《我叫布里茨》

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我叫布里茨- 第121部分


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但胜率这个东西,可不是一个看短期累积就能行的。

胜率的计算方式,是按照“总胜场数/总战斗场数”的公式进行的。

一名钻石分段的玩家,他的段位的确够高,但轮到匹配或是排位赛的胜率,或许往往就只有不到60%。

此刻在这个观战房间之中,绝大多数电竞社的社员,匹配场的胜率就都是在51%、52%左右浮动。

第六音符的匹配胜率是56%,而即将进入暗夜二队、在艾欧尼亚大区打到钻1分段的凌萧,也只有61%的胜率。

如果说匹配的场次少,那么或许还能够说是因为基数小,所以容易出现这种夸张的数据。

但观战房间之中的众人分明看到,就在这面虚拟光屏的左上角,总匹配场次的统计数据赫然显示着一个一千出头的数字。

一千多场的匹配赛,打到一个80%以上的胜率,那就是赢了800多场。

“这家伙……开挂了吧……”一名男生喃喃说出了房间里几乎所有人的心声。

而凌萧却是比其他人看到了更多的东西。

“按照这样的战绩列表信息,这个‘我叫阿布’,在最近一个多月的时间里,几乎天天都裁决之地匹配十几个小时的战斗。”

“也就是说……”凌萧推了推眼镜,平光镜片下的目光有些复杂,但还是肯定地给出结论:“这个裁决之地的账号,应该就是他主玩的。”

“真是个连排位都还没开始打的?”第六音符用力揉了揉眼镜,不信邪地在虚拟光屏上又细细审视了一番,最终也不得不承认凌萧的判断。

然后他又开始纠结另外一件事:“这个家伙,才打了1000场出头,就能有这份实力?最近一段日子头一次用大虫子打野就溜成这样?诶诶,同学你查查,他前面有没有玩过大虫子——”

“哦好……”那名社员点头,继续锲而不舍地用手指在虚拟光屏上往下划拉。

EZ、EZ、EZ、EZ……

一连串的探险家。伊泽瑞尔的使用记录之后,光屏之上终于出现了新英雄的图标。

众人精神一振,定睛细看。

一个萌萌的小绿帽身影映入眼帘。

迅捷斥候。提莫。

第六音符嘴角一阵抽搐:“再往下看。”

光屏上的列表继续下拉。

提莫、提莫、提莫、提莫……

一连串的提莫映满屏幕。

所有人的嘴角都开始抽搐:

这个“我叫阿布”……真是让人……捉摸不透啊……

PS:①下一章结束这段剧情~

②一天在外面,刚回来不久。第二章如果凌晨没搞定,就明天补回来。

第两百四十四章差不多就这样了

那名调出“我叫阿布”召唤师信息资料的社员还不死心地想要将战绩数据列表继续往下拉,却发现手指无论怎么滑动、戳点,虚拟光屏上的列表都再也不动了,同时耳边响起系统女声“战绩列表已经到底”的提示音。

