“咳……徒儿你的魔导器呢?拿出来给我看看。”老阿斯顿假装清了清嗓子,将话题切换了一下。
叶风行依言将“埃斯克的珍藏宝珠”亮了出来,顿时又晃花了阿斯顿的老眼。
“很好……很好……”老龙人扯了扯自己的胡子,郁闷道:“想不到埃斯克那小子居然把这东西送给了你……不过它只是个小屁孩儿,哪里懂得鉴赏宝物?好好的一件小玩意儿硬是被它给弄废了,真是明珠蒙尘哪。”
“导师,您的意思是,这是个宝物?”叶风行试探道。
“那当然,我阿斯顿看好的东西还能差了?瞧着,我现在就让你看看这小玩意儿的真面目。”老龙人言罢就伸出了一只手,只见他指尖火光一冒,丝丝炫然光华袅袅升起,如同轻烟……不多时,光华又被一股无形的力量拉成丝带一般的形状,倏然射入了宝珠里。
小小的宝珠腾然闪亮,一簇冉冉火光从中窜出,瞬间就裹住了整颗宝珠。
“叮~!”
系统提示:您的魔导器“埃斯克的珍藏宝珠”已被解封。
叶风行定睛一看,不禁心下一喜……嘿!这老家伙果然有点儿本事!瞧这小玩意儿,那真叫一个极品!
埃斯克的珍藏宝珠(黄色稀有品质):魔导器
攻击力3547 攻击速度2。2
体质+4 智力+11 精神+8
装备:法术强度提高17点
装备:暴击等级+10
装备:急速等级+7
装备:火焰伤害提高2%
装备:你的攻击会额外附带的1726点火焰伤害,并有一定几率点燃目标,在15秒内对其造成共计88点的火焰伤害。
使用:发射一枚小火球,对一个敌方目标造成150点火焰伤害。冷却时间30秒。
需求等级:15级
……
魔导器不愧是法系职业的吃饭家伙,属性就是牛!而叶风行的这枚魔导器,更是牛上加牛!
一般来说,想要提升法术强度,就得加智力。法系的装备上几乎都带智力,但是,额外增加sp的装备却很少,只有武器和魔导器而已。法杖、法刃之流都属于武器,但法系真正的“武器”却是魔导器,那是他们浑身上下最重要的家伙!
在游戏初期,即便是武器或者魔导器,也极少有额外增加sp的,15级的装备……恐怕只有黄色或紫色品质的才会那么变态吧。
再说了,“埃斯克的珍藏宝珠”还附加了急速、暴击这两个战斗属性,至于那两个额外效果么,更是牛得一塌糊涂!
按理来说,附加额外效果的装备,其基本属性都不会高,战斗属性更是……压根儿就不应该再有!否则的话,若是样样属性全加,那也太霸道了点儿吧?!
可“埃斯克的珍藏宝珠”偏偏就是这么霸气!不服也不行!
章二八 DOT流就是猛
“谢导师厚赐!”叶风行得了这份好处,正是喜上眉梢的时候,自然不介意对“恩人”美言几句。/ /
老阿斯顿坦然受之,含笑不语。
叶风行顺便再把任务一交,只见一道金光从他身上冒出,整个人仿佛都飘飘然了。
系统提示:恭喜您升到了15级,您有新的点数,请赶快去分配吧!~
12级升到15级有15个自由属性点,再加上的称号奖励,总共是20点。
身上穿了这么多极品装备,叶风行忽然觉得攻击力的问题已经不是很大了,于是便把身上富余的20个自由属性点全部加到了敏捷上。现在,他已经有了140点敏捷,移动速度为7。33。
高达140点的敏捷,总算是能看出点效果来了,也不枉他一个法师费心费力加了这么点敏捷。
“一叶风行。”老阿斯顿再次开口道:“从你此行的收获上,我看得出来,你很英勇,你的确有着一颗‘战士’的心,希望你能继承吾辈之绝学,将龙语魔法一支发扬光大。”
话音刚落,叶风行身上就冒出了一道琥珀色的光华。
系统提示:恭喜您学会了龙语。
“叮~!”
