不过刘仁犹豫了一下,却选择了第二个任务:“放手赤焰哨所”。防守型任务,随机性很大,既有可能一小时都没人来攻,也可能遭遇敌人数十倍的大军,刘仁之所以这样选择,是因为他看到了恩托斯的任务。
恩托斯的部队出现在野外,而他的任务是:“摆脱元素阵营的追杀,逃到地狱阵营任一驻军地!”
虽然恩托斯在分支任务重已经坠入地狱,但主剧情并没有根据他的选择而调整他在剧情中的位置,所以恩托斯仍然出现在了他原本应该出现的地方——元素阵营某军营外。
在判断出恩托斯叛变之后,系统的应急预案启动,恩托斯和军营内玩家的任务都发生了变化。
刘仁就是看到恩托斯的处境不妙,才决定牺牲斐瑞前期的利益,先全力操作恩托斯。
恩托斯的地图上,元素阵营一边的地形清清楚楚,但通往地狱阵营的方向,却全为黑暗笼罩,他对前途一无所知。不,还是有一些系统提示,三处地狱阵营的驻兵地,都被标注在地图上。
刘仁操作恩托斯向前跑去,根据当前的行军速度,刘仁估摸着,大约30分钟能抵达a地,40分钟到B地,45分钟到C地。
从直线距离来看,谁都会选a地,不过任务可能不可能这么简单。所以刘仁选择的路线是中央,随时可以调整方向。
仅仅一分钟后,系统提示就刷新了:“玩家最上出羽守的将星格兰登加入对恩托斯的追捕!”“玩家阿特兰的将星莫奈尔加入对恩托斯的追捕!”“玩家雷林的将星博丽斯加入对恩托斯的追捕!”
好家伙,三对一啊,刘仁看着这三颗将星的名字,狠狠的咒骂了一句:“还是这么霉!”
格兰登,虽然身处元素阵营,但他原本是矮人族,理论上说带的部队速度应该不会快,不过他的天赋是迟缓大法,如果他在任务中走运获得了“迟缓大法”这个魔法,那就非常变态了,至少现阶段是这样。“最上出羽守”,日本仅有的几个进入WPR千位的玩家之一。
莫奈尔,拥有基础后勤术,阿特兰来自意大利,WPR排名同样为千位之内。
博丽斯,天赋攻击加术,同样,如果她在任务中获得了这个魔法,恩托斯更是跑不过的。雷林,如果是中国人还好说,狂人工作室楼下卖盒饭的家伙就叫雷林,不过目下出现的当然不是他,很大可能,是去年WPR排名15位的那个雷林,霍克·雷林,英国第一职业玩家。
WPR排名很多时候不代表其真实的游戏水平,不过眼前的三个人,正好刘仁都有所了解,他们的排名绝对不是拿钱堆上去的。
剧情让恩托斯出现的地点离军营有几分钟路程,然后还让他提前一分钟接任务,可以说非常照顾,只不过,刘仁遇到这样三个家伙,基本就没希望跑掉了。
军营里肯定不止三颗将星,每位将星可选的任务也肯定不止一种,所以选择追杀恩托斯的,肯定都对自身实力有信心,尤其是速度方面,所以格兰登肯定学到了迟缓,博丽斯肯定学到了加速。
恩托斯由于完美完成了那个堪称极品的“老树昏鸦”任务,拥有了三级魔法爆炸术,现在的实力绝对是很强的,不贵追上来的三颗将星,却都有可能是3级战略,所以刘仁完全没有吃掉对手的想法,只有避。
三颗将星,应该不会兵分三路来追恩托斯,他们至少会放弃一条路线,如果刘仁正好选中了那条,那就走运了。
最近的那条?再笨的敌人也不会放过这条路。
最远的那条?出乎敌人预料?很遗憾,就算那三个人追错了路线,然后转向重追,恩托斯仍然不够时间逃走。
中间的那条?……
许多实践已经证明了,智慧不能解决所有问题,事实上不论刘仁选哪一条路,风险都是一样的,于是刘仁选择了第四个方向。这样他被追上的几率,从33。3%降到了25%。
三颗将星在行军的同时,进行了简短的交流,一致意见是由博丽斯给最快的佣兵使用一次加速术,追最短的路线,拥有后勤术的莫奈尔兵分两路,查剩下的两条路,而博丽斯和格兰登剩下的部队兵分三路,在每条路线跟进。
如果追上恩托斯并发现他的速度超出估计,那么由先头部队拖住他,即使牺牲也要为其他部队争取时间;如果恩托斯速度不快,那么三将星部队全部集中后再合击;全文字小說閱讀,盡在如果恩托斯兵分三路逃跑,则追兵每一路都拥有绝对优势,这是最理想的。至于恩托斯如果有少数快速部队逃走,那就是没办法的事了。
在如此大的区域分兵操作,虽然是将星任务允许的。但对玩家的操作要求很高,不过对这三个人来说都不存在问题,他们甚至还有工夫闲聊。
“两位,看到了没,左边的人类村庄,虽然显示为废墟,但我有预感,那里可能会有资源甚至宝物。噢,我很容易满足,出个1级宝物也行。怎么样,完成这个任务后,你们有没有意思一起去探索?”
