调“走动”为“跑动”,“疲劳度”微微上升时,我已经沿着一条简陋的石板路来到了顶着叹号的村长身边,获得了杀掉村外田地里的6只野猪并带回獠牙作为证明的任务。
“怎么不能选职业?” 我有点犹豫,“早知道先看看官方网站具体的游戏介绍了。”
“先不管了,按游戏进程来总会有的,转转再说吧。”
按照任务日志的所说的方向,我很快来到了村外的田地,但当看到满场或走或坐或不知所谓的玩家时,不由得一阵泄气。看来要保持“深入游戏文化”的心情还真是不容易,这哪是在除害啊?
说归说,我也只能顺应“时代”潮流,跟那些人一样期盼着野猪出现在身边。据说这还是当初限制公测开始时玩家同时上线造成拥堵而采取当一部分人离开村庄后再批准一批玩家上线,一段时间内无操作趋势的角色将被自动删除的方式的结果。我当时还感觉这种做法有些不公平,毕竟先升级跟后升级还是有一定优势的,但现在看来这样才能限制玩家过多对游戏氛围的破坏啊。
“做得不彻底还不如不做。”磨磨蹭蹭杀够了数量,我忍不住抱怨起来。“还好我是个见惯了这种场面的人,新玩家可是有可能被这种混乱场面打击到的啊。”
转身迅速离开这个郁闷的地方,回去交了任务,村长身旁两个人头上的叹号就黄了起来。
“也没有什么不同啊,看来这种游戏模式也快走到顶峰了,不知道什么时候会有新模式带来一场革命啊。或许人机互联技术正是关键所在呢?不过我是体会不到了……”
脑子里乱七八糟的念头并没有影响我在游戏中的动作,游戏初始的6级还是非常好升的,做过几个简单的任务就到了5级半。
“果然不出所料,几个熟悉游戏的任务过后就是一封信让我离开新手村,那么在路上再打十几个怪就可以凑到6级了。不知道有什么新奇的东西在等着我呢。”
打定主意,我按照指示走到了村口,无意间甩动鼠标时发现坐在村口的一个npc大婶,鼠标在她身上时变成谈话框状态。
本着“对于npc,少一事不如多一事”的原则,我还是跟她对了话。
“……我的女儿最近总是愁眉苦脸的,又什么都不对我说,真让我担心死了……”还不时用手扶扶额头,叹叹气,似乎还抹了下眼泪,又让我感叹游戏制作的精细。
“有点问题啊,去看看就是了……但是你女儿又是哪个呢?”
还好村里人本来就不多,逛了一圈,我找到了一个挺漂亮的小姑娘,只是头上多了个叹号。
“我明明记得这人头上没有叹号的……” 我感到十分好奇。
“……当我去镇上的时候……一个英俊的小伙子……我们互相交换了定情信物……麻烦你把我的这封信带给他好么?他就在……”
我大吼一声靠在椅背上,闭着眼睛养了养神。这种游戏任务可算是防不胜防啊,难道以后要跟每个npc套交情?但游戏还是要玩地,游戏也不是自己可以改变地,虽然变得麻烦了,但也更贴近真实啊……
“最主要的就是,我没有错过这个任务。”长舒了一口气,我觉得舒服多了。又仔细转了圈,跟能对话的npc都对了话,品味是不是再有什么隐藏的任务。在确定没有别的任务之后,我才放心地调成“自动旅行”,看着“向北”沿大路向任务指向的镇子跑去。
漫长的跑步时间过后,终于来到了一个城镇,果然要比小村庄气派得多了,只是人物多了,任务就显得有点杂乱无章了。
我把推荐信交给了镇长大人,一串对话后,镇长把每个职业训练师的位置都介绍了下,可只有战士,法师,牧师,盗贼,猎人几种。
“看来是要转职了。”这自然是被我料到了。
“选什么呢?”
