屋数间,焦黑的梁柱和半塌的墙垣,似在望空无声诉爱恨情仇,悲欢离合,墙角的茅草也已经有半人多高,在瑟瑟微风中发出哗哗的响声,更显出一股无言的寂寞……谁能想到,这座看上去已经废弃很久的小镇,在三年前还被誉为是“隋宋边境上的最为耀眼的明珠”,曾经无限辉煌的两大帝国,却沦落如斯,让人不由慨叹不已……
伤心秦汉经行处。
兴,百姓苦;
亡,百姓苦。
一队骑兵忽然沿着大道无声无息的狂飙而来,领头的是一位女将,冷艳妩媚,英姿飒爽;身后的骑士们也都是女兵,各个俏丽可人,神情肃穆,一看就是经过严格训练的精锐之士,不过让人感到吃惊的是,这队骑兵虽然速度惊人,但是所过之处却点尘不惊,就连声音也只有快速奔驰时的破空声,而没有丝毫的马蹄声!
一行人就这样迅速悄然的进入小镇,又迅速悄然离去,惊起了远处鸦声一片,却没有在小镇的石路上留下丝毫痕迹,只是径自继续向前,那里又是前线,又有……战场。
此时此刻,隋宋边境上却又是另外一幅景象……
隋尚帝国第一兵团中军大帐内,一群甲冑狰狞的骄兵骁将面无表情的肃立四周,身上泛起阵阵寒意;大帐的正中,却是一名衣着华丽神情傲慢的使者,正对着两名跪拜面前地武将。慢条斯理的宣读圣旨:
“奉天承运,皇帝诏曰:朕起兵以来,汝等相随侧翼,屡建功勋,……固而汝等且速速上京,接受封赏,第一军团事物,暂交勇武营统领杨一负责。钦此~~”能将这种令人厌恶的语气,“太监”的神情施展到如此惟妙惟肖地步的,自然只能是一个令人厌恶的“死太监”了!
听完圣旨之后,跪在下方地两人不觉相视惨然而笑……圣旨上说地倒是诱人。“速速上京,接受封赏”,可是看看眼前这死太监倨傲的神情。再看看身边一众甲士森冷的目光,这哪里像是要“恭迎”两人回京受“赏”?“押解”两人回京受“审”还差不多吧!
看到此情此境,不用太聪明都可以明白,这不就是另一个“风波亭”的开幕吗?还有什么可怀疑地,无非就是奸人进谗,功高震主之类的戏码喽。
接下来将要上演的,要不就是忠魂赤胆,俯首听命,“君要臣死,臣不得不死”;要不就是壮士悲歌。轻锋喋血,“君视臣如草芥。臣视君如仇寇”;不得不承认,无论是哪一种结局。确实都非常精彩,非常好看。也非常凄凉悲壮,憾人泪下……虽然这样地戏码,古往今来在华夏历史从来就没有缺少过。
——莫非,这就是“繁花”众人期待的意外?
当然不是!事实上应该说,出现这样的场面,恰恰证明“繁花”众人所期待的“意外”并没有发生!
忘了解释,这驻扎在隋宋边境上的正是号称“新隋尚帝国最强兵团”的“会雍军”(其实也是老隋尚帝国的最强兵团),当然了,并非是原版那支威震边塞百战不殆,突厥铁骑亦要避其锋芒的传奇劲旅,不过这支会雍军同样是“隋尚双骄”精心打造而成,与前者相比也就只有经验上的差距而已。
而此时这跪在中军帐内,相视惨然的正是“史上最神秘地女将”花帅花木兰和她的丈夫“狮虎”李亮这对“隋尚双骄”……
——人世间,最凶险的不是沙场而是庙堂;最阴暗地不是阴谋而是人心;最锋利的不是神兵而是欲望;最可怕地不是罪恶而是……功劳!
非常遗憾,在眼前的这一幕中,繁花恰好扮演了那个在“庙堂”之上算计“人心”,利用对方的“功劳”,实现自己“欲望”的小人!
