人,中国玩家杀死日本3人。除开“踏平东京”刚才一开始暴头一个,其余人只杀了日本玩家2人。 “怎么回事?”——“干掉小日本”立刻问。 “妈的,刚才我们基地只有四人,为了怕小日本埋炸弹,我们拼命冲,但他们有9人,将我们打了稀烂。但我们为了不让小日本埋炸弹,死就死了,不怕。但没想到小日本卑 利用我们怕他们埋炸弹,就蹲在那里杀我们。妈的觉到,已经迟了。”——“踏平东京”肠都悔青了,刚才为了避免成为第一个被日本炸弹基地的团队,四个人仿佛黄继光一样,舍生取义,谁知道却中了小日本的圈套。这局就算成功解除炸弹,面对129人的差距,很难挽回败局。 “干掉小日本”心中一紧,他也没想到会出现这种情况,心中对日本愈恨了。 但不得不承认,对方虽然卑鄙,但——兵不厌诈,这就是战争。要怪,只怪自己等人都想当英雄,一团散沙,反而落入小日本的圈套。 想到这“干掉小日本”对“踏平东京”说,“妈的,你们一定要解除炸弹,等我去小日本那埋炸弹。” 现在“干掉小日本”孤身一人在外,日本16玩家全在中国基地,正是埋炸弹的最好时机。至于最后能不能成功,“干掉小日本”也不敢保证至少要打出中国玩家的血性和尊严来。 “行,妈的,你一定埋炸弹们死再多也要把这炸弹解除。”——“踏平东京”恨恨说。 关掉QO聊天窗口后,“干掉小”立刻朝日本基地冲去。当“干掉小日本”冲进日本基地时,炸弹倒计时已经只剩下2。 完了,输了! “干掉小日”眼前一灰,但本能的还是让他埋好炸弹。 但令“干掉小日本”意外的是,居然在炸还剩一秒时,成功解除炸弹。 其实这也是日本玩家可以让中国家解除炸弹的局有半小时,这才开始十余分钟,太快结束,他们还没杀过瘾。因此故意退守到一旁一个易守难攻的地方,而且刚好堵住基地门口,让中国玩家冲不出去。全员16名全部蹲在那,静等中国玩家前来拼命。现在日本玩家杀死47人,中国玩家才杀了1。如果中国玩家不想输之后就必定拼命。在这个易守难攻的地方,他们正好可以享受屠杀的快乐。 支那,现在就让你们见识一下我们大和民族的厉害!——日本玩家齐声高呼。 不料下一秒他们间傻眼,中国玩家埋好炸弹的提示音响起。 !怎么可能还有中国玩家在外面!所有日本玩家当下就慌了,立刻往基地赶。但这跑回去要钟除要3秒,炸弹1分钟爆炸2秒钟他们能解除炸弹么! 所有日本玩家疯般的往回撤。这时基地的中国玩家听见炸弹启动声音,出欢呼过这次已经上过一次当的中国玩家虽然紧随日本玩家冲了出去,但并没有开枪。 不错有一人开枪。现在开枪打死小日本只会让他们尽快回基地,他们才没那么傻。跑吧,跑吧,我们就在后面追你们。——中国玩家极为惬意的想。 起初日本玩家见中国玩家追出来,立刻还击,打死了几名毫不抵抗的中国玩家,但之后16日本玩家突然醒悟过来回基地的最快办法。立刻返身朝中国玩家冲过来,希望中国玩家杀了他们,他们好尽快回基地。 不料等他们冲到中国玩家面前,中国玩家也没有开枪,反而一路狂奔,当他们隐形般冲了过去。 喂,开枪阿,我们不是仇敌吗,开枪阿!——日本玩家一边追一边狂呼。 前面领跑的中国玩家似乎感应到身后狂追自己的日本玩家的怨念,打出一行字——傻比! 日本玩家真急了,刚才这么一耽搁,又浪费了5钟,而且现在中国玩家跑在前面,就算他们赶回去,恐怕也没机会解除炸弹。 自杀!——日本玩家立刻开枪自杀,希望能尽快回基地。但不料,无论怎么打,也打不死。 林风在当初设定时,为避免出现各国玩家去对方阵营捣乱的情况,特地设定了不能伤害队友的设定。 日本玩家气急败坏的骂声中,中国玩家已经赶到埋炸弹的地点,蹲守起来。 “干掉小日本”起初埋好炸弹后,并不乐观。毕竟自己就一个人,想要守住炸弹,无是痴心妄想。尤其听到一阵脚步声传来,更是心慌。现在日本玩家遥遥领先杀人榜,中国玩家根本没有追平的机会,只能依靠炸毁对方基地获胜。 本来“干掉小日本”还在祈祷上苍让兰博附身,好上演一场1挑16的好戏,但却看见来的是队友,顿时大松一口气。 “准备,小日本要来了!”有人打出一串拼音。 16中国玩家顿时全身戒备,听闻者远处越来越近的脚步声,顿时将买了还没用的闪光、烟雾弹、炸弹给扔了出去。 看见里面飞出一片炸弹,日本玩家大惊。现在还剩1C,解除炸弹要3秒,如果被炸死们就根本不可能解除炸弹。而且基地被炸,会全服通告,这是耻辱。 16名日本玩家在一瞬间狂化,居然奇异的躲过了闪光,躲过了手榴弹,更是借助烟雾弹冲了进去。日本玩家的瞬间狂化,显然超出中国玩家想象想到瞬间这些日本玩家这么凶猛,一时之间被完全压制,尤其刚才赶到日本基地后见炸弹即将爆炸,神情都松了下来,现在突遇突击战,手忙脚乱之下,枪法大失水准。 6秒钟,日本玩家以死亡15人的代价,全歼现场所有中国玩家。 还有机会!——最后一名日本玩家扑了上去刻开始解除炸弹。 3——— 看着炸弹解除读到最后一秒时,日本玩家神情一松,终于解除炸弹了。只要炸弹解除,以现在压倒性的杀人数,中国玩家只能成为他们玩弄的对象。 但就在这时,这最后一名日本玩家听见耳机传来一声惊呼。 “背后——还有一名中国玩家!” 什么!日本玩家大惊,什么事后身后居然又出现一名中国玩家,刚才不是都杀光了么!但现在解除炸弹到了最后一秒根本不可能放弃,放弃就代表爆炸。 打不中,打不中!——日本玩家最终念念有词,向日本的各路大神祈祷。 但显然,今天日本各路大神被中国力量所克制。 “对不起枪法很准!”——“干掉小日本”一个三连,再次暴头而且意外现这个就是他第一个杀的那个白痴日本玩家。 “啊~~~”日本玩家不甘心大吼。 “干掉小日本”刚才在日本玩家冲进来时,就多了起来。自己的目标是等炸弹爆炸实根本不必要和日本玩家硬拼,只要拖住时间就行。但其他人却刚才被日本玩家杀的灰头土脸在情形 来,他们当然想要杀几个日本玩家解气。不料,却~对方拼了个同归于尽。 所幸“干掉小日本”没有被杀,在目睹小日本开始解除炸弹后,“干掉小日本”走了出来,端着枪对准小日本的脑袋,三连结束他的性命。 然后下一名,炸弹爆炸! “中国万岁!”——“干掉小日本”一声狂吼,这张地图的16中国玩家集体狂吼。 “XXX01~地图中国大陆玩家成功炸毁日本玩家基地!”全服通告同时响起。 所有中国玩家体狂呼。经过这段时间游戏,都明白想要炸毁对方基地成功率极地,毕竟对方可以就在基地复活,自己一方想要冲过去却要跑钟左右时间,对方只要7秒,因此虽然已经进行了上万局对战,但成功埋炸弹炸毁对方基地的一局都没有。 但现在居然有了,而且是国玩家胜利。自然全民欢呼。 气急败坏自然是日本玩家,而那张地图的日本玩家自然垂头丧气。 这个刺激下,剩下的激战更酣。 不多时,再次传来中国玩家成功爆破方基地的全服消息,不过这次换成台湾玩家。在游戏进行了3个小时后,中国玩家陆续爆破了日本和台湾玩家的基地,但韩国玩家却没有成功爆破过,反而成功爆破中国玩家基地一次。显然,韩国游戏产业的展,尤其是竞技产业展远超日本和台湾,当然也远超中国。 此时,“第二世界”上海总部。 “林董,这是现在的最高在线人数,270万,打破中国和世界最高在线人数记录。”吴兆奋的拳头握紧又松开,松开又握紧。