《历史痕迹》

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历史痕迹- 第6部分


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等等,野藤倒是可以考虑利用下,虽然比较麻烦,但用野藤编织出来的网兜在现实生活里还是很受欢迎的啊。
我看了下旁边一个大树,好高啊,我都看不到树顶,不过它身上的树藤到是真不少,我找了几跟比较细的,用里拽了下来,然后又找了2个灌木从,从里面拆了几个主枝,把树叶都清理干净,没用的分支都掰断,只留下了2个成v字型比较粗的分支。
把2个v字的树枝硬摆成交叉型硬插到泥土里固定住了,我就开始了编织工作,实际很简单,就是把树藤一圈圈的缠到2个树枝的4个枝杈上,只要注意点缠的够紧凑够严实就可以了,大概用了半个小时,一个简陋的倒金字塔型木筐就做成了,想了想,我没直接把木筐拿起来,而是又去摘了几根细树藤,从树藤编织的空隙中,按编中国结的办法,从上往下做了下固定,这样可以完全保证了木筐的牢固性,在快结束的时候,我还在一侧用树藤做了2个可以背的背带,这样一个简陋的背篓就做成了,可以解放我的2只手出来,一旦有危险了我还能第一时间把武器拿到手上。
但我把背篓从泥土里拔出来的时候,系统提示我“您独立制作了一个工具,您领悟了制作工具技能,相关资料可以通过网站查询”。
“您领悟到了制作背篓的技能,您掌握了制作背篓的技能,您可以把此技能教授给其他原始人类。”
制作工具,使用工具,那可是原始人类向人类文明进化的一个重要标志啊,哈哈,看来我这个“原始人”的智力还是蛮高的吗。
不过还有其他资料,我还是先去网站上看看吧。
原来,我后面画蛇添足的增加了2个背带,起到了作用,历史里设定了数十种最基本的工具,木筐就是其中之一,但我做了一定的更改,增加了木筐的实用和方便性,让使用背篓的人还能同时在用空出来的双手做其他工作,从而增加相对劳动力,所以系统判定我领悟了制作背篓的技能。
发啦~想不到平时的爱好在这里也能起到作用,平时我就喜欢自己动手做点小东西来娱乐自己,或是改造一些物品让它们发挥更好的性能,没想到一个小小的改动给我带来这么大的实惠,要知道后期想要收复部落不只是要依靠强大的武力,还要求玩家能给原始部落带来更多的实惠和帮助,武力只能降服部落里的弱小npc,实力强大的npc一般都不是我们这些缺少锻炼的玩家所能降服的,官方给出的说明里,通过改造工具和帮助部落发展才是最有力的办法,才能得到原始部落里npc对玩家的信任和崇拜,一旦崇拜带一定程度,玩家可以直接取代部落首领的职位,完全拥有部落的一切权力。而武力降服的部落,有很高的几率会发生叛逃的事件,一旦npc叛逃到其他部落里,将会直接导致其他部落对玩家的敌视,甚至是直接宣战推翻玩家的统治。
我先在背篓里放了一层树叶,防止粗硬的树藤硌坏了熟透的梨子,一旦梨子的外皮有破损,它的保存时间将直接减半,这和现实里的情况是相同的。然后我就在背篓里装了20多个梨子,看了下负重,才使用了不到10%,完全影响不到我的移动能力,历史里设定的是负重会直接影响到移动能力,负重每超过总10%,移动能力就降低9%以此类推,我又摘了几个梨放到背篓里,小心的控制着自己的负重量,尽量做到拿去最多的食物,但又不能影响到自己的移动能力,否则在这未知的树林里,我能否安全的出去都不能保证。放好了梨子我把背篓背到了背上,好在是游戏里做不到现实的触感,要不这制作粗糙的背篓还不把我的背都磨破了啊。
试了试小跑,还好没有多大的影响,不过现在我是马上远路返回去学技能好点,还是继续探询这未知的树林好呢?
