简介:游戏《天命》关闭,旧虚拟经济时代结束,三年后《军团召唤》开放,《天命》中无法使用的转职道具竟然出现在了方欢背包中,还能用了?不仅如此,天命的顶级世界也一并带到了军团召唤中。。。这是一个收集养成冒险游戏,神装、神技,什么?还能收养兵种和英雄组成军团?还是一个策略召唤游戏,召唤收养的兵种、英雄军团征战坐标世界。。。什么?它不仅仅是游戏?还能把军团召唤到现实世界?嗯,这是一个玩着玩着游戏成为了现实,现实成了游戏,顺便世界末个日什么的故事。。。(游戏现实类,慎入)**********************群号=;324373124
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攻击、装甲类型之间的克制关系()
整体借鉴ar3的设定,但数值有部分改动,克制关系也稍有变动,如有冲突,是作者刻意安排。
以下内容看或不看,并不影响正常阅读,只是留给考据和数据帝做参考,直白的说,以下内容无关紧要,正文中也会提到,现在看还是之后看,仅凭个人喜好。
书中的攻击、装甲类型以及克制关系:
【魔法攻击】:对重甲造成200%伤害,轻甲50%,对加强型75%。
【近战(类)攻击】(并非只有近战):对中甲造成50%伤害,对加强型造成75%,对其他护甲一律00%。
【穿刺攻击】:对轻甲目标造成50%伤害,对无甲造成200%,对中甲造成75%,重甲护甲50%,加强型35%,英雄50%。
【攻城攻击】:对无甲目标造成50%,对加强型造成200%,对英雄50%,重甲75%。。。
【技能伤害】:对所有护甲类型造成全额伤害,无加成,无削弱,只有技能才可能产生技能伤害,但并非所有技能都是技能伤害(划重点)。
【重甲】:受到魔法伤害200%,受到穿刺伤害只有50%,攻城75%。
【中甲】:受到近战伤害50%,穿刺75%
【轻甲】:受到穿刺和魔法伤50%。
【无甲】:受到攻城50%,穿刺200%。
【加强】:受到攻城200%,穿刺35%,近战75%,魔法50%,英雄75%。
【英雄攻击】:对加强型护甲造成75%,其它一律00%。
【英雄护甲】:穿刺50%,魔法50%,攻城50%,其他全部00%。
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另:无论是魔法攻击还是穿刺等攻击,都会受到护甲影响,魔法攻击同时受到魔抗和护甲双重影响,但魔法自带锁定攻击。
主角兵种(含部分人族兵种)()
雷霆矮人兵种:
【雷霆矮人战士】
等级:3
招募花费:2400金,800水晶,4人口
召唤花费:240金,80水晶,4人口
生命值:950/950
法力值:50/50
体力值:350/350
属性:力量
攻击:35—52(种类:近战、目标:对地、范围:3 、攻击速度:快)
护甲:4(种类:重甲、移动速度:快)
技能:雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量*3+最大攻击力)*。2的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗:50体力,80法力,冷却时间:25s。
召唤需求:3本主城(无种族要求),雷霆矮人兵营。
【符文战士】
等级:
招募花费:3500金,800水晶,5人口
召唤花费:350金,80水晶,5人口
生命值:450/450
法力值:220/220
体力值:500/500
属性:力量
攻击:42—8(种类:近战、目标:对地、范围:5、攻击速度:快)
护甲:5(种类:重甲、移动速度:快)
技能:雷霆一掷(普通技能)——用手中的手锤发起雷霆般的投掷攻击,对指定方向上的第一个单位造成(力量*3+最大攻击力)*。2的近战伤害,并造成3秒眩晕(对英雄单位眩晕时间减半),消耗:50体力,80法力,冷却时间:25s。
技能:符文血脉(天赋技能)——激活体内的符文力量,短时间内爆发出强大战力,攻击+0,防御+5,攻击速度、移动速度变为【非常快】,并拥有低级抗魔皮肤,减少0%的魔法伤害,低级石化皮肤,减少0%的物理伤害,持续时间20s,消耗:00体力,00法力,冷却时间5分钟。
召唤需求:建筑——本主城(无种族要求),建筑——雷霆矮人兵营,建筑——雷霆符文研究工坊。
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星灵的存在有两种方式,凝聚和唤醒,凝聚只能在柯瑞坦主世界进行,完成凝聚的星灵可以作为兵种使用,属于非召唤物。唤醒的星灵属于召唤物,可以在任何世界使用。
【初阶星灵】(空中单位)。。
等级:
招募花费:无,人口
召唤花费:00金,人口
生命值:80/80
法力值:20/20
体力值:200/200
属性:无
攻击:8—(种类:近战、目标:对地/对空、范围:5 、攻击速度:快)
攻击:—8(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:350 、攻击速度:快)
