《网游之迷侠》

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网游之迷侠- 第1部分


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简介:从十六到二十六游戏十年她的人生曾因它华丽绚烂的绽放也因它颓败黯然的沉寂她曾得到过梦幻似公主的爱情最后也归于了灰姑娘魔法消逝的午夜而如今作为二十六岁职业玩家的她又会在风靡全球的迷侠里得到什么失去什么
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第一章() 
巍峨的城池伏卧于视线的不远处,望着青灰色的城墙上赫赫醒目的“离州”二字,北山有雪长吁一口气。

    终于走出来了

    对于一个分不清东西南北的路痴来说,能从大片大片的森林里走出来,并且去到自己的目的地,是一件多么值得骄傲的事

    打开游戏的通话界面,她默念好友名字,便看到名为“淡月微云”四字的头像在不停闪烁。

    “女人,你在哪里?”

    “什么情况,都三天了!你别告诉姐姐我你是在用四肢爬着来离州!”

    “马丹,你是不是又迷路了!???”

    “看信息啊姑奶奶好歹告诉姐姐我你死在哪个野坟场,我好去收尸啊!!!”

    “算了,姐姐我不伺候了!等你活着爬来离州,看到信息后给姐姐吱一声,我先去副本了。”

    点开与淡月微云的通讯界面,不出所料,一条条信息顷刻间如炸弹般接踵而来。那一个个重重的感叹号,正完美诠释着主人暴躁的内心。

    嘴角微勾,北山有雪回了“我到了。”三个真言的信息后便关闭了通讯界面,大步朝着人声鼎沸的离州城走去。

    游戏名叫迷侠,是现下最热门的一款全息网游。在这个愈渐精神糜烂,物欲横流的社会,早已与人遗忘而消逝的华夏传统的侠义精神,武侠文化就这样措不及防的被昭华集团旗下的游戏公司尽善尽美的展现在世人面前。

    也许是现代精神文明的匮乏,也许是武侠道义本身魅力的不可抗拒性,又或许是昭华那宏大的宣传手法及全真实效果还原效果,总之,迷侠已经成为了所有接触网络的人们一道必需品。

    而作为一名职业玩家,宿泠雪自然不能错过这款风靡全球的游戏里向她招手的商机。于是,在游戏公测前,她便早早的和好友苏微月一起买好了游戏用的游戏仓,只等游戏开测,便立刻登上游戏抢占前期资源,然后练级刷装备带人赚钱。

    可惜愿望的美好往往是用来衬托现实的骨感。运气一向很好的泠雪是不负所望的抢到了前100名登陆玩家的特殊奖励,但是同时她也悲催的发现这个游戏有太多的不同于其它网游的玩法。

    比如,它没有所谓的等级一说,玩家实力高低的划分是通过自身所习得的心法,功夫套路及各项技能,还有特殊装备来综合评分的功力值。

    比如,它的装备属性除了武器以外,辅助价值并不向其它网游那么可观,这其中不算上特殊装备,也就是武侠小说中所提到了“珍宝”一说。

    比如,它的职业和心法秘籍除了官方公布的那可怜的几行外,其余都是隐藏的,需要玩家去探索奇遇和自行领悟。

    再比如

    总而言之,不同于其它网游的一目了然,迷侠仿若一座被迷雾覆盖的巨大迷宫,前面的每一步都需要玩家自己去迈步,去驱散迷雾,才能看到它真实的面目。这也正正应了它的名字……迷侠。

    好奇心是天下最好的驱动力,在这样的迷雾下,被它所吸引的玩家如同过江之卿,前赴后继的涌入了这个游戏,开始自己的武侠探索之旅。

    然而可怜的宿泠雪,也就是游戏里的北山有雪。她幸运的成为了前100名登陆玩家,抢到了让众人垂涎的特殊奖励;幸运的触发了隐藏任务,入了只收三人且入门条件极致苛刻的绝情谷,幸运的成了谷内第一高手燕望云燕长老的嫡传弟子。但是,她却也悲催成了迷侠里为数不多的山顶洞人!