想了半天,我还是选了法师职业。因为虽然战士已经变得很要求操作技巧,甚至现在的网络游戏都有点格斗游戏的味道了,但在很多游戏里法师都是比较强大而且有趣的职业。虽然或许牧师更对我的胃口(我喜欢辅助职业),但牧师也有明显的依赖性,而我有时或者只能一个人玩,也就只好割爱了。
来到了魔法工会,才发现城镇也就只是城镇,虽然功能比较齐全,但也都比较简陋。就比方说这魔法工会,就只是一个两层小楼,跑上跑下才发现只有三个人,两个看起来更像是打杂的,看来学习职业技能的任务就要落在那个穿着件深色魔法炮的老头身上了。
跟那个老头一段对话后,老头给了我一根法杖,一件学徒法袍,还有“集中精力”和“奥术攻击”两个技能,同时给了一个试炼任务。
走出工会,我就下了线。因为我发现除了基本操作,对这游戏了解得太少了,还是先看看官方介绍再继续吧。
注:“集中精力”:使角色可以以一定速度回复魔法值,战斗状态时无法使用。
三
“什么嘛,还那么神秘,根本没有多少介绍。”第二天,我骂骂咧咧地坐到电脑前,开始了游戏。
昨天查了老大一会儿资料,结果除了对游戏的评价外,根本就没有什么练级资料,因为上传这些资料会被游戏公司控告!
“不知道游戏公司这样做会不会有压力呢?”我不无恶意地想。
首先当然是转圈接任务了。我也没有忘记去送小姑娘的信,结果又得到了名为“丢失的定情信物”的后续任务。
级别低的时候练级总是很容易的,揉了揉僵硬的眼睛,我已经升到了8级。现在已经有了些低级的人形怪可以掉装备,我也算是把一身的装备都凑齐了,虽然都是些初级的白色“垃圾装备”。
作任务的路上,我走进了一个“菲斯农场”,顺便在菲斯胖胖的女儿那里接了个任务,说是在河边玩耍时弄丢了自己的生日礼物,希望我能够帮她找回来。我自是二话没说就向河的方向跑去。
沿着河岸从这头跑到那头,直到发现怪物已经明显超过我的等级了才停下,来回跑了几遍后才从一位路过的前辈口中得知那玩意儿要到水下找。
“这任务说明也太笼统了吧?耍人呢?”我气得半死。不过也只能吃哑巴亏了,毕竟她只说是在河边玩时弄丢的。
在路上我看到过另一家农场,决定先去那个农场转转,看有没有什么任务,也就顺便做了,没想到在农场屋子里找一个漂亮小姐说话后,她的头上马上黄问号就亮起来了。
“我明明记得没有这的任务啊?怎么是问号?”
我觉得很奇怪,又专门查了任务日志,确实没发现这里的任务。点了一下谈话才知道这家“鲁尔德农场”的小姐是菲斯小姐的死对头。她非常眼红菲斯小姐的生日礼物,在看到我带着后就触发了任务,要他把生日礼物给她,而她则会给我50铜币和一封信,说明是“会触发某个任务”。
“不来看看真是亏大了。”我没想到还会有这种触发任务,顿时高兴起来,但是在点接受时却又犹豫了。
“这虽然是虚幻的网络,但是在现实社会中缺失的一颗助人为乐的心,我却不想在这里也失去。”——这一直是我玩游戏的信条之一。
终于还是没有点下“确定”,我正要去接旁边一个中年人的任务,没想到鲁尔德小姐马上对我作了一个鬼脸,然后就跑到那个人旁边好像说了什么,而那个人的叹号居然消失了……
我叹了口气,安慰着自己助人为乐的心,灰溜溜地跑回菲斯农场,只得了30铜币和5根烤猪肠,大叹人心不古,连游戏都欺负起老实人来了。
最后来到另一条河边的一个破旧的码头,而刚那条不过是这条河的支流罢了。“丢失的定情信物”据说就在这里,可能是被这里的叛军抢去了。
我小心地在外围打着落单的叛军岗哨,还好他们的间距都不是很近,不会惊扰到周围的叛军。
回过3次魔法,外面巡逻的基本都被打掉了,而剩下的也没有挡在通向木屋的方向上。我远远地转到木屋正前方,发现屋里有个10级头目和一个9级前哨,而自己只有9级多一点,打两个或许不可能……
