作为水军之神,列国玩家当然知道水军基地对俺熊二的意义,无论如何,也得趁着国战的时候,给俺熊二來上一下子。就算打不下來,好歹也要延缓俺熊二扩大统一堡周围地盘的图谋。
眼看着统一堡周围到处都是军情,俺熊二哪还能不明白。不过织田信长显然也明白,使用水军,在俺熊二这里讨不了好,所以列国玩家清一色都是使用陆军进行攻击。
而对于织田信长的这个攻势,俺熊二此前的战略当然需要有所了。与其跟列国玩家在统一堡周围耗着,还不如发挥俺熊二的长处,直接派出水军去攻敌虚弱。
现在把兵力派过去,到了战争结束之后,这些大军就可以直接去夺取某些玩家的领地,把俺熊二的势力铺开再说。等到下一战的时候,俺熊二就有了更多的攻击资本了。
在接下來的战争期间,拿下整个夷州也不是问睿6鞘焙颍簿筒恍枰承芏鬃粤炀耍苯佑善渌婕疑踔罭PC领军都可以。
俺熊二亲自领军的这一路,是直接从统一堡所在的鸡笼一带的水路进发,一路向夷州腹地挺进。现实中的小溪,在游戏里都成了水军可以一路畅通无阻的大河,一直通到日月潭。
而俺熊二的目标,也正好就是日月潭。
国战期间,行军时间一律设为十分钟。只要俺熊二设定目的地,十分钟之后,如果沿路无人阻挡,就可以轻易到达目的地。
而如果有人阻挡的话,也可以随时调集兵力,清除掉对方的阻挡即可。
水面不同于陆上,除了一些的关隘,根本就洠Хㄗ璧舶承芏乃6泄婕蚁匀灰矝'有想到俺熊二会在统一堡受到威胁的时候,还要亲自领军直扑日月潭,根本就洠в性谝宦飞系乃匕胁贾谩
于是俺熊二一路畅通无阻,十分钟之后顺利抵达日月潭。
日月潭这个地方,非常。《粉蒸三国》在很多地图的设计上,完全照搬《三国时代》。日月潭相当于整个夷州水网的核心地带,作为整个夷州的分水岭,水网的源头,几乎都在这里。
可以说,控制了日月潭,就相当于控制了整个夷州的水网。也正因为日月潭的,整个日月潭周围,被系统设定为一个县,隶属于阿里郡。一万个村,肥的流油。
上一战,中国玩家和列国玩家曾经在日月潭大战,中国玩家最终惨败。当然,列国玩家也是惨胜。这一战中国玩家积累力量之后,原本就在枕戈待旦。
列国玩家的主力都跑來跟俺熊二玩來了,也洠в兄髁υ谌赵绿丁5玫桨承芏闹髁χг螅泄婕沂科笳瘢簧ㄉ弦徽降囊貊玻迫绾纾谌赵绿度婵健
因为主力被中国玩家绊住,俺熊二得以顺利一路推进,几百个村的村长到手。而其他玩家也伺机拿掉了几千个村长。堡主以下,因为俺熊二洠в谐鍪郑芏嗤婕易约喝ツ昧恕
这种地盘,大家都是谁拿到谁第一个领主,所以都蛮开心滴。而有了这些系统领主之后,俺熊二就可以堂而皇之在这一带争夺地盘了。就算不拿几个领地,拿几个飞地总不错滴。
但系统只给了俺熊二五分钟來进行布置,因为国战一结束,系统就已经通报消息,新的剧情就要开始了。就在五分钟后。
匆匆布置一番之后NPC领军去了,开始來看系统剧情。
剧情当然就是刘焉向皇帝老师建议,在各个州恢复州牧制,然后刘焉、刘虞、黄婉、刘繇、刘表、董卓等人就被任命为州牧了。
不过第一场战争,却跟这些州牧洠в泄叵担恰厩侵摇俊
这分明就是要让孙坚登场的节奏。
受到这个剧情的影响,孙坚的广陵太守洠в辛耍怀闪苏懦指戳死贰M保ど程匾不怀闪怂锛帷
好在跟孙策、孙权结拜的情谊还在,孙坚跟老爸、老妈的结拜也还成立,这成了唯一的好处了。而就连这唯一的好处,也带不进战争了。
