里就是精灵族的主场。
先探路吧。
界王生产出一个农民,立刻开始顺着林中小径开始探路。
从比赛界面可以看到整个战场的大致地图,但有战争迷雾笼罩,只能看一个地貌的大概。
比赛场地很大,从金矿点的数量就能看得出来,多达四百多个金矿,足以支撑上百人的玩家同时对战,而这场的人数,确实也不少,达到了50人。
上一场界王所面对的,也不过是十五人场。
似乎在第一场胜利之后,第二场就会被扔到人数较多的赛场,增加难度。
界王的农民变成民兵出发不久,就探查到了一个玩家基地。
“米服的精灵族?”
界王精神一震,比赛中的玩家基地建筑上,都会标上各国的国旗,并且注明后缀,所以想要隐藏身份是不可能的。
如今米服和华服正撕的热闹,双方玩家一见面,大多情况都是火星撞地球,瞬间爆炸,界王也不例外。
这次开局,非常不友好,地形不利加上天然敌对的邻居,界王前期注定要在乱战中度过。
界王发现了对方,对方也看到了界王的农民,从农民过来的方向以及时间点,对方可能已经判断出界王的位置,甚至距离也大概猜到了。
界王已经看到对方的小精灵摆下了一座战争古树(兵营),位置十分靠近旁边的怪物点,而在基地中,还有一座兵营,建造进度已经近乎一半,再过不久,直接就是双兵营。
是精灵族的战争古树+英雄和少量弓箭手的常规开局。
界王没有退走,而是让民兵拿着简陋的铁剑直接砍了过去,目标正是基地外的战争古树。。。不远处的野怪!
野怪受到攻击,立刻还击,界王拉着三只322的野怪扭头冲向精灵族在建的战争古树。
野怪发现竟然有人把建筑造在了自家门口,二话不说放弃追杀界王的民兵,扑向战争古树。
“果然。。。”
第四百四十四章 骚扰和封堵()
界王暗道:“仇恨大于普通兵种,只要有在建建筑,野怪的第一反应就是拆掉,然后是已经建好的防御塔类建筑,随后才能轮到兵种或英雄单位,这也是野怪战斗ai的基础逻辑。”
正是利用这种基本逻辑,界王上来就摆了精灵族玩家一道,而且这一道。。。非常痛!
对方果断取消了继续建造,虽然失去了部分资源,但也能挽回不少损失。
当召唤建造一个建筑时,取消召唤的越早,返还的资源越多,相反,一旦建筑即将成型时取消,几乎跟损失建造一座建筑所需的资源差不多。
精灵玩家取消时,已经完成一半,此时取消,至少让他白白浪费了一半资源。
在初期,任何1单位的黄金和水晶,都是极为重要的资源。
界王一个小小的举动,便让对方损失惨重。
这也与精灵的初期威胁太小有关,如果界王面对的是亡灵或者,他就要考虑农民上去,还能不能回来的问题。。。
精灵在兵营和祭坛完成之前,只有毫无攻击力的小精灵,而亡灵和地狱却有各大种族中,攻击力最高的远程农民侍僧和魔婴。
界王见对方取消了建筑之后,竟然还不满足,趁着民兵体力充盈,直接跑进精灵族的基地中,开始骚扰正在采集水晶的小精灵。
此时的精灵基地中,只有生命古树拥有攻击能力,还是近战,界王只需要躲开古树的攻击范围,就能四处乱逛,但他也不敢深入。
“标准的封口阵型,但月亮井并没有封死,能进到第二阶段的精灵玩家,不可能不懂封口。”
封口阵型很普遍,是为了防止敌人有强大的英雄单位在前期“搞事情”,骚扰己方农民采集资源,是保障发育的一种手段。
但对体积小的农民而言,建筑封堵作用有限。
建筑之间只要稍有缝隙,农民单位就能穿过去,再者,意识操控状态下的农民,是可以翻墙的。。。
当然,也不是所有人都能翻过去,那需要玩家自己也要掌握“翻墙要领”,这就与通天大圣的武技一样,是需要玩家自行锻炼和摸索的。
那么界王会么?
当然会!
一直倾向意识操控的界王,明知道对方留下的口子是陷阱,他还是走了进去,开始追着正在采集水晶的小精灵猛砍。
果然,界王刚刚进去,对方反应也很快,立刻让刚刚召唤出的小精灵,将唯一的路口封死,将民兵彻底堵在基地中,只要等到英雄出场或者任意兵种单位出现,就能收拾掉这个可恶的民兵!
目前看似界王只是小打小闹,但对于能够进入第二阶段比赛的玩家而言,界王已然占据了绝对的优势!
取消建筑保存资源?小精灵被骚扰无伤大雅?
那也要看发生在什么时候!
