《遗忘之门》

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遗忘之门- 第16部分


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被强迫下线休息。
“把气候拉起来!我们走。”那个黑甲武士对旁边的一个牧师打扮的人下令。这家伙竟然是玩家,真是太令人吃惊了!!不过这样的话,这家伙的名字也呼之欲出了。
待他们走远后,我爬出藏身的树丛,望着远去的人影,再看了看手里的摄影。“天下无风,现在的你,在我见识过的人里面,确实可以算的上是玩家里的近战第一人!不过,不久的将来我一定会站在你面前的!”
牧歌城堡是一个中世纪的欧式风格的石头城堡。依山而铸的城堡正好处于两条交通要道的交汇处,战略和经济意义不言而喻。
据说牧歌城堡是为了颂赞消灭危害一方的恶魔的勇士尼都克,也就是现在的尼伯爵而修建的!现在看起来,这个一个莫大的讽刺。
第十四章 牧歌城堡
    14
无敌风火轮。是枪系龙骑士的职业特色技能,它的特点就是可以把力量远低于你的敌人(根据唯一的一个已知转职为地行龙骑士的玩家的说法,可以将力量不高于使用者力量的四分之一的敌人),挑到枪上转十圈以上;同时将你在使用技能的这段时内受到的所有魔法伤害全部转移给挑在枪上的敌人。(所以现在游戏离系统NPC龙骑士的骑士枪都是三叉枪——因为三叉枪挑上人貌似没那么容易被甩掉啊!推测)
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牧歌城堡前面本来是有一位一百八十多的忠心耿耿地精英护卫地行龙守卫负责看门的,一般来说,这两个出手阔气的家伙,每隔六个小时,只要一刷出来,就会有一大帮子人跑来热情的招呼!
不过现在我和那些来迟的家伙们一样,只看到这个可怜的家伙和他的宠物——等级两百一的BOSS级怪物地行龙的尸体!刚才他们争的是什么,我还是不知道。不过我可以大致猜到,这位出手大方的家伙又扔出什么只要看到外表就知道是很不错的东西了!真是应了那句老话,财不可露白啊!
从还没来得及刷掉的尸体上的那为数不多的伤口看来,这两个家伙应该都是天下无风一手包办的。那些笨蛋是怪物死亡后才到的吧!不然,就这么几个人,看到可以单挑地行龙守卫的家伙,不退避三舍才真的奇怪了。不过说实话,那家伙的实力真是可怕啊!竟然只凭和那么几个菜鸟配合,在保护住几个菜鸟不挂的同时,还可以把地行龙守卫干掉!如果是我的话,在这种情况下,顶了天也就是能把守卫从坐骑上打下而已。
而且刚才天下无风的招式很诡异,我有下线好好研究分析一下的必要!至于牧歌城堡搜索任务,又没有时间限制,罗老取东西的任务还有不少时间可以浪费呢,我急什么啊!凭借过去在这一带混的经验,我很快就找了一个上线后身边绝对不会有怪物出现的、也不容易被人发现的隐蔽角落,就下线研究刚才拍的这段录像去了。
再次上线是六个小时后的事情了。我上线第一个见到的就是地行龙守卫拿着他的大叉子,叉着一个人,满世界的乱甩。说实话,这情景我是很久没看到了,貌似我还记得这守卫只能叉起力量在220以下的筒子,记得哪个时候,穿上一套加力量装备的我,是唯一一个地行龙守卫叉不起的法师……而且这招出招的速度也不怎么快。一般说起来只要有点经验的团队,基本不会让他有机会去叉中这些低力量的家伙。当然开荒的时候,我们经常有人被这么叉起来的!当时我们还叫这个叫“翻滚过山车升级版”……但是那是很久以前的事情了。
这些家伙竟然作死的放魔法打……无语了,难道不知道这家伙那一叉子甩不死人,但是可以把耍叉子的时候,身上受到的魔法伤害全部转移到叉子上的人么,而且越用魔法轰他就舞的越久?这个时候只有用物理攻击才能造成伤害。不过这叉子加上一个人后,攻击范围就大了不少,贸然跑过去,一般是吃了人肉铁锤,被打得横飞回来。还是跑远点等他把叉子耍完后再过去的实在,反正也耍不死人。
经过很久很久的艰苦战斗,那些家伙终于把地行龙守卫给干掉了,我看得都无聊的快磕睡了。这些家伙真是一群很菜的家伙啊!不但分工不明,配合超级烂。还有好多次看到那些家伙自己冲过去给地行龙守卫叉到天上去转圈,然后一堆法师就乱轰——难道他们觉得在天上转着死掉很刺激?我对这种超级无厘头的表现,确实哭笑不得,不过这个可一定要拍下来啊!难得看到这种搞笑的场景啊!
