大量的建城物资还在源源不断的从各处运输过来,只要积攒够了物资,相信他们会立即开始咸阳的争夺战。
我们现在主要的敌人也就是这个被重新命名为东山的部落,不过现在他们四人内部也不是很融洽,虽然采取的也是长老团的管理模式,却分成了两派,每天都会为各种事情争执不下,要不是都知道没有了对方,自己就会处于群狼环视之中,才被迫的维持着这个部落。
他们最大的弱点就是工匠十分稀少,工匠们一般都希望有一个稳定的环境,来钻研一些新的技术和物品,所以只有很少的工匠跟随着他们来到了咸阳附近,即使物资齐全了,估计城池建造速度也不会快多少,这个倒是让我很开心,只要城池不建造完毕,我们就有机会把这个建设到一半的城池硬抢过来,相信这个战果任谁都无法拒绝的。
现在最混乱的,就要数山西、河南、河北、陕西四省的交界处,战国时期的赵、魏、韩三国的范围内,大量被夹在中间的玩家和部落,每天都会进行数此大型的战役,争夺着少数的物资和势力范围,这也是蚩尤败亡的后遗症之一,由协助蚩尤的九个部落掀起的势力划分之战,已经扩大了数倍,直接卷近来了数十个部落,经过几天的争斗,实力雄厚的部落已经全身而退,剩下的这些弱小部落,还在不知死活的继续厮杀争斗着。
有熊氏的新城马上就要建造完毕了,在这附近我们完全可以依仗着黄帝的威信,进行大量的强征暴敛行动,来为我们的恢复和后期发展积攒物资,反正黄帝一个月以后就会消失了,到时候我们掠夺来的物资,能够我们支撑到五个月之后的大更新就可以了。
130、新城
酒足饭饱之后,自然是进入游戏里,安心的等待黄帝新城建造完毕了。
本来我荣誉族长的职位,可以让我携带3名玩家一起参观这次新城的落成典礼,不过viya赶到之后,直接剥夺走了全部的名额,好在我还没答应别人,要不还真要头痛了,tiemu这个家伙最近一直在忙着部落里的事,也不说好好管下viya。
进入了游戏,就发现屋子外面热闹非凡,大量的npc和玩家都在奔向部落大门处,看样子已经开始了落成典礼了。
看了下系统提示,果然npc已经来喊过我了,只是我没在,所以npc留了个信息之后,就忙别的去了。
我也立即赶到部落门口,发现远处的工地已经被整理干净,矗立在面前的,是一座大型的青石城池。
在中国,早期的城池可以追溯到新石器时代的仰韶,龙山文化。到周朝时,原始的壕沟和围寨变成了王城和都邑,从这个时候起,城墙已经初具规模了,一般城墙高,厚各4…7米,墙体多为夯土,版筑,城墙四隅出现了高出城墙的角台,重要的城池普遍挖有护城的壕沟。
不过这次游戏里把黄帝建造的新城,越升成为了一座全部有大块青石构造而成的城池,浑圆厚重的大块青石占据了所有已发掘的建筑体,凡举城墙、街道、房屋乃至于犹带泥土味的小花盆,都是青石构造的。
城墙主要用于防御,设计十分周密,城墙也用青石砌成,高10米左右超出了原本部落城墙的一倍之高,墙厚足以挡住当时任何攻城兵器的的破坏,墙顶还设有掩护射手射击用的雉堞和垛口,城堡的四隅还建立了塔楼和角塔,居高临下,形成制高点,用来增强城堡的防御能力。城池的弱点暂时还是有的,城门防御薄弱,现在的城门多使用木料,外再包一层青铜而已。
为了长期坚守,城墙内还设有武器库,粮食库,水井等,为了扩大纵深防御,城堡的外部还有一堵外墙和外壕。
这座新落成的城池,保持着亘古以来的浑厚凝重,仿佛在述说着那挥不去的威势,还有即将而来的辉煌。
整个城市为正方形,城墙周长数里,用石条、巨石所筑。城内只设置了正东方一个城门,门上筑有门楼,又称箭楼,登楼四望,方整的城池,宽敞的街道,高耸的祖氏石坊,肃穆的祭坛尽收眼底。