    绝情谷的入谷处断崖上的剑痕在不知多少年岁月的洗礼中,依旧如新刻般的嚣张在来到这个地方每一个人玩家及npc的脑海深处。

    “若入此谷,永不复出”

    十年,整整十年。

    按照游戏和现实时间的比例是一天等于两小时,而游戏公司推出的中级游戏仓最高游戏时间为一天12小时来算(初级游戏仓为10小时,高级为14小时,豪华版为16小时,限量游戏仓无时间限定),泠雪在绝情谷呆了近一年的时间。

    和她一起被招进此谷的另外两个玩家早在入谷不足一年的时候便因受不了不能出谷的规矩而放弃了这所谓的隐藏门派,选择了删号重玩,毕竟他们进谷的时候就只是一个新手而已,不存在对于游戏角色有太多不舍。

    这十年间也不是没有其它玩家进来过,但是大家都是抱着怀疑的态度,不信这绝情谷不能出去的谷规,四处想办法离开,结果到最后都因绝望而选择了删号,

    当然还有一个促使大家删号的原因便是这谷中所习的功夫似乎与它苛刻的条件不成正比,经过众多玩家的探索,游戏里高阶的秘籍出的虽然不多,但并不代表没有。而经过数值和招式上的研究,发现这绝情谷里的功夫虽然不差,却远远称不上高阶。所以,这也促使了来到这里的人明明知道隐藏门派可遇不可求,也宁可舍弃。毕竟大家来玩这个游戏都是有所追求的,谁也不想终生困在一个方寸之地,而且一事无成。

    可是万事总有例外,北山有雪却是这绝情谷中的例外。本来作为一名职业玩家,最怕的就是在一些无用功上浪费自己如金钱的时间。她的好友淡月微云也不止一次的劝她删号重玩,再三保证已在迷侠中小有名气的自己完全可以用最短的时间将她带出来,把绝情谷死磕的时间用在外面的世界,说不定她都已经功成名就了。

    但北山有雪就是一个犟驴,这是熟悉她的人私下里给她取得外号。在一件事情没有决定之前,她会认真听取身边人的各式各样的意见,然她一旦做了决定,那就是个一条道走到黑的主,谁也劝服不了。也有可能是能够左右她决定的那个人还没有出现。

    虽然她的身生母亲不怎么管她,但是每个月打在她卡里的生活费不会少于六位数,即使她已经成年很久了,这笔生活费也没有断过。这也许是当年她很识趣的没有当拖油瓶跟着自己的母亲嫁入豪门的最好补偿和福利了。

    没有所谓的清高不受嗟来之食的约束,也没有觉得自己在啃老的羞耻心。二十六岁的北山有雪很现实,她乖巧的在每年过年的时候去那个大得让她感觉不到人气的宅子里给所谓的母亲和继父拜年,变相的提醒着他们这个便宜女儿的存在,让他们不要忘记继续往自己的银行卡里寄生活费。她也节俭的存着生活费和每一笔自己所赚到的钱,除了偶尔去孤儿院给那里的孩子买点必备品改善下生活,资助一两个自己觉得可惜的孩子继续学业。再除去每个月的生活费后几乎不怎么花钱的她,还是有着一比很客观的存款的。在这也宽裕的经济作为基础下,就算一年没有进账,她也不至于会混到饿死街头的凄惨。

    所以如今的北山有雪,还是有资本在游戏里任性一回的。

    于是她如一个赌徒般,用时间跟游戏做了一场她所认为的豪赌。

    事实证明,她的运气一向不错。

    在入谷正好满十年的那一天,她的师父把她带到了绝情谷的地下密室,语重心长的告诉她:因为她是唯一一个在这谷中呆满了十年而且把师父所吩咐的武功全部练满的徒弟,所以已经触发了绝情谷的拜师任务。也就是说,这时候的北山有雪,才真正的成为了她的好师父……燕望云的嫡传弟子。同时,绝情谷会从此闭谷,不再收任何人为谷中弟子……直到她成功挑战谷中四大长老及谷主,登上绝情谷谷主之位,再由她来收徒传承绝情谷。

