《神的游戏之我是星球的远大意志》

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神的游戏之我是星球的远大意志- 第262部分


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易开启以后的最大受益者。

    由于拉文蒂卡贸易所带来的财富,波利的国力飞速增长,与之相比躺着不动的波里斯就逊色了许多,毕竟波里斯只能通过林间卫所来走私。

    如果这个时候是波里斯的英灵,那波利卡与哈迪斯当任波里斯执政长的话,肯定不惜一切代价对波利宣战,哪怕让这个体系被打破也在所不惜。

    然而拉文蒂卡是1630年被发现,此时还要再过10年才能迎来第三期英灵转世,所以等到哈迪斯等人转世时,拉文蒂卡贸易已经形成了正规。

    波里斯没有阻止拉文蒂卡贸易被波利独占鳌头,理由是“害怕对波利宣战打破那波利卡建立的波里斯体系”。

    这理由倒是富丽堂皇,然而波里斯不肯宣战的实际理由只是因为依靠着走私的方式,能遏制大部分商人参与,让绝大部分利润被大贵族们垄断。

    第三期中,哈迪斯一直努力的事情,就是和拉文蒂卡走私做斗争,试图将这件事掰回到正轨,结果他死了。

    哈迪斯第三世去世的非常早,在1677年就因为被刺遇害,“鸠”的调查结果是那波利卡指示的,虽然那波利卡依靠斯里荷家族的声威免死,但是也导致政治前途尽毁,而又因为波里斯在第三期中几乎没有战争,那波利卡只能这样蹉跎一生。

    哈迪斯是被那波利卡刺杀的?对于这个调查结果,哈迪斯只能翻白眼,回归银白房间以后,哈迪斯就对冷弈长叹一口气:“鸠已经不是两百年前我建立时的那个组织了。”

    哈迪斯死了,那波利卡废了,这个结果没有引起波里斯任何的波澜,因为当时他们都是贵族中的小人物,不合时宜的小人物。于是波里斯的贵族们继续在波里斯体系中纸醉金迷,享受着“与生俱来的权力”,直到波里斯体系开始崩坏。

    波里斯体系崩坏的先兆,是“维利斯战争”,在“我们这一代人的和平”之后首次爆发的战争,也是卢尔沙特斯人生尽头时才爆发的一场战争。

    战争的起因,是波特卢试图插手波旁岛,于是联络上了波旁,结果这一行为惹怒了波里斯。并且波旁在拉文蒂卡贸易方面,也和波利闹得很不愉快,搞到最后波里斯与波利都对波旁不满,于是波康抓住这一次有利时机,发动了战争。

    战争从1684年至1704年,结果是波旁彻底被打成狗头,终于认清楚了一个现实,自己是个弱鸡,谁也打不过。

    并且波里斯与波利的贸易战争以维利斯战争为起点,开始愈演愈烈,互相对对方贸易禁运、制裁,波利不让波里斯参与中转,波里斯就把波利从埃多楠半岛赶走,将第二次加拉本和约以后构建的埃多楠体系撕碎。

    在这个过程中,上层贵族们利用自己的先知先觉,一轮又一轮的收割着国内财富,每个贵族的家产都大了几倍,则最终导致了在波里斯内部1713年至1723年的都末廖战争,内部战作一团。

    其中最糟糕的是,随着“维利斯战争”波康的胜利,也让波旁岛均势出现变动,波康过于强大了。要知道,在“维利斯战争”失败以后,波旁放下了自尊心,全面倒向波里斯,波里斯也投桃报李,帮助波旁解决局势动荡。

    这样一来,波旁已经事实上成为波里斯的附庸国,因此为了确保波旁的安全,同时也是确保波里斯的北部安全,波康已经过于强大。

    波康的统治者也不傻,在感受到波里斯越发明显的恶意以后,就和波利签署了军事同盟条约,在1716年组成“北方军事同盟”,将两个国家绑为一体的同盟国。北方同盟的意思,是指波利与波康都是波旁岛北部国家。