“阿特兰阁下,我觉得,右边的灰熊山谷也值得一去。以我们三个人的部队合力,击败山谷里的灰熊。应该只是小损或者无损。”雷林微笑看着地图。另两人脸上也露出了微笑,以他们的经验,当然知道灰熊山谷军力的大致范围,并且知道奖励的资源还算不错,如果等下与恩托斯作战损失不大的话,确实可以一去。
不过他们却没想到,有人比他们先打上了灰熊的主意。
刘仁其实不是贪图山谷里的财物,他只是想到山谷里去避难罢了。
只要三颗将星的操作者不笨,他们的部队肯定会展开,所以刘仁除了山谷深处,很难找到第二个藏身地点,那个人类村庄虽然离道路比较远,但如果敌人心血来潮派一对人过去逛逛,那就完了。
灰熊是脾气暴躁的2阶生物,尤其是当有外人侵入它们领地的时候,那是肯定会第一时间开战。
会胸骨正常是“一群”灰熊,也就是10…19只,如果刷出最大值的话,就算元素阵营那三颗将星进来都会觉得头痛。
15只灰熊,在刘仁可以接受的范围之内,在灰熊群近身之前,18个地狱火法师每轮能打出50+的伤害,总共击杀了3只灰熊。
山谷内没有障碍物,灰熊的速度又稍稍占优,刘仁只有让火法师缩在一处小山坳,然后四个魔火斗士以防御姿势,像四根铁条一样卡住山坳。
灰熊的身体,刚好可以从斗士间穿过,前面的几只灰熊正是看到了这一点,所以没有攻击斗士,准备挤进去。可惜这时候就体现出刘仁的阴险之处,几乎是灰熊踏进了一只脚的同时,四个斗士同时后退半步,恰恰就让灰熊通不过,这样,灰熊便浪费了半轮攻击。
地狱火蟒引开了三只灰熊,剩下的九只,攻击分散在四个斗士身上,每个斗士每轮只掉十点血的样子,威胁便不算太大,在四个斗士都到半血的时候,又有两只灰熊被杀。
四斗士已经接近空血,灰熊还有五只,这时斗士终于散开,放灰熊进去,因为他们一直没还击,没吸引到仇恨,而且灰熊优先去攻击远程兵,所以在刘仁的操作下,总算刚刚跑掉。可惜灰熊们并没尝到便宜,四个地狱火法师就在斗士后面,以防御姿势组成了同样的“栅栏”。
火法师只有1阶,不是防御型的,所以明显不如斗士经打,而且灰熊也不会放他们逃走,所以剩两只灰熊的时候,三名法师死亡,只有一个空血躲回后方。
在四斗士协助下杀死这两只灰熊时,又有两名法师空血,因为一部分法师的火力已经转而攻击追杀火蟒的三头熊。
火蟒的速度比灰熊快,而且是中级兵能减一点伤,所以才能撑到最后,不过也是空血了。
刘仁抹了一把汗,只损失3个1阶兵,还算幸运,如果自己没有火蟒或者少两个斗士,伤亡肯定会剧增三四倍,如果再遇上最大值的19只灰熊,那么搞不好部队就全灭了。千马文学网手打
现在只希望那三个家伙不要这么快分析出自己的战术,让部下的血量能恢复一些。
搜索山谷,获得1品木和1品石各两份,金币15枚,刘仁开始等待。
三个将星的先头部队已经追了十五分钟,雷林忽然开口了:“不用追了。”
和刘仁一样,雷林熟悉大多数将星的初始能力,他缓缓道:“恩托斯没有后勤或寻路能力,也几乎没可能获得加速之类的魔法,现在追不上的,只有三种可能:一,在这树林中,有我们不知道的山洞或别的隐藏地点;二,他去了那个村子;三,他去了灰熊山谷。”
最上出羽守目光收缩:“他不可能在与我们开战前,自损兵力,去抢山谷里那点小利。”
阿特兰眼睛发亮:“他一定去了那村子,最危险的地方就是最安全的,他一定这么想的!”