如果是中后期,被毁掉一两座甚至几座建筑也不算什么,小精灵的损失更是可以忽略不计,但早游戏前期,特别是刚刚开局的阶段,资源的损失只是其中一面,更严重的是节奏!
暗夜精灵玩家开局最喜欢双召战争古树,依靠战争古树可以移动并攻击的特性,仗着皮糙肉厚的身板,完全弥补了精灵族前期兵种低血量的了短板,可以直接对高级野怪点动手,甚至越过211甚至是322的组合,直接对5阶野怪动手。
正是靠着这样独特的开局,精灵玩家的英雄等级往往超过其他种族很多,经验也会一直保持优势,再加上野怪身上掉落的宝物,进一步强化精灵族英雄的战斗力,接下来只需要利用高等级的英雄度过前期,进入中期,精灵族的强势期就会来临!
中期的精灵族一旦过早拥有了德鲁伊和树妖,将是所有种族的噩梦。
但界王一个小小的举动,却让对方准备练级用的战争古树直接废掉,哪怕他还有资源,浪费的时间却怎么也无法弥补。
节奏自然会出现断档,而界王,只要英雄等级不落后,以人族前期的优势,根本不虚精灵。
界王的英雄祭坛已经完成,甚至第一个英雄也已经“读条”过半,只需要再过一刻,他的第一位副英雄就会出现在场中!
界王首发的是他在任务中获得的化石英雄里维奇。
里维奇就是升级版的大魔法师,技能相差不大,只是多了一个强化法力值恢复速度的被动专属技能。
里维奇一旦出场,可以预见,界王第一时间就会带领民兵将家门口的小型野怪点扫荡干净,甚至可以带人直接冲向对方基地,但后者风险不小。
精灵族前期弱势不假,但在英雄等级过低时,建筑单位依旧能坚持很久,如果对方一心防守,界王也不一定能冲下来。
练级才是更稳妥的选择,等到里维奇升至3级,拥有2级的水元素,到那时再一波压上,会让对方更难受。
界王的里维奇很快骑着白马出现,同时,将几个农民变成了民兵,带出基地一同练级。
“2阶野怪的血量已经过千,这张图,民兵练级也很难,速矿流行不通。”
界王找到一个211的小型野怪点开始练级,同时还控制着远方的民兵继续嚣张骚扰对方的小精灵。
野怪属性随着玩家的等级也在强化,但默认的农民单位却没有相应的变的强大,人类以前常用的速矿流几乎无法使用,金矿点的野怪至少有一个5阶怪物守护,那种等级的怪物,一个技能下去估计民兵要损失大半,里维奇这种白板化石英雄也不足以在1级时对抗那种怪物。
这也是那位精灵玩家果断取消建筑的原因,目前的建筑根本无法承受高属性野怪的攻击,在建建筑又是0护甲单位,很快就会被野怪推平。
界王老老实实的练级,但很快发现了一件让他错愕的事。。。
对方的首发英雄出场了。
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第四百四十五章 看守者()
精灵玩家的英雄出现了,但界王意外的并非是对方英雄出现的时间点,而是对方的英雄!
是精灵看守者!
暗夜精灵著名的化石英雄,号称目前所有种族已知的化石英雄中最难获得的化石英雄,也是已知的【第一种】被发现的白银级化石英雄!
所谓化石英雄,按照游戏世界的背景看,是在科瑞坦大陆或其它坐标世界存在过的英雄,死亡之后留下的英魂,召唤师只要获得相应的英魂,就能在特定的祭坛中复活该英雄。
这种英雄与在兵营中召唤的兵种单位一样,没有独立智慧和情绪,只能按照召唤师的指示做出行动,稍显复杂的指令就可能让他们不知所措,而且化石英雄无论是在科瑞坦还是坐标世界,技能数量较少的弊端一直存在,可成长性和潜力也远远不如爱尔敏这种活着的英雄。
如果用纯粹的游戏角度来看,化石英雄也是模板化的英雄单位,跟兵种一样可以量化生产,比如界王的里维奇,就是大魔法师的升级版,界王可以有里维奇,别人也能有“外”维奇,技能和属性几乎完全一致,只是名字不同而已。
从这个角度看,化石英雄更像是一种特殊的兵种。
与真正的英雄相比,化石英雄的劣势十分明显,潜力低意味着玩家随着等级提升,需要频繁更换副英雄,甚至还要“养英雄”(某些英雄获取时等级过低,需要带着他升级才能使用),这也必然导致养成成本和时间成本大幅度增加。
这些问题还不算太大,毕竟现在大家都流行带化石英雄,要培养大家都要花资源和时间培养,所有人都是同一起跑线,也就没有亏不亏之说。
但与活着的英雄相比,化石英雄有一点是绝对无法比拟的。。。
独立出征!!