“老大,这次暴的东西比上次他们抢去的那只暴的差很多啊!你为什么不再去逼传统气候那小子把东西交出来,那怪是我们明明先打了一半的,我们几个不小心全趴了,他们才捡的死鱼。而且我打听过了,那东西就在他手上,只要我们像上次那样,把他……”“啪!”一个巴掌声把下面的话打了回去。
“你以为我不知道啊!如果不是你小子怂恿,他们几个怎么敢一个十人小队就去打守卫。以为看了两遍录像,自己就变高手了。如果你一早就通知我们。怎么会让别人抢走了?没东西分不说,还害大家陪你一起掉级。你是猪啊?”他抬高声音对手下的一帮兄弟说道,“以后,传统气候那几个家伙,你们都离他们远一点,别去招惹他们,知道了不?”
“为什么啊!”刚才挨了一巴掌的家伙问道。
“这是帮主跟我说的,你们只需要遵守就可以了!不要问为什么!”哪个壮汉抬高声音对在场的所有兄弟大声说道,“你们知道了吗?”
“知道了!”一阵干巴巴的声音响了起来。
“知道了的话,就跟我走,今天的打钱任务还没完成,不快点走的话,地盘就被别人抢走了。”
真是一群可爱的菜鸟啊!看着远去的他们,我是这么评价他们的。
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牧歌城堡是一个许进不许出的地方,一旦进了门,要么过任务,要么死回去。当然你实在无聊用现金道具“逃命卷”飞回去也是可以的!
城堡的外门缓缓在我后面关上,我觉得这一刻我的心和磐石一样坚硬。现在我真的就是来不得一丝马虎大意了,唯有奋勇向前,才有一线生机。或者,我该飞回去,叫一堆兄弟,把这里扫平?
当我小心戒备着走到城堡大门前的时候,八个抄着家伙的战士打扮的家伙不知道从那里冒了出来,把我围在了中间。
不能让他们先出手,一旦他们先出手,我会被困在这里了,如果被困在这里,那么我就绝对完蛋了。心念一转我就得出了结论。
我一摆手中的长剑,直扑正左边的那个敌人。不过那家伙显然不欢迎我到他那里去。手里的剑快速的往下一压,然后“唰”的一个朝上的直勾,一个标准的必杀“举火燎天”就朝我勾了过来。
用手中的盾牌硬吃下这一击,不管其他敌人的攻击,手里的长剑连挥,两个必杀把面前的敌人硬生生的砍退几步后,硬是把包围圈砍了个大口子,此时不走,更待何时,先钻出包围圈重整旗鼓再谋反攻。
布置在前厅的几个家伙,等级不很高,速度也不快,防御也不怎么严密,但却异常团结。如果是一个个上的话,来十个我可以杀五双。但是在被一群家伙围攻下,我可没有把握一下就将某个敌人秒杀,还可以在其他敌人拼死攻击下,全身而退的本事,万一有一个小小的失误的话,那可就有九分可能是去下线忏悔一刻钟!
面对向蚂蚁一样抱成团的八个战士,我就像老鼠拉龟,一点下手的机会也没有;就是那个刚才突破时伤了的那家伙,也是被有意无意的放在最后面的安全位置,让我先下手解决他的大计付之东流。
陪他们玩了几圈,我也渐渐模清楚了一点他们的进攻规律。尽管我确实还是没有那本事一次秒杀他们中的任何一个完好的,可是如果是我刚才重创过的那个战士,只要我集中全力来一次猛攻,秒杀掉他应该不会有什么很大问题吧。老祖宗有云:“伤其十指,不如断其一指。”我就先断了这个伤指,减少敌人的有声力量吧!