系统提示:您的“龙语魔法基础”技能升到了2级。
龙语魔法基础(被动)(等级2):用龙语吟唱魔法,使你所有法术的吟唱时间降低0。2秒,命中率提高2%,法术造成的伤害提高11%。
“叮~!”
系统提示:您获得了称号,永久增加智力、精神各5点。
连续三个系统提示把叶风行弄得有些晕乎乎的,幸福来得太突然了,真的招架不住啊!
阿斯顿又道:“偏安一隅是难成大器的,一叶风行。作为你的导师,我建议你去世界各地闯一闯,龙眠荒野虽大,终究也只是南方群岛的一个角落罢了。你要记住,一个真正的魔法师必定身经百战!我就在这儿等着你回来,等着听你和你的战友并肩作战的故事!”
叶风行闻言,不由得对这个眯眯眼的龙人老头儿肃然起敬!虽说他很明白眼前站着的不过是个数据集合体,但人家说出来的话的确很在理,而且很能让人热血沸腾!看来这老头儿以前也是个热血真汉子啊……喜欢!太招人喜欢了!
“我会的,阿斯顿导师,介时,我很乐意跟你一起分享我的故事。”
最后,叶风行又从老龙人那里学了两个技能,这才动身离开。
清流愈伤:用蕴含魔力的水流清洗目标身上的创伤之处,使伤口逐步愈合,并在15秒内为其恢复7182点生命值。法术射程30米,瞬发,法力消耗31点,冷却时间无。
萦风疾行(被动):轻盈的微风萦绕着你,使你的行动更加迅捷。敏捷永久增加10%,移动速度永久增加10%。
叶风行现在有了154点敏捷,移动速度本为7。57,又因增加了10%,为8。32,效果更加明显了。
可恨啊!都15级了还找不到有哪个npc卖坐骑,每天晃荡两条肉腿实在是太蛋疼了!
职业任务属于主线任务,叶风行已经很漂亮地完成了,接下来该怎么办?废话!升级当然是做任务比较快,主线任务做完了不是还有支线么?
某人沿着大路小路一路走过去,看到任务就接,等级太低的就算了,若是12级以上的则一律不放过。
有几个14级任务集到了一起,任务地点都是在龙眠荒野西部的多纳尔河区域。叶风行看完任务日志之后,二话不说立刻就朝西边出发了。
现阶段达到14级的玩家并没有多少,而在多纳尔河区域里,15级以上的怪数不胜数,故尔那里暂时还算安静,但若再过两天,估计就得热闹起来了。
叶风行走了二十多分钟,总算是到达了目的地,映入眼帘的,居然是一片茂密的小树林。
树林里,莺莺燕燕翠翠红红处处融融洽洽。景色方面,美则美矣,但危机,往往就潜伏在各式各样的美景里……
这儿遍地都是花花草草,许多都能拿去炼制药剂,某人当然不会客气,反正他学了采集,多挖点东西也没什么不好,没准儿明天就用得上呢。
然而这地下,却相当不安分……
叶风行挖着挖着,突然就钻出个一米多长的大蜈蚣来!这货浑身五彩斑斓,抖着十几对粗壮的长腿,上半身扬起,犹如某类爬行动物一般,只是少了来回吞吐的红信子而已……然而,其状貌之猛恶,犹胜毒蛇!
“这是谁做的?太不道德了!”某人一边搓着火焰箭一边暗暗叹息。像他这样的大老爷们儿当然不会被条虫子给吓倒,但这游戏里也有不少小姑娘啊,没准儿还有心脑血管病患者呢,这万一要是把人给吓着了,责任谁负啊?
