力量,物理攻击职业都离不开的属性,它提升的是角色的物理攻击力,简称“ap”(attack power,即攻击强度),ap越高,打人就越疼。
敏捷,这个属性让人很难取舍,它加的是移动速度、物理攻击速度、躲闪能力、弹跳能力、平衡能力等属性。敏捷这东西加少了吧,看不出效果来,加多了吧,打人就不疼了,故尔时常令广大玩家蛋疼。
智力,法系职业二话不说就要加的属性,它能提高玩家的法术强度,又名“sp”(spell power),细分的话,又可分为“法术伤害”和“法术治疗”。智力还能提升一定量的暴击属性,因而很多法系都喜欢上来就狂加智力。
精神,这个基本属性提升的附加属性比较多,有法力回复、施法速度、意念感知、负面状态抗性等等,许多都是隐藏属性,一般玩家都不会去深入了解这些“无关紧要”的东西,但“法力回复”和“施法速度”这两项却是法系职业所必备的。
叶风行这次玩的是法师,而不是以往熟悉的战士,关于这属性点的抉择,还真费了他一番头脑。
智力么,肯定是要加的,但某人现在连半个法术都不会,加了也没用啊。况且,叶风行想玩的法师绝不是那种暴力输出的法师,虽然一下子秒人的感觉很爽,但若碰上高手呢?尤其是那种装备与你差不多甚至犹有胜出的高手呢。
一个法术下去xx万伤害,直接强x了对手,这种法师只能去虐菜。
要知道,在这类全息思感游戏中,角色的自由度是非常高的。譬如叶风行以前玩的,他那个敏战士力敏双修,体质和防御并不高,但也没见过有哪个法师能“砰”的一声秒了他。
原因何在?
某人曾经这么回答过:“看到火球风刃什么的飞过来了,不会躲么,不会挡么?”
这句话曾让无数战士泪流满面……哥啊,您老人家那么快的反应速度,纯属怪胎好不好?咱要是堆了你那么高的敏捷,根本连角色都操纵不好啊!
比如,战士放个“冲锋”技能。冲锋的加速效果是依据角色自身的速度,按百分比加的,要是角色自身的基础移动速度过高,那么,一个冲锋奔过去,怎么说呢……开车大家都知道的吧,你开个六十码,那还能哼哼小曲儿,要是开个两百码,你还有心思干别的么?
以“一叶风行”这个id的属性来看,这家伙开着疾风步放个冲锋,那速度比开f1还猛,一般人受得了这种刺激么?
至于“挡”……法系职业的法术射过来,那速度虽不敢说比拟子弹或者导弹,但在一般人眼里确实也就只能留下一串残影。你只能知道“呀!我被击中了!”……但要说挥动手中的武器去挡一下,实在是强人所难啊!!
快是一码事儿,准又是另一码事儿,原本这事儿的难度是大家公认的,但若按照某人的说法么那就跟打乒乓球似的,熟能生巧……而已!
叶风行这厮的神经反射速度远超常人,再加上他那妖号奇高无比的敏捷属性,这才能做到“随手用武器去挡法术”这么奇葩的事儿……整个里也没有几个人能做得到,做得到的,无一例外都是超级高手!
第六章 埃沙文特的庇护
里不乏一些装备极好的法师,仗着自己一身极品紫装,就整天觉得自己是法神,原因无它,装备不好的人,丫三、四个法术过去就直接干躺在地了,毫无挑战性啊。//
但是,在叶风行面前,这种所谓的“神装法师”通通都要退避三舍!