    都末廖战争就是北方同盟的一次试探,在这次波里斯的内战中,北方同盟派出了不少雇佣军前去支援,由于摄于波里斯三百年积累下的赫赫声威,还没演变到直接宣战的地步,但是英灵们都知道,那一天恐怕不远了。

    就在英灵们尽数回归银白房间的时候,北方同盟的第二次试探已经开始,此时埃多楠倒戈波利,于是在北方同盟的支持下,埃多楠不顾波里斯的威胁对南波乌图宣战,于1725年发动“第四次埃多楠战争”。

    “第四次埃多楠战争”此时才刚刚爆发,在没有开外挂的情况下,结果会怎么样连冷弈也说不清,只能肯定这是一次代理人战争,北方同盟支持埃多楠,波里斯则是支持南波乌图,鹿死谁手尤未可知。

    不过有一点是清晰明确的,卢尔沙特斯死前的警告已经应验,这一系列战争的直接起因,皆是源自“维利斯战争”以后波旁岛均势的破坏。

    并且在第三期结算结束的时候,冷弈叫住哈迪斯与那波利卡两人,直言不讳的说道:“崛起的波利,迟早会带领北方同盟直接对波里斯宣战,神界已经预备将这场战争称之为第二次波旁岛战争,并且这场战争很有可能会在你们小时候爆发。”

    小时候,也就是第四期英灵游戏,第四期英灵游戏是在1740年开始,不过哈迪斯关心的是另一点:“那厄波斯禁令能解除了吗?”

    冷弈含糊的说道:“看第二次波旁岛战争的结果再说吧。”

    此时冷弈心中想的则是另一个问题,厄波斯禁令的效果还真是显著啊,不得不说,波里斯的贵族们再次刷新了冷弈对作死下限的评价。

    最后,第四期要开始了,第四期英灵游戏又会有怎样的不同呢?

    

第四百一十章:幕间·二十地域() 
大历1727年,此时距离英灵游戏第四期开始时间还有53年,而这个时候天界召开了一次对现世影响很大的会议。

    在原本冷弈的意见中,这次会议最好是在1730年或者1800年召开,原因无他,整数看的好看嘛。可是斩界之神的意见被神界驳回,而冷弈觉得犯不着因为这点小事就动用自己的力量,因此这次会议就在1727年召开了。

    这次天界会议讨论的主题,是在国家之上,大陆之下新设立一个居住地范围级别,从而更好的划分现世居住地。

    第一版居住地体系的设立,是在大历600年时的第二届诸神会议,由于这事情过小,所以当时还是祖神的冷弈提了一句,没多少人反对就通过了。

    当时冷弈设置的第一版居住地体系,是“大陆—国家—城镇代表—城镇”,一个大陆内划分国家,国家下面有主城,主城下面有城镇。其中计算岛屿的时候,茂菟岛并入中土大陆计算,玛兹岛与波旁岛并入腾龙大陆计算,诺斯群岛单独计算。

    第一版居住地体系一直用到大历1426年才发生改变,在那一年的天界会议中,重新将居住地体系划分为“大陆—国家—行省—主城—城镇—居住地”六个级别,在天界取得一致意见以后就通行于现世。

    第二版居住地体系用到如今,也就是1727年,天界决定进行新的变动,确立第三版居住地体系。而在此之前,冷弈得先重新梳理一下旧有的六个级别居住地体系含义。

    最低级的是“居住地”,第一版没有,因为冷弈压根就没考虑到,是到了第二版时才由天界神灵加的。

    “居住地”,只有简易的围栏,低矮的房屋,居民可以随时从当地搬迁走,史前的人类乃至如今的蛮人部落,都是属于最低级的“居住地”级别,专门用于称呼那些实在称不上村落的地方。

    “城镇”,则是构成国家“居住地”的主体,从下层散布在各地的村落,到上层拥有城墙庇护的城市,都属于“城镇”这一级别。比如苏拉西早期那些城邦的祭司,基本都是一个城市的统治者,管辖着一些村落。