像爱尔敏这样的英雄,是能够自己携带不超过自身统帅值的部队自由行动的,如果兵种也是拥有独立智慧的,他们就能像真正的军团一样,随意行动,完全不用召唤师浪费精力和操作在他们身上。
哪怕暂时没有那种高端兵种,爱尔敏也能带领一队小兵行动,但他只能让兵种单位做出移动、停止、攻击等基础动作,稍微复杂些的翻滚、跳跃、游泳等动作就无法实现了。
即便如此,能够独立出征的英雄也能为召唤师节省下不少操作和力气。
可惜,目前为止,已知获得了副英雄的玩家寥寥无几,界王也只知道当初的御方抢走了江夏联合会势在必得的一个英雄,其余的罕有听闻。
化石英雄虽然拥有各种各样的缺点,但并不意味着化石英雄就一无是处,恰恰相反,这些模板化的英雄,技能组合各具特色不说,也非常适合各个种族的兵种特点,是走正统职业的玩家首选。
就像出现在界王面前的看守者,就能让精灵族有质的变化。
本来在前期很弱势的暗夜精灵,因为看守者的出现,顿时变成了游戏初期最为凶猛的猛兽!
“是看守者加女猎!”
看守者作为目前已知的唯一一种英雄,其技能早已不是秘密。
跟很多精灵玩家曾经使用过守望者相似,看守者拥有闪烁、暗影突袭、旋风刀阵等技能,但在守望者基础上,看守者的属性和技能都有大幅度强化,且拥有了专属技能和天赋技能,让看守者成为了前中期都非常难缠的英雄!
因为闪烁技能的存在,她也顺利成为了农民和低等级兵种的噩梦。
防不住!
界王很清楚,他里维奇本就是脆皮,别说农民单位遇到看守者要gg,里维奇遇到她同样要凉,一旦等对方升级到3,里维奇逃都逃不掉,这是英雄上的绝对克制。
但让界王欣慰的是,因为对方太早暴露踪迹,被界王的民兵废掉了一座练级用的兵营,导致对方迟迟无法出门练级,只能拿他的民兵出气。
农民在初始属性很高的看守者手下坚持没几下,就化作了尸体。
界王心下发狠,干脆放弃练级,带着部队直冲精灵基地!!
对方拥有看守者完全是界王没有料到的,这玩意儿获得方式极难,国内的暗尘公会也曾攻略过,但据说至今还没有完成前置任务,可见看守者的英魂多么难得。
目前得到看守者的,国外似乎也只有那么两三个人。
界王悚然,他好像到现在都没注意对方的id!
“精灵之月?额。。。有些耳熟。”
界王愣了一下,惊讶,“那个自称干掉了余烬大神的精灵?”
我去!
界王都有些佩服自己的运气了,自从他进入军团召唤,每次总能跟各路大神“偶遇”,这位精灵之月界王也是昨天才听说,但其战绩已经十分傲人,第一次比赛便连斩8人,其中一人还有国服赫赫有名的大神余烬之火。
没想到自己第二场,就跟这样的家伙成了邻居!
而且双方之间因为国别的关系,几乎不可能结盟。。。
那么,接下来只能死拼了!
界王精神前所未有的集中,直接将所有外出的部队切换到意识操控,而这种变化也让很多本来笨重无比的民兵和步兵,变的灵活起来,路上的荆棘和树藤也无法阻碍他们半分,前进速度大幅度增加。
“没有视野了。”
失去了前方民兵提供的视野,界王也失去了对精灵之月基地的监视。
而在茂密的森林中,非常方便精灵的伏击。
“对方很可能会爆女猎,但没有【猎手大厅】,战争古树无法召唤女猎手,等我赶到时,对方最多有三到四个弓箭手。”
精灵弓箭手很脆弱,即便是被职业强化过的弓箭手也异常脆弱,哪怕对方的弓箭手部队是进阶版,界王的步兵同样不虚。
他的步兵,同样也不是基础兵种。。。
界王看了一眼身后,两个手臂上镶嵌着金色手盾的步兵,一手金盾,一手三尺长的三棱锥形兵器,嘴角一扬,这也是他目前最大的收获。。。
那是安罗萨成的特产兵种,也是目前已知的前期最佳步兵之一。
牙刺步兵团!
第四百四十六章 进攻压力()
牙刺步兵军团,是战士之城【安罗萨】的特产兵种之一,是一种攻击性极强的前期兵种,他们拥有战士的魁梧身躯的同时,又有盗贼迅捷的步伐和刁钻的攻击方式。
是一种重甲防御,却有极快移速和攻速的敏捷型兵种,自然也会受到界王敏捷属性的加成!
有牙刺在,只要对方的女猎不要强化的过分
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