护甲:0(种类:轻甲、移动速度:极快)
被动技能:俯冲——权级:普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。
被动技能:魔免皮肤——权级:普通,免疫【普通权级】的魔法伤害和技能。
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以下为人族部分兵种(黄金联赛),大多为ar3经典兵种:
【农民】:人族基础建设兵种,可建造人族大多数建筑单位,并拥有微弱的攻击力,可通过召集民兵指令武装,暂时成为民兵,抵御强敌或出征。
等级:0
资源消耗:金:75 人口:
生命值:225
法力值:无
体力值:200
属性:无
攻击:…8(种类:近战、目标:对地、范围:3 、攻击速度:慢)
护甲: (种类:中甲、移动速度:慢)
技能:采集、建造、战争征召。
【采集】:该单位可采集金矿以及水晶。
【建造】:该单位可建造多种建筑,可在此选项内选择。
【维修】:该单位可维修建筑和机械单位。
【战争征召】:临时武装为【民兵】单位,攻击力增加5,护甲增加3,护甲类型转为【重甲】,攻击速度、移动速度转为【快】,体力消耗加倍,持续天。民兵会暂时失去采集和建造技能,可随时解除武装。
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【步兵】:人族低级战斗单位,低资源消耗,前期不可或缺的兵种。
等级:
召唤花费:25金币、人口:2
生命值:425/425
体力值:280/280
属性:力量
攻击(等级0):…4(种类:近战、目标:对地、范围:3 、攻击速度:快)
护甲(等级0):2 (种类:重甲、移动速度:一般)
技能(需研究):盾甲防御——效果:增加00生命值上限,举盾后,格挡75%的正面远程穿刺攻击,同时降低自身75%的移动速度。
需要:级主城,兵营。
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【矮人火枪手】:人族远程战斗单位,资源消耗颇高,射程一般,慎重选择。
等级:2
召唤花费:25金币,30水晶,人口:2
生命值:0/0
体力值:280/280
属性:敏捷
攻击(等级0):2…(种类:穿刺、目标:对地、范围:200 、攻击速度:一般)
攻击(等级0):4…8(种类:穿刺、目标:对空、范围:0 、攻击速度:一般)
护甲(等级0): (种类:中型、移动速度:快)
技能(需研究):枪管改良——效果:所有射程增加00。
需要:2级主城,兵营。
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【蒸汽飞行器】:人族联盟侏儒的空中兵种,消耗低,补充快,主要针对敌方的空中目标,对地打击能力较弱。
等级:3
召唤花费:80金币,40水晶,人口:
生命值:20/20
体力值:220/220
属性:机械
攻击(等级0):5…(种类:穿刺、目标:对空、范围:450 、攻击速度:慢)
护甲(等级0):2(种类:重型、移动速度:快)
技能(需研究):瞭望镜——增加00距离视野,并能发现隐形单位(权级:普通),研究需求:4级主城。
技能(需研究):飞行炸弹——让飞行器拥有攻击地面单位的能力,只能对处于自身下方的目标发起攻击,类型为攻城,附带溅射伤害,研究需求:4级主城。
技能(需研究):高能火炮——飞行器攻击敌方空中单位时,转为溅射伤害,对0范围内的目标造成全额伤害,0…30以内的目标造成50%伤害。研究需求:5级主城,水晶研究室
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【蒸汽机车】:人族攻城车,移动坦克,消耗偏高,但战略价值极高。
等级:3
召唤花费:80金币,40水晶,人口:
生命值:0/0
体力值:300/300
属性:机械
攻击(等级0):4…58(种类:攻城、目标:对地建筑、范围:5 、攻击速度:慢)
护甲(等级0):2(种类:重型、移动速度:慢)
技能(需研究):复合装甲——护甲类型转为加强型,研究需求:4级主城,水晶研究室。
技能(需研究):弹幕攻击——一次发射三颗空中炸弹,每颗炸弹对空中单位造成50点穿刺伤害,冷却时间:3s,研究需求:5级主城。
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【女巫】
等级:4
召唤花费:80金,40水晶,2人口
生命值:370/370
法力值:200/200
体力值:50/50
属性:智力
攻击:8—(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)
护甲:0(种类:无甲移动速度:一般)
初级技能(需要女巫初级训练):减速——权级:普通,减少非机械类目标30%的攻击速度和0%的移动速度,可设置自动施放,消耗:50法力,射程:300,冷却时间:0s。