原来这同样是游戏里的系统设定,玩家的战绩数据资料,仅仅只保存最近的一百多场,想要再往后翻、却是不成了。

完事儿了的所有人面面相觑,然后又是下意识地将目光转向虚拟光屏。

满屏的提莫使用记录仍旧大大咧咧地摆在那儿。

这、这算个什么事儿啊?……

所有人都只觉得一阵风中凌乱。

第六音符的感觉最甚,原本他是想一探究竟,搞清楚这个蓝色方的大虫子玩家“我叫阿布”,到底是个什么路数、主玩的是什么位置什么英雄。

而现在……

他只觉得蛋疼得慌。

一百多场的最近战斗记录,大虫子科加斯的身影压根儿没出现过。

甚至别说英雄使用问题,就连以打野位置出战的例子,在这个“我叫阿布”最近一百多场的匹配赛里,第六音符也是连个影子都没瞧见过。

也就是说,最近这段日子里,这个我叫阿布根本没玩过打野,今天这一场居然还是头一遭。

第六音符也清楚,因为游戏里的系统设定就只限于查看最近百余场的战绩,对方一共匹配了一千多场,那么之前的那么多场战斗里,应该是有使用过打野位乃至大虫子的。

不过……即便是这样,也仍然是一个很夸张的事实啊。

要知道,对于任何一名玩家来说,想要将一名出战英雄发挥出自己最佳的实力,那么勤用、多练以提升手感是不可或缺的。

而这个“我叫阿布”。在用ez、提莫打了一百多场战斗之后,再度使用大虫子,居然还能有着这样的水准。

靠,这货是瓦罗兰大陆的大虫子转世嘛!?——

第六音符忍不住在心中爆了句粗口。

原本他在看到观战荧幕画面中,蓝色方大虫子的全场表现之后,就已经打定主意,要联系对方商量一下录制打野英雄视频素材的事。

可现在这么一搞,对方似乎主玩的还不是打野位,其他adc或者上单说不定玩得更溜——这就让第六音符心中实在是有些纠结了。

到底要不要找这哥们儿帮忙录制素材?

如果要录制的话,是继续按照原先计划来录打野教学?

可对方主玩的位置似乎都不是打野啊……

要不改改计划。让这“我叫阿布”录个其他的试试?

不过,他这是在为了视频选材方向突然变多的事纠结,算是一种幸福的烦恼。

对于凌萧来说,从开局观战到现在,再加上查阅了蓝色方大虫子玩家的召唤师资料之后,他心中则是忍不住生出一股淡淡的挫败感。

一个才玩了一千多盘匹配,刚刚到达30级连排位赛都还没开始打的玩家,竟然就能拥有这么惊人的操作和反应力——这一场“我叫阿布”的大虫子的操作表现,放在国内职业圈里。二三线的职业战队选手没多少人做得到,就是说光是在这一点上,稍稍夸张一些的话,对方已经足以同一线战队的顶尖选手媲美。

还有那高达80%的匹配胜率……

光是想想都让凌萧感到一阵无力。如果不是《英雄联盟。全息真实版》的游戏里不存在外挂的说法,他真要怀疑这个“我叫阿布”是不是用什么东西篡改自己的数据了。

和对方一比,自己这个水木大学电竞社社长、艾欧尼亚大区钻1玩家、即将上任的暗夜二队adc选手,实在是显得有些不值一提了。

如果真的让自己同对方在实战里放对较量。眼下的凌萧倒不是完全没有信心,但问题在于……对方只是个刚玩了一千多盘的普通玩家啊!

连排位赛都还没开始接触好吗!

现在就能拥有这样的实力,如果还能继续往上提升……

凌萧甚至敢说。国服一线顶尖职业战队里,绝对能有这个“我叫阿布”玩家的一席之地。

人比人……真是气死人啊……

凌萧又是忍不住揉了揉有些发疼的太阳穴,心中苦笑着。

……

画面回到召唤师峡谷之中。

这个时候,游戏时间已经来到了13、4分钟。

继先前那一次下方河道小龙峡湾前的混战之后,紫色方林河带领的水木大学电竞社社员已经陷入了劣势。

蓝色方的五人在回到泉水、一次补给出装之后,重新回到各自线上,在对线紫色方英雄时明显地开始占据优势。

上路纯良小铁矛的暮光之眼。慎对线蛮王,本来就是一点不怵,回城之后做出了一件720块钱的【锁子甲】,再加上先前的【巨人腰带】,虽然还没凑够经济合成出第一个装备大件【日炎斗篷】,但面对着才装备着两把长剑、一把多兰剑和一双草鞋的紫色方蛮王,被对方一刀刀砍在身上已经是不痛不痒的了。

身为中单ap豹女的白刃入空手,在先前的团战里收获了对方安妮的一个人头和一个男枪的助攻,再算上一条小龙的团队经济,回城之后的他除了合成一个女神之泪以外,索性光棍无比地买出一件400块钱的【抗魔斗篷】装备小件,为的就是提升一定魔抗、避免被对方安妮再次轻松地技能一套秒杀。

