《网游之混迹在美女工作室》

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网游之混迹在美女工作室- 第85部分


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      众人沉默了许久,终于,三姐袁雪纯轻声打破寂静:“武穆不是需要六十万经验升级吗,为什么你说杀三十二万就能升级?”
      刘仁看着她:“有什么问题吗,一军力等于两点战略经验,再加上每英雄阵亡有1000点经验,差不多……”
      刘仁忽然呆住了,他感觉所有人都望着自己。
      刘仁打了一个寒战,然后尴尬的笑笑:“嗯,不好意思同。是,是我算错了……”
      三十二万军力,确实能提供近六十成五万的战略经验。但刘仁竟然忘了一件事,那就是这六十五万属于整个军团。而对双人军团来说,元帅与副将的经验分配是6:4!(参考vpp二十四章斩帅大地旗时的功勋分配)于是,武穆的升级指标,变成了杀适敌五十万军力以上!
      真的是误算了,其实对任何一个高手来说,都有犯低级错误地时候,刘仁以前误算也不少,不过很多时候被狂人的兄弟发现提出来。
      这一次武穆在战场上升级,只是刘仁临时的想法,事先并没有和其他人商量,他是看到武穆升级所需经验已经不多才提出来的。
      还好,原来的计划中,就没考虑过三人军团的问题,所以这个误算并不影响后面的作战,只是让刘仁白高兴一场罢了。
      不过刘仁也因此有所觉悟,虽然自己已经形成了绝对的权威,但工作室地行动,还是需要大家共同讨论的。
      刘仁忽然咬了咬牙:“幸好武穆的‘其他物品’栏还有两个空格!”
      刘仁取出‘古藉’,送给了武穆,如果是送给手下英雄,装备还能回收,但送给守护之灵,那就别指望了,佣兵一样,只能进不能出。古藉能提升6%的经验获得,可以说是天价宝物,但这个时候,已经不能吝啬了,早知道会走到这一步,三天前就该这么做的。
      看到刘仁的举动,大家也不再犹豫,纷纷与梅静交易,给她凑出最强的一套装备,虽然刘仁获得的吸血鬼披风,三天前就给了她,不这刘仁这次还是又借出一件宝物:“黄金弩车”。
      亡灵大军终于到达城下,由于看到城上守军强大,所以派出了前锋中军力最高的一个npc英雄,24级,7万四千军力。
      武穆拥有高级战术,可以让敌我双方的距离浮动30%,作为守方,武穆当然选择最大距离,原本1200米地战场,被拉长到1560米。
      十四座六级箭塔,简直就是十四门巨炮,每座500点厉害,加上梅静的65名尸巫和黄金弩车,第一轮齐射,电脑的一十名五阶强力尸巫倒下,这还是电脑英雄拥有加HP宝物,不然应该损失二十二个。
      与此同时,梅静仅有地四名暗骑士也强先占据了城门,防止武穆犯傻,让部队冲出城去。这并不是不可能的事,因为电脑方拥有100名强力尸巫,如果不算箭塔。他们地远程部队似乎占着优势。不过这显然是多此一举。武穆地智能,还不至于那么低,他不但没有指挥手下这此低级兵向城门冲,反而沉着布阵,将部队全部分散开,形成一种“梅花阵”,同时,刘全赠送给武穆的一名精进僧也将“初级伏魔”扔到了敌人强力尸巫头上。
      强力尸巫的死亡之云是片性攻击,如果两支部队隔得太近。会同时受到攻击,而武穆刚好让部队保持了那样一段距离,电脑的强力巫在发现不能形成群攻效果后,将火力投向了梅静的尸巫身上,由于城防的作用,高了一阶的强力尸巫,第一轮只杀掉梅静五个尸巫。在梅静背后观战的星月成员都松了一口气。
      每秒飞行速度达到四百米的30条骨龙分两队扑向城墙。梅静已经将尸巫地火力转向了它们,不过三轮齐射只杀死一头骨龙,这些六阶兵种拥有1500以上的血量,而且还有电脑英雄的“中级聚灵”以及高级急救帐蓬的帮助。