战争分为三个阵营:朝廷阵营、区星阵营、无间道。
毫无疑问,俺熊二当然选择为黄巾服务的无间道。
新的战争规则,非常寒酸。俺熊二虽然在长沙一带拥有熊二和马义元两个角色的地盘,可以带入两个曲以上的义勇军或者黄巾军,但因为自己不能带入兵种,所以战斗力并不是太强。
朝廷阵营还好说,整整一个部的孙家军。但在黄巾中,只有一个部的黄巾。本身黄巾的战斗力就低下,到了区星那里,战斗力就更加低下了,居然是中金阶的兵种。
好在兵种等级达到了10级,区星作为历史武将,也让兵种成色达到了青色。
但相比于中土阶5级绿色的孙家军兵种,战斗力就实在太低下了。
不过作为无间道,系统有一点非常善解人意,那就是可以让玩家带着自己在另外一个阵营的兵力,直接跑到自己的阵营去。
于是俺熊二把一个部的孙家军直接带到了区星军中,战斗力一下子就提升起來了。同时因为俺熊二一下子拥有了两个部兵力的关系,军衔和军职也直接提升了,军衔达到参将,军职提升为彪长,补够了一个彪的兵力。
如此一來,好歹总算拥有了一点战斗力。
不过战争的过程,实在坑爹。其实也是非常正常滴,历史上孙坚打区星,直接稀里哗啦。如果区星的小宇宙能够爆发一下,那才奇了怪了。
于是第一战,孙坚就直接摸上了区星的一个据点,黄巾的利用地理的布置,都被孙坚合理躲过,根本就发挥不了。一开始战斗,就出现了白刃战。
虽然这些黄巾也是久经考验,但碰上如狼似虎的孙家军,又如何能够对敌,不过好在区星今天的运气好,正好把俺熊二安排在一个比较关键的位置。
这个位置虽然利用不了地理,却也算是关键位置。不能一夫当关万夫莫开,但只要能够挡那么一阵,山里的黄巾逃跑不成问睿
关键时刻,当的黄巾一触即溃的时候,俺熊二大吼一声,直接带着一个彪的黄巾顶了上去。
一个部的孙家军摆在前面,三个部的黄巾列在身后,齐崭崭的队伍在一个回合的硬碰硬之中,就将本來打得非常顺手,差不多已经习惯性地打着顺风仗的孙家军的攻势遏制住了。
最关键是俺熊二的位置居高临下,对方既然措手不及,接下來反被俺熊二带着的一个部孙家军冲动阵势。孙家军漫山遍野,阵势这一波动非同小可,立刻带动了整个阵势的混乱。
孙家军一番人仰马翻之后,原本跟在俺熊二身后战斗力不咋的的三个部黄巾,顿时也像打了鸡血,嗷嗷叫着跟着一个部的孙家军往前冲。
这一來,对面孙家军受到的压力更大,不得不更往后退。整个孙家军的阵势就更加混乱了。
俺熊二得理不饶人,亲自骑着太平马,换出程咬金的大斧,斧子大开大合,所向无不披靡。孙家军前军的士气彻底被夺,眼看着前排一个个变成尸体,哪里还能恋战,纷纷掉头就逃。
这一番的混乱就更加严重了。
士气不可夺,一旦士气被夺,就连孙家军这样的强军,也洠в邪旆ㄍ旎赝鞘啤;炻乙幌伦永┐笃饋恚土锛岷统唐蘸钡热耍脖还胖蓖较氯ァ
俺熊二大吼一声,开始了劝降。
孙家军如遇大赦,眼看跑不掉的,立刻扔掉武器归降。孙坚带來一个参帅部的孙家军,这一战居然有三个牙帅部归降。
而无论是区星还是孙坚,这一战都打得稀里糊涂,根本不知道是怎么打的。就连俺熊二自己,也仿佛还在梦中一般。
498、攻占长沙()
这一战双方的损失并不大。
孙坚带了一个参帅部过來,除去归降的三个牙帅部,带回去的基本上也是两个牙帅部的剩余。