最上皱起眉头:“这个可能性也太小,如果是我,怎么也不可能躲在那么容易被发现的地方。我建议我们立即搜索树林,虽然这任务没有时限,但我不想浪费太多时间,看看现在别人的积分已经多高了?”
阿特兰摇摇头:“我正是想节省时间,不管他是在那村子,或者现在在我们后面任一处闲逛,我也要快点找到他,杀了他!”
最上摇摇头:“还是搜索树林吧,就算你的判断是对的,他也迟早要经过树林,我不相信他愿意在这任务中消磨时间。”
雷林看着地图,缓缓道:“如果是我,在明知速度处于劣势的情况下,我会去,灰、熊、山、谷!”
第一百八十六章 第五条路
如果是别人这么说,最上和阿特兰肯定理都不会理他,不过雷林这么说,分量就不一样了。
最上忽然道:“如果他也拥有3级战略,而且拥有极限的20名2阶兵,那么拼掉灰熊有可能不会死兵,但是受伤的部队肯定很多,除非他带的是雷元素!”
雷林摇摇头:“不可能是雷元素,如果他拥有的雷元素超过10名,就肯定会从最近的那条路脱身,而不会冒险躲起来。”雷元素的敏捷高,即使恩托斯没有后勤,也完全可能跑掉。只要保住10名雷元素,后面仍然有翻身的机会,就算抛弃几个速度慢的杂兵也是值得的。
“那还等什么,他部队肯定会带伤,我们不能等他们恢复血量!”
雷林又摇头:“问题就在这里,我们三队或者两队主力去灰熊山谷,就肯定无法把守三条道路,如果对方并没有在灰熊山谷,或者现在已经从山谷里出来了,我们去那里反而输了。如果我们只派一队人去,只是灰熊的话,我们可能遭受一些损失,恩托斯在那里呢,则很有可能吃掉这一队,然后他又可以躲起来重新掌握主动,我们代价太大。”
“所以,我才说,如果是我,会去灰熊山谷,因为这是我最让追杀者难受的一招。而且就算被追杀者发现,死前毕竟还是拿到了山谷的资源,聊胜于无了。”
另两人沉思着,一时也想不出最快解决此事的办法。
雷林忽然笑了:“不过,这个对手并不是我,中国玩家排名在WPR前一千位的,我都有印象。没有他,所以这个‘帅牛’或许并不如我们想象得那样高明,他可能真是运气好,在逃亡途中乱闯,却找到了一个隐藏点吧!”