      誻仁在国畳频道大声喊道:“起飞!起飞!梅静你尽可能别让武穆的部队受损!”虽然刘仁相信梅静拥有这样基本的战斗意识,但他还是非常紧张。
      梅静显然知道怎么做,八队幽灵,每队一只,飞出城墙围绕着骨龙。让它们不得不花费时间来撕裂,两只幽灵消失的同时,电脑地强力尸巫也终于被全灭了,恐怖的箭楼和黄金弩车转而攻击目前威胁最大的骨龙,一轮可以击落五到六条骨龙。
      只剩下两只幽灵的时候,骨龙终于强行绕过了他们,冲入城墙,而那两只幽灵马上转过去阻挡稍后的一队吸血鬼伯爵。
      顶着地面一队半人马的刺击,骨龙终于扑到了尸巫面前,不过在发动攻击几乎0。1秒。梅静的110只吸血鬼又给了它们狠狠的一击,剩下地十六头骨龙,仅仅杀死三名尸巫。而武穆成梅花形的五队低级兵同时聚拢,与箭塔弩车一起。杀死了八条骨龙。事实上,面对这些高阶亡灵,就算武穆拥有大师级枪术增加的那1点基础伤害,还是有两支部队打出了0伤害,但这些低级兵的数量实在太多了,三十支部队,每支都有近千名啊。
      第一队第二队吸血鬼伯爵没能落地,他们就在城墙的边上,被梅静的400幽灵、150阴魂和240只骨鹰死死堵住,第三队伯爵则不得不与数目达到3000的骷髅混战,因为如果他们不战,将会在过这片骷髅海之前被白白杀死大半。总之,梅静没有给这些会吸血的家伙攻击武穆部队的机会。(吸血鬼不能吸取亡灵的血)
      电脑地400骨鹰终于越过了梅静的部队攻向了武穆的部队,紧跟其后地是500只阴魂,他们都获得了先攻一轮的机会,不过身为三阶部队的他们,却只能在这些0阶对手面前打出基础伤害,而他们的每一队,接下来都要受到武穆五支部队的围攻,每一个包围圈,一轮至少都能打出一万点伤害,而要命的是这些枪系兵种高昂的士气,经常可以出现二连击或者爆发攻击。
      现在的状况是,武穆每轮有最少六万的伤害输出,梅静有八千以上,箭塔加弩车7900,按出手速度来计算虹,每秒超过五万伤害,而电脑方飞进来的几支部队,总共才几千点伤害,而且还在急速下降中。
      电脑的恐怖骑士已经在疯狂的敲打关门,攻城车也一刻不停的在轰击城墙,不过唯一破损的城墙处,被梅静调过去一小队食尸鬼堵住,电脑的骷髅兵站在护城河里不断的减员,一进也攻不进去。
      直到电脑所有飞行部队全灭,关门仍然未破,箭塔开始虐杀恐怖骑士,接下来是骷髅、僵尸、食尸鬼……
      第一场结束,武穆损失152人,约840军力,“星月·死”则损失61名中级兵,196名中低级兵,约3900军力。
      但是,由于星月·死拥有总计达到30%的招魂术能力,她战后获得了六百多个骷髅的补偿,也就是说,她的军力实际上是无损的,仅仅是部队素质下降……
      虽然和战略经验分配一样,“星月·死也只得到40%的尸体用于生成骷髅,但是足够她补满军力,如果不是军力上限,她实际上可以获得更多。
      观战的兰月馨忽然道:“大姐,我们得给七妹送金币过去了吧,照这样子打下去,不知道我们的钱够不够……”招魂术的骷髅不是白给的,每只骷髅会收半坐雇佣费,30银币。
第六十八章 关卡优势
    (请大家注意招魂术的雇佣费只有一半,这已经是巨大的优势了,如果真的全免费,相信只要不是傻子,都可以在短时间内攒出庞大的骷髅军团,“星月*死”这样的,起码会比别人快一倍的发展速度。
      弩车守城,古已有之,而且是这样一件高级宝物,不用可惜了,反正是借给梅静的随时可以收回。“古藉”虽然收不回来了,但武穆是星月的王牌,他的升级对星月国有非常大的帮助,并不可惜。)
      星月的观战者们,脸上都出现了喜色,减少840点军力,杀死敌人七万四军力,这简直是神话,照这样下去,别说杀五十万军力升级了,在这关前把敌人全灭都不是不可能的啊!
