《大画三国》

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大画三国- 第3部分


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    因为我是玩家中点最背的,系统补偿我在10级一转之前,可以拥有无限原地复活的权利,而且复活的间隔时间为零。

    这倒是一个好现象,我的血牛实力,加上不断原地复活不间断攻击,好歹凭借强制扣点,也可以让自己能够混得下去了。

    此后张好古好像还说要送给我一个礼物,不过我没有听得太真切。不去管他了,先游戏再说。

    伸出手指点了点光影键盘上的按钮,确定游戏。

    光影效果一变,身边传来哗哗的水声,我已然在船上了。

    接触板也在这一瞬间改变了布局,一把椅子出现在后面。

    我听魏忠贤介绍过,这意味着目前在安全领域,而且是在自己的地盘上,可以坐下来休息。

    于是我一就坐了下来。

    而这一坐,我的脑筋才反应过来。

    我一个刚刚游戏的穷光蛋,哪来的什么地盘?莫非这就是张好古送给我的礼物?

    四面一望,总算看清楚,我现在正坐在一条船上,船舱外面就是江面。我明白了,张好古送给我的礼物就是这条船。

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4、安家() 
仔细观察这艘船,不由让我感到惊异。

    船体非常高大,有着坚固的船舱。

    船上有防备敌人的垛口,两边各自一溜12支船桨,每支船桨都由一排10支小船桨构成。

    这也就意味着大船真正的船桨达到120支。

    每支大船桨都由一个大的轮子带动,每个大轮子都有一个粗壮的轮轴,由齿轮连接着十个小轮子,十个水手各自负责一个轮子的转动。

    平常情况下,一个人转动轮子有些吃力,两个人也够呛,但三个人转动轮子,就差不多够了。

    如果不是在战争情况下,可以利用三班倒,昼夜不停地前进。

    这种三班倒当然不是每个大轮子都三班倒,而是两边各四个轮子转动,带动40个小船桨前进。

    这样一来,摇轮的人就更加轻松多了。

    大船一共有三层,下层是桨房,每个大轮子占用一个船舱,一共是十二个船舱。

    此外还有十二个船舱,用来存放军需物品和生活用品。

    中层是水手和士兵的休息室,一共24间,每间可以容纳20个人,共计可以容纳120个水手和360个士兵。

    上层的17间也是士兵的休息室,可以容纳140个士兵。

    另外有五间是将领的休息室,可以容纳100个将领。

    还有一间是会议室,用于指挥作战。

    剩下一间就是我现在这间船主室了,也叫做主帅室。

    船主在的时候,跟主帅一起居住。船主,则主帅单独居住。

    乖乖隆的咚,这可是楼船的大格局。

    跟《三国时代》中楼船动辄就上万人不同,这个游戏中的楼船还是比较接近现实的,也就可以装六百多人而已。

    但在三国时代里,如果排除游戏的设计,这样的楼船已经是当时最先进的船只了。

    不过目前我的船上,除了120个水手,以及必要的生活物品,的船舱都是空落落的。

    也就是说,张好古虽然送给我一艘楼船,却没有送给我一个兵。

    这么大一个楼船,防守如此空虚,一旦落到有心人眼里,后果就不堪设想了。

    好歹这也是那个跟我同名的张好古送给我的礼物,我可不想这个礼物很快就易主。

    不过楼船的设计还比较合理。

    楼船的外部都进行了伪装,一旦停靠在岸边,远远看过去,就好像是一座大宅院似的。

    而船舱里的桌子上,就放着一张纸,记载着沿江可以停靠的地点。

    这些地点当然不能是通常的港口,而只能是隐蔽的港口。

    当楼船停靠上去之后,就再也不能看到停靠的痕迹。

    同时这些港口还不能在有人烟的地方,否则别人忽然看见多出一个大宅院,未免不会引起注意,到时候就有麻烦了。

    距离现在的江面最近的合适的港口,大概需要20分钟的航程。

    游戏里的时间跟现实里是完全一样的。也就是说,很快游戏里就要天亮了,必须在天亮之前把船处理好。

    所以我立刻叫醒了的水手,人一起上阵,只花了十分钟,船就到了港口。

    按照张好古介绍的流程停好船,发现整艘船正好下面两层填进了港口里,船体跟两边的山体浑然一体。

    只有船体的上部跟岸上的台地齐平,第三层的房间真的好像是一个大宅院一般。

    我已经决定,在相当长的时间之内,这里就是这艘楼船暂时的家了。

    缺乏兵力,楼船当然不能在水上跑。而船上的水手,恐怕还得用另外的方式利用起来才好。

    虽然不是兵,但这120个水手还是依照军事来进行编制。

    其中20人是伍长,有四个伍长兼任队长,还有一个兼任曲长。

    当我向他们说出准备把他们带出去打仗的打算之后,这120个人却把头摇得像拨浪鼓,说他们出来就是混口饭吃,不去做打打杀杀的事情。除非将来我有了兵,他们才会配合兵去作战。

