《重生之sc》

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重生之sc- 第38部分


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外面两只小狗尝试着咬probe,没成功,绕到斜坡这看了下形势。神族留下两只probe专职焊基地,另外1狂热+1probe在分基地和斜坡之间驱赶那两只小狗,不给对方上下夹击的机会。
这个场面似乎有点似曾相识,曾经在第一届暴雪邀请赛上,ugly和grrr之前好像也有过这种类似的局面,那一次,ugly告诉了世界星际界,农民穿兵可以用来破神族守斜坡。只不过,现在地图不一样了。
又造出4只小狗后,神族的总兵力变成了5狂热+3probe,ugly开始动了,外基地的四只小狗没能找到机会来合围,只能依靠洼地里主基地的所有力量来突围了。8只小狗先扑上去撕咬,随即一队重叠在一起的农民冒了出来。
不过,这个地图不是lost temple,这个时候的Grrr也不是当时那个第一次见识此招的Grrr了。主基地在洼地,所以,斜坡上的狂热可以看到下面一队drone的到来,农民起义也是很厉害的,所有,有备而来的Grrr爽快的让出了这个斜坡,让你下面的小狗随着农民一起上来。
敌人主动让开了道路,ugly反而不知道怎么办了,重叠在一起的drone们只能朝着矿的方向前进,不可能一直重叠着追狂热,这个时候如果按S,不仅不能扰乱狂热的站位,反倒会阻碍自己小狗的路线。于是只能让这一队农民一路无阻的跑到分基地的矿上。
这个时候稍作退后的5狂热、3probe重新压了上来。
之前的战斗中,两个人都展现出近乎完美的操作,除了开头ugly措手不及死去了一只drone,其他竟然一个单位都没牺牲。
面对敌人的再次紧逼,ugly退无可退了,12只小狗面对5狂热3probe,除非是碰上菜鸟了,而以操纵狂热闻名的Grrr怎么看都不象是菜鸟。所以虫族的小狗只能冲冲退退,依靠农民的帮助协助防守。
Grrr一点都不着急,又重新守在了分矿和斜坡之间,你小狗上来我就迎击,你退我就去叉基地,你带着农民上我就围着基地绕一绕。
局势就在紧张的运动战中僵持着,双方的部队都不可避免的开始消耗,只是,由于小狗薄弱的生命,使得数量上虫族消耗更多,终于,虫族从牙缝里挤出资源,把狗速提起来了,僵局开始解冻。
在升级了速度的小狗面前,狂热们不再能够象之前那么从容的后撤来调节阵形。但在之前的坚持战中,虫族的基地已经只剩下大概1/5血了,不知道是资源的问题,或者是信心的问题,ugly一直到现在都没补一个地堡。
神族部队不再强求阵形,就围着基地硬拆,虫族也没有办法,硬拼的话暂时还拼不过,扑上去咬的话呢,狂人一转身,小狗还是得逃,只能眼睁睁的看着基地被叉爆。
基地一被拆,狂热立刻相互掩护着后撤,委屈坏了的虫族小狗撒了欢的一顿追击,最终半路截下了两个狂热。
一队小狗一路撕咬着,追到了神族家门口,一看,傻眼了。神族的建筑位置摆得极佳,一个从上至下的通道,两个并排放置的兵营,右边紧贴着悬崖,毫无缝隙,左边的兵营和左边的高地边沿之间有一条缝隙,两个兵营之间也有道缝隙,但现在都被两只全新的狂热占据着,一夫当关、万夫莫开。兵营后面,是3只伤痕累累的狂热,显然是刚逃回去的,而后面灯塔的旁边,一团光芒在闪耀着,那是一个炮台尚未成型。
老鼠咬乌龟,无处下嘴呀,ugly只能乘着炮台成型之前把右边的兵营咬掉了事。神族也不管,你爱咬就咬好了,反正你现在不咬,后面我自己也要把这个兵营打掉。
这个时候,算是短暂的和平期间,只不过,局势上虫族已经落后很多,虫族的农民,除了开始时有13个drone在采矿,后来就补了2只,交战期间还死了2只,还造了一个气矿,采了100气,另外还不得不屡屡放弃采矿而举行起义,更重要的是,外基地还被打掉了。
经济情况很糟糕,ugly没有选择第一时间再开分基地,而是选择了边攀科技边补农民,然后再开矿,他选择了lurker路线,因为,对方已经造好了铸造场,飞龙偷袭的路线太过于冒险。
Grrr铸造场和炮台的建造,预示着他的战术就是通过前期压制的优势,用发展来结束最终的战斗。如果他造的不是铸造场和炮台,而是第三第四个兵营的话,这个时候两队狂热杀出来,恐怕ugly就只能直接GG了。事实上,他建造铸造场的时候,又怎么能肯定自己花多少代价才能把虫族的基地打掉呢?
