因此,那些无良的商人,就特别喜欢招募兹拉人,然后往死里扣苛兹拉人的雇佣费,总之这么省钱就这么做。
而在这样一股风潮之下,玛纳达领土内的兹拉人数量开始暴增,并且遭到了残酷的虐待,当时看到这种场景,冷弈就觉得玛纳达药丸,果然不出意外,在大历1000年冷弈看版图的时候,玛纳达已经遇到了和迈拉米、苏拉西和汉玛多尔一样的遭遇。
国名:玛纳达(大历513年——大历1000年/487年)
统治时代:远古时代
国家类型:寡头城邦政体
宗教:原始天空信仰
文字:玛纳达文
族群:玛纳达人80%,玛亚娜人18%,兹拉人2%
国名:兹拉(大历855年——大历1000年/145年)
统治时代:远古时代
国家类型:寡头城邦政体
宗教:原始天空信仰
文字:玛纳达文
族群:兹拉人33%,玛亚娜人38%,玛纳达人29%
从列表中可以看到,在兹拉叛乱以后,玛纳达国土中的兹拉人数量大跳水,玛纳达人所占比率,由原来五分之三提升到五分之四。
而兹拉内部的人口统计,就有些值得琢磨了,国内三个族群的人数居然相差不多。因此,兹拉选择的政策,是给予玛亚娜人高等身份,让玛亚娜人和玛纳达人区分开。
至此,腾龙大陆以及他周边的两个大岛的国家,冷弈已经全部浏览完毕,接下来,该去南疆大陆。
南疆大陆和冷弈关系最深的文明,应该就是瑞英和瑞英麦邱这个国家了,冷弈可是亲眼见证瑞英麦邱诞生的。
这些年当中,瑞英和瑞英麦邱依旧是势均力敌,双方围绕着邱周围的两块土地,展开了多次的交锋。
在之前,瑞英和瑞英麦邱的贵族们互相打活战,给自己的子孙刷功勋,这让雅典娜很不满,在“冥河战场”回来以后,在雅典娜的指挥下,瑞英麦邱越过邱,袭击了麦之平原。
虽然一度攻下的麦之平原,但是麦之平原的问题是无险可守,不当是瑞英麦邱攻过来时过来无险可守,瑞英反攻回去,也很难守住,只能用人命填。
总之,在战争中瑞英麦邱一度夺下来的三城,也很快再被夺回去,这两个说着一种语言的国家,依旧在焦灼着,继续那持续了百年的恩怨。
也因为长期的战争摩擦,他们开拓外部领土的行动,比起其他国家来说,要缓慢的许多,毕竟有许多人口,都损失在战争之中。
即使是仅在上方浏览的冷弈,看到了这漫长的战争,都不由咕嘟了一声:这战争特么要到什么时候才会结束啊。
南疆大陆仅次于瑞英的古老国家,是在南疆大陆南方中间位置的法克尤。
这个国家现在也面临着严重的问题,倒不是异族入侵,法克尤头上有地狱神王在顶着,不至于沦落到这一个地步。
也不是狩猎之神创造的狩猎组织的烦恼,狩猎之神在蛊惑之神成为地狱神王之后,就已经收手,不敢再在法克尤动手脚,现在的狩猎组织,已经不成气候了。
麻烦的是法克尤的首都,现在法克尤的中央,已经逐渐失去对地方的掌控力,有很多城邦,都拒绝给法克尤纳税。
理由也是光明正大的,中央政府不是合法的。
法克尤是由军事寡头掌握着国家,自古以来就面临着严重的军事政变困扰,所谓“政变继承法是法克尤的传统,不服不要玩。”
在长期的政变继承之中,法克尤也形成了一些潜规则,比如当对方政变成功、推翻现有的军机长之后,军机长就应该认输,回家养老,而上位的家族也不能对军机长下死手。
然而上上任的军机长家族,他再被推翻之后居然不认输,名义上回家养老,结果半路突袭,又把上任军机长给推翻、然后处决了。
玩不起你就不要玩啊渣渣!