    我心里明白,这肯定是系统的设定。总不能让我一出来就带着120个兵大杀四方。所以我只能用另外的方式对这些人进行安置了。

    既然不能出航,那么就面临坐吃山空的问题。所以首先必须解决这些人的吃饭问题。

    种庄稼固然很好,但那要的是时间。所以最方便的解决方式,还是打渔。

    不过庄稼也要种,这一处荒山可以开很多荒地,如果不使用一下实在太可惜了。

    虽然游戏里白天黑夜的时间跟现实里一样,但作物的生长周期却完全不同,完全按照游戏时间来。到时候等到作物成熟了,我就真的可以在这里站下脚跟了。

    而这些事情,当然要首先跟曲长进行商量。

    一问之下,才知道曲长的想法比我还急迫。他也很想安排这120个人的吃饭问题。

    不过曲长给我的信息,倒让我有了意外的收获。

    原来这些水手此前都是各行各业招进来的,虽然不是每个行业的人都有,但也有很多人拥有一技之长。

    如此一来,我的选择就又多了一些。

    把人集聚到一起,进行仔细的询问之后,直让我瞪大了眼睛。

    原来这120人中间,倒有83个人拥有一技之长。

    其中,曲长和四个队长的功夫还过得去,其他伍长中,也有11个人武艺精熟。

    剩下四个人的特点则是拥有特长。

    曲长本人是兼有特长和武艺特长。

    剩下69个拥有特长的人中,拥有商业特长的有七个,三个的口才特别好,12个拥有种地的特长,余下47个则是各种工匠。

    而在这47个工匠中,居然还有一个造船的设计师。

    其他工匠包括三个铁匠,五个首饰匠,八个医生,三个厨师,12个木匠,11个石匠,五个砖瓦匠。

    我合计了一下,维持一个小村的农民、工匠、士兵、铁匠、首饰匠、医生、厨师、杂货商等人才都有,眼见一个完备的小村可以着手动工了。

    而负责基建的木匠、石匠和砖瓦匠也很充足。

    在找到足够的兵力之前,从发展一个小村开始,我的基础还是很雄厚的。

    为此我特意提拔四个具有才能的伍长,各自负责一部分事宜。

    曲长叫做崔七星,我依旧让他负责整个水手队伍的。

    一个叫做向不灭的伍长比较擅长水手事务,我让他做了崔七星的副手,跟崔七星一起整个水手队伍的水上训练。

    而一个叫做马平的伍长从前是种地的,我让他负责整个农业生产的事宜。

    一个叫做黄炼的伍长从前是做手工业的,我让他负责手工业的。

    还有一个叫做贾子轩的伍长以前是经商的,我让他来商业。

    同时提拔崔七星之下武艺最为高强的那个叫做王猛的队长整个水手队伍的军事训练。

    对于这一点,水手们倒没有异议,不愿打仗,但训练一下军事,人人都很乐意。

    毕竟要保卫家园,在三国时代,这是人人必须做的事情。

    还有那个叫做高航的造船设计师,我则让他做了黄炼的副手,一起工匠队伍。

    不过,我又独立给了他一个任务,那就是负责整个队伍的技术水平提升,只要他乐意,随时可以找到人一起切磋技艺。

    做完分派之后,我要做的第一件事,就是让高航指导造船。

    因为楼船不能用了,接下来又要大家能够生活,就必须另外造船。

    首先要造一艘商船,然后就是制造渔船。

    造商船是让商人跟着我去经商,造渔船则是可以立刻开始打渔,解决接下来的粮食问题。

    黄炼和高航向我要了三十多个人去做这件事,但最快也要三天才能把商船造好。

    后来我决定先造一艘渔船,因为渔船相对要好造一些,造出来就可以立刻投入使用,不会因为商船的建造拖了粮食问题的后腿。

    因为工匠都用于造船,楼船本身又是可以利用的,所以其他建设暂时可以不上马。

    铁匠和首饰匠也因为没有材料,暂时也用不上。

    这些人都可以用来做其他的事情了。

    对于剩下的人的安排,我决定让他们做半天开荒,然后再搞半天军事训练。

    这样一来,可以生产和训练两不误。

    想了一下,事情也安排得差不多了。在军事训练开始之前,我可以趁着大家开荒的时候,出去锻炼一下自己。就把事情都交给崔七星来安排,自己出去跑地图去了。

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5、打BOSS() 
作为一个玩家,我当然不能窝在家里。