按照某位“法神”的话来说:“靠!一叶风行就特玛是个bug!一跑起来就带着三四个残影,老子看得眼都发花啊!只要是轨迹法术,从来没有击中过这混蛋,一旦让他近身了,基本就可以闭上眼睛等死了。”(轨迹法术:在空中有行动路线的法术,比如火球术之类的需要在空中飞行的法术。区别于某些无视距离,直接在目标身上发挥作用的法术。)
蓝夕这家伙就跟普通法师很不一样,丫是敏智双修!由于他那妖号玩得很牛叉,属性点也比一般人多不少,故尔这家伙把精神加得也不低。跟他pk,叶风行时常会感到头疼,因为这家伙的法术很能拐弯儿……
法术这东西你要是不控制,它就是直来直去的。打一般人还行,稍微会玩点儿的高手都会预判躲开,诸如叶风行这样的家伙更是擅长“后发制人”法术飞来了我再躲或者挡,没事儿,哥敏捷高,来得及。
法系职业都有个技能,叫“灵魂锁定”。这玩意儿的作用就是瞄准,而且是系统帮你瞄准。因为法术飞行的速度实在是太快了,一般人真的操纵不了,故尔才会有这么个技能,让广师群众闭着眼睛都能打到人,咳……
灵魂锁定这个技能牛则牛矣,却也不是绝对的准,像叶风行这种专门“后发制人”的家伙,就可以在法术临身前的一瞬间躲开法术。不过,若是碰到蓝夕这种同样拥有极快神经反射速度的怪人,这招就不太好使了。
你能躲,我也一样能自行操纵法术拐弯,咱俩就比比谁的操纵能力更强呗。
同样以开车为例……车速低的时候拐弯很简单,但当车速飙到几百码的时候,再想自由拐弯,普通人是……咳,普通人估计早就花眼了,胆子小的没准儿会吐,只有开f1的才能不把这当回事儿。
游戏里法术飞行的速度会随着法术强度的提高而加快,有极个别的法术快得跟子弹似的,想要操纵这种法术转弯,还要精准命中目标,实在是……只有怪胎才能办得到。
蓝夕恰巧就是这么个怪胎,所以他曾经战胜过叶风行不少次,虽说叶风行赢的次数更多,但他真的很不愿意跟这家伙pk,原因无它,累啊……
每次打完,他俩都得休息一会儿,而这个时间,通常就是蓝夕的尸体被一众大号小号合力狂踩的时间。
想了半天,叶风行还是把四十五个自由属性点通通加在了敏捷上,智力和精神么,以后再说。
某人满意地看了一眼自己的属性。
id:一叶风行
种族:龙人
职业:魔法师(学徒)
等级:9
生命值:550
法力值:550
体质:45 力量:45 敏捷:90 智力:45 精神:45
攻击强度:46
法术强度:92
移动速度:6。5
物理防御:47
魔法防御:47
他娘的!加了这么多敏捷,才提高了这么点儿移动速度,算起来,平均要60点敏捷才能提升1点移动速度。坑爹啊……怪不得那些法师都爱狂加智力,哎……1点智力就能加2点法术强度,的确是爽得很。
不行啊,没有装备和技能的武装,这点属性完全不够看,该怎么整装备和技能呢?
某人的眼珠子转了起来……
埃斯克那家伙总算是嘀咕完了,它转过头来,盯着叶风行看了许久,尔后一言不发地拾起那颗巨大的龙牙,吃力地将它抬向身后岩洞的方向。
叶风行叹息了一声,他早就知道这种紫色品质的宝贝不属于自己,这就是命啊……苦逼的命……
某人又抡起锄头卖力地干了起来,这次要是再挖到什么好宝贝,一定要先藏起来,绝不能再给领导无偿剥削了。
一个小时之后……
叶风行赫然发现工头?埃斯克快步朝自己走了过来,不由得微有些诧异,难道说,老子挖出个宝贝再由你献上去,还犯错了?