      之所以会有如此悬殊的损失比例,原因很多,武穆是最关键的一个,大师级的“枪术”,能增长一点基础伤害,这就跟刘仁的“农民兵种专长”差不多,对越低级的兵种,好处越大。仅是这一点伤害,就让这两万多名0阶兵提升为1阶兵的水平,何况还有武穆战略攻防上的优势。
      通常的国战设计,由于电脑智能不如玩家,所以设计者都会让电脑方的等级高于当前玩家的平均等级,但偏偏星月之国有一个原本不该出现在这阶段的守护之灵,反而比电脑等级还高许多,还是极品英雄,总体算下来,武穆的十五万军力,相当于三十万军力了!
      如果建国系统还是30级开放,那么星月国迎来地第一场国战,双方都将拥有大量兵团,那么武穆也仅仅是其中一个比较极品的英雄,而不会出现现在这样巨大的优势。
      另一个优势是城防,箭塔无视防御的特性,使它们对高级兵种也能产生巨大杀伤,弥补了武穆没有中高级兵种的劣势,而高耐久的城墙,更是将大半电脑部队隔绝于城外被随意射杀。
      假如攻守换位,假如操作亡灵军队地是刘仁,他可以在全灭武穆和梅静之后,本方损失不超过三万军力,就算还由电脑来操作,也是赢面居多。
      这就是高级关卡地威力,不然刘仁他们早就把领地内的六级关卡端了。而且也不会对只有六级关卡一半威力地六级电脑城那么客气。
      虽然刘仁决定让武穆带全枪系兵之前,已经仔细计算过,他也推算过梅静亡魂术的效果,不过真正看到一场几乎无损地战斗,还是让他惊了一下。
      但当刘仁清醒过来,还是不觉得局面乐观,因为敌人还有很多玩家,他们可不会象电脑那么蠢,而且,等敌人主帅来到城下,看到前军损失这么惨,很可能亲自出手的,照上次的经验,对方三人军团军力达到三十万,而且有七八阶部队和高级攻城车,武穆很可能撑不过的。
      一分钟间隔时间,梅静重新分出八名幽灵,同时用五百只骷髅与关卡后地副英雄交换了一些中级兵种,而关卡地城防也自动修复了,只是城墙地耐久度下降少许,抗打击能力稍减。(《英雄无敌》中的城防,无论遭遇多少次攻击,都不会变化,确实有些不合理,箭塔会减少,不过如果有几小时的恢复时间,还是可以完全复原。)
      电脑第二队出阵,23级电脑英雄,六万四千军力,由于他是一名尸巫,所以他的部队中,除了拥有100名强力尸巫,还有200名四阶的尸巫,魔力值和魔力装备都使尸巫的攻击大大提升,不知还有什么相关的能力或天赋,以至于第一轮对射,电脑尸巫倒下26名的同时,城墙后梅静的尸巫也损失了24个。
      面对这样的局面,梅静只能命令自己的一半幽灵出城,以一个大弧度曲线绕过电脑部队,去阻挡尸巫的火力。
      当骨龙飞到城墙边,梅静的尸巫已经全灭,还是老战术,八幽灵阻挡骨龙,箭塔集射,对方这次只有二十四骨龙,还是两队。
      骨龙只剩四只飞入城,仅仅出手一次便全灭,不过梅静也不好过,她的阴魂也被电脑的尸巫杀得差不多了,只剩下骨鹰和一半幽灵去拦截电脑的吸血鬼伯爵。
      其他过程都与前一仗差不多,只不过这一次电脑方少了些近战能力,却有持续不断的尸巫火力支援,其英雄的大范围死亡之云法术,也不断吞噬着长枪兵半人马的生命,因而每轮有上万点伤害。直到梅静的幽灵与强力尸巫们展开肉搏,并且吸引了旁边尸巫的火力,武穆的损失才有所减少。
      仅仅是兵种配置不同,战果却有着天壤之别,这一仗,武穆损失了1120名士兵wo5。,约六千军力,而梅静虽然获得了1205名骷髅兵,仍然无法弥补自身军力的损失,现在她只剩三万四千军力。