总之,因为那一任军机长开的坏头,法克尤对于军机长的争夺,开始越发没下限和不要脸,各地的撕裂程度也越来越乱,这是大乱的预兆。
如果放在巴菲尔克,早就变成战国时代打了起来,法克尤现在之所以没内乱,全赖头上有地狱神王在照着,各地诸侯还不清楚地狱神王对于法克尤内战的容忍尺度。
第七十六章:大陆千年(八)诺斯二国()
南疆大陆的国家分布位置,和腾龙大陆不太一样。南疆大陆现有的几个国家,都分布的比较均匀,在短时间内是不可能接壤的。
法克尤就如同南疆大陆的哥尼格塔一样,即使内部内乱不断,只要稳住不被成气候的蛮族入侵,就不会因为过度内战而亡天下。
在法克尤之后,冷弈下一个要浏览的国家是奥迪(双钻,我的伙伴),这个国家倒是平平常常,对于冷弈来说,没有什么值得观看的地方。
如果非要提一个地方,那就是奥迪曾经在巴尔,爆发过一场短期内乱,被奥迪以雷霆手段平定,但是因为战乱损毁巴尔城区太严重,奥迪在巴尔原城邦的北部,新建了一个城邦。
原来的巴尔城邦,现在叫巴尔废墟,被当时奥迪的统治者,富有远见的建了一个巴尔废墟保护区,以此警示所有人,内乱对国家的破坏。
见多了各国内乱之后的冷弈清楚,那些打起来的内乱,无非几个原因,要么是分赃不均,或者因为历史原因地方尾大甩不掉,或者上头衰弱给叛乱者的一种彼可取而代之的感觉,然后打起来。
奥迪之后,下一个国家是菲力。
菲力这几百年的开拓方向,大体上是一路往西,让人想起了地球上的智利。虽然长的方向不一样,但都是长条状的国家。
而仔细思考了一下,冷弈郁闷的发现,可能这个问题是在自己,自己当初用神的意志对国家产生影响,一些文明会不自觉的往有文明的方向开拓,尽管他们不知道那个方向会有其他国家。
因为菲力南边都是蛮族,西边更近,所以菲力就往西边开拓。
而这又会产生一个问题,那就是狭长的领土,不利于首都对地方进行统治。
如果是在后期,生产力已经突破王畿千里的限制,那么可能可以用迁都进行解决,可是在这个年代,王畿千里的诅咒依旧还在,每一个统治家族的嫡系基本上只能统治一个城邦,不可能占据更多。
一但迁移自己家族所在的城邦,那么你家族在这个城邦百年来的投资、关系、产业,就会全部打水漂,在新的城邦也要重新将事情搞起。
再说了,肉就这么多,各国开拓新领地的最初目的,就是因为分家越来越多,加起来的综合实力也快要超过嫡系,所以将他们分出去,别夺了嫡系的权。
而你现在还要迁移到新的地区,岂不是抢了那群分家的肉?