事情显然并不像某人想得那么糟,只见埃斯克跑到叶风行身边,拍了拍他的肩头道:“好小子,干得不错!埃沙文特大人‘龙颜大悦’,赏赐了咱们不少东西,一帮兄弟伙子都跟着你小子沾光了。”
“这和老大您的栽培是分不开的。”某人只有硬着头皮将无耻进行到底。
“埃沙文特大人说了,鉴于你小子寻到先祖龙牙有功,它老人家特准你在这里自由行走,自由采集。倘若遇上了什么麻烦,就报出它老人家的名号,望你能再接再厉,为它寻到更多的先祖遗物。”
金光一闪,叶风行身上顿时多了个buff,名为“埃沙文特的庇护”。(buff,即增益法术,在中通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法。)
埃沙文特的庇护:你的身上带有火焰巨龙埃沙文特的气息,龙眠荒野上的大多数生物都会对你退避三舍。再次激活此buff即可释放出一定的龙威立即使自身周围20米的所有目标陷入恐惧状态,四处乱跑,cd30秒。(cd:cool down,即技能冷却。)
哟,这可是个好东西啊,可惜不能持久,上面清晰地写着持续时间3天。
“小子,你现在是牛掰了。”看得出来,埃斯克对这个buff也是相当羡慕滴。
“小的永远都是老大您的马前卒。”话未说完,叶风行已经很想吐了。娘的!这狗x的系统不给他升级,为了突破这9级的关卡,他也不得不出此下策了。
“你……能不能帮我去办个事儿?”埃斯克终于吐出了某人朝思暮想的那句话。
“只要老大一句话,小的赴汤蹈火,在所不辞!”叶风行微微一笑,目光中却露出了一丝杀机……等老子等级高了,不玩死你个二货,老子就不姓叶!
“几年前,我曾随埃沙文特大人劫掠过人类帝国,抢获珍宝无数。在回龙眠荒野的途中,我们被人类帝国的强者给追上了,虽然,经过大人们的奋力苦战,最终击退了一众人类强者,但我们抢来的大部分珍宝却遗失在了龙眠荒野。恰巧,我在那一战中遗失了一个珍贵的卷轴,你能帮我找回它吗?”
系统提示:是否接受任务“埃斯克的委托”?
果断接受啊,任务谁不接,脑瘫吗?
“你就往那个方向走,大概位置是在xx,xx处。”埃斯克给了叶风行一个坐标,然后满怀希冀地看着他,拍了拍他的肩膀道:“好好干,就看你的了。”
“是。”叶风行实在不想再说些肉麻的了,只应了一声就想上路,不过想了想,他又开口道:“老大,我除了挖地之外,什么也不会啊,此番也不知道有没有什么危险,您能不能教我两手绝活儿?也免得我堕了咱龙人一族的威风。”
“这个好办。”埃斯克满口答应,它盯着叶风行瞧了几眼,道:“看你的样子,也不像个身强体壮的战士,那我就教你几个简单的法术吧。”
白光连闪,叶风行接连学会了两个技能。
魔法飞弹(1级):发射1个魔力球,对目标造成4150点法术伤害。吟唱时间1。5秒,法术射程30米,法力消耗50点,冷却时间无。
造餐术(1级):制造出一份魔法餐点,可在非战斗状态食用,缓慢补充生命值和法力值。吟唱时间2秒,法力消耗100点,冷却时间无。
“多谢。”叶风行依旧不愿意跟眼前的这位“领导”多说半句废话,反正任务都接到了,该干嘛干嘛去吧,老子可没工夫陪你肉麻了。
朝着埃斯克指点的方向走了许久,叶风行终于看到了一些怪物,都是些10级上下的小家伙。既如此,还客气什么,某人清了清嗓子,便开始对准一只13级的六爪兔吟唱魔法飞弹。
84,魔法飞弹。
“砰。”浅白色的魔法球在六爪兔的头上炸开,这种足有常人一半高的大兔子登时红了眼,嘶嘶叫着就冲叶风行的方向蹦了过来。某人镇定地继续原地不动安然施法,又是两发魔法飞弹砸了过去。
83,魔法飞弹。
125!暴击!魔法飞弹!