    这番话,是彻底把北山有雪给震惊到了,她虽然豪赌着绝情谷必定不像世人看到的那般,但是万万没有想到竟得了这么大的一个惊喜。虽然这十年没有出过谷,但是有一个在外面混了十年的好友微云,她的消息并不是鼻塞不通的。迷侠至今还没有爆出哪一个门派只有一名嫡传弟子的说法,就算是不出世的绝世高手npc所收徒弟也没有听说只收一个的。更不用说她还是整个绝情谷的继承者!这说明什么,这说明整个绝情谷在不久的将来会成为她的个人所有物!而如今,作为嫡传弟子的自己更是享有绝情谷建谷三百年来的所有资源!

    这些资源包括了她成为真正嫡传弟子后,师父亲自带她游览的绝情后山那一片绵延不知边际的药田,地下密室里数之不尽的锋兵利刃和武林珍宝,四大长老及谷主亲自传授的武功和寒潭下的离谷密道

    于是,北山有雪在谷中又呆了两年,将师父及长老谷主等人传授的功夫吃透,用在宝库里找到的隐匿道具将自己功力信息隐藏掉,穿着属性不错的装备,揣着趁手的兵器和大量救命的丹药,开始她绝情谷挑战谷主的入世历练手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第二章() 
说到挑战,就不得不说介绍一下迷侠独特的pk系统了,它不像其它游戏那般只有单一的一种pk方式,而是分为了突袭、反击、切磋、挑战、决斗。

    突袭就是你主动对玩家或人物npc发起攻击,突袭所发的第一招会给对方造成5倍的伤害,突袭成功的对象如果功力值高于自己,你就可以获得03%的所用技能或心法的修炼度,增加1点罪恶值,稍微低于或等于自己为01%,增加1点罪恶值,低于自己太多则没有。且增加2罪恶值。这是在一定程度上保护小号。因为罪恶值达到10点,官府便会发出通缉悬赏,只要是捕快身份的npc或者玩家都可以接了通缉令来缉拿你,一旦被缉拿就是入狱十天,下线时间不算在内。当然在不满10点之前,罪恶值可以通过做任务来清除,清除的数值按所接任务的难易来算。然而因为迷侠是模拟人脑所开发运行,要想接到任务也不是件很容易的事情。

    反击则顾名思义,是你对于突袭的敌方进行的抵御和攻击。对于突袭者的第一招技能攻击,如果你警觉性够敏锐或者有闪避类的功夫傍身是可以躲掉对方的突袭的。反击不管是失败还是成功,你都不会增加罪恶值。相反如果你成功重伤敌方,你还可以按对方功力高低增长你的心法或套路修炼度,并且比突袭的基础上加01%。也就是说,敌方如果功力高于你,你成功反击便获得04熟练度。等于稍微低于获得02%,低于则没有。

    切磋,则是很平和的一种比武方式,你可以和队伍或者以外的任何人包括npc邀请切磋,切磋的双方都会以100点血量为最低血量,一旦技能攻击超过该血量,则会立刻判定输赢并停止切磋。所以这种比武方式是不会有重伤的情况出现……不保证你没血的时候被怪物或玩家恶意突袭。

    江湖中总有些难解的恩怨情仇,不杀不痛快。但是仅突袭死亡带来的惩罚可能远远不能满足玩家对于仇人的泄愤。于是,就有了挑战和决斗这两种pk方式。

    挑战与切磋一样,同样都是以玩家自主意愿朝任何玩家或npc发起选项,由对手决定比还是不比。一旦确定比试,就必须有一方重伤才能停止。如果对手是玩家,重伤方还会得到所学心法或武功降一级,随机掉落一件身上属性前三的装备作为惩罚。而对手是npc的话,就会随机从npc那里获得一件它持有的珍宝。如果玩家实力强横,还可以对各门各派势力的最高层挑战,一旦挑战成功,就可以替代它成为其首领。不过各门派老大是不会轻易接受玩家的挑战的,即使接受,它也会让你先去挑战其门派下有所大成的弟子或者长老护法之类,一旦你挑战失败,则一年内不能再向该门派任何npc发起挑战。所以至今为止,还没有人去挑战成功过。