当绕着院子跑到第三圈的时候,我终于又找了个机会,这次我可不会再浪费这种来之不易的宝贵机会了,飞速换上的寒影戟,一个“冲刺”突破敌人的防线,从队前冲到队末,受伤而排在队末的敌守卫还来不及反应,就被我在胸口连戳三下,一点也不甘心的保持着前冲的姿势仆倒了。
本来以为少了个需要保护的吊尾车,可以放开手脚的七个应该更加生猛才对。可是没想到他们不但进攻变的畏首畏脚,连配合也跟不上节拍……不但我准备的逃命绝技没机会用上来,就连早装备发的几个大威力的杀招也没耍出来,这些个家伙——就被我全部放到了。让人大叹“人生无常!”“程序设计员是个变态。”
不过关外面的这些家伙,就这么棘手了,里面的家伙,是不是更有趣了?我满怀兴奋的走向的牧歌城堡的大门。
第十五章 盾牌大战
    15
无双烈破(战士特殊技):原地不动的连速挥舞武器,对身体前方两格180度范围内的目标进行伤害,持续时间与体力的多少有关。
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牧歌城堡那布满斗大的横钉的大门上塑着一个很似老虎的凶猛的兽头,和我无聊时看过的《山海经图解》的狴犴的画像一摸一样。《山海经》上说,狴犴,又名宪章,形似虎,龙生第七子。它平生好讼,却又有威力,狱门上部那虎头形的装饰便是其遗像。传说狴犴不仅急公好义,仗义执言,而且能明辨是非,秉公而断,再加上它的形象威风凛凛,囚此除装饰在狱门上外,还匐伏在官衙的大堂两侧。每当衙门长官坐堂,行政长官衔牌和肃静回避牌的上端,便有它的形象,它虎视眈眈,环视察看,维护公堂的肃穆正气。
不过,这个应该是欧洲风格的中世纪城堡吧?挂个中国的古神兽像在上面难道不觉得有点不伦不类么?还有大门上,这纵九横九的大钉,是如假包换的中式城门。中西混杂,真不知道这些设者在想什么?
不过意外的是,这个貌似很厚实的大门,只要轻轻一推就开了,让我很意外。我还以为又需要费吃奶的劲来推呢!
踏入城堡后,我第一眼看到的就是站在走廊门口的两个大盾卫兵,这种号称可以防御住90%以上物理进攻的超级技术防御型兵种,一般的近战型的玩家以前单对单遇上的时候,基本上都会明白什么叫,近战职业憋了满肚子的火气没地方发泄。
不过是跨过一道走廊,也就是走上几步的时间,我脑子里突然跳出一个自己觉得还不错的对策。
大盾卫兵,对于轻中型武器的近战防御,你确实是当之无愧的王者,可是如果我用的是远攻呢?心念一转,手里就换上了寒影戟,轻轻一抖,手中的寒影戟化着漫天寒星,向两个拿着大号塔盾的家伙罩了下去。
两个卫兵毫不犹豫的举起盾牌进行防御。我要的就是这个效果。手里的长枪一晃,漫天的枪影化为一条,身体一个突进,戟尖朝上一抬,倾注全身力气的戟尾朝上那么一挑,一个标准的“龙抬头”就耍了出来。
大盾守卫的盾牌在他们手上的时候是永不磨损的,但是,永不磨损并不代表永远不能破坏。只要我一次攻击的威力可以超过他盾牌的耐久就可以一下把他的盾牌打破,大盾守卫盾牌的耐久永远是六千四,这是系统设定的标准耐久,和他身上会掉出什么样的盾牌以及掉出盾牌的最大耐久,是没有任何关系的……我的一击的威力可以达到六千四这个数值么……肯定不能,即使最强技能里最强的一击威力可以到四千,我都该找个地方偷笑了。至于“龙抬头”这招的威力也就一千八左右。但是……但是这招技能属于重武器技能,攻击类型为攻城攻击。攻城攻击对盾牌类的防御型装备在伤害有可怕的加成。而我花了八十八万战斗经验的升级到十五级的“龙抬头”对盾牌的伤害加成正好到4倍。说实话,当时我还对罗老自作主张帮我升级了这项废物技能颇有微辞,不过现在看来,他是很有先见之明的啊!