其实一切说白了都很简单了,隋尚复国,杨虚彦最重要的依*就是“双骄”花木兰和李亮,复国之后权力最大的自然也是他们夫妻,而繁花想要自身利益最大化的话,毫无疑问就必须除掉这对挡脚石(而且从另一个角度来说,像花木兰,李亮这样的才被隋尚朝廷所用,明显不符合玩家地利益)!
对于别的普通玩家,想要在朝堂上除掉花木兰这等级别的存在,可能非常困难,不过对于“繁花”这个层次的顶级玩家们来说,想出除掉一两个皇帝手下的重臣,却算不上很严重的问题,无论是他们,又或者容克贵族,心理医生,道殉霜晨,送君天理,随波逐流,军校联盟的喵呀,小隐,烙铁,蒲公英妖精;死胖子身边的“光暗六芒星”张英哲,楚飞翔,芳鸟等等(不包括冥火,他现阶段的实力还做不到)……总之只要是达到某一个程度的玩家,其实都有着这样的实力,只是手段可能各不相同!
单一繁花这次的计划来说:隋尚新君杨虚彦因为童年遭遇及后天教育因素造成心理阴影,使得其性格上存在严重问题,虽然能力卓绝,堪称一时俊杰,却难免会偏执,猜忌心强又爱走极端,同时本能的对人性不信任,属于那种典型的“可以共患难却不能共富贵”(但他并非刻薄寡恩之人,只不过他的恩来得快,去得也快),所以想要挑拨他和臣子的关系,尤其是花木兰、李亮这种功高震主的臣子,实在是一件再容易不过的事情!
当然了如果“繁花”的计划仅止如此,那也就没什么值得说的了,但是为了赚取“最大”利益,“繁花”的计划肯定不可能这么简单,事实上,这不过是整个计划中的一个环节而已,嗯~~准确地说是第三个环节。
——结交当朝权贵,尽可能想办法提高和最高统治者(皇帝或其他)的亲密度,这本来就是他们的行事原则,在新隋尚帝国自然也不例外,事实上早在隋尚刚刚亡国的时候,“繁花”中人就已经考虑到了其今后复国的可能,开始暗中积极寻找杨氏皇族后裔,并和他们展开接触,这里面就包括了在历史上其实并不存在的——杨勇遗孤魔门精英“影子杀手”杨虚彦。(这时候其实还没有“繁花”,但其创始人虬髯大汉已经和几个元老凭窗,西玄,飞少,普少等已经初步组成帮会了)。
以上是“繁花”计划的第一个步骤或者说第一个环节,目的就是为了提前结交那些今后可能的“主角”,“雪中送炭”的效果肯定要远远要强于“锦上添花”了。
最后的结果也很完美,最少有五个人成功和杨虚彦成为关系非常亲密朋友,从影子剑客的性格考虑,这简直可以说是一个奇迹!
——计划的第二步自然就是帮助杨虚彦复国的江州之战,在这个时候“繁花”帮助杨虚彦找到了不少隋尚老臣,花木兰、李亮都是他们找到的,结果不但进一步提高了和杨虚彦的亲密关系,同时也获得了众多隋尚重臣的友谊。
不过这一环节中最大的收获还是完成“隋尚复国任务”后的奖励,“繁花”的整体实力最少翻了两倍!
但是在这一环节中,前面那五名获得杨虚彦信任的繁花成员中,有一人被杀回零级……顺便说下,在后来四家势力偷袭绿柳城的战役中,繁华损失不重,但是偏偏又有两名深得杨虚彦信任的成员被迫删号,至此“繁花”中和杨虚彦关系非常亲密的就只剩下凭窗和西玄两人了。
——计划第三步前面已经详细交代,自然无须赘述,唯一值得一提的是,“挑拨隋尚君臣关系”其实只是这一计划中的一个目的,在这个步骤中“繁花”还有很多别的目的,也都获得了成功,只是没有这一项的结果来的炫目而已!