所以,这个时候Grrr开始开气矿,出电兵。然后用电兵和地堡稳固的防守住分基地。
Ugly的lurker终于出现,他开始在门口开分基地,此时,他已经拥有了3队小狗和6个lurker。
而这时,Grrr的双基地已经开采,所以,虫族还只有单基地,神族已经有了双基地。
Grrr现在家里只有两个兵营,可是他正在补第三四五个兵营,可以想象,再过两分钟,他将会用铺天盖地的神海淹没对手。
谁也没有想到,明显处于劣势的虫族,居然在这个时候选择了进攻。
第八十章 危机
    先前被打掉的兵营神族并没有补上,方便了自己出兵的同时,也给与了虫族进攻的突破口。
六只lurker分得很开,几乎是等距离的平铺在地面上,它们在小狗们的簇拥下开始前进,正面冲击Grrr门口的三个地堡。
小狗一冲过去,马上用最快的速度准备围杀地堡,而六只lurker也齐刷刷地埋了下去,它们正好在地堡的射程之内——ugly正是要强行毁灭地堡。
Grrr的狂热们飞快地顶了上去,就象是早已准备好迎接这次冲击一样,狂战士冲过去的路线无懈可击,与此同时,两道绚丽的闪电在潜伏者的头上炸开。
对于神族而言,相对于阴险的lurker而言,凶狠的小狗并不可怕,因为Grrr现在还没有办法反隐形,除了分矿前面的四个炮台。
狂战士的目标是潜伏者,他们冲过去,顶着小狗的利爪,直接点杀潜伏者。
小狗的使命却是保护潜伏者,它们死死地守护在潜伏者的前边,抵挡着狂战士的铁拳。
在地堡的视野之内,狂热们可以看见潜伏者,可是现在,三个地堡都已经开始冒烟,而六个潜伏者,却还剩下了四个——在lurker均匀分开的情况下,两道闪电也仅仅只能够协助消灭掉两只lurker而已,而Grrr的狂热们,一直被对方的小狗所纠缠。
这正是Grrr在由优势转为胜势之前的一个十分微妙的时刻,也是比赛以来虫族唯一的一次兵力鼎盛的机会,就在这个时刻,ugly神乎其神的选择了进攻。于是,神族面临到本场比赛最大的危机。
这个进攻是个双面刃,如果成功,Grrr的优势将尽毁;如果失败,虫族将随即将面临双基地的神海。
小狗希望能够先干掉所有炮台,但却又不得不抵挡着对方的狂热,如果lurker全死光了,即使拆光对方的炮台又能如何?狂热希望能够先把卑鄙的lurker干掉,但如果被小狗先把炮台拆掉的话,又将陷入被动。
双方都在尽力的腾挪着,尽量在这两种选择中间作出最合适的选择。
没有太多的躲闪空间,因为都在对方远程部队的攻击范围内,而这两种远程武器,似乎都不能动弹。
所以双方的人口急剧下降,“呀呀呀……”最后一下都不知道同时几个兵死去,这时,神族只剩下1个红通通的狂热,炮台只剩下1个,也危在旦夕。而虫族也只剩下3只半血的小狗,一只只剩下最后一丝血的lurker。
而这个炮台,却依旧是最靠外,的那一个,而lurker,已经深入了进去,足以攻击到神族的分基地了。所以赛场上的形势,从外至内依次是炮台、3只小狗、狂热、lurker。小屏幕上,虫族零星的小狗正在向战场跑来。
没有丝毫的犹豫,狂热扑向了lurker,而3只小狗扑向了炮台。炮台的视野11,攻击距离7,而这只lurker,刚好处于两者之间,所以炮台可以看到,但攻击不到它。
在之前的战斗中,因为lurker这种大规模杀伤武器的存在,神族的农民并没有过来参加战斗,而神族的农民一直就没有停止过制造。所以,大家都看到神族暂时唯一的狂热扑向lurker的同时,一只刚建造出来的probe也从后面冲了过来。