所以尽管知道开拓可能会让自己的城邦变得边缘化,但是有莫西当初那种直接搬迁城邦主址勇气的人,很少。
菲力这个国土···总之很适合分裂。
在这四百年间,腾龙大陆又出现了一个新的国家,他的国名和澳大利亚最发达的城市一样,都叫悉尼。
悉尼位于腾龙大陆北岸,在瑞英和菲力的中间。
国名:悉尼(大历720年——大历1000年/280年)
统治时代:远古时代
国家类型:寡头城邦政体
宗教:原始高山崇拜
族群:悉尼人
又是一个粉嫩粉嫩的国家?那你应该庆幸,瑞英和瑞英麦邱在忙着内斗,没空朝你这里扩张,多担忧担忧你东边的那个菲力吧,试着祈祷一下,菲力在扩张到你这里之前,就已经因为内战打起来了。
不过对于悉尼,这一次冷弈不像艾丰奇和乌尔奇那样操作,冷弈不准备干涉这个悉尼未来,如果真的被他的两个先发展了几百年的邻居遇上···冷弈会搬个小马扎过来看看,究竟是鹿死谁手。
至此,南疆大陆现有的五大文明和六个国家,都已经看完了,那么这个世界还没有浏览的最后两个国家,就是诺斯群岛的两国。
几百年前,冷弈让两个神灵去诺斯群岛提携一下当地土著。到了大历一千年,依靠神灵的开挂,诺斯群岛已经建立起两个国家,分别是在诺斯群岛中,最大岛屿最东边的厄奇,和最西边的马锡。
国名:厄奇(大历810年——大历1000年/190年)
统治时代:远古时代
国家类型:军事寡头城邦政体
宗教:原始大地崇拜
族群:厄奇人
国名:马锡(大历825年——大历1000年/175年)
统治时代:远古时代
国家类型:君主城邦政体
宗教:原始雷电崇拜
族群:马锡人
冷弈当初派去诺斯群岛的,是六大元素神中的大气之神神和大地之神,正好这两货因为属性原因而是冤家,所以同时去诺斯群岛,也有较劲的因素。
就目前的情况来看,厄奇比马锡早了15年成立国家,所以第一回合以厄奇险胜作为告终,接下去的剧情,冷弈现在还无法猜到。
因为已经派去神灵了,所以冷弈不打算干涉这里的文明进程,纯粹看戏就可以了,毕竟自己已经拥有了三块大陆,不在乎这一片小岛。
不过···在看到诺斯群岛的地图以后,冷弈有一些后悔,自己应该指定神灵去的,而不是这样随即派了两个冤家。
马锡虽然比厄奇晚一些成立,但是马锡的航海技术却要比厄奇高,因为大地之神讨厌航海。
所以厄奇的国土,尽管有很多优良的海湾,却只被用去捕鱼,白白被浪费了,厄奇人的行走,还是极度依赖陆地的大道。
至于大气之神对此就无所谓了,而且马锡的南方,有世界第五大岛,航海好一点,过去殖民了也行。
总之这时候,这两个国家还在文明的早期,这让冷弈想起了九百年前的苏拉西,和他一样都是那么的稚嫩。
但和苏拉西不同,冷弈这时候有很多选择,已经不屑再去看这两个国家的村长打架。
以上,则是所有文明国家的现状,接下来,冷弈要去看一下这个世界分布最广的蛮族,他们的情况如何。
所谓蛮族,只是对那些不在任何一个国家以外人族的笼统称呼,蛮族的标志是以部落为基本单位生存。
接下来,出于尝鲜的动机,冷弈用了三十年的时间,分别附身到世界各地蛮族的各个阶层,体验他们的生活,最后对蛮族的生存状态有了初步的认识。
首先就是一个问题,为什么这个世界的蛮族,会被各个文明国家暴打一千年,几乎没有胜利?少数能翻盘的几个蛮族,实际上都是靠着文明国家自己作死才办到的。
看完蛮族的组织机构以后,冷弈终于想明白了这种事情,这和蛮族的继承法有关。
从中土到腾龙,从南疆到诺斯,所有蛮族的组织结构都基本相同。而到目前为止,蛮族有三个等级,分别是小型部落,大型部落和最近几十年刚刚诞生的部落联盟。
小型部落只会有一个紫萝级,也就是酋长;大型部落只会有一个超凡传奇,也就是大酋长;而部落联盟例外,在此不谈。
为什么部落内的顶级强者,只会有一个呢?