而等他回到线上,更是将“怂”的精神发挥贯彻到了极致,远远地就用技能“标枪投掷”补刀或是骚扰对方安妮,任凭对方怎么控线怎么挑衅,就是死活不出塔。

这样一来,紫色方作为中单ap安妮的林河也没有太好的办法。

至于下路,本来双方是一个均势,但身为女警的冰灵雪回城一次之后剽悍无比地直接做出了【暴风大剑】和一双攻速鞋,忧郁的甜菜的宝石也买出了眼石撑起一截血量,在下路线上同紫色方的男枪和日女交手,就开始占据到了上风。

作为打野大虫子的布里茨,则是顺利地做出了自己的第一个装备大件【日炎斗篷】,顺便将草鞋升级为五速鞋,不但清野效率大大提高,赶路gank的速度也明显见涨。

最直接的表现就是,游戏时间进行到10分钟时,布里茨gank上路,配合着纯良小铁矛的上单慎将蛮王玩家逼出大招和闪现,狼狈逃生,于是蓝色方两人顺势拆掉紫色方上路一塔。

12分钟时,布里茨赶往中路,被在上方河道口草丛插下眼位的林河发现,后者及时撤退。

布里茨协同白刃入空手的豹女迅速将兵线推进紫色方中路一塔下,然后闪现突进、“野性尖叫”沉默安妮,“破裂”施放而出踩飞目标控住。

林河试图利用自家防御塔的伤害配合着自己一套技能,反手击杀蓝色方大虫子,但后者及时在队内语音频道中一声呼唤,刚刚回到泉水的纯良小铁矛开启大招传送支援而来,血条栏中暴涨的一截淡紫色护盾值帮助布里茨越塔击杀安妮成功,人头则是又一次被白刃入空手的豹女一记标枪收下。

14分钟,第二条小龙即将刷新,布里茨、白刃入空手与纯良小铁矛三人赶往下路,下路紫色方两名玩家早早收到队友们的疯狂示警,二话没说选择撤退,一塔下都不敢呆,直接逃到二塔位置才敢放下心回城。

虽然下路gank不成,但第二条小龙也再度落入蓝色方囊中。

“这一局,差不多就是这样了——”

第六音符摇头叹息。

ps:第二章应该在12点前

第两百四十五章联系

而事实也差不多正如同第六音符所给出的判断那样,在布里茨的打野大虫子勤奋游走gank之下,几乎是将紫色方水木大学电竞社的三路全给压制得死死的,双方之间的差距被一点点拉大。