中级技能(需要女巫中级训练):隐身——权级:普通,将一个非机械类友军单位隐身5分钟,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形,消耗:80法力,射程:00,冷却时间:5分钟。
高级技能(需要女巫高级训练):变羊——权级:普通,将一个非机械类单位变身小绵羊或飞天羊0s,无法对英雄单位使用。消耗:50法力,射程:300,冷却时间:0s。
备注:女巫训练可在神秘圣地研究。
【牧师】
等级:4
召唤花费:50金,30水晶,2人口
生命值:30/30
法力值:200/200
体力值:50/50
属性:智力
攻击:7—9(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)
护甲:0(种类:无甲移动速度:一般)
初级技能(需要牧师初级训练):治疗——为单体友军目标恢复(25+智力)点生命值,可设置自动施放,消耗:0法力,射程:300,冷却时间:s。
中级技能(需要牧师中级训练):驱散——权级:普通,驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成(200+智力*2)点伤害,消耗:80法力,射程:300,冷却时间:s。
高级技能(需要牧师高级训练):心灵之火——权级:普通,增加己方一个单位0%的攻击力和5点护甲,持续20s,可设置自动施放,消耗:40法力,射程:300,冷却时间:s。
备注:牧师训练可在神秘圣地研究。
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【破法者】
等级:5
召唤花费:20金,30水晶,3人口
生命值:750/750
法力值:300/300
体力值:300/300
属性:力量
攻击:4—8(种类:近战、目标:对地、范围:25、攻击速度:快)
护甲:3(种类:中甲移动速度:快)
技能:窃法——权级:普通,破法者从敌军身上将有益的魔法效果转移到范围内己方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移到敌方单位身上,可设置为自动施放,消耗:70法力,射程:00,冷却时间:s。
技能:魔法免疫——权级:普通,被动效果,该单位不受普通魔法的影响。
技能:魔法反馈——权级:普通,被动效果,在攻击时消耗掉目标单位20点魔法对英雄是5点,同时造成和消耗魔法同等的伤害,魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
技能(需要研究控制魔法):控制魔法——权级:普通,可以控制敌方的一个召唤单位,消耗法力值是被控制单位的当前生命值的40%,持续20s,消耗:40%目标当前生命值的法力,射程:50,冷却时间:5s。
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后续兵种出现时会更新。
第一章 继承()
2年,全球多数地区远离战争威胁已经近两百年,长久的和平自然带来的繁荣,同时也带来了危机,首当其冲的便是人口危机与飞速发展的人工智能危机,随着科技火箭般的发展速度,人工智能越来越普及的今天,许多工作已经不需要人类亲自完成,制造、新闻、服务等行业纷纷减少人力投入,转投人工智能代替,因此导致大量人员失业,失业,在如今的社会,就意味着再想找到合适的工作,几乎是不可能的奢望了。
与之相对的,没有了战争,疾病随着生物和医药技术的进步,渐渐失去了致命威胁,人口增长也在稳步增长,哪怕早在两百年前,不婚族和同性恋已经大范围出现,也无法改变人口增长的大趋势,也进一步增加了人类与人工智能的矛盾,许多智能领域的科技公司,被愤怒的失业者和未来可能的失业者打上了“毁灭人类”的罪魁祸首,甚至危险耸听的预言“人工智能”将取代人类、“终结日”即将来临。
然而,一切并未像预言那般到来,因为一款横空出世的“游戏”,解决了所有难题。
《天命》,这是它的中文名字,正是这一款由全球各大科技公司联合研发的虚拟实境网络游戏,依靠全球各大政体的支持和推广,以及虚拟实境的噱头,迅速吸引了大批玩家,随后开启的货币兑换政策,更是解决了人口与失业危机,生物舱和营养液等太空技术也被运用其中,生存资源紧张的问题一同解决,简直一举数得。
不过,这一切都已经是历史了,三年前,《天命》完成了它的使命,宣布正式关闭,哪怕当时提前半年发布公告,依然造成了全球经济震荡,不过有各国f和大财团作保,并承诺三年后会有新的虚拟实境游戏上线,才化解危机,当然,如果不是那句“新游是《天命》的续作,并能够在一定程度上继承原游戏的天赋、道具等”,恐怕数以十亿计的玩家,并不会这么容易妥协。
安海市某高档小区。
“{'9﹀3+54…582*(23…4。58)'/33}等于。。。”
“唔~~~”
“我屮艸芔茻,我为什么要出这种题为难自己?先看