远路返回是比较稳妥的办法,能保证我先在最大的收;但才进入树林这么一点就退出去,真的让我很不甘心,而且以后也一定会再次进入树林探险,还是一次多看看吧,没准前面还有更好的东西在等着我呢。反正先在已经知道了这个梨树的位置,也领悟了背篓的制作方法,即使不小心死在树林里,一个梨都拿不回去,我还可以依靠出卖背篓的制作方法来换取部落npc的技能学习机会,还是能满足我初期的发展的,那还是在深入看看吧。
小心的摸索了好长的一段路程,都没发现什么大型的野兽踪影,奇怪了啊既然这里没有大型野兽,那怎么部落才只有不到80人啊,应该早就发展成一个大型的部落了啊,按部落周围的环境来看,最少也应该是个拥有200人以上的中型部落了啊。
正在我奇怪的时候,前面的灌木丛突然动了一下,发出嗦嗦的声音,我马上把尖树枝提了起来,护在自己的身前,右手从背篓上面拿出了一快刚才准备的带尖的石头,准备再次发挥我的投弹技术。
可是等了一会,灌木丛却没了反应,我小心翼翼的换了一快小石头,丢到灌木丛里,还是没反应,难道是虚惊一场?
绕路,安全为主,虽然沿着小溪走不会迷路,但碰到这样未知的情况,还是以安全为主。我马上向右侧一棵大树靠拢了过去,半路拣了几块不小的石头丢到灌木从里,都没反映,估计是虚惊一场。
就在我马上要走到大树底下,以为要安全的时候,突然从我头上传来一声“吱”的叫声。
什么东西?我抬头一看,还没等我看清楚是什么呢,一个硕大的东西就砸到了我的头上,让我一阵昏迷。
猴子?估计是,识别术里有猴子的介绍,虽然很简单,但也把猴子归到了难捕杀的类型里,猴子是属群居性动物,而且一般都是在树上不下来,除非拥有犀利的弓箭,否则很难捕杀到它们;而且猴子在树林里,可以说是无法无天,它们最喜欢的就是用树上的果实或者是树枝砸下面的过路人。
倒霉啊。。。。我趟在地上还没来的急爬起来,就看到另一个不知道什么东西已经冲着我飞了过来,看样子不只一只猴子,我狼狈的一翻身,眼睛的余光看到了散落一地的梨子,这个让我心疼啊,败家啊!浪费啊!这么多栗子够我换2个技能的了,一般是能让一个人实用一天的物品量就能换取到一个学习的机会,10个梨子够我吃一天的了啊!
不过现在可没时间让我去收拾残局,还是小心的躲避猴子的攻击要紧,我麻利的爬起来,刚跑了2步,就感觉到后背被击中,震了一下,估计又是被猴子砸了一下,不过这么一耽搁,已经让我跑到了大树下,躲进了树藤里,避免了被继续攻击的危险。好在我在快进树藤的时候就把背篓摘了下来,先在有时间了,看了下背篓里,只有5个梨子了,一下没了20多了,哎。
不过先在也不是心疼的时候,看看我的耐力吧,还好,这一整天大部分时间都是在奔跑,耐力已经增长到了31,刚才一阵子折腾,才消耗了几点而已,还有足够的耐力,这我就安心多了。虽然被砸了几下,但体力却没什么消耗,虽然没有明确的生命数值,但还有有一个简单的红色能量槽标明了体力,让玩家可以对自己的能力有一个大概的了解。
在看看外面,大概有不到10只猴子在树林里来回乱窜,但以我的能力,就是只有1只也够我费事的了,何况还是一个小分队的兵力。比耐心吧,我先看看猴子的情况在说,毕竟自己并不了解猴子的能力和习性,先休息下,实在不行就从远路冲出去,损失点梨子也比死在这里好啊。
估计猴子们也发现没办法砸到我了,所以它们只是在树上来回的乱窜,也不在拿东西砸我了,而且还有2只猴子竟然直接摘了个野果坐在树枝上吃了起来,气死我了!历史的开发商怎么能这么设定猴子啊,这不是折磨人吗?