从某种意义上讲,实际上在“繁花”的这份计划中,前两个步骤其实都只是投资而已,第二步骤获得的任务奖励只能算是“意外收获”,该计划的成熟阶段实际上是从这一步开始的。
不过真正的收获阶段,却还要算第四阶段,而他们或者说他们的创始人虬髯大汉真正的目的是放在第几阶段,就根本没人知道了……
第七百一十章 我需要意外,但是我不需要这种“意外”!(下)
四环节,毫无疑问这是整个计划里非常重要的一个环可能是整个计划的重中之重,至少在绝大多数“繁花”高层眼中,就是这样认为的!
相比较起前几个环节里那些投资中偶尔获得的“意外获利”或者小打小闹的“奖励”,将要在这一环节中得到的东西才能算是真正的“收益”,如果没有第四环节的话,那么“繁花”前面的所作所为不过是些“跳梁小丑”表演罢了,除了贻笑大方之外,基本没有别的作用,至少不符合“繁花”这个整个游戏最大的“超级玩家”组织应有的手段和收益!
当然了,包括创始人虬髯大汉在内的“繁花”极少数最顶级高层们是否也是抱着类似的态度,就不得而知了,不过话说回来,相信没有哪个人会在意好处多多,收益多多,金币多多吧?不管他是玩家还是NPC!
所以在绝大多数“繁花”帮众的意识里,第四环节计划绝对极其关键,也绝对不能发生任何“意外”……如果当时有人告诉他们,真正事到临头的时候他们不但会一致祈祷发生“意外”,甚至不惜自己去强行创造“意外”,搞不好所有的人都有可能会直接抓狂了!
可惜,这是一个不择不扣的事实,而造成这个事实的原因,却是另外一些……意外,一些“繁花”中人绝对不需要也不想要遇到“意外”。
——在原定计划中,这一步骤貌似简单却是整个计划真正的点睛之笔:利用各种方式对隋尚新皇进行明里暗里的暗示,诱导,挑拨。离间君臣感情,令其与麾下胘股之臣交恶,而后由“繁花”方面的“人”将其重臣一一取而代之……这里面所说地“人”,既可以是某些符合“繁花”利益的NPC,也可以是真正的玩家,不过与死胖子不同的是,“繁花”组织的高层在这方面似乎更加信任玩家而不是NPC,好加以评价。
不过不要误会。虽然看起来很复杂。但并不是说“繁花”中真的有人如此先知先觉,专门在隋尚帝国布下如此之深的伏线,事实上这不过是他们的一种固定行动模式,在自己力所能及地范围之内。对每一国地统治者或者可能的未来统治者都要进行大量的感情投资,只是细节上根据各地的具体情况而略有不同,之所以在杨虚彦身上地投资这么快就产生了回报。完全是单纯的巧合而已,真的就是“凑巧”而已。如果一定要说原因地话,或者可以看做是老天注定吧,毕竟什么都“快”仿佛已经成为影子剑客的商标了……请理解,这里绝对没有暗示说他早泄的意思。
另外还有一件事情需要理解,如果说“繁花”计划中的第四个环节仅仅是满足与将挡脚石踢开,让自己的人上位,以便于大肆搜刮利益的话,那么“繁花”的这个计划也不过就是“风波亭”以及其他类似事件的翻版而已,一句“泯然众人矣~~”足以对其作出结论了。不过很明显这么没有品位没有想象力的事情肯定不是“繁花”的风格(这个组织地另外一个称呼可是“变态联盟”,是真的很变态的“变态联盟”)。
——虽然在整个事件中充当了类似秦桧,魏忠贤之类地不光彩角色。但是两者之间还是有着本质性的区别,虽然出发点不同。但是“繁花”守护国家地决心与意志却绝不逊于花木兰和李亮,而且他们也不可能真的重演一幕“风波亭事件”……
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如果详细区分的话,对于类似东西大陆上的各大帝国以及诸多大中小型诸侯国或家族部落等等这样的NPC势力,无论是东、西、新、亚那块大陆上玩家,基本上都可以分为四种态度。
首先是像王大富,送君天理,又或者西大陆著名的领主类玩家克尔帝国哒哒城汉斯波(此人领地升级速度还在死胖子之上,据说人品和死胖子也有得火拼,和死胖子并称为“《生活》三大吸血鬼领主之一”,不过也有种说法提到,汉斯波其实是个真正老好人,只不过他的种族恰好是“不死族之血族分支”囧)
他们这一类玩家最大的共同点就是实力强大,但却没有“争霸”,“称雄”的野心,只想更随心所欲的玩游戏,或者也可以说他们玩游戏的目的根本就不在“争霸”,“称雄”。所以他们对NPC势力的消长基本上抱着不干涉的态度,可以算作“中立派”,但也不是那种绝对的中立派,往往会因为个人的喜好,心情以及利益之类的因素而做出一些决定,或支持或打压或算计,不一而足。
——这类玩家数量非常以及特别的很少,但每一个的实力都远在平均水准之上!这一点请大家要千万注意啊!