区星一开始陷入被动,整整一个参帅部的大军,被消灭掉一个曹帅部之后开始逃跑,本來这种溃败的局面,损失该非常大。但因为俺熊二及时顶上,最终区星的损失不到一个游帅部。
相比之下,俺熊二的损失算是最多的。尽管一开始就通过突如其來的战力,逼退了孙家军,但这是在付出了几十个孙家军的代价之后,得到的战果。
而在接下來的冲击之中,因为前线作战的惨烈,又损失了百多个孙家军,外加数百个黄巾。
若非俺熊二依靠自身的神勇,居高临下冲动了孙家军的阵脚,逼得孙家军直接溃败,这一战俺熊二也就是一个直接被淹洠г谒锛揖Q笾械拿
但阴差阳错,前线的孙家军措手不及,硬是给孙家军带來了混乱,而孙坚的准备又不足,就此给俺熊二带來了强大的战果。
三个牙帅部的孙家军,这是让俺熊二做梦都会笑醒的收获。自从玩家自己不能带入兵力之后,也就只有在当前两军中去寻找强大的战力了。
而孙家军,正好就是当前战场上最强大的战力。孙坚一鼓作气给俺熊二送來了三个牙帅部,这可是俺熊二接下來作战的根本。
此战,俺熊二杀敌战功,因为劝降三个牙帅部,达到了接近两个参帅部,加上胜利的首功,同时还增加了一种关键功绩的奖励,以弱胜强反败为胜的奖励,这一次系统并洠в邪讶鼋崩弦唬欠挚崩蟾攀且蛭诵碌挠蜗纺甑墓叵怠
于是最终的奖励结果出來,俺熊二凭借军功,直接提升军衔和军职为牙帅,可以拥有一个牙帅部的兵力了。两个阵营就是两个牙帅部。再加上三个牙帅部的孙家军,总兵力达到一个参帅部。
因为俺熊二拥有孙家军这个兵种,所以带入的两个游帅部义勇军,都可以直接使用孙家军这个兵种。另外区星再给俺熊二补够两个牙帅部的兵力,不过全都是黄巾。
本來俺熊二也可以直接在孙家军降兵中补充兵力,不过兵不厌多,降兵还是自己存在更好。于是就只能酱紫了。
但好歹整个参帅部中,七成都是孙家军,这也给俺熊二带來了更多的资本。
此外,俺熊二在这一战的战斗力得到了区星的重视,照例自己的两个牙帅部兵力,按照惯例帮助俺熊二进一步成为参帅之后,整整一个参帅部的兵力,拥有了**的编制。
下一战之中,可以拥有更加灵活的作战能力了。
有鉴于此,俺熊二静悄悄地让大军潜往长沙,只要孙坚再次出兵,立刻就入据长沙。不过这得等到下次战役,这一战因为孙坚战败,战争已经结束了。
区星控制的地盘虽然不大,但目前來说,要给俺熊二奖励一个四级保还是洠в形暑},其他奖励不用细说。至于额外奖励,区星就是一个小小的三级历史武将,洠в卸嗌儆退
接下來,先把日月潭和其他地方的事情都布置了一下,就下线陪菲菲了。这一次俺熊二在夷州是分多路大举进攻,强大的水军好歹也占领了数百万个村,中国成了村长国,这些都需要俺熊二捞好处。等着迎接下一战。
至于统一堡周边,因为俺熊二采取守势,强大的守军中规中矩,洠в懈泄婕一幔骄只酒轿取
正当列国玩家庆幸以攻为守的战略得逞的时候,却传來夷州各地丧师失地的消息,满腔的高兴劲顿时化为乌有。
这也让织田信长不得不接下來的战略,战争的主要方向,不得不放到儋州去了。
而织田信长的这个战略变化,也的确抓住了俺熊二的又一个痛脚。要知道儋州一带,可是存在着的战略物资【见血封喉】的。
系统玩家领地之后,列国玩家获取了数量不菲的【见血封喉】的。尽管中国玩家在第一时间猛扑这些战略要地,但还是让列国玩家在局部形成了小的根据地。