在狂热近身前,lurker率先挥出了利刃,狂热没能再继续前进,化成了一缕青烟。但是,那只英雄的probe近身了,lurker没能有机会再次攻击,它的3滴血抵挡不住一只probe的区区5攻击。与lurker同时被毁掉的,是神族的那一个炮台,也许,只要能提前0。1秒的时间,或许更少,这只英雄的probe将会失去攻击目标。
缺少lurker的掩护,6只小狗能干什么?甚至都拼不过矿区内密密麻麻的probe们。至此,虫族的这次攻击宣告失败,虽然,实际掌握的精确无比。
而神族家里,原先的两个兵营走出两个狂热,之后,6个兵营开始闪灯,也许,只需要两轮造兵的时间,或者多一点,或者少一点,但,那只是时间上的问题了。
这时,转播给了两人一个面部特写,这样的举动,有时是比赛刚开始,向观众介绍选手;有时是由于场面比较无聊,让观众换换口味,而有时,是宣告比赛即将结束……
画面上的Grrr虽然面无表情,但看起来比较轻松,却不是放松,不知道有多少少女就是沉醉于他现在认真而又轻松的面容。而ugly同样似乎面无表情,但不时咬紧的牙帮子,专注得似乎要喷火的双眼,透露出他心里的呐喊:我不甘心!我不甘心!不少女性ugly迷已经在偷偷抽泣,这已经是败者组的淘汰赛了。
也许,所有人都判定了ugly的出局,唯独桶儿一个人没有放弃。我不甘心!的念头逐渐充斥了他的头脑,其他一切思想都被排除在外。
世界上不少观看电视转播的ugly迷已经关上电视开始叹息,这一举动,在很多年之后都会让他们深深懊悔,因为,他们错过了亲眼目睹ugly褪茧化蝶的机会。这是一场在很多年以后依旧被公认为“历史上最精彩的一场比赛”。
神族的进攻很快就光临了,闭门造车固然可以积累更多的兵,但却同样失去了对整个大局的把握,所以,神族在18个狂热和4个闪电兵的时候出发了,如果不能探知对方发展的话,那就通过战斗来达到目的吧,而且,这个时候需要时间的不是神族,而是虫族。
4个闪电兵,都够发一个闪电,18个狂热,升级了1攻和快脚。叮当还没面世,但VO已经在建造当中,先行压制,也许lurker可以拖延时间,但OB到达之时,也就是总攻之时。
相比神族家里欣欣向荣的热闹景象,虫族家里就寒碜多了,没敢多补农民,因为农民再多,也得要靠兵来防守。神族的估计十分准确,虫族家的lurker并不多,只有区区两只,刚好4道闪电可以解决。因为overlord可以看到对方的兵种,所以其他的兵是一队口水,半队小狗,而口水,只是升级了速度而已,攻击距离还没来得及升。
Overlord探知了对方的进攻意图,虫族家里的兵不退反进,除了小狗,其他的两个兵种在地图上方中间偏左的位置,分开埋了下去,没错,都埋了下去。2只Lurker在前,稍后是1队口水,在后一点的是呆在地面的6只小狗。
神族的并没有全速推进,即使狂热已经升级完快脚。即使这样,依然一路无阻的来到了lurker的位置,这时候大家才发现这两个lurker被ugly设定为不攻击,等到放过了大部队,ugly才指定攻击,目标就是——闪电兵。
突然遭受地下的攻击,Grrr条件反射的把兵往上方拉。神族没有立刻放闪电,因为闪电兵就在lurker的上方,4个闪电兵还是聚集在一起,用4个闪电兵换两个lurker,怎么看都很吃亏,所以闪电兵也在逃命,只要能稍微拉开点距离,再放闪电也不迟。
哪知道两只lurker仅仅进行了一次攻击,就站了起来,然后迅速的逃逸,而这时神族的兵正好在向上躲闪当中,根本没想到lurker会突然起身,等反应过来时,已经追之不及。不过神族的部队还是迅速追赶,虽然追是追不到,但总可以远远的吊着,你一埋,我就能看到。