    “城镇”再上一级,在1426年的第二版被定名为“主城”,而冷弈的第一版则是叫做城镇代表。

    不过虽然“主城”在1426年才被确立定义,但其实这个概念出现的相当早,早在第一版居住地体系诞生之前就已经出现。

    “城镇代表”,乃至“主城”的名字由来,全部都是来源自于大历224年时苏拉西祭司长那波利卡,对,就是现在在参加英灵游戏的那波利卡,他推出的“十城邦代表制”,现如今全世界上千个主城,都是受到“十城邦代表制”的影响。

    “十城邦代表制”前文已经介绍过,苏拉西在大历元年建国的时候,一共是22位祭司代表着就是22个城镇,当时苏拉西人管自己的城镇叫做城邦,也就是22个城邦。

    等到后来苏拉西的城邦越来越多,为了尽可能简化治理,就需要一个强大的城邦来代表他周边的城邦,那波利卡钦定了十个,这就是十城邦代表制的名字由来。

    因此在这个世界中,“主城”并不是纯粹的城市概念,而是城市概念与行政区概念的混合体,如果参考中国的话,这个世界的“主城”类似于秦汉“郡县”中的“县”。

    并且也是因为这个原因,这个世界的主城位置不是始终不变的,有些是略微变化,有些是变得非常离谱。

    同样以苏拉西为例,米达尔最初是不靠海的城市,然而到如今却已经临海了;最初多莱曼是和米达尔相邻的主城,可是如今多莱曼却偏移到斯帕里沙漠边境地带去,多莱曼与米达尔中间多了个索利特。

    这还算是同一地区的搬迁,同样是在苏拉西,最离谱的城市之一是安提姆,一千年前安提姆主城在图拉比卡莱山脉北方,如今莫名其妙搬到山脉南方去了。

    再比如戈修革建国时代,也就是苏里维尔还没成为英灵的时代,那时候苏希与苏拉西进行战争,是从库米打到埃克斯,再到米达尔的。如今这条线已经被废了,因为库米主城往北偏移了几千米,完全脱离了北线,取而代之的是赫奇勒这个曾经只是城市的主城。

    顺便在一说,如果让冷弈来定名的话,或许会取“郡”或者“县”什么的,不过考虑到这两个名词出现在一个西幻式世界实在太违和,苏拉西郡,图拉比郡也就罢了,苏拉西有个主城叫做西岐,要是叫西岐郡的话,恐怕会让人产生自己回到地球的错觉。

    也就是那时候冷弈才刚刚掌控这个世界,脸皮还不太厚,所以第一版中文绉绉的把那波利卡的“城邦代表”窃成“城镇代表”就这么颁布。所以等到第二版的时候,发现他们将第三级取成“主城”了,冷弈想那就这么让他们过吧。

    “主城”之上,第一版居住地体系就直接到“国家”这个级别,而在第二版中却新增了“行省”这一级别,在冷弈看来,算是把“郡县制”给补完了。

    在此不能不提一点,如果不是直接利用天界规则漏洞把神灵脸拿去抽的话,永生的神灵们一向都是慢腾腾的,反映到天界会议中那简直就是拖沓的代名词,经常一件事都完结几十几百年了,天界才慢悠悠的开会谈论。

    第二版居住地体系的“行省”级,完美的体现出天界拖沓的这一点,要知道“行省”这个概念已经出现好几百年了,神界居然才反应过来,要将他们补上。

    也正是因为这个原因,和要求下界取名“主城”的强制不同,对于“行省”的命名,天界采取了相当划水的态度。

    什么意思呢?意思是只要你这个国家有“行省”这一级别就可以,而这一级别叫不叫“行省”关系就不大。

    天界对于这方面态度之所以这么宽松,原因就是反应太慢,导致下界一堆国家已经自己给“行省”级别取名,而天界懒得一个个去纠正了。

    比如,苏拉西管“行省”叫做“祭司长区”,法克尤管“行省”叫做“军镇”,波旁管“行省”叫做“航道”、“卫所”、“教化区”,迈席卡管“行省”叫做“地”,印哥纳管“行省”叫做“核心”,巴姆管“行省”叫做“赦区”、“圣谕区”,马锡管“行省”叫做“区”,厄奇管“行省”叫做“地联盟”,布拉亚松管“行省”叫做“城市联盟”、“内国”,艾努管“行省”叫“雪藩”,芬诺管“行省”叫做王守区,悉尼管“行省”叫做“郡国”等,五花八门,不足而一。