“算了,冒险试一试,趁现在没有死亡惩罚,也好尝尝死亡的滋味。”
我量好距离,在那个前哨背对着我时开始攻击头目。头目马上冲了过来,那个前哨也紧跟着跑过来。我不管前哨,在挨了三四下后打死头目转身就跑,那个前哨则紧追不放。眼看着自己还剩不到一半的血一下一下的掉,跑得也越来越慢,我的心还是不由自主地悬了起来。
还剩一丝血,我终于离开战斗状态,马上坐在地上啃起猪肠,那个前哨在头目尸体那徘徊了一会就回到了小木屋里。趁着还没刷新,没回满血的我就马上跑过去就搜索了尸体,除了任务道具还得到一个小包,收获不错。
第一圈任务结束,我马上向城里跑去。
回到城镇,我正要去交那“丢失的定情信物”,小巷里忽然冲出一个人,这时系统突然切换镜头,我也没办法再继续控制人物,只好像看电影一样看着那个人把我引入了箱子里一间小屋。对话过后我才明白过来:这个人原来是科伦坡的情敌的仆人,要“向北”把那项链交给他,而他则会给我一定的补偿,系统提示是〈未知奖励〉。
确实是个小诱惑,但总觉得味道不对。我索性心一横,心想在农场两个任务都被扔掉了,干脆好人做到底,这个也不要了。
刚点了“放弃”,屋门外忽然又冲进来两个人,然后就突然进入战斗状态,我刚能操作,三个人就已贴了上来,可怜一个小法师被那三个人围殴,马上就没血了,系统不断提示:〈定情信物被抢走〉,〈任务失败〉……
“……”
注:1 1…10级人物属于适应人物,其中多数玩法都按照“适应游戏”制定,死亡后也不会有特殊惩罚。
2 反应时间:在怪物遭到攻击后,按照其面对攻击的角度(背面,侧面及正面)具有从1s~0s的反应时间,反应时间过后开始反击。(近身攻击略有不同)
四
终于可以操作了,我闷闷地溜达到城镇中心,发现镇子上的很多任务npc都在这里,这才想起现在是晚上,到了npc们在这里聚会闲聊的时间了。
怀着一点点愧疚的心情,我点了科伦坡,没想到科伦坡马上走过来拍了拍我的肩膀说一堆安慰的话,npc们也都随声附和起来,系统提示〈你现在已经被大家接受〉,同时另一个npc的头上亮起了叹号,也算是因祸得福。
交过任务,我总算是升到了10级,角色的历险现在就正式开始了。
来到魔法协会,学到了可升级版的“火球术”,“寒冰箭”,“集中精力”,“开启心智”(为目标增加智力值,有时间限制)和“奥术飞弹”,而“奥术攻击”则被取消掉了,因为〈“奥术攻击”只是你学习魔法的基础,你现在已经证明了自己有能力学习更高深的法术〉
一下子多了这么多魔法,打怪的速度和花样都增加不少。我看着怪物一个个在自己的面前倒下,忽然觉得眼睛有些僵硬了,不由得感觉有些茫然。
“我到底是为了什么目的玩游戏的呢?现在这样子又有什么乐趣可言?我总是很讨厌单纯为了“冲级”和pk而玩游戏的,现在自己怎么又这么麻木呢?”
将角色停在城镇出口,我起身走到院子里,好好活动了一下身体。看着灰蒙蒙的天空,决定从现在开始,慢慢感受这个虚幻的世界,不会再单纯为了练级而玩游戏。
“如果它再没有什么吸引我的东西,我又何苦继续留在里面呢?”
想到就做,首先就是交任务的时候与npc的对话了。
把自己想象成好像在表演游戏世界中的“向北”一样,与npc们对等的对话。才发现原来这里平民和贵族之间相处的并不融洽,也就难怪会被抢劫了。
现在的任务大都是在城镇的治安官和镇长那里接了,任务也多是去除掉一些有组织的生物,奖励增加,难度也增加了。有组织的生物,比如城镇西方道路旁的狗头人营地,狗头人都是一伙一伙地呆在一起,单人打就只能打在附近巡逻的单个狗头人,非常麻烦,而且一不小心就会很危险。
不得已,我现在都是在组队了,还好法师因为攻击强些还比较受欢迎,但要找个加血的牧师或圣骑士就比较麻烦了。
“难道都跟我想法一样,不想去依赖别人么?”