这个成绩实在太惊人了,虽然早有所预料,但如此火爆还是出乎所有人预料。 林风极为兴奋,但经历过太多事情的他,没有吴兆这样喜形于色,因为林风不满足。270万人而已,林风希望能破千万。 林风接过数据表了看,现在登陆的中国玩家超过180万人,日本玩家万,韩国玩家25万,台湾玩家35万。 成绩不错,不过显然中国玩家人数太多,很多玩家根本无法挑选到他国玩家对战,这让很多国内玩家不满足。显然,“第二世界”还要进行宣传,让更多其他国家的玩家投入到这游戏来。不过有了今天中国玩家的大胜信日本、韩国还有台湾的玩家肯定不会善罢甘休。未来前景是美好的。 “科恩,现在数据溢出情况如何?”这才是林风最为关心的, “老板,现在仅仅报错3次,已经足以满足游戏需求。”科恩极为满意的点点头。这次270万玩家在线,而且还是异国同步传输,只报错绩已经非常喜人。 林风也满意点点头。 “科恩,通知全服,今晚18:C0点停服调整3天天后再次开服。”林风说。 “什么?”众人皆惊。今天刚刚开服,游戏正是火爆,居然要停服,这实在说不过去。 望着众人茫然不解的眼神,甚至带着气愤,林风微微一笑。 “呵呵,难道你们还没有问题吗?”林风笑问。 “什么问题?”众人问尤其吴兆更是大急。 “一,一个地图里面所容纳的玩家太少,32人太少,原本我们是冀望玩家可以打出战术,但显然,相比于战术,玩家更需要的是大规模的热血战斗,大规模的对抗人规模太小。”林风的话让众人齐齐点头。刚才众人关注游戏时,也觉这个问题,很多玩家在论坛上纷纷言,抗议人数太少。 “第二,无谓的竞技模式太多。很多模式根本不需要该简化,这样可以简化程序启动时间可以优化程序时间。”林风说。 众人再次点头。刚才这3~小时,几乎没有人选择其他模式本上都是团战模式,偶尔有人选用个人挑战模式。其余实在多余当初VALVEE开小组设计时,可能是希望玩家对游戏界面不太陌生,故这样设计。但实际上来说,不必要。读*吧*网游毕竟和在线游戏不同。 “我准备只保留团战模式和个人挑战模式,其余多余模式全部取消。”林风的话,众人深表赞同。 “第三,我准备开启可以伤害队友模式,可以更加丰富战术,而且更贴近真实。”林风说。 “那他国玩家混入其他国家的队伍刻意捣乱,恐怕会对游戏造成伤害。”吴兆皱眉说。 “呵呵,这就是我准备调整的最关键处。每个国家的玩家登陆自动进入本国服务器,然后只能选择本国的队伍,不能选择其他国家队伍。取消CT阵营和T阵营区分,只保留各国的队伍。”林风说。 众人一听,点头。的确,阵营之选对于读*吧*网游来说根本没有多大用处,唯一区别就是枪支选择不同。不过可以拣敌方枪,不能变换阵营,想要对方的枪只能去夺,这样反而可以更加吸引人。 “最后一点,这只是公测而已,就是为了检测出问题。而且让玩家浅尝辄止反而更勾引玩家的胃口,也可以让玩家更多的去回味,也会更加期待3天后的重新开服。而且这也可以让各国玩家彼此打打嘴仗,更有利于3天后开服。 见众人都理解自己意思,也不反对,林风便下令让吴兆去通知这个消息。 一分种之后,所有玩家均得到晚上18:C0服的消息,三天后再次公测,虽然怨言不断,尤其刚刚享受到游戏乐趣,现在就要停服,这让玩家大为不满,但也更加珍惜游戏时间。 疯狂!疯狂!再疯狂! 晚上18:C0要停服,所有玩家都开始最后的疯狂,没有人下线,饿了啃口面包,渴了灌口矿泉水,反正就是不下线。不断厮杀 当晚上18:C0服时,众人方才从游戏中脱离出来。