当我仔细浏览这座新城时,展现在我面前的是古朴素雅的条石路,两侧是原始的建筑。
在近百座石屋中,我看到了大量的玩家和npc,每个人都在为即将而来的庆典仪式,进行着紧张的准备工作。
城内十字大街中心,雄伟壮观的祭坛树立在前方,成为了这个城池的最中心建筑,
城池西方的原部落驻地,已经升级成了皇宫,应该会在城池落成典礼之后,刷新成为新的建筑外貌,原本分散在里面的集市和作坊,都会自动的被分配到外面相应的位置处。
祖氏石坊位于城池南侧,坊上刻有精美的龙型浮雕图案,石坊两侧刻画了伏曦取火种、神农尝百草等图案,不仅雕刻精美,而且形制美观。
城池外络绎不绝的进入着大量来参加庆典的玩家,都是向黄帝递交了大量供品和归降书的部落代表,大部分的都想趁这次新城落成典礼,能亲自目睹另一次神迹的降临。
大量玩家的涌入,让这个新城里呈现出了一派欣欣向荣的景象,有熊氏部落的发展达到了一个前所未有的规模和繁荣。
看着城里的繁荣景象,心里暗暗懊悔,可惜啊,有熊氏在初期只是一个分发任务的部落而已,要是早点开放出给玩家,相信我能获取到更大的好处,可惜现在只有不到一个月的权力可以使用了。
正在我还在可惜的时候,突然,从部落的原驻地里,传来一阵龙吟之声,远远的望去,能很清晰的看到从黄帝的石屋之上,飞翔出一只金色的巨龙,金光万丈,照射着整个城池内都犹如批上了一层金色的外装。
转瞬间,金光四散而开,纷纷没入四周的城墙之内,整个城墙上都泛出一层光芒。
金芒逐渐的黯淡了下来,最后终于消失不见,但取代金光的,是一只蜿蜒如生的巨龙,盘踞在城墙之上,头角峥嵘,张口翘舌的仿佛要腾云驾雾般,巨龙翻滚在城墙之上,配合着高昂而清晰的龙吟声,天地之间犹如翻滚着无数的巨浪般,空中的微风白云也被这些巨浪所驱散,只存留着这无尽的金芒和龙吟。
最后巨龙终于静止在城墙的外层上,好像是一副专门刻画出来的壁画一样,浮雕在城墙的外层之上。
青色的巨石,衬托着金色的巨龙,龙头正好处于城门处,龙头高昂,正好配合着城门的位置,给人一种浑然天成,不可侵犯的感觉。
此时黄帝从部落的原驻地内走了出来,身披金色战甲,手中高举一柄青铜巨剑,器宇轩昂的走在青石路上,严肃而沉重的神情表露无疑。
城内的玩家早已经被npc驱散到城内各处,让出了城内的主路,为黄帝留出了一条宽敞的通道,进行最终的落成典礼仪式。
城墙上,大量早被披挂起来的旗帜,纷纷无风而动。
黄帝终于走到了城楼之上,高声吟唱道:“万世之祖,开天劈地,您的后世子孙在此立誓,吾将开辟后世不朽之基业,建立万世不没之功绩,让天地共同见证此誓。”
说完,黄帝挥剑砍到手臂上,巨剑顺势一抹,手臂上鲜血喷流,好在他是个npc,要是个真人,这样的动作,估计结局只有截肢一途了。
黄帝抛出手中巨剑,然后挥舞着还在流血的手臂,把血液洒落在城门之上,城墙内的巨龙逐渐被鲜血压制住了,最后终于静止不动,没入城墙之内完全消失不见。
“咚”的一声,系统的提示音提示到“黄帝建城于逐鹿,开辟中华文明之先河,建立万世流传只基业,定都逐鹿,国号有熊。”
新城终于落成在了中华大地之上,部落原驻地的位置,也瞬间变成了一座威武庄严的皇宫类建筑,并增加了大量的守卫npc,阻止大部分的玩家进入。
我倒是应该还可以随意进入,我的称号已经从“有熊氏荣誉族长”变成了“有熊城荣誉城主”,后面还有小字标明着我可以保留原来所有的权利,并可以在此国家消失之前,保持所有的权力,并能随时学习到有熊国内新近开放的所有技能。