    迷侠中常见的是重伤,就是给你留1点血躺在地上装死,但是这不代表不会有死亡。除了特定剧情需要会让npc出现死亡外,就只有决斗能够决定生死了。这里的死亡就和现实中的死亡是一样的含义,不管是npc还是玩家一旦死亡,就是彻底从游戏里消失(等同于删号)。

    一般没有人会去找npc进行决斗,出于对游戏正常运营和剧情发展的保护,npc如果接受了玩家的决斗,自身会获得生死存亡的攻击加成150%。所以除非必要,没有玩家会选择这种高风险对决。

    因为一旦开启决斗,就是生死大事。所以它不像其它pk模式那般随时可以进行。与人发出决斗申请而对方接受后,系统会以皇榜昭告天下谁谁谁和某某某因个人恩怨已经相约决斗,在何时何地。所有玩家都可以前往观看。当然,决斗者所选的地方能不能让玩家清楚看到决斗过程,那就不在系统的考虑范围内了。而且为了决斗的公平性,决斗双方在决斗中的百米范围内不能存在任何玩家,如果还有玩家对决斗任意一方进行远程攻击,不仅攻击效果为无效,还会被视为破坏游戏规则,给予与挑战失败一样的惩罚。在这一点上,游戏用自己的方式保护了迷侠里的玩家在享受pk带来的刺…激上不受到任何人为的恶意破坏。

    离城虽然不是游戏里的主城,甚至可以说只算一个偏远的小城,但是在这个最不缺玩家的游戏里,它依旧有着自己的繁华。

    自入城起,所走的街道旁皆是玩家们所摆下的摊位。一直不曾入世的北山有雪便干脆边走边看,将各个摊位所卖的物品及价格都录入脑海,并快速的评估着自己身上所揣的装备药品大约价值。

    从她所见的摊位物品来看,正如游戏所介绍的那般:带属性的装备真心不多,而且每一件都价格不菲,光一件体力加2点的衣服便卖到了100两黄金。根据迷侠已经开放了现实货币与游戏币的兑换比例1比1,也就是1两黄金等于1元现实货币的算法来算,这一件加2的衣服就是100元。而这个价格完全可以在各大步行街买一件大众杂牌的衣服了。况且,这衣服还是加的收益最少的属性体质。

    体质,根骨,悟性,力道,为游戏里玩家的四大基础属性,这些属性可以通过特殊道具和加属性的装备来提升。体质影响心法加成的血量,根骨影响心法加成的内力值,而悟性和力道则影响着你技能的攻击伤害。除此之外还有一个隐藏属性,也就是各大网游里所说的人品,这里称之为福缘。这个属性在玩家自身的界面上只能看到几个问号,市面上也没出现过加成该属性的道具和装备,所以一直被玩家认为是永久固定属性。再说回四大属性,玩家每加1点属性值,都会影响其综合评估的功力值。而加体质影响血量所增长的功力值是最少的,也就成了公认的收益最少。

    望着自身包裹中那几件双属性加成的装备和药效远胜各个摊位上所出售的药丸,北山有雪压下将它们都变成显示货币的冲动,朝城中心有名的酒楼“沁芳楼”走去。

    游戏中的玩家是有疲劳度和饱食度的,这也就牵动了客栈和酒楼等各休闲产业的发展,毕竟这游戏的领地和家园系统至今还没开放。所以不想太过亏待自己的玩家们就只能选择去这两个地方快速回复。

    一身青灰色如男款的长袍,一个简单的马尾,再加上一张遮了大半张脸,只露出一张薄唇和下巴的灰色面具,这样装扮的北山有雪并不惹人注目。甚至那些不曾细细打量的路人会下意识的认为这是一个喜欢装神秘的男子罢了。毕竟游戏里的面具不少,很多人都喜欢带着它行走。
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