      好消息是,时隔这么久,梅静终于在战场上升为21级,军力上限升为四万七,她将身后三名副英雄的军力抽空,补满了本队,因此关卡内仍然有超过十九万的军力,除非电脑此后派上来的部队全部都是刚才那样高的远程比例,否则星月方应该还可以坚守十几轮吧。
      第三轮出现的,是一个23级的玩家英雄,原以为会是一场恶战,但没想到对方却只带了1个骷髅。刘仁叹了一口气,如果幽暗国会“死亡波纹”的家伙,都用这种战术的话,武穆的升级大计就难了。
      在众人目瞪口呆之下,骷髅被秒杀,而那个玩家英雄的“死亡波纹”也落了下来,武穆共死亡八名洞穴人和八名半人马,八百多军力就这样消失,而对方英雄一件宝物都没带,能在主营的复活祭坛免费复活,四小时后又可以参战,实在划算。(国战前期各项任务中牺牲的玩家,复活后马上可以重新参战,而现在已经开始正式攻击星月国本土,算是正式决战,所以开始实行正常的四小时复活制)
      如果不是加全魔力的魔法型英雄,再有中级暗系法术,在这种“裸奔”的情况下,是不可能杀死HP80的半人马的,眼前这个敌人只是特例而已。不过,就算再弱的英雄,也可以拿死亡波纹灭掉HP50的洞穴人。当然,那个玩家这么做可不是为了延缓武穆升级,他脑子里想的其实只是不想拿部队上去送死而已。
      接下来两阵都是22级电脑英雄,虽然他们没有超强的杀伤性法术,也没有强大的远程部队,但由于梅静已经没有多少飞行部队可用,不能把电脑部队堵在空中当靶子,所以损失开始加剧,杀掉这十一万军力,武穆还剩13万6千军力,而梅静的最后一个副英雄身上的部队也用光了,现在还剩四万五千军力。
      杀敌二十四万八千军力,加上五英雄,五十万经验,武穆得到31万多,还不到目标的一半,而这个时候幽罗国的主力已经到了关前。
      在什么情况下,敌人主帅会亲自攻关,没有人知道,刘仁也一样,不过,如果真能引到敌人主力军团攻关,并不一定是坏事,虽然武穆不一定能守关成功,但最少也能杀掉敌人主帅一半以上的军力,后面就不至于象威力之国最后一役时那么艰难了。
      这次幽罗的主帅是纳格斯,没有特别的天赋和能力,但与史蒂芬在同一个国家,肯定能学到死亡波纹,不过他是魔法型英雄,在攻防属性和战斗技能方面肯定比不上武穆,所以并不算特别可怕。
      主力部队的到来,记亡灵大军又变得强大起来,一个25级的NPC英雄出阵,耗去了武穆1万军力,还好这位英雄带了3000骷髅和1200僵尸这样的低级兵,所以梅静的招魂术使本身军力再次成为满值,不过坏消息是梅静的飞行部队所剩无几,吸血鬼也只有32个了。
      又一个亡灵玩家上演了单骷髅使用死亡波纹的好戏,杀了武穆八个洞穴人,而攻关的第八支部队,虽然也是玩家,但却是满军力出阵的。
      “微笑的亚度尼斯,23级暗黑骑士。”没有大型的法术,没有庞大的远程部队和飞行部队,但刘仁的脸色变了,因为这个来自希腊的青年,去年WPR排名是1093。这个排名还没什么,关键是从论坛上他一个粉丝的帖子得知,亚度尼斯拥有“毁灭气息”这个天赋。
      “毁灭气息”可以使敌人全军士气下降,以亚度尼斯的23级战略等级,可以压制2点士气,再加上中级兵种对低级兵种一点士气的压制,还有暗黑骑士英雄肯定可以学到的法术“铁蹄压制”,那么就算是武穆大师级的领导术,也可能被抵消得干干净净。
      当战斗开始时,看到
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