我有些后悔不选择牧师了……可是术士是在那里得到的职业?城镇里我自问游荡得够彻底的了,怎么没发现术士的训练师?打怪的时候就曾碰到几个术士,不像我的魔法般直来直去,术士更多靠“诅咒”来杀伤敌人,配合召唤出来的肿头怪(人型近身战斗怪物),打得要悠闲得多。
组队确实是比较好的方式,最重要的是不会太过寂寞,虽然也时常会碰到一些麻烦事。尤其对于我这样的个人玩家,在组队时遇到几个好伙伴不仅能增加对游戏的喜爱,还可以不用过得那么辛苦。
我正要交狗头人的任务,发现在治安官门前围了一群人,有玩家也有npc村民,治安官不停地大声叫嚷着,头上的黄叹号也在不停地抖动。
围的人太多挤不进去,我就在外面绕着圈等着,忽然悄悄话响起:“在等着接任务么?杀狗头人的后续,我们接到了,一起完成吧?”然后屏幕亮起邀请提示。
点了〈接受〉,我才发现是刚刚杀狗头人时看到的一个圣骑士mm,心里顿时感觉喜滋滋的。杀狗头人的时候我就已经注意到她了,可那时她的队伍满员,我自然没办法加进去了,但打怪时似乎总会遇在一起(其实那里空间并不大,绕来绕去当然会经常碰到)。虽然游戏中角色的容貌与真人是没什么关系的,但跟一个真正的mm一起游戏,总是比较心旷神怡,也算是男人的一点劣根性。
转动了下屏幕,我在不远处找到了自己的小组。一个高个战士,一个术士,加上我就一共有四个了。我的眼神不由自主地留在了她的身上。及胸的金黄长发随意披散在随身体起伏的银色轻甲上,不同于圣骑士普遍的手锤配备,手握一把闪亮长剑,更感觉英姿飒爽,五官也是搭配的非常美丽有朝气,至少与自己有着相近的审美观……
“她叫克丽珊娜。也是看过龙枪的吧?” 我心里想。
“是通缉那些狗头人的头领,精英怪boss,”克丽珊娜随着内容做着动作。“我们四个应该够了,没必要组更多人了吧?”
“是不是组满员比较好?这样可不轻松啊,那个boss总跟三个狗头人在一起乱转的。”术士“游走地狱”说道。
“放心好了,我们打得过的,多个人我们的奖金可就少了。”高个的战士“紫金梁”说道。“不过你注意放跑一个就是了”
“那么我们出发。”克丽珊娜说完就开始跑了,游走地狱和紫金梁一个接一个也跑起来。我看出他们都是在“跟随”克丽珊娜,也点了“跟随”,乐得偷个懒。
“那么说这个mm还是个头儿呢。”我边跑边想。
一行人很快就回到了狗头人营地,这里有两组人也在进行着任务,就是不知道是不是这个通缉任务了。不过也正是这样,这里的六个营地里只有两个营地还有狗头人,剩下三个营地的都被杀掉了,给我们腾出了更大的空间。
我给术士和圣骑士加了智力,术士召唤出肿头怪,圣骑士摆了个poss为小队罩上“防御光环”,准备完毕,四个人就稍微分散开以扩大视野。
“看到了,趁现在比较空旷,战士抗boss,我,术士和法师先杀掉三个随从,术士注意‘恐惧’。”
注:1 组队时政府给予的任务奖励物品按需求只给相应的职业,奖金比任务说明额度稍有降低;而个人给予的任务奖励物品每一种只给一件,队员自动按需求进行分配并赌博,奖金则进行平分。
2 可升级版:技能拥有熟练度要求,玩家角色在某技能熟练度满的情况下