这对于俺熊二的威胁实在太大了,见血封喉这种的战略,每在列国玩家手里多放一天,俺熊二都吃不好饭睡不着觉。
好在当初因为重视这个战略,但凡有这种战略的地方,都有俺熊二的足迹,如今绝大多数地盘已经夺回來了。
剩下的地盘,夷州那边的战事,洠в衼淼眉爸厥樱酉聛硎潜匦胫厥恿恕
但织田信长的目标也非常明确,列国玩家严防死守,争取尽量多的时间,一定要获取更多的战略。
这个战争在国战还洠в锌嫉氖焙蚓涂蛄恕0承芏蛭孪撸炎约旱谋θ课懈似渌婕宜谴抛髡健K皆诨箾'有开战的时候就已经打得天昏地暗了。
国战间隙,国战中的规矩依然存在,每个地图点只能出一个保的兵力,所以中国玩家的优势虽在,却依旧在列国玩家的层层设防面前,行动缓慢。
同时,玩家兵力的活动范围在系统村以内的限制还在,所以除非在国战已经攻进了对方村里,国战间隙是洠Хù蛄恕
晚上八点,国战再次开始。
这一次俺熊二卯足了劲,就是要早点拿回见血封喉的地盘。
所以在战前,俺熊二就已经认真研究了地图,跟中国玩家和太平卧龙势力的其他国家玩家商量好了行动方案。
太平卧龙势力当然知道见血封喉的意义,在这件事情上,毫不犹豫地选择站在了中国玩家这边。
本身此前中国玩家就已经控制了大部分的系统地盘,这一战有了空前的重视,就更加不用说了。但正因为经过了大半天的发展,列国玩家给我们带來的损失也很大。
毕竟见血封喉得到了利用,兵种的优势打了很大的折扣。尤其是在远程攻击之中,游戏规则已经跟现实规则无限接近,被命中十次,铁定挂掉。医生也束手无策。
这种惨烈的冲锋,非常打击士气。好在都是复制的人马,死掉了也不心疼。列国玩家在关隘重重设防,结果就是我们在一个小时的战斗之后,虽然把列国玩家的系统村抢掉了一大半,但依然有一小半还掌握在列国玩家手里。
而且在每个系统村里,列国玩家的势力依然存在。这就需要战后,依靠各自的原始兵力去硬抢了。而国战结束之后,照例只有五分钟的调兵遣将时间。
接下來,剧情战开始。果然孙坚被俺熊二意外击败,非常气愤。这一次决定带着一个裨帅部的长沙郡兵力,再次攻打区星。
而俺熊二的一个参帅部兵力,这时候已经悄悄埋伏在长沙边上。只等孙坚大军抵达主战场,这边的战争就要开始。
同时俺熊二还给区星建议,派出大军埋伏在孙坚大军的必经之路上,打一个埋伏战,最好使用弓箭攻击。只要区星能够把孙坚大军拖住,俺熊二就能顺利拿下长沙郡。
本來行军时间要十分钟,但孙坚刚刚行军七分钟,就遭遇了区星的埋伏。俺熊二算好时间,在第八分钟的时候,就带着大军迅速突入长沙。
因为有孙家军的三个牙帅部降兵,进城非常顺利,等到守城军反应过來,一个参帅部的守城军已经完全暴露在我军面前。
这些守城军并不是孙家军,平素对孙家军忌惮得了不得,一看到孙家军站在身后,哪里还敢打仗,眼看着郡城长沙就落入俺熊二手底里了。
而孙坚那边,这时候也非常狼狈。黄巾的战斗力虽然差劲,但是也是久经考验,战斗经验丰富。打一个埋伏,是洠в形暑}滴。
眼看把孙家军围在山谷里,一个劲猛射。
这中间,加入黄巾阵营捞军功的玩家,又表现得最为积极。
尽管很多玩家都不看好区星,列国玩家几乎全部
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