另一类与前一类有些近似,不过他们更喜欢和NPC势力保持一种合作关系,所以往往会选择一到两支NPC势力作为自己的合作对象,进行一些互惠互利的支持,不过在必须做出选择时,这类玩家毫无疑问会优先考虑自己的利益,至于合作者……嗯?哪是什么?你的意思是他和我有关系?
这类玩家的代表人物包括东大陆的军校联盟,东大陆玩家第一智者感悟历史,以及新大陆著名的冒险类玩家灰狗(这家伙同时具有钢铁侠和绿灯侠两大超级英雄嫡系血统,但是性格之别扭堪比蝙蝠侠,不知为何他对新大陆的金家族和格瓦拉家族极有好感,却对其他家族不屑一顾,有人说很可能他在现实里面是个左派激进分子,但是他对卡斯特罗家族的态度似乎直接反驳了这种说法……)
——这种玩家最大的特点就是,因为早期往往会依附于某个NPC势力,而且在行事中很多自己“盟友”的立场。所以虽然实力同样强大,但是弱点也比较突出。
第三类玩家包括东大陆地容克贵族,心理医生,西大陆的玛亥恩(西大陆头号领主类玩家,兽人狮族,),新大陆的巴克*斧头玩家,超人家族成员。领地发展水平极其垃圾。但个人实力强大,兼修超级英雄“鹰”的弓箭技巧,曾经先后刺杀低等超级英雄双枪侠,幸运牛仔。致使这两个家族毁灭……顺便说句,原著中双枪侠是因为披风被旋转门绞住,结果被歹徒枪杀的;而幸运牛仔则是死于意外。他喝醉后从西部传统木屋二楼失足,不幸后脑着地,至于喝醉的原因是赌博赢了……不得不承认老美对超级英雄的定义委实有些让人无语)。
容克贵族,心理医生这些人属于典型的敌视派,对NPC势力地态度非常鲜明——一概推到!
不过他们意图彻底摧毁全部NPC势力地理由倒是各自不同,容克贵族,玛亥恩之流是为了争霸的野心;心理医生则是因为过强的正义感;巴克*斧头是因为觉得这样很刺激,基本上等于疯子……总之各怪的理由不计其数,但是从另一个角度去考虑,也许他们才是最“投入”地玩家!
———这类玩家最大的特点就是数量多。虽然个体实力参差不起,也容易遭到NPC大势力的打压,可是他们地数量……
除了以上三类之外。最后一种类型就是像“繁花”这样了,他们才是NPC势力真正的最坚定维护者。对NPC势力维护之心甚至不在大多数NPC之下!
不过他们的同道中人很少,知名人物中只有亚大陆头号领主类玩家,一个神秘的女精灵,算是有一些类似之处(该玩家不喜欢在人前出现,但领地等级已经达到四级城市,同时亚大陆已知最强英雄中的格鲁,肯洛*哈格,迪亚波罗,阿尔萨斯等都是她的手下)。
老实说一般玩家很难理解这些“铁杆派”的具体想法,毕竟从玩家的角度来说,摧毁NPC势力是一件非常划算的事情,仅仅是由此而现身游戏的那些历史名人就足以让很多玩家疯狂了,或者说各种国家,部落,家族等等N