斑斓蜈蚣,17级毒虫类生物,攻击力、防御力、移动速度三项属性都很高,特殊技能为“毒性撕咬”、“钻地”、“噬足”。
这种虫子很难搞,咬人疼不说还带毒,别提多恶心了。一旦被这玩意儿咬中了,就会浑身发绿,四肢酸软,伤口剧痛。
好在游戏里的“感觉”是可以调控的,绝大多数玩家都把痛觉指数调得非常低,毕竟,不是每个人都有那么坚强的意志,能承受各种剧烈的痛楚。
斑斓蜈蚣很狡猾,一旦你把它打得快不行了,这丫就会施展“钻地”,让你眼睁睁地看着即将到手的经验生生溜走,别提多让人郁闷了。
然而这还不算完,钻地之后的斑斓蜈蚣并不会轻易放过玩家,它们会寻找机会突然钻出来咬人一口。
这是个技能,名叫“噬足”。中者会被定身,无法动弹,而且还会获得一个dot,每隔几秒就会掉一次血,足足能掉上一分钟!虽然每次掉的都不多,但时间长了也会死人的不是。(dot:即damage over time,是一种能在单位时间内对目标持续造成伤害的效果。)
可惜啊,斑斓蜈蚣这种毒虫遇到了某人,那真是……蛇吞老鼠鹰叼蛇一物降一物。
叶风行拥有一把能召唤骷髅守卫的法杖,不多,一次只能召两个,而且不会加血也不会放技能,只会舞着手里那把烂铁片子似的武器,一下一下地砍怪。
骷髅守卫的等级虽然是15级,但血量却只有650,防御更是惨到为零,想让它顶在前面扛怪纯属痴人说梦。
劣处既然这么多,在攻击上就应该平衡一下这两个小骷髅唯一能拿得出手的地方也就在这里了。它们虽然只会平砍,但攻击力着实不低,一刀下去也能砍个四五十滴血,攻击速度也不算慢。
叶风行当然知道该怎么物尽其用……他只要看到斑斓蜈蚣,二话不说,照准头啊嘴啊之类的部位,“噼里啪啦”的就是一通猛揍!
吃痛的大虫子自然恨他都恨出个洞来了,直想生食其肉!生饮其血!哪怕身边一直跟着两个小骷髅不停地砍啊砍的,都头也不回地继续追!
等到血量快没了,身体越来越虚弱了,大虫子终于开始慌了……于是就会忙不迭地施展“钻地”。唔,一般来说,钻下去了,也就意味着它多半已经上不来了……
叶风行拥有两枚戒指,而且都附带着很强大的特效!“腐烂之戒”能让目标感染疾病,“恶毒之戒”能对目标施加诅咒,这两种dot虽不受叶风行本身法伤的加成,但伤害也相当不俗。
除此之外,“埃斯克的珍藏宝珠”也有一定几率让目标燃烧,这又是一个dot。
更别提,叶风行作为一个风火双修的魔法师,还有着“烈焰噬体”这样强大的dot技能!况且,如今的烈焰噬体,每一跳都会附带宝珠赋予的额外火焰伤害,3秒一次,不多却也不少。不会加血的对手,若碰到这种技能,恐怕未战就得先软掉半边身子。
综上所述,某人现在只要一出手,怪的身上就会被种下4个dot!残血的斑斓蜈蚣即使逃到了地下,又能怎么样呢?没一会儿就得在地下命丧黄泉,倒也省得挖坑埋尸了,直接入土为安,多好。
即使有个别先锋、精英级的斑斓蜈蚣血比较厚,命比较硬,他叶风行也可以追过去补个“爆炸冲击”。唔,以他如今高达294点的sp,足可一击打出1000+的伤害来!
本就残血的斑斓蜈蚣,若受了这一击,也绝对要被炸熟在地下,当场完蛋!
叶风行主要的目的其实不是杀怪,他现在最迫切的想法是把“乱风”这个技能的等级给练上去!疾风法师嘛,玩的就是控制与反控制,某人现在就这么一个减速技能,那还不得宠着、惯着,把时间都花在上面么?
1088,爆炸冲击。
422!暴击!火焰箭!
283,火焰箭。
419!暴击!火焰箭!