这时,虫族的6只小狗就派上用场了,稍微阻拦了下神族部队的追击,失去了lurker的踪迹,神族部队也没有冒进,即使这6只小狗也逃了回去,谁知道那两只lurker又会在什么地方埋下。
而那两只lurker,并没有如同Grrr想象的那样找个角落埋下去,而是从上面,沿着地图的边缘,在神族的视线之外,在观众的一片哗然当中,向神族家里赶去。
这这这,这是干什么?神族副基地前面并排的三个地堡,你两个lurker能干点什么出来?再说了,你就指望着1队口水、6只小狗、外加点家里的防御和新出兵能够抵抗神族的进攻?在观众们看来,现在双方的实力根本就不成比例,也就是虫族的那两只lurker能够带来点不确定因素,现在你还把两只lurker调离主战场,那不是打着灯笼上茅房嘛。
注:开局创意取自close大大的和平年代,稍有修改。
第八十一章 坚持
    Lurker还没走到位,神族部队又稍微前进了一步,已经越过了口水的头顶,就在这时,口水们忽然钻出地面。Grrr正小心翼翼的地方前方可能会出现的lurker攻击,哪知道后面忽然冒出一队口水,电光火石之间,两只殿后的闪电兵被点掉,4只闪电兵都在之前被lurker攻击过,而这两只是受伤最重的。观众们注意到了一个细节,这两个闪电兵是同时被点的,而不是先后被点掉。
Grrr心痛之余,狂热立刻掉头,幸存的两个闪电兵也毫不留情,似乎没有时间间隔,各自一抬手,两道绚丽的闪电笼罩过去。
而口水们一得手,立刻上下分开躲闪,所以这两道闪电只电伤了几只口水而已,躲闪的实际可谓是恰到好处。
两只闪电都还只剩60多能量,暂时发不出闪电,现在的对抗是12只口水VS18个狂热。
口水VS狂热,这是ZVP里经常出现的场面,在ZVP的时候,绝大多数情况下,只要你打算用口水做主力,都会第一时间升级口水速度,所以大家很少看到连速度都没升的口水在赛场上纵横。反之,没升快脚的狂热倒是常常看到。
操作差一点的,12只口水连18个慢脚狂热都打不过,不过,职业选手之间就不一样了,同一等级的选手之间,神族选手不会选择用慢脚狂热和口水硬拼,除非数量上是压倒性优势。18对12?压倒性?非压倒性?似乎很难讲。但如果是18只升完快脚的狂热呢?那毫无疑问,是完完全全、彻头彻尾的压倒性优势了。别提还有两个即将可以再次释放闪电的闪电兵了。
就在所有人以为ugly的口水会退却的时候,却惊愕的发现,口水们继续原地攻击,然后打散、聚集、攻击,似乎对方的快脚是假的一样。
现在的口水和狂热速度一样,虽然理论上一只口水可以巧妙的干掉一只狂热,但数量一多就必然来不及操作,所以以往虫族的操作都是控制着一只部队攻击,一只部队躲闪。
赛场上,虫族的口水分成了上下两支,Grrr的操作也很简单,编号一的12只狂热追击下面6只口水,另外6只狂热向上。
6口水VS12狂热,似乎HIT AND RUN在怎么出色,也难免被攻击到,甚至被包饺子,所以这6个口水只是稍微绕了个圈,而上面6只口水,却逐渐打散了开来。
口水虽然不象龙骑,口水停下攻击时需要转身,但狂热在攻击前却又一个停顿的动作,而ugly竟然抓住了这个停顿的时间,毫发无损的进行攻击,第一目标赫然是行动缓慢的闪电兵,其次才是狂热。
几个回合下来,12只口水竟然又聚集到一起,而神族的狂热也相比刚才的队形
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