    那样我就一直不能升级。而玩家离开了等级什么也不是。

    所以这边的事情一安排好,我也就必须跑地图冲级了。

    也正是这个时候,我才发现冲级对于我是如何艰难。

    原本以为我拥有普通玩家80%的五行攻击力,就可以出来混了。

    但出门才发现,原来我的技能栏里,根本就没有五行技能。

    更加的是,我现在没有装备,就算有了五行攻击技能,也不能使用。

    仔细一看,目前我的技能栏里面,也就是一个【拳打脚踢】的技能。这个技能是跟物理攻击挂钩的,对力量非常依赖。而以我目前力量值为0的攻击力,根本就只有强制扣点。

    我试着在江边的崖壁上打了一个怪,一个拳打脚踢用出去,虽然技能的确如行云流水一气呵成,但也就是一个…1的数字飘起而已。

    等到1秒之后技能冷却,我再打第二次的时候,发现那只小猴子居然又把血回满了。

    好在我自己的防御也够高,小猴子也打不了我的血,双方你来我往打了十几秒,最后发现大家都毫发无损,我直接向小猴子一撇嘴做了一个鬼脸。

    而小猴子也向我做了一个鬼脸,大概觉得我就是跟它玩玩,转身就跑了。

    这对我的的打击非小。

    打不动怪,本身经验就低,更何况经验都拿不到。

    忽然间我想起从游戏看来的经验,如果不用技能,可能攻击速度还要快一些。

    于是我就不使用技能按钮,而是按照拳打脚踢的技能轨迹,自己出去打上两拳踢上两脚。

    结果发现这个办法还真管用,1秒钟之内我的这四次攻击各自独立计算,也就相当于打了小猴子4点血。

    而小猴子的回血还是1点,这一来二去我就赚了三点血。而小猴子打我依然打不动。

    就这样僵持了半分钟,小猴子终于叽咕一声一头栽倒。

    头上飞起了蓝色的+1数字,意味着我拿到1点经验了。

    这让我非常不爽,好不容易花了半个小时才打了一个,居然还只有1点经验,整个经验条动都没有动一下。这样打下去要到何年何月。

    看来这样打下去是不行了,否则等到回去练兵的时候,恐怕也升不了几级。

    本身就比人家晚进来几个月,这样下去差距会越来越大的。

    而接下来唯一的选择,我已经想好了,那就是去打boss。

    首先我的血条厚,防御高,如果挂掉还能原地全血无间隔复活,相当于死不掉。

    尤其是在0级的情况下,这样打boss怎么也不亏。

    但既然要打,总得找到boss在哪里。

    一路顺着山崖找下去,好在小猴子看到我也不主动攻击,但找了半小时,却也总找不到一个boss。

    直到我看见山崖顶上出现的那所小房子,才知道机会来了。

    在这荒无人烟的地方出现一所小房子,不是boss就是任务。

    就算碰到玩家,那也不怕。

    首先玩家未必对立,其次就算对立,我也能够耗下去。

    当然,碰到玩家是最糟糕的情况,因为对于我眼前的形势于事无补。但只要碰到boss或者任务,那就赚大发了。

    首先偷偷摸摸摸到小房子外,从窗户望进去,一眼就看到里面坐着一个人,拿着一支笔正在写字或者画画。

    因为背对着窗子,看不见正面。但我已经看到了那个人头上鲜红的血条,这正是boss的标志。

    我的心里一阵狂喜,红色血条的boss,不但经验多,能够掉出来的装备也更牛,看来这是大赚一票了。

    想到这里,我转到门前,三步并作两步跑到那个人面前,也不唧唧歪歪,直接拳打脚踢就上去了。

    …2…2…2…2四个数字飘了起来。系统的提示也来了:

    “叮!目标坐着,符合特殊条件,伤害翻倍。”

    这个提示再次让我大喜。

    能够打掉对方8点血条,这无疑对于接下来的战斗非常有利。

    好歹boss的血条也超厚,如果没有足够的伤害,单单是boss的血条恢复,那也够我受的。

    如果再碰到打不动的情况,那就麻烦了。

    所以我非常注重对对方的压制,砸锅卖铁也不能让他站起来,否则就更难打了。

    不过我的考虑有�
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