009、战果
    看了下身边,还有几块可以利用的石头,刚才从背篓里拿出来的尖石头,也被我及时的丢到了这片树藤附近,要是当时直接放到背篓里,估计先在就少了一个弹药了。
拣了6块能利用的尖石头,我准备和猴子们玩一会。先把背篓放到树藤里,用细树藤把背篓牢牢的捆好,即使我失败了死在这里,也不能让猴子们拿到这个背篓,这可是我制作的第一件工具啊,除了要拿回去做样品教授部落里的npc学习外,还很有纪念意义啊。然后把石头都丢到树藤外面一点点,方便我冲出去就能拿到,然后看了下猴子们的情况,除了2只刚才就开始吃野果的猴子外,又多了一只背对着我的猴子,不知道它在做什么,就是它了,敢背对着我这么瞧不起我!
深呼吸一次,猛的冲出去把石头向着背对着着我的猴子扔了过去,然后马上退回到树藤里。
果然,其他猴子看到我冲出来了,还没等我扔石头,就已经开始向我砸出了它们手里的物品,连那2个正在吃果子的猴子也把手里吃了一半的果子砸向了我,搞的我哭笑不得,你给我2个完整的果子我还能拿回去换东西,吃了一半的。。。。。
不过背对着我的猴子虽然听到了同伴的吼叫声,却没来得及做出最佳的反映,被我的石头直接砸在了后背的上部,比较靠近脖子的地方,该死,没打到脑袋,历史里设定了可以攻击要害部位,从而达到一击必杀效果。脑袋是最主要的要害之一,一般只要受到攻击,就会损失很大的体力,严重的完全可以一击必杀。
不过我选择的石头还是起到了很大的作用,我最先扔的这块石头,不光个头足足有我一个半拳头大,而且还带很多小棱角,击中猴子以后直接把它砸下了树,我一看猴子被砸了下来,马上跑了出去,奔向落在地上的猴子。
我才跑出树藤的保护区,其他的猴子就开始猛的攻击我,野果、树枝、树叶乱七八糟的东西都砸向了我,好在历史里设定了人物在奔跑状态下,除非正面受到攻击,否则其他攻击伤害都减半的条件,要不我还真危险啊。
跑到猴子身边,先在它的伤口上来一脚,直接加重它的伤势,然后马上抓住它的脖子后面一块皮肤把它拎了起来,防止它反应过来攻击我,猴子的攻击虽然不高,但旁边还有好多帮凶在,尽量避免受伤还是有必要的。不过看它的状态,已经奄奄一息了,石头还镶在它的背上,估计即使我不补那一脚也够它受的了。没多考虑,马上专门回来树藤里,这个时候我才仔细的看了下猴子,的确是快死了,已经从嘴里开始往外喷血沫了。我用脚踩住了猴子的后背,把背篓从树藤上结了下来,然后里面的梨子都倒到地上,又拿了几根树藤把猴子捆了捆塞到了背篓里,估计他怎么也跑不了了,就又把背篓绑到了树藤上,准备继续捕杀猴子。
刚才用的石头已经被我从猴子背上拿了下来,才发现原来这个时候最大的一个尖角正好卡在猴子的骨头上了,怪不得没掉下来,不能说我运气好,只能说是这个倒霉的猴子命不好,我根本没想到能这么准的用这个棱角砸到猴子,刚才还在为没打中脑袋后悔呢,现在看来效果和打到脑袋也没什么两样了啊。
在看看其他的猴子,经过的这么一折腾,其他的猴子都小心多了,除了很远处还有1个在吃果子,那么远的地方我是打不到了,其他的猴子都在不断的移动着,而且还不时的冲我丢点树枝什么的抗抗议。
打那个呢,都不好打啊,这要是我拥有cs里跳狙的技术还可以考虑下,就我这菜鸟的水平,近点的不移动的还有希望,其他的我也没啥希望打的到啊,贸然冲出去那只是自讨苦吃啊。
等,要有耐心,对日抗战还打了8年呢,我这已经拿到一个猎物了,只要别贪心别着急,完全有机会在扩大战果的。