六爪兔已经扑到了面前,叶风行扭身避过这家伙的爪子,右手一记斜上勾拳捅在六爪兔柔弱的腹部上!趁这畜生疼弯了腰,左手又一记平勾拳挥出,登时将六爪兔的脸都打变了形!倏然回身一转,叶风行一个回旋侧踢又接踵而至,登时将六爪兔踹飞出去!
46,普通攻击。
47,普通攻击。
70!暴击!普通攻击!
连击3!
六爪兔被叶风行这一阵兔起鹘落的攻击干掉了559点生命值,趁着这畜生摔倒在地的僵直时间,某人又扑上去狠狠踩了几脚!随着一声惨叫,六爪兔“光荣”地化为了某人的经验值。
中有着所谓“连击”的设定,当玩家在短时间内对目标身上的某些特定部位造成了连续伤害之后,目标将会陷入僵直状态,移动速度、攻击速度、闪避能力大幅度降低!一般来说,只要完成三次这样的击打即可形成连击。
叶风行无疑是个连击高手,想当初在里,曾有无数人深为他的连击技术所倾倒那简直就是叹为观止!
第七章 神技不怕出身低
战士职业拥有不少强行让目标“移动”的技能,再加上战士的力量属性本来就很高,即使只用普通攻击,也能轻易地打出各种诸如击退、击倒、浮空之类的效果。//
曾经有很多人认为:看一叶风行打连击,那是一种享受。
这种情况经常被套用在某些防高血厚的血牛战士身上……这些任谁碰到都会头疼的“大铁板”,经常无奈地被某人三招两式就挑上半空,然后被一套连击打得半天落不下地来,最后泪流满面地被连到死。
“俺再也不要和这个bug单挑了,强烈要求系统和谐他!删号!取缔!永远不准进入游戏!”这句话实实在在地道出了无数玩家的心声。
在里,连击一样好使!叶风行作为内测玩家,对这一点知之甚详。毕竟这属于游戏的基本设定,那帮人再有能耐,再能更改游戏内容,也不会动到这些基本设定,否则这个游戏就失去原本的特色了。
别看叶风行现在是法师,法师也是有物理攻击力的呀,虽然低了点儿,但也不能拿豆包不当干粮嘛。在高手的操作下,那句话怎么说来着……一切皆有可能!
这群十来级的小怪攻击速度并不是很快,以叶风行当前的属性,再加上他的操作技术,完全可以做到打怪不掉血。只是这好好的一个法师,硬被他给玩成了战士,这实在让人有点蛋疼。
若他能全智力加点,此时智力当可达到90,法术强度应有180。一发魔法飞弹轰出去,至少能砸怪120130,出了暴击就是180200!杀个怪,脸好的话只要34下,而且是站着不动杀,无比惬意,远不用如他这般劳筋动骨。
没法子,既然选定了法师这个职业,那就要坚持下去,不管这个玩法是否正确,都要试试再说,这就是叶风行现在的想法。
万事开头难嘛,谁还没个“特殊时期”啊。
一路杀着怪,叶风行渐渐寻到了埃斯克所说的那个坐标,待他看清了那里的情况时,不禁一阵汗颜。
他娘的!这里居然有一群40级的铁甲螳螂,数量相当之多。埃斯克那厮的等级只有25级,怪不得丫挺的自己不敢来呢!
叶风行大摇大摆地走了过去,他早就试验过了,只要他不主动对怪物发起攻击,怪物是绝不会攻击他的,甚至还会下意识地远离他。“埃沙文特的庇护”……果然牛叉!
什么叫“罩得住”?这位埃沙文特大佬明显就很罩得住嘛!
一群铁甲螳螂仿佛碰上了特效杀虫剂,随着某人的走近“嗡嗡嗡”地散开了……叶风行二话不说,抽出锄头就往地上抡了过去!
十来级的任务难度当然不高,叶风行没挖几下就刨出个黑不拉碴的破布卷儿,仔细一看,名字正是“埃斯克遗失的卷轴”。
现在
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