能学习新技能?这个到是很不错,马上调出了清单,发现新开放了养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数、指南车等相关技能。
这些技能都是于黄帝有关的,不过只有一个月的时间,而且我还要去咸阳附近察探,估计这里没几个能学全的了,只好暂时先放放了。
来的快,去得更快,黄帝在系统宣布完之后,就消失不见了,估计是直接回到了皇宫内,我立即下线查看论坛,看看玩家是如何评论这次落成典礼的。
果然大量的玩家在谈论着这次落成典礼,但大部分玩家都不认同这次神迹的出现,说是过于神话了黄帝的身份和实力。
本来黄帝按照现实的推算,应该只是一个普通的部落族长而已,只是被后世的学者描述成了神一样的天下共主。
历史这个游戏本来就说是要按照真实历史重现一个真实的世界出来,但这次连续的神迹情况,已经加入了一定的神话情节,分明是在扭曲历史误人子弟。
官方也及时的给出了说明。
黄帝,姓公孙,名叫轩辕(周),出生于母系氏族社会。母亲名叫附宝。
据史书上载,农历二月初二,一说在沮水河畔(今黄陵县沮水河)沮源关的降龙峡生下黄帝;二说在曲阜寿丘(今山东曲阜城东四公里的旧县村东),从此就有了二月二“龙抬头”吉祥之说。
司马迁在《史记》里对黄帝是这样描写的:“生而神灵,弱而能言,幼而徇齐,长而敦敏,成而聪明。”
可见,黄帝从出生到成长就不是一般人物,他15岁就被群民拥戴当上轩辕部落酋长,37岁登上天子位,黄帝一生重大贡献就在于历经五十三战,打败了榆罔,降服了炎帝,诛了榆罔,降服了炎帝,诛杀蚩,结束了战争,统一了三大部落,告别了野蛮时代,建立起世界上第一个有共主的国家,当选为中华民族第一帝;人类文明从此开始了,所以后世人都尊称轩辕黄帝是“人文初祖”、“文明之祖”。
在黄帝时期,养蚕、舟车、文字、音律、医学、算数都先行发明,并得到发展,他的功劳为后世所称赞。
他以土德为王,土是黄色,所以叫黄帝。
黄帝是古史传说中的人物,关于他的历史资料十分稀少,所以开发者决定对这位传奇人物进行一定的神话,不但可以突显出黄帝在华夏传承上的丰功伟绩,还可以增加一些游戏内的观赏性元素,所以才会有这次连续的神迹现世。
由于蛮荒时代没有太多可以大型的题材,所以才决定神话黄帝来平衡游戏,后世大量的大规模战役和事件,完全可以吸引到玩家的注意力,将不会在出现任务神迹类的情节和场景。
131、进发
Shuaige已经焦急的在ts里喊我进入游戏。
这次的骚扰队,由他领队,借助他的实力和声望,完全可以进行一些完美的刺杀行动,给敌人造成足够的伤害,还可以再次把他的声望推向一个更高的顶峰,shuaige自然是急不可待的要出发了。
我立即进入到游戏里,打开自己的屋子,让队员们全部进入到仓库里,挑选他们自己所需要的武器和装备,同时进行最后的动员和安排,并由keep进行分组,他的单独刺杀能力比较强,也早做过敌人的分析,由他进行分组应该是最佳的人选配合了。
Keep把我和shuaige分到了一组,我们两个实力相当,配合次数也是最多的,更主要的,就是我们的藏身技能都是最完美的,完全可以依靠着技能进行各种战术的配合,所以我们两个也只能再次合作。
不过我们两个负责的任务也是最重的,前方有viya带领的娘子军进行诱敌,我们两个主要就是负责刺杀敌人最高的指挥层人员,其他玩家我们两个可以不出手,减少暴露的机会。