虽然累的是腰酸背疼,但众人却极为兴奋,下机后,三五成群去餐馆点上几个小菜,来几瓶啤酒,交换着彼此的游戏经验。 最终,7个小时运营之后,胜负比为:中国胜利局数327560,日本胜利302154,韩国胜利224562,台湾胜利1257411局。 中国大陆玩家取得第一,但日本玩家凭借着即时语音聊天软件,占据第二名次,仅次于中国,韩国尾随其后,台湾玩家最惨。 但显然,三天之后,大战更加惨烈。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆q,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
正文 第二百五十九章 超级完美青春美少女
小说巴士 更新时间:2010…6…13 17:48:13 本章字数:3681
待总是煎熬,让人难受。每一秒,都仿佛是永恒。 享受了一天游戏乐趣后,意犹未尽的玩家只能将情绪泄在论坛里,大肆宣泄着今天的辉煌战绩,尤其今天中国力压日韩,还有台湾,这更让众多中国玩家痛快。大呼爽快,这个国庆过的爽! 至于今天第一个安放炸弹炸了小日本基地的“干掉小日本”更是一夜成名,成为万千玩家心目中的英雄。 相比中国玩家的爽快,最感失落的自然是韩国玩家,自从举办了WCG电竞技比赛后,自认为在亚洲竞技水平高人一筹的他们,没想到这次在《反恐精英online》里面成绩才排第三,这让韩国玩家大感没面,暗暗下定决心,下次再来给中日玩家一点厉害看看。让他们知道韩国电竞技玩家的水平。 最恼羞成怒的自然是日本玩家,为了这次公测不少玩家精心准备一段时间,就是为了给中国玩家一个下马威,甚至是最好拆了林风的台。不料居然输了,而且是在人数平等的情况下,这更让日本玩家接受不了。不少日本媒体更是将其宣扬为国耻,纷纷鼓动日本玩家在下次开服后一定拿个第一,让中国人知道日本的大和民族有多么强大。 最没追求的就台湾玩家,平静。真可谓是胜不足喜,败不足忧,反正就这样,第四就第四,没什么大不了的。没有追求,也没有感到任何羞愧,仿佛一谭死水。 相对于玩家对游戏的疯和痴迷,媒体虽然不会这样痴迷《反恐精英online》无第一天的成绩足以傲视群雄,自然迎来一片褒奖声。开服第一天便创造了270万在线人数的世界记录,虽不知道是否后无来者绝对史无前例。 至于国内其“第二世界”的竞争对手,看的眼睛都绿了。270万在线玩家,这是多少钱啊。每秒钟的收入都是以万计让众多读*吧*网游公司就恨不得将这个《反恐精英online》给抢过来自己经营。而且,随着《反恐精英online》在1的开服公测,几乎所有公司的在线率狂跌足平常一半,要知道今天可是国庆节,应该是玩家最多的时候。 唯一情况稍微好点的,还是新狼:的《魔力宝贝》。凭借着回合制卡通优势然保持着不错的在线率。 《反恐精英online》的火爆和,也引起世界其他游戏公司和互联读*吧*网企业的强烈兴趣。“第二世界”如何解决异国同步传输,这是所有公司都想弄懂的问题。难道真的是“云计算”?之前对于林风说的‘云计算‘大家还持以观望怀态度,但开服后游戏畅通无阻,毫无问的证明了‘云计算‘的确存在,而且的确很有作用。 所有公司地目光都瞄向“第二界”要知道“云计算”在这其中到底起着什么作用。这“云计算”又是如何运作地。是否他们能得到! 不管外界如何猜想风毫不理会。韩、日本、台湾。还有中国总部都有严密地保密措施怕这些公司地窥视。而在停服后。立刻给美国地va~lvee开小组打了电话他们派程序员来。由于林风并没有拿到《反恐精英online》地源