本来,打野位的英雄如果能够发挥得好,就是能够在前中期将队伍的优势迅速建立起来的,这一盘布里茨的打野科加斯毫无疑问、无比成功地做到了这一点。

初期蹲爆对方打野扎克,然后三路游走,还将每条小龙都死死地控制在己方队伍的掌控之中。

一个打野该做的、能做的,全被它做了。

反观紫色方选择安妮作为出战英雄的林河,在一开始的时候的确展现了黑暗之女的暴力风采,中路线上单杀一次白刃入空手的中单豹女、打出了优势。

但随后他就立刻遭到了来自布里茨的打野大虫子的重点照顾,风水轮流转之下、自己的人头被对方的豹女收走。

而再然后,对方的豹女索性是完全放弃了和他在线上正面硬拼的打算,居然还买了件【抗魔斗篷】来防止被自己一套技能秒杀。

其实哪怕是这样,以林河他的暴力出装方式,有召唤师技能【点燃】在手的时候,即便对方豹女缩在塔下,他也仍旧拥有着塔下强杀对手的能力。

可问题在于,对方的上单英雄是暮光之眼。慎。

慎的大招“秘奥义。慈悲度魂落”,能够随时随地进行全球支援保护队友,尤其是紫色方上单的还是个没有技能可以打断慎放大招的蛮王,这就让蓝色方的上单慎没有了丝毫压力。

反过来,压力就全被推到了林河的身上。

一套技能出手,一旦没有在第一时间将对方豹女带走,那么对方的队友慎就能直接开大传送过来,没准自己还要被反杀送掉人头。

先前林河抱着侥幸的心态在塔下尝试了一次。想要赌一赌对方的慎玩家反应不会那么迅速,支援不会那么及时。

于是他在将兵线推到蓝色方中路塔下之后就抓住机会直接一个大招“提伯斯之怒”、召唤出烈焰暴熊轰然在塔下的豹女身上坐落,同时一团“碎裂之火”甩出。

可甚至还没等他将【点燃】、“焚烧”也一并砸向对方豹女玩家,后者的身上就开始亮起了一团紫白相间的耀眼光芒——那个上单慎偏偏就这么及时地开大支援了下来。

结果就是他只能无奈后撤逃跑,最后还被逼掉了一个闪现。

他自然不知道,对方的上单慎能够在上路对线的同时如此及时地支援其他路,其实也是对方那个最为难缠的打野大虫子玩家在统筹战局做出的指示。

中路找不到机会,林河试图到其他路去支援gank帮助队友扳回劣势。

但在忧郁的甜菜辅助宝石在各个河道口、草丛插落的眼位侦测之下,他的动向始终被蓝色方牢牢掌握。

只要他一有往下路赶的动向,蓝色方下路两人就立刻机警无比地开始控线保持着站位安全。不给他留下丝毫gank的机会。

这样一来,林河的中单安妮处处受制处处碰壁,完全就无法发挥出自己身为暴力apc的作用。

战斗到了中后期,当布里茨的大虫子再一次出现在中路,映入林河的视野中时,后者下意识地一看它的装备栏,顿时泪流满面。

就在日炎斗篷、五速鞋之后,布里茨的装备栏中多出了一个720块钱的【负极斗篷】。

负极斗篷:+40点魔法抗性。

这大虫子,还让不让人有活路了……

林河简直是看得心都拔凉拔凉的。本来做出了日炎斗篷、又叠起几层大招“盛宴”被动的大虫子血量就已经厚得让人蛋疼,这会儿又开始做魔抗装,自己的安妮再暴力,可没有足够人头进账支撑经济出装备。也根本发挥不出作用啊——

他甚至怀疑,现在自己的一套技能打在对方大虫子的身上,别说什么不切实际的秒杀,能不能把人家打掉半血都很成问题啊……

gank不成、线上单杀不成。拿不到人头经济的林河无奈想要选择老实补刀加刷f4来发育。

但蓝色方根本不给他和其他四名社员队友留下喘息的余地,布里茨带着白刃入空手、冰灵雪和忧郁的甜菜几人开始抱团中推,纯良小铁矛的上单慎则是继续在上路带线给对方施加压力。

这种蓝色方形式占优的情况下。拥有暮光之眼。慎这样的英雄,采用“四一分推”战术就显得格外有效。

紫色方上单的蛮王如果在上路守塔,那么中路双方4v4,白刃入空手的豹女和冰灵雪的女警两个超远射程的英雄站在阵型后方,紫色方就没有什么人能够切后排牵制——沸腾之海的打野扎克发育得一塌糊涂,几乎没有什么伤害输出可言。

而一旦他到中路参团,蓝色方的布里茨四人就选择稳妥周旋,上路纯良小铁矛的慎就疯狂带兵线拆塔,一副不把上路通关誓不罢休的架势。

无奈之下蛮王只能重新回到上路,而一看到对方蛮王离开,在紫色方中塔血量被打到不足四分之一的时候,布里茨以迅雷不及掩耳之势直接发难。

闪现突进,“野性尖叫”的蓝色恐怖声波释放而出,将站位密集的安妮、男枪和日女三人当场沉默。

然后就是一记用得惯熟了的“破裂”。

一圈透着森森寒意的尖刺从地面凸起,紫色方三名英雄被踩飞控住。

忧郁的甜菜的辅助宝石紧随其上,锁定了紫色方威胁最大的安妮,技能“炫光”出手。

冰灵雪抬起狙击枪,“和平使者”的锚型子弹呼啸射出。

白刃入空手也是一记“标枪投掷”远远投来。

一片技能轰鸣爆炸的响动,各种光芒闪烁,烟尘纷飞。

林河的安妮被布里茨的一个大招一口吃成空血,率先被秒杀。

男枪则是第二个。

日女和扎克奋不顾身地将自己的所有技能、大
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