Keep自己还是一个人,他一直是独行侠的习惯,所以这次他还是一个人,他是负责刺杀敌人的运输队伍指挥官,降低敌人的运输速度,放慢敌人的物资储备速度,给我们大军做更多的准备时间。
专诸则带领着小菜农,两个人都是全敏的刺客玩家,虽然技能有一点差别,但也是配合多次的组合,这次主要的任务是在暗地里对viya她们进行援助和预警,增加她们的生存几率。
Gobo和八宝齐配合,两个重狙手的组合,隐藏在暗处对窥视viya队伍的玩家进行击杀,也是非常见效的组合。
其他的玩家也都是按照最见效的组合来分配的,有勘察敌情的、有预警的、有专门刺杀敌人的、还有专门进行全程记录的两个人,这两个人的任务就是见到危急的情况,放弃支援,立即返回部落进行详细情况的汇报和总结。
这次最主要的事情,就是由viya她们吸引敌人,然后用言语挑逗敌人主动攻击她们,她们在利用反击的机会,迅速击杀敌人,假如有遗漏的则需要外围支援的这些人进行清杀,最少表面上还要做的比较文明,不能过早的暴露出我们的野心和意图。
分发完装备,也分配好了组合,所有的人立即出发,远远的跟随在viya她们后方,大部分时间都只是跟随,只有特殊情况下,才可以使用信鸽来传递消息或敌情。
我们距离咸阳足足有七天的路程,还要经过几个正在交战的部落领地,虽然他们还在忙于争夺蚩尤遗漏下来的东西,但这么多人贸然的闯入,还是会惊动到这些人,所以我们也早就发出过说明,由viya发起的这次远游活动,表面上还是为了帮助viya深入山区,进行宠物的收集,所以应该不会有太多的敌人来骚扰我们,本来viya在以前就多次的进行过类似的活动,这次逐鹿之战,她的损失是众人皆知的事情,我和shuaige还打赌说,这次没准就会有人拦路奉送宠物呢。
一路上还算是安稳,虽然有几个想出名的玩家,真的做出了拦路奉送宠物的事情,但都被viya冷酷的拒绝了,摆出一副冰山面孔,继续向着咸阳的方向进发。
我们在后面跟随也比较惬意,还抽出了点时间,由我和shuaige分别对这些玩家进行了藏身技能的指点和演示,大大提升了他们的生存几率。
本来keep也领悟到了藏身技能,但是他走的是模拟路线,就是通过模拟野兽,来避开敌人的搜寻,虽然对玩家很是惯用,但到了现在,宠物又被重新开发出新的功用,就是用来搜寻这些具备了藏身技能的敌人,所以keep的技能也受到了很大的威胁,好在我们对植物和矿物的利用办法,让他很快的就重新具备了完美的藏身技能,也增加了他的刺杀几率。
专诸和小菜农却对这些技能不怎么热心,他们依靠的是强力突破,所以日常还是在进行着对抗的练习,所以很少和我们汇合在一起,大部分时间都是在外进行侦察活动。
Gobo和八宝齐的收获应该是最大的了,gobo在这次部落防守战里,最后被调派到了罪恶部落去,经过数天的连续作战,他的实力已经增长到了210%,透击技能的威力几乎和我差不多了,在更换了我最新制作出来的强弓和青铜箭之后,他的实力几乎和我不相上下,不过我还是依靠着220%的实力,能小胜一筹。
八宝齐也是一个重狙手,也更换成了最新的武器和装备,不过他并没有领悟到透击技能,而是一个偏于速射的重狙手,虽然威力小了很多,但射程还是很不错,也能达到500步的距离,而且最后的威力依然能大部分都保持下来,八宝齐具备的技能是一个近身技能,是依靠强弓的硬度,和弓弦的绞劲,对敌人进行近身攻击的技能,威力也不错,他和gobo合作,可远可近,两人在学习了藏身技能后,居然在配合上有所突破,熟练度和融洽度都有多提升,威力自然也就能发挥的更大了。
路途上我们击杀了几个别的部落派出的探子,明显就是在侦察我们队伍的真实目