一个猴子虽然只有20来斤,但去皮剔骨了以后,怎么也能有5-7斤的肉了吧,够2个人1天的伙食了,在加点梨子完全可以给我换取2个技能的学习机会了啊。而且猴子的个头要比野兔大的多,它的皮毛完全可以使用,估计2只猴子的皮毛就能做一件皮衣了,要是我运气好能再捕杀一只猴子,估计我短时间内都不用出部落了,而且也能积攒一点部落里npc对我的崇拜度了,毕竟没有学习过任何技能就出来捕杀猎物的玩家在初期还是很少,而且我这种每次出来都有战果的表现也可以在部落里占据一定的好评。
我拿起了一块小的石头,瞄准了离我最近的一只站在树枝上没怎么动的猴子,看好了树藤中间的空隙,猛的把石头扔了出去,原来我就没打算打中它,只是想练习下自己的投掷技术,毕竟也好多年没怎么练习了,前面这2次都有很大的幸运成分,一次占了野兔的距离好处,不到2米的距离,就是没练习过的人也能打的八九不离十,上次打中猴子,也是因为距离比较近,而且猴子是背对着我,几乎就是在打靶一样。
果然没打到,猴子灵敏的躲开了石头,跳到另一个树枝上对着我吱吱乱叫,不过看样子暂时它是不会在靠近我了,但另外几只离的更远,我又拣了一块小石头,刚准备要扔,这只猴子就直接跳到更远的一棵树上去了,气的我也没瞄准,就把石头扔了出去,当然偏离了目标好远,猴子看到这样,反而吱吱的叫了起来,也不知道是了解了我的气氛,还是在怒斥我的攻击。
不过猴子的这种反映,倒是启发了我,要是我用石头把它们都驱赶到远点的范围,那我岂不是有一定的距离优势来逃跑了?想到就做,我不断的用石头骚扰离我最近的猴子,不断的把它们驱赶到偏离我更远的地方,有的时候我还能冲出树藤直接对它们进行骚扰,估计也是猴子们看到了同伴被我一下子就打个半死的情况,所以只是在远处对我进行一些无畏的反抗,也没几个敢冲到我身边进行攻击。
有效果~就马上回到树藤里结开了背篓,然后又用石头敲了几下里面的猴子,防止它装死一会趁我背着它的时候偷袭我,看看它真的快死了,我就把背篓背到背上,然后又冲着猴子们做了做样子,丢了几块石头过去,吓的远处的猴子又跑的更远。
我看时机差不多了,转身饶过树藤,冲着我记忆里部落的方向跑了去。
不知道猴子们是真的被我吓到了,还是它们累了,我跑了好远也没看到它们追上来,万幸啊要不还不知道要费多少时间才能摆脱它们。
010、迷途
    跑着跑着,我发现了一个大问题!我迷路了!
本来小溪能流淌过部落也只是我在论坛上看到别人说的,而却没得到证实,谁知道是不是我找到的这个小溪啊,我为了躲避猴子们的攻击,也偏离了小溪的范围,现在在这鸟叫虫鸣的环境下,根本听不到小溪的流水声。
要命,刚才只顾着逃脱猴子们的干扰,也没怎么看路,以为这个林子不是很大,跑一会就能跑出去,结果跑了这么半天也没看到树林的边缘,反而自己到迷路了。
在现实里我就是个不分东南西北的人,而在这野蛮时代里,也没个手表来对时,是上午还是下午都不知道,太阳现在是东还是在西啊。
看样子老人说的“遇林莫入”还真对啊,树林里的环境太复杂了,没点经验的人进来了就只有象我这样干着急没办法的了。
怎么办呢,猴子尸体的分量已经让我的移动速度降低了18%,耐力又不高不大可能做长时间的奔跑,要是一旦碰到危险就死定了。
回去?要是在碰到猴子怎么办?肯定没希望和它们再耗下去的。
前进?要是前面有更大的危险怎么办,虽然刚才我侥幸的捕杀了一只猴子,但我不一定还有运气能保住这个战果啊。
等等,我先蹲下来仔细分析下情况,我拿了个树枝在地上简单的画出了我记忆中的情况,
树林有一个差不多90度的转角,部落在树林的下面
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