戟尾重重的打在大盾守卫的盾牌上,“哐啷”一声,大盾守卫手中的盾牌就需要去领块新的了。
一击破盾,那我就不好意思了。纂、推、扫、刺、挑,我手腕连翻,硬是把包含这五式的小技连为一招。一个经典的五连打后,送佛就送上了西。
尽管早城堡里的怪物小气无比,可是没想到将染小气到这个程度。尤其是这两个精英怪物大盾守卫,不要说极品装备,连个药水和铜板也没有舍得给我送出来。我对他们精英级的铁公鸡的本事确实服气了,真的能够一毛不拔啊!尽管我知道自己人品一般,可是俺又不是被厄运女士祝福了,总也不至于……衰到这样吧!
穿过铁公鸡把守的走廊,我蹑手蹑脚的走进了内堂大厅,小心躲过负责大厅里守卫的四个铁甲守卫的目光。只要潜行到这些傻呆呆的家伙身边,即使他们再多穿一件身上的那种“乌龟壳”,我也不怕。
不是专业的暗杀者,潜行本领果然就是一根菜。即使是躲在阴影里,离铁甲守卫还有老远的距离,就毫无意外的被他们发现了。
既然暗杀不成,那我就明闯吧!疾步跨出阴影,手里的长剑一摆直刺离自己最近的铁甲守卫的喉咙。
就在剑尖快要碰到铁甲守卫举上来防喉咙的小盾牌的时候,我突然来个急刹车,硬生生把刺到一半的剑收了回来,再突兀的来了一个疾转,身体斜斜滑过90度后,正好转到这个铁甲守卫的右边。
在这个位置上,这个举盾防御的铁甲守卫就是一个不设防的堡垒啊!手里的剑轻轻一转,数道弧光交织成一道彩虹,轻轻的滑过了铁甲守卫的身体。还来不及作出下一个动作,那个铁甲守卫就那么举着盾牌倒了下去。偷师来的招式竟然头一下就建了奇功,我的信心顿时高涨了几分。
我想高兴,可是另外几个铁甲守卫可不给我高兴的时间,他们一点也没被同伴的不幸哀悼,二话没说,抡起手里沉重的狼牙棒,没头没脑的就砸了过来。
我上窜下跳,左挡右防,硬是不给他们机会来一下实在的。不过好景也不长。几下就被他们三个逼到了大厅的角落里了。直到背心撞上了墙壁,我才想起我想在所处的是城堡内的大厅,空间有限,不能像空旷的地方那样无所顾忌的连打带跑。
连出几个狠招没有把敌人逼开不说,自己生存的空间反而因此被铁甲守卫趁机压制而缩小了好多。什么叫背水一战,我总算是理解了到绝境的人的那种狗急跳墙的心理。因为,我现在也要跳那里一次了!
尽管铁甲守卫的盾牌和大盾守卫的盾牌一样是永不磨损的,可是耐久上就不是一样的,铁甲守卫的盾牌的耐久只有四千多一点点。但是在敌人的包围圈里发“龙抬头”这种出招不快,收招也不快的,不是很中用的单体破盾技能,面对大盾守卫那种攻击力和攻击欲望都是很一般的敌人还可以;如果在铁甲守卫这种攻击欲望比攻击力还高的人面前放,只有一个的话,还可以凑合一下,像现在这种情况,发“龙抬头”和自己找死,我实在看不出其中什么区别。
反手抽出的寒影,我先来一个左扫,再来一个右扫。见我恶狠狠的来了一记“横扫千军”,三个铁甲守卫不约而同的举起盾牌进行防御。你们是想防御了我这招攻击后,欺近身来喝我打近身战吧,不过我的这招,可不是可不是简单的结束了的哦。拍下一瓶大体力把体力补到MAX的我恶意的想着。
我双手紧紧握住寒影,猛力的旋转了一下身体,从铁甲守卫他们头上飘
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