这就是蛮族的继承法,冷弈将他命名为强者均分继承法,然后输入神的意志之中,于是以后整个世界都会叫这一种继承法为强者继承法。
这种继承法中,除了酋长的指定继承人以外,部落其他成员到达和酋长一样的级别,就可以从部落带走一些居民,开辟自己的新部落,至于带走多少人,那就要看这个人和酋长的关系远近。
而这个在分家以后,就会和母部落自动结为同盟关系,一方遭遇外敌入侵,另一方就会来帮忙,直到随着岁月流逝,而让双方关系变得疏远为止。
因此在这个继承法的推行下,每一个部落的最强者,只会是酋长与酋长的指定继承人,不可能在多的。
这是小型部落的状况,而大型部落,则是一个酋长成为超凡传奇以后,有一些会吸纳其他只是紫萝级的部位,作为自己的部落附庸,对他们拥有一些简单的统治权。
但是,超凡传奇不可能保证自己的儿子也是超凡传奇,比如卢尔的父亲就是超凡传奇,可惜卢尔致死也只是一个紫萝,因此大型部落很不稳定,一但酋长换代就会瓦解。
部落联盟,主要是在城邦国家附近的部落,不一定都是大型部落,大的小的都有,最初之所以聚集起来,主要是为了应对城邦国家的扩张。
均分继承法,混乱的继承关系,以及不断削弱的部落,让蛮族面对城邦国家统一的进攻时,他们的抵抗是那么乏力。
以上,则是冷弈对蛮族的思考。
而冷弈在几百年前还有一个猜测,那就是蛮族之中有部落建立了城邦国家以后,是否会把这个族群的气运吸到他那里去?
嗯,这个问题难以回答,有的混的很惨,比如汉玛多尔的蛮族部落,已经全部被消灭,真的一个都不剩了,成为在系统列表上第一个灭绝的蛮族,而赫非、苏希(部落)也混的很惨。
而有的混的很成功,比如哥尼格塔的蛮族亲戚,他们现在的分布地域,已经占据了三分之一的腾龙大陆,简直超神,是南疆大陆最强大的蛮族。
难以判断啊,因为变量太多,不当要看他们的发展,还要考虑他四周的蛮族,是不是也有被其他国家吸气运,总之不好说啊。
第七十七章:大陆千年(终)天界()
在祖神陨落后的一百年间,人间是没有多大的变化,因为祖神本来就对人间没有多少影响,然而天界倒是发生了剧变。
剧变的引发点,就是空缺的神职。
当那些被困在冥河的神灵,成为堕落神灵以后,有一些神职就不在适用,最后被他们自己摘了出来。换句话说,好多神职空缺了。
而空缺的神职,如果祖神还在、并且公平分配的时候,倒是能服帖的让天界诸神听从他的安排,可是现在祖神陨落了,那么这些空缺神职的安排,就很引人寻味。
最先开始挑起争斗的,是波旁海神一伙人。
波旁海神以共同享用波旁海洋多神崇拜的侍奉为纽扣,早就团结了一批神灵,让他们聚在自己的小团伙中。
神职空缺出来以后,风暴之神自己倒是没有摘掉神职,但是她作为波旁海神和堕落神灵的中介人,让波旁海神在付出一些代价以后,得到了堕落神灵的一些神职。
在得到神职以后,波旁海神将空缺的神职给予自己小团体里面,最强大的神仆,让他成为新晋神灵。
没过多久,波旁海神的交易就被爆了出来,是被堕落神灵爆出来的,他们想让空缺神职成为卖方市场,自己可以待价而沽。
而学习着波旁海神的操作方法,天界逐渐开始以关系形成一个个小团体,比如黑暗女神和智慧女神凑在一起,光明神和狩猎之神凑在一起,曾经散乱的神灵,开始规模化集群化。
不过,身为天界最强的神灵,冷弈主操控的斩界之神,没有加入任何一个小团体,毕竟自己太强了,加入哪一个团体都是在破坏规则。
在空缺的神职全部被补上以后,天界经历了一阵短暂的诡异平静以后,大乱就开始了。
大乱开始的原因,是补全神职。
冷弈当初在设置神职的时候,觉得神职太少,为了让神灵充实神
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