……
很久以后……
一只只烤得焦熟的怪物倒在了地上,而那位“大杀四方”的祸首元凶此时正坐在地上,凑着一堆刚升起来的篝火,惬意地烤肉串玩儿呢。
整整杀了一下午的怪,几个任务也都扫荡干净了,他叶风行又不是铁打的,再不休息休息,就真得脑抽风了。
章二九 扯开大旗抢地盘
的时代已经过去了……作为它的继承者,作为一个新生的游戏,所承担的使命有很多,也很沉重,但新生的力量终究是无可阻挡的!
开服还不到一周时间,虽说其账号在半年前内测时就可以注册了,但这种人气爆棚的现象也充分显示了两部曲的生命力。//
广大游戏玩家们并没有对失去兴趣尽管这已是一款运营时间长达几十年之久的“高龄”游戏!
它已经不止是一款游戏那么简单了……广大玩家们对游戏的探索精神、职业玩家们为追求荣誉而流血流汗的竞技精神、残疾者们在游戏里为追求新生而努力的拼搏精神……一款游戏,在有了种种“精神”之后,便悄然变得生活化了游戏就是日常生活的一部分。
由于游戏币可以和现实中的货币自由兑换,故尔有相当多的人走上了“为游戏献身”这条路简单来说,就是成为职业玩家。
这个“职业玩家”可不是那个“职业玩家”,他们只是以玩游戏为工作,以赚取游戏币为目标,以挣钱养家糊口乃至发家致富为追求的“上班族”。
这类玩家通常都依附于某个游戏工作室,故尔也被人们称为“工作室玩家”。
“职业联盟”这块蛋糕很大,可惜能吃、有资格吃的人也不多。想在游戏里赚钱?没那个本事的人,只能退而求其次在游戏里打钱兑换现实货币。
话是这么说没错,可“游戏本身”这块蛋糕也是很大很大滴!一个成熟的、规模化的工作室,一旦全力运作起来,所能产生的经济效益也是十分惊人的!
在里,资产上亿甚至数十亿的工作室并不在少数,有些工作室甚至还是串联起来的都隶属于某家大公司,平时各自为战,需要时合而为盟。
能赚钱的生意谁不想做?更何况游戏产业的利润空间很大,投资回报率极高,只要运作得好,便可说是一本万利的生意!
世界各国都有一些大公司、大集团涉足游戏行业,他们的明争暗斗时常体现在游戏里什么帮会战啦,国战啦,种种大规模群p啦……只要能打垮敌人,自己安心收钱,这帮规模化的、目标十分鲜明的家伙们什么事都能做得出来。
如今,。
新游戏,新地图,未知的领域,空白的势力范围……一切的一切,都等着广大游民们去填满,就像空旷的大海需要各种各样的鱼虾。
海洋里最多的当然是虾米,广大游民们的游戏热情是无需多言的,高达十点六亿的同时在线人数就是明证!
在这样的大好形势下,一个个工作室就像那闻着血腥味儿的鲨鱼,嗷嗷叫着就扑进去了!
至于那些大公司大集团呢……他们比谁都急,就跟那虎头鲸群似的,一股脑地挤在一起,都抢着要占地为王!
以往吧,都运营那么多年了,势力范围早就划分完毕了,一块蛋糕哪些人能吃、吃多少,大家心里都有个数儿,一般也不会有人把爪子伸得特别长,毕竟和气好生财嘛。
可就不同了,那完全是一块空白的好地啊!人人都知道这儿地下有黄金,有钻石,而且没人看没人管,那还不得打破头地去抢啊?
有个社会评论家曾对此类现象作了一个辛辣的点评:旧的居民区被钢钎铁爪推倒了,新的居民区刚刚建成,一群野狗迫不及待地挤了进去,一边撒尿划圈儿一边龇牙咧嘴地看着同伴,全然不顾人们厌恶的目光。哦,人们当然不懂,因为那是狗的世界。
这句话一时之间很流行,有人赞同
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