    “行省”是国家划出来,具有鲜明政治色彩的“行政体系”,在这个世界也具有坎坷的历史。从最初的地理概念,观念称呼,到后来实际行政单位,期间经历了许多波折。

    比如多迪当时的大军机长那个傻叉,坚定的认为大军机长就应该管辖所有主城,划分“军镇”是为了分权,所以坚决不肯划分军镇,即使后来不敢违逆神灵而划分,可是多迪很长一段时间内,军镇纯粹是个摆设。

    额,不过客观评价,多迪大军机长有那种想法也是正常,受到法克尤乱世的刺激,法克尤乱世就是几个军镇闹起来的。

    不过正是因为早期多迪大军机长这种态度,多迪的军镇很长一段时间内含糊不清,1426年给“行省”清晰定义的时候,去梳理多迪军镇的那几个神仆被资料郁闷到差点吐血。

    多迪的军镇名义上是那几个,但又分为事实上、多迪人管辖、法克尤人管辖,双方还特么可以交叉组合,尤其是涉及到西部军镇这个被多迪与法兰尼尔反复争夺的地方,判断这里到底是那片军镇,真的让那些神仆吐血了。

    回归正题,既然“行省”是行政单位,那么“行省”可以设立、合并、拆分与撤销,事实上每个国家几乎都有过这些对“行省”的操作,等到1727年时,行省的概念已经深入人心。

    “行省”之上的“国家”与“大陆”则不需多说,大家都懂,按照冷弈在第二届诸神会议时提出的“茂菟岛并入中土大陆计算,玛兹岛与波旁岛并入腾龙大陆计算,诺斯群岛单独计算”的方案,一直用到今天,其中只有一次争议。

    产生争议的,是埃多楠半岛。按地理来说,埃多楠半岛属于中土大陆,应该计算到中土大陆中去,可问题是埃多楠半岛的国家诞生开始,就与波旁岛密切相关,因此经过讨论以后,埃多楠半岛从中土大陆划分出来,并入波旁岛。

    那么这一次会议要新设什么呢?“地域”。

    就如同“行省”一样,“地域”这个定义很早就出现了,英灵游戏开场时就有涉及到地域,并且英灵游戏中经常提起的“波旁的海诸国”,同时也是一个超越了国家的地域概念。

    当然,“地域”并不完全是在国家之上大陆之下,即使在目前来说,已经有几个国家将领土扩张到两个地域中了。

    而对于“地域”的定名,这一次天界会议也是争论了好久才决定出来,最终确立下来的一共是二十地域,名称分别是:

    中土大陆范围内的苏拉西地域、赫非地域、拉文蒂卡地域、欧力尼地域、腹里地域、茂菟地域、西岸地域、南岸地域、东岸地域。

    非中土大陆范围的埃多楠地域、波旁岛地域、北迈拉米地域、南迈拉米地域、哥尼格塔地域、玛兹岛地域、诺斯地域、瑞英悉尼地域、菲力地域、法克尤地域和奥迪地域。

    

第四百一十一章:幕间·四百年沧桑() 
英灵游戏进行到现在,已经结束三期,预计要开始第四期了,而这四期的开始时间分别是第一期1380年(波旁阵营为1420年)、第二期1520年、第三期1640年(补偿英灵为1620年),以及第四期预计的1780年。

    可以看到,第四期中冷弈延长了英灵转世前的时间,这是吸取了第三期中乌尔奇阵营英灵的悲惨遭遇,他们还小的时候就爆发了愚蠢的战争,导致整个第三期中乌尔奇阵营英灵被排斥在外(一个被监视,一个流
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