最上想了想:“还是采用折中的办法,派三个速度快的佣兵分别去山谷、村庄和军营方向去看看,我们的部队开始搜索树林。”
这确实是一个折中的主意,也是最稳妥的做法,避免了分兵被歼或者扑空。而付出的代价,3个2阶佣兵,只占3将星整体实力的19分之一。当然对最上来说,他还占了一点小便宜,因为他的部队速度都不快。
搜索树林是一个大工程,因为谁也不知道这块未知区域内有多少野兽和强盗。或者有没有地狱阵营的侦察兵,所以他们不敢将部队分散得太散太细。
而且任务并不是真的没时限。因为战场形势千变万化。一旦那三处地狱驻军进攻元素阵营的军营,那么这个追杀叛徒的任务也该被取消了三个人很可能要求就地埋伏。
正常来说,各阵营会根据本阵营的将星和NPC们任务的完成情况来决定新的方略。一般有三分之二以上的任务出了结果后,就会刷新任务。参考测试时的数据,这个时间大约一小时。所以,三将星也希望快点探明整个树林。
刘仁这时却已经转而操作斐瑞了,因为两个倒霉的家伙接到了拔掉赤焰哨所的任务。
哨所只有一座伤害12点的1级箭塔,栅栏周围有一圈火焰,威力比初级火焰还烂点儿,只能给通过的部队造成10点伤害。
接任务的两颗将星,都只有2级战略,部队加起来才31个,不过他们也是测试经验的人物,知道这一级的哨所,敌人只会派一名将星把守,操作好些还是可以拿下来的,如果换其他任务,难道只怕更大。
不过当他们发起进攻,然后斐瑞将围成一圈的部队散开,露出后面的黄金弩车时,两个人一起大骂变态。
不得不承认一架黄金弩车对B版,甚至拿到a版的中后期,都仍然是一个变态的存在。斐瑞的弩车天赋是每级加弩车伤害10点,这个不算什么,但她还有初级弩车能力,就让黄金弩车达到了1370点的恐怖杀伤,这个伤害已经相当于两名对手十几轮的总值了。
当然弩车的实际效果并没那么夸张,因为将星任务中部队是分开的,弩车再强,一轮也最多秒杀一名敌人,相当于一百多点伤害。
连滚带爬撤回大半部队,两颗将星只能回营去放弃任务,尽管这将使他们所有部队士气…3,而且下一次任务会是强制性的,再放弃则被直接踢出剧情。
是撤退还是陷阱,刘仁还分得清,所以斐瑞又大着胆子追了一段,捡了几个速度慢的佣兵吃掉再回去,不过没能消灭敌人将星很遗憾,防守任务就是这么郁闷。
任务还没刷新,斐瑞继续守,不敢趁这时间出去寻宝找点外快啥的,因为现在刘仁的重点是保住恩托斯。
刘仁切回灰熊山谷继续等,在任务进行25分钟的时候,仍然没有敌人出现,刘仁叹了一口气,失败。
刘仁冒险来灰熊山谷,固然是因为跑不过人家而想出的无奈之举,但他内心深处,仍然奢望能将敌人三名将星反过来吃掉,那样积分肯定高得多。
以这三人的水平,肯定不可能孤注一掷全军直接来山谷,所以如果很早就出现了敌人,那么肯定是1。5…2支主力部队,剩下的守在三条路口。千马文学网手打
刘仁的魔火斗士堵在谷口,很容易就能使敌人在冲进谷的时候挤成一团,让爆炸术发挥出最大战果,然后就有希望全歼敌人。虽然自己也剩不下几个兵,但敌人剩下的部队如果再来攻山谷,恩托斯就有足够的空间逃生了。(恩托斯的MP也只够一个爆炸术,所以想灭第二批部队是绝不可能了。)
可是如果敌人在35分钟以后才过来,那说明他们已经搜索过至少大半树林,确认恩托斯不在树林,然后可以全军进攻灰熊山谷。总之,敌军越晚出现,刘仁越危险。
刘仁终于等到了敌人——一只2阶的蝴蝶仙子,100点血量,刚一露面就被打了个重伤,第二轮杀死。
刘仁赶紧指挥一个斗士出谷,果然没看到第二个敌人。
刘仁叹了口气,这是他最不希望看到的,敌人居然如此谨慎,宁可牺牲一个高速2阶兵来探路。要知道灰熊山谷属于宝屋类的密闭空间,进攻部队在杀死谷内生物前,能进不能出。
现在被对方确认了位置,而且也暴露了所有部队的实力,刘仁除了离开,没有其他选择。
将星任务中的佣兵,如果没有帐篷之类的东西,一分钟只回1点血,所以四个魔火斗士肯定撑不过三轮,即使有爆炸术,